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剑侠世界刀昆加点 剑侠世界 刀昆

作者:admin 更新时间:2024-12-03
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大家好,今天给各位分享剑侠世界刀昆加点的一些知识,其中也会对我的侠客刀法加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、剑侠世界剑昆厉害还是刀昆好

1、尊敬的楼主您好!刀昆厉害一点。

2、昆仑本身就是血贫的职业,不像武当可以顶盾。练级一般都没问题,主要是PK,现在PK一般都是群P,单挑英雄的哪种太少了,昆仑都是远攻,PK时你不要太靠前,躲在后面放招,当然遇到翠烟峨眉,那就显示你的实力了。现在翠烟很强,尤其隐身,其他门派都看不到,除了刀昆。每个门派都有自己优势和弱点,五行相克比较明显。如果没有五行相克,那剑侠也是有钱人的天下了。再就是弄身好装备,即使遇到相克的,也能安全逃脱。不至于被秒杀。

3、传统加点方法刀昆潜点是6力4外,或者6力1身3外,按这样加法只要装备有出尘,披风带上满开神中级秘籍满,有5千好几的血,命中2000以上,闪避也不算低是适合大众的理想型加法,当然通过长期琢磨和洗点,我的加发有点绝,力6身4,外一点不加这样用出尘的装备只有和满开神只有3200左右的血,闪避有727,命中有4563(我用了700多命中手)

4、技能点的加法:10满20 9点 50满 60满 70满 80满 90只能加到13点,这样50的技能有7400多的攻,90技能有5600多的攻,不加清风是因为20点换40跑还是主动,气武60辅助跑看着就眼红啊。用的武器是90 4%只强到8现在攻速66,这样用90技能杀怪效果非常不错,有3连击的效果,除了115J紫木怪打的时间长点,其他的怪杀起来很快。

5、这样的加点我照样单刷80大盗,我换天王单抗大盗很费红,而刀昆要省一半红,当然遇到木系大盗别打或换天王来大,打的时候和大盗拉开距离超长攻击,用上忽闪+会心的东西是有有看头的,而且单刷的速度不亚于天王,安全性更高,因为要么卡位或者直接和大盗拉开距离,大盗的火龙对刀昆的伤害很弱。

6、装备选择,武器当然首选100 4%BOSS武器至少要强到12项链和玉佩最好会心忽闪双暗,戒指双闪高闪双暗护手高命中钱多就去搞套装.这样到90技能满时因该很有成就了,刀昆的市场还是很少的唯一看透崛起的CY。5173求购客服团队真诚为您解答

7、刀昆和剑昆,肯定是剑昆占优势,除非剑昆网络延时,刀昆是败多胜少,喜欢PK和各种闯关活动的朋友千万别选刀昆,因为刀昆只适合挂机刷绑银,至于双修看自己的能力喜爱了。

二、剑侠世界剑昆仑如何+点

昆仑作为土系外攻系职业,需要加的潜能点有3种。分别是外功、身法、力量,其中一点外功加2点血、一点身法加4点命中、一点力量加4点攻击。

做为外攻系职业,命中是不容忽视的,这个是表现你攻击力的基础,而血量是你生存的根本。所以如何平衡3者关系,选择最能体现你的价值的加潜能点方案,是非常困难的。下面是本人的加点方法,仅供参考。

口述一下,大概是力量742,身法310,外功180;这样血2400,命中1900,攻击5400-5500。都是在4级磨刀和护甲的情况下,个人行走江湖常年能吃的也就只有这个。

潜能点说完说装备,剑世的装备起的作用是决定性的,这也是我们在游戏中所追求的东西。

刀昆仑作为外攻系职业,武器首选BOSS武器。不知道是否系统BUG,目前似乎没有出现水系75BOSS,所以80BOSS雷系武器还不存在。只好凑合用60级的BOSS武器,目前并不是太贵,最好是天生紫色的,加命中这个是关键。

右边一排首饰,护身符肯定是选全抗护身符,戒指和玉佩首推忽闪加会心,项链最好是全抗加会心加忽闪。以这些首饰作为奋斗目标,全部配齐目前在外攻系中是很变态的。

左面一排全部穿做出来的装备就可以了,头可以选择地牢副本出的头,衣服可以选择门派竞技的衣服。

当然装备的基本要求是按5行相生配,而且要求全部强7。这些都是毋庸置疑的,有实力可以往上强到10。

这里说一下忽略对手闪避和会心装备的作用。

首先忽闪装备似乎并不是单纯的叠加,我命中1900试过穿忽闪600左右的装备打闪避200多的角色,并没有每下都命中。不知道是游戏设置命中上限为85%,还是忽闪不单纯叠加。具体算法只有西山居才知道,但是忽闪装备对提高命中有很大帮助是绝对的。

再说一下会心一击,个人理解会心一击值和会心一击出现的概率是成正比关系的。有一种主流的看法是增加会心一击值只增加会心一击时攻击的数值,我觉得有很多地方可以反驳。

以翠烟30级这个全部职业中加最高会心一击值的技能御雪隐为例说明,

这个技能是增加会心一击值8000点,实战中刀翠烟在使用御雪隐之后攻击的第一下打出的会心一击和没有使用御雪隐时打出的会心一击攻击力是一样的,只是会心一击的概率大大提高,但也不是100%出会心,这个概率大概在85%左右。大家可以查看自己的技能,刀昆仑目前所有的技能只有昆仑刀法加会心一击值50。没有任何技能提到会心一击概率,而会心一击的攻击力是系统设定的,普通攻击*1.8*1.5(武器强7),我个人会心一击时打在人身上攻击一般都能达到2000左右。如果会心一击值是加会心一击时的攻击力,即使你的右边一排装备出现的会心一击值合计到达200,仍然非常鸡肋,相信金山也不会有这么烂的设置。

由于这个会心一击完全是靠人品的,本人比较懒没有攻击1W次取平均值,所以也不好下结论。只能凭经验和上面的那个例子做出判断,具体如何还要问金山。

技能点目前来说,刀昆仑基本没有太大的争议。

那就是10级刀法20点,30级速度8点50-70技能全满。8点跑速加21速,配合40速跑鞋基本可以保证打不过就跑。50的玄天无极一定要满,这个可是昆仑唯一的保命技能,十分关键

三、剑侠世界69级刀昆怎么加技能点和潜能点,详细说高分回报

1、这样看似比较中庸,但是刀昆出招速度远比很多门派快

2、40清风+到20%60开神满(生命提升90%

3、拉开距离,千万别给靠近了。清风就是用这上的。右键切换为狂风。然后像玩CS那样点发,如果给靠近的话,立即轻功跳开。

4、所有职业的噩梦不单是土系。五毒及唐门,叠毒太过BT根本没办法打,和这两个职业除非第一下就晕了他们,否则还是跑吧!金山出解毒之前没得打。

5、剑明攻击范围大不好闪,并且我们下他们血不明显。只能跳着打瞧准空隙发一下技能。锤明机动性高,素有马上天王这一说。只能像天王一样和他们打。开始想念剑侠1那种回城符了。

6、本人非常不赞同很MM打,MM很很辛苦。峨眉攻击低,但是血厚,加血的技能BT,很麻烦。尽量不要打她们不然你就当一辈子光棍的命。

7、翠烟只要小心他们的隐身就行在周为空发技能死的还不是谁,

8、指段,避开一阳指,就没悬念了。剑段顶上去打。

9、丐帮同为远攻职业,掌丐攻击范围大,但是分散,我们要不断跑位,右键狂风打。棍丐貌似很少,不做评论。魔忍顶着打可以挂了他,毕竟现在火墙攻击不是很高。战忍能拉开距离最好,实在不行顶上去打,他们血少。还不及昆仑的多。现在没有冰枪,战忍没落了。

10、气武顶着打。剑武来开距离像天样那样处理,因为他们攻击速度太快了。

11、昆仑本是同根生,比的是等级,装备还有技术。

四、剑侠世界的各职业技能如何加点

1、潜能点:有以下3种,一种6力4外,一种6力3外1身法,一种5力4外1身法。

2、40级技能加满,提高生命上限等;

3、PS:10级技能、30级技能和60级技能,玩家可以根据自身情况加点。

4、50级技能至少加1点,有点的话尽量加提高攻击加成;

5、80级技能加满提高生命回复效率;

6、109级技能加点介绍(10本技能书):

7、50级技能至少1点,有点的话尽量加,提高攻击加成;

8、70级技能加满,提高命中和攻击;

9、80级技能加满,提高生命回复效率;

10、69级10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点

11、吃技能书加法可以把5点都加到吸内上,前期吸内还是很有用,其实69之前没多大变化,主要就是40技能迟缓和60技能吸内的选择。

12、 79级10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点 70级10点

13、吃了技能书的5点还是加吸内上,也可以不要吸内完全打群架的就加迟缓上,实际用途70技能加10级毒刺骨效果非常不错。

14、 89级10级20点20级10点 30级6 40级1点 50级20点 60级1点 70级20点 80级技能把攻击速度加到整10数以上就好,总的攻击速度这时候因该是50吧,多的加到迟缓上,或者加到30技能移动上那样逃跑移动更迅捷,吃了技能书的5点也是加迟缓和瞬移这2个技能上,70技能加满和10级技能同时用很犀利,大家用下就知道了。

15、 99级10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点 70级20点 80级根据攻击速度加 90级10点,多的技能点加到迟缓和移动上,吸内不用考虑了,打人基本90反弹就能控制敌人了。

16、 109以上10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点 70级20点 80级根据攻击速度加 90级20点,更多技能点可以把其他技能都补充满先30后40技能吧。

17、陷阱打架放陷阱方法89以前是迟缓定毒刺骨放一起,以毒刺骨和定为主,陷阱关键注意放陷阱位置,揣摩敌人的逃跑和追击线路,吸内技能个人感觉野外一半就门派能用,而且门派袖箭会的话基本吸内也难赢,99以后就是90技能单独放,定迟缓和毒刺骨放一起,90技能大范围放,那样基本单挑忽视所有职业,陷阱99以后小李攻击也还是很可观的,特别敌人踩到陷阱之后补上几刀,敌人追击你的时候也可以虚弱下人家。属性点永远是4外攻6身法最好。

18、顺便说下陷阱门派打法,门派陷阱如果碰到袖箭老手基本机会很少,吸内打袖箭大家都知道,所以袖箭一般能应付,不过有了70技能以后还是有概率能赢的,方法就是顶药把陷阱叠起来一旦袖箭踩上出了定秒的机会很大,碰见不会的就吸内着打吧。

19、陷阱战场方法在优势一边直接去堵出生点。弱势一方就跑到地图中间放陷阱放了几个就换条路放,那样基本前20没大问题,基本是前10的。

20、陷阱白虎需要大家配合,帮助陷阱清怪,陷阱埋好,其他人负责引过来,边退边打那样才能发挥陷阱的威力,陷阱始终都是要眼疾手快,操作起来累,不过我个人很喜欢这职业,另外有用过其他系一套陷阱的玩家和有不同意见的玩家上来回复交流。

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