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剑侠世界剑昆仑加点 剑侠世界剑昆仑连招如何设置

作者:admin 更新时间:2024-12-03
摘要:剑侠世界剑昆仑加点,剑侠世界起源剑昆仑玩法心得,剑侠世界剑昆仑加点 剑侠世界剑昆仑连招如何设置

 

大家好,今天给各位分享剑侠世界剑昆仑加点的一些知识,其中也会对剑侠世界起源剑昆仑玩法心得进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、剑侠世界刀昆仑的加点方法

1、潜能点:比较简单,5力3外2身法或者5力4外1身法或者6力3外1身法;

2、20级技能加满,提高会心、攻速、攻击等;

3、40级技能,根据鞋子加到整数即可;

4、50级技能,加满,攻击主力技能;

5、PS:10级技能和40级技能依据玩家装备来加。

6、40级技能配合鞋子达到整数即可;

7、50级技能,尽量多加,提高攻击加成;

8、60级技能加满,提高生命上限和雷达;

9、70级技能加满,提高攻击和命中;

10、80级技能加16点,配合武器达到跳速就可以;

11、PS:10级技能、40级技能、80级技能玩家根据自身装备来加。

12、40级技能,配合鞋子达到整数即可;

13、50级技能尽量多加,提高攻击加成;

14、60级技能加满,提高生命上限和雷达;

15、70级技能加满,提高攻击和命中;

16、80级技能16点,配合武器达到跳速就可以;

17、PS:10级技能、40级技能、80级技能玩家根据自身装备来加,如装备强化等级较高,可以不加10和50来加其他技能,达到跳速

二、剑侠世界剑昆仑如何+点

昆仑作为土系外攻系职业,需要加的潜能点有3种。分别是外功、身法、力量,其中一点外功加2点血、一点身法加4点命中、一点力量加4点攻击。

做为外攻系职业,命中是不容忽视的,这个是表现你攻击力的基础,而血量是你生存的根本。所以如何平衡3者关系,选择最能体现你的价值的加潜能点方案,是非常困难的。下面是本人的加点方法,仅供参考。

口述一下,大概是力量742,身法310,外功180;这样血2400,命中1900,攻击5400-5500。都是在4级磨刀和护甲的情况下,个人行走江湖常年能吃的也就只有这个。

潜能点说完说装备,剑世的装备起的作用是决定性的,这也是我们在游戏中所追求的东西。

刀昆仑作为外攻系职业,武器首选BOSS武器。不知道是否系统BUG,目前似乎没有出现水系75BOSS,所以80BOSS雷系武器还不存在。只好凑合用60级的BOSS武器,目前并不是太贵,最好是天生紫色的,加命中这个是关键。

右边一排首饰,护身符肯定是选全抗护身符,戒指和玉佩首推忽闪加会心,项链最好是全抗加会心加忽闪。以这些首饰作为奋斗目标,全部配齐目前在外攻系中是很变态的。

左面一排全部穿做出来的装备就可以了,头可以选择地牢副本出的头,衣服可以选择门派竞技的衣服。

当然装备的基本要求是按5行相生配,而且要求全部强7。这些都是毋庸置疑的,有实力可以往上强到10。

这里说一下忽略对手闪避和会心装备的作用。

首先忽闪装备似乎并不是单纯的叠加,我命中1900试过穿忽闪600左右的装备打闪避200多的角色,并没有每下都命中。不知道是游戏设置命中上限为85%,还是忽闪不单纯叠加。具体算法只有西山居才知道,但是忽闪装备对提高命中有很大帮助是绝对的。

再说一下会心一击,个人理解会心一击值和会心一击出现的概率是成正比关系的。有一种主流的看法是增加会心一击值只增加会心一击时攻击的数值,我觉得有很多地方可以反驳。

以翠烟30级这个全部职业中加最高会心一击值的技能御雪隐为例说明,

这个技能是增加会心一击值8000点,实战中刀翠烟在使用御雪隐之后攻击的第一下打出的会心一击和没有使用御雪隐时打出的会心一击攻击力是一样的,只是会心一击的概率大大提高,但也不是100%出会心,这个概率大概在85%左右。大家可以查看自己的技能,刀昆仑目前所有的技能只有昆仑刀法加会心一击值50。没有任何技能提到会心一击概率,而会心一击的攻击力是系统设定的,普通攻击*1.8*1.5(武器强7),我个人会心一击时打在人身上攻击一般都能达到2000左右。如果会心一击值是加会心一击时的攻击力,即使你的右边一排装备出现的会心一击值合计到达200,仍然非常鸡肋,相信金山也不会有这么烂的设置。

由于这个会心一击完全是靠人品的,本人比较懒没有攻击1W次取平均值,所以也不好下结论。只能凭经验和上面的那个例子做出判断,具体如何还要问金山。

技能点目前来说,刀昆仑基本没有太大的争议。

那就是10级刀法20点,30级速度8点50-70技能全满。8点跑速加21速,配合40速跑鞋基本可以保证打不过就跑。50的玄天无极一定要满,这个可是昆仑唯一的保命技能,十分关键

三、剑侠世界各门派技能加点

1、单条目前而言指段和标唐比较出色.

2、群战,没话说当然是剑翠天下第一,然后是暗器唐.

3、牛B不是选好职业就可以了,操作技巧,网速,装备的好坏都占了比较大的因素.

4、而且剑侠的特色就是五行相克,而且等级越高体现的越突出,

5、金系职业可以欺负木系职业,同理木系欺负土系,土系欺负水系,水系欺负火系,火系欺负金系,

6、例如在其他条件相同也就是技巧,网速,装备,等级相差不远的情况下

7、土系的武当单条水系的翠烟就像切菜一样.

8、各门派的技能加点还存在较大争议,

四、剑侠世界刀昆仑技能和潜力怎么加点

1、潜能点:有以下3种,一种6力4外,一种6力3外1身法,一种5力4外1身法。

2、40级技能加满,提高生命上限等;

3、PS:10级技能、30级技能和60级技能,玩家可以根据自身情况加点。

4、50级技能至少加1点,有点的话尽量加

5、109级技能加点介绍(10本技能书):

6、50级技能至少1点,有点的话尽量加,提高攻击加成;

7、70级技能加满,提高命中和攻击;

8、80级技能加满,提高生命回复效率;

五、剑侠世界起源剑昆仑加点攻略 剑昆仑怎么玩

1、剑侠世界起源剑昆仑加点攻略,剑昆仑怎么玩。昆仑是土系职业,分为剑昆仑、刀昆仑两条路线,善于单攻、辅助,要求一定操作。剑昆仑为内功远程职业,主属性为内功。

2、1技能>4技能>5技能>3技能>2技能

3、1技能>5技能>3技能>4技能>2技能

4、*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

5、昆仑剑法>五雷正法>混元乾坤>雷霆诀>玄天无极>清风术

6、群战时释放3技能“道骨仙风”后由队友入场,自身则与人群保持距离。技能释放顺序:2技能“醉仙错骨”→4技能“雷动九天”→5技能“御风术”→1技能“天际迅雷”。注意续好3技能的抗性Buff。

7、保持安全距离。当敌人靠近时,先使用3技能提高抗性,然后按照5→4→2→1的顺序释放技能。如果能先用1技能眩晕敌人,则可以按照1→4→2→5的顺序释放技能。

六、剑侠世界69级刀昆怎么加技能点和潜能点,详细说高分回报

1、我推荐 5 2 3的加法力量5身法2外功3这样看似比较中庸,但是刀昆出招速度远比很多门派快致晕的概率不亚于武当重要的是命中要保持3000左右血不要太低

2、10不加 20满 30玄天满 40清风+到20%60开神满(生命提升90%发现隐身对手)

3、拉开距离,千万别给靠近了。清风就是用这上的。右键切换为狂风。然后像玩CS那样点发,如果给靠近的话,立即轻功跳开。

4、所有职业的噩梦不单是土系。五毒及唐门,叠毒太过BT根本没办法打,和这两个职业除非第一下就晕了他们,否则还是跑吧!金山出解毒之前没得打。

5、剑明攻击范围大不好闪,并且我们下他们血不明显。只能跳着打瞧准空隙发一下技能。锤明机动性高,素有马上天王这一说。只能像天王一样和他们打。开始想念剑侠1那种回城符了。

6、本人非常不赞同很MM打,MM很很辛苦。峨眉攻击低,但是血厚,加血的技能BT,很麻烦。尽量不要打她们不然你就当一辈子光棍的命。

7、翠烟只要小心他们的隐身就行在周为空发技能死的还不是谁,

8、指段,避开一阳指,就没悬念了。剑段顶上去打。

9、丐帮同为远攻职业,掌丐攻击范围大,但是分散,我们要不断跑位,右键狂风打。棍丐貌似很少,不做评论。魔忍顶着打可以挂了他,毕竟现在火墙攻击不是很高。战忍能拉开距离最好,实在不行顶上去打,他们血少。还不及昆仑的多。现在没有冰枪,战忍没落了。

10、气武顶着打。剑武来开距离像天样那样处理,因为他们攻击速度太快了。

11、昆仑本是同根生,比的是等级,装备还有技术。

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