辐射2肉搏加点 辐射2肉搏加点攻略
大家好,关于辐射2肉搏加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于辐射2史麦力在哪的知识,希望对各位有所帮助!
一、核爆RPG末日余生怎么加点
核爆RPG末日余生游戏中包含有加点系统,这就给玩家更多的选择空间,由于前期比较缺少技能点,因此点数都需要用到正确的地方,这里就给大家介绍一下新手的加点方案,需要的玩家不妨来参考参考。
力6,耐10,敏10,智5,注8,人格6,幸1。
不喜欢收队友的当独狼的可以不要人格。
体高可以保证你不会经常被打死。后期敌人都是带机关枪的,一梭子下去打你上百的血量可不是闹着玩的,14.几毫米的枪你能挨几枪?
敏是必须10点。战斗点数你说重要吗?
智力加升级技能。少2点就少2点吧。
倒数第3个翻出来是注意。这个得注意了很重要,像辐射2的之感力,就是命中力。少了打不远也打不中。这个必须加高、如果你想肉搏我也没意见。
二、核爆rpg怎么增加行动点
核爆rpg加敏捷就可以增加行动点了,但游戏里行动点最好也就12。
这个游戏初建人物的加点比较重要,敏捷10点是趋势所需,反之你一直要耗到死亡之城那个纹身任务。再者就是武器上找AP低的,只不过好点的枪械武器AP都挺高,想要AP低的输出又高的只能是近战拳击手。练拳击手技能树那边右下侧要点满,反之不够暴力失去意义。
力6,耐10,敏10,智5,注8,人格6,幸1,不喜欢收队友的当独狼的可以不要人格。
体高可以保证你不会经常被打死。后期敌人都是带机关枪的,一梭子下去打你上百的血量可不是闹着玩的,14.几毫米的枪你能挨几枪。
敏是必须10点,智力加升级技能。少2点就少2点吧,幸运就不要了,暴击力差点吧。倒数第3个翻出来是注意。这个得注意了很重要,像辐射2的之感力,就是命中力。少了打不远也打不中。这个必须加高、如果你想肉搏我也没意见。另外这只是一种推荐方法,如果你喜欢暴击流的话可以把幸运点高一点。
孤狼:2属性、10负重(可视为1.25力量)、5顺序(可视为5点敏捷注意的部分效果)。
幸运:2属性、送2品格也算添头。
神童:3属性、升级慢其实只是成型慢并不可怕(7级成型、11级完美、16级无欲无求)。
黑带:1属性、5闪避(可视为5敏捷的部分效果)。
代谢:1属性、降闪避8、增负重20。
街头演讲:对话选项,奥村村长财务室书架读书。
昆虫知识:解刨昆虫做鱼饵,奥村围墙外围湖边,白天拿烈酒1学习。
幽灵守护:躯干减伤6,克城内城区酒吧历史学家接创始人盾牌任务。
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