龙之谷80机械加点 龙之谷60版本机械
各位老铁们好,相信很多人对龙之谷80机械加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷80机械加点以及龙之谷银色机甲师技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、最新版本的龙之谷机械大师加点
1、1级上蜡满闪避 1级起身3级摄魂怪1级摄魂怪召唤满浮空调整满力量掌握1级精神掌握满精神训练13级眩晕手榴弹1级天空裂变
2、以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;
3、为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;
4、16级乒乓16级脑残波投射1级生化导弹(减抗DEBUFF)1级火箭跳6级重磅鸭出EX11级重磅轰击(电鸭子)1级重磅汽笛11级重磅炸弹(减伤)1点摄魂怪践踏1点摄魂怪杀戮5级乾坤1级枪塔1级炮塔9级寒冰塔2级天际
5、鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上;
6、不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;
7、点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;
8、重炮那系伤害还是主要靠乒乓和脑残波,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
9、摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
10、塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
11、链锯塔9级超大鸭子7级--EX全出机械时刻肯定也要点--
12、综上还剩余3点SP你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好--
13、如上还有不明白的可以继续追问--
二、龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。
3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
三、龙之谷学者工程师机械加点
1、无聊,顺便给你说下,这是刷图加点,PK的去找别的把
2、15级转职任务后到艾琳处有洗点书,最好先不要领,以后想领了再去
3、领了也没关系,到66级会发第二本
4、既然第一次玩,还是建议都学学,随便加点的玩,反正有洗点书送的
5、【上蜡】如果不PK,1级就够,真正刷图也不需要老是上蜡,手法更重要
6、【脑电波投射】点满,刚好是质变点,虽说一般刷图用处貌似不大,但满级后主要刷巢穴,巢穴BOSS一般体型较大,中的HIT数还是挺高的
7、【炮塔】【机枪塔】由于是用双链锯+冰塔,所以完全不纠结这两塔
8、机器人,除了乾坤,都前置好了,伤害不算高,行动又慢
9、鸭子系,机械有EX,所以【重磅轰击】满11质变【重磅汽笛】12级减伤最大足够
四、龙之谷机械大师刷图加点攻略
1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。
2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。
3、通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。
4、具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹
5、虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。
6、技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹
7、机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!
8、在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。
9、作为以召唤物为主要输出手段的召唤师,不论是在PVE还是PVP中,首先要保证自身的安全,只有保证自身安全能够不断召唤出召唤物,才能保证自身的输出。
五、龙之谷机械师纯刷图加点
1、机械大师是持续性伤害,相对轻松,几乎都是召唤,我没下一次副本全场的塔台鸭子,计算一下机械大师可召唤4个塔台,冷却快得话会出现5个塔台,加强3只鸭子一个机器人。相当于组了个8人队。二转刷图更倾向于机械大师。刷图点(萝莉工程师开始这就只能混刷图了,PK场各种恶心,不想吐槽了)
2、不要走什么纯鸭子之类的路线,推介我的点法,乒乓是非常有用的东西,可以连续弹6下无论怪物多远都可以弹到,不过BOSS不会弹。刷图伤害很高指后期。脑电波加生化导弹连招可以基本清群怪,伤害很大。鸭子是个宝机械大师必定点满,喷电也是警笛也是点高一点,可以沉默怪物。其后是塔台枪台基本上要满,可不满。炮塔和寒冰点高,寒冰是全场控的,机械有个电锯塔伤害非常高。而机器人主要是保护自己用的,乾坤适当点高,不然组队会被队友说的,旋风可谓神技怪物对自己伤害会减少,践踏基本清群怪。40大招不好选啊,因为技能格子的问题我选了天际,单点输出高但打不中就是浪费,所以天际是看准时机。摧毁属于站桩一旦释放只能原地旋转不能走一步,对于BOSS突然走远,那就是悲剧。我的看法而已,还有问题可再追问。。。
好了,关于龙之谷80机械加点和龙之谷银色机甲师技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!