男枪天赋加点 新版本男枪天赋出装
大家好,今天来为大家解答男枪天赋加点这个问题的一些问题点,包括男枪技能介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、现在LOL男枪天赋要怎么加点
1、破甲流一般玩起来还是不切合实际的,不要轻易去模仿高分局的比赛,毕竟高分局选手们实力相近,很难前期爆发人头,而且他们的补刀也是非常好的,不像我们这些选手,更注重高攻击补刀。
2、红色和精华都带固定攻击力,黄色为固定护甲,蓝色为固定魔抗。
3、说明一下,这为ADC通用符文。首先高攻击让你补刀更舒服,另外不选用破甲的原因是下路的战斗ADC和辅助都是低甲英雄,一般护甲都不超过30,带破甲的意义实在不大。另外护甲和魔抗都会让你在对拼时候更加有优势。
4、ADC通用天赋,这里有个说明就是如果召唤师技能带的点燃,那就把攻击第三行浩劫一点移到第一行强化点燃上。如果带屏障,那就把防御系第一行血量少一点加到强化屏障上面去。
5、这个天赋不管是补兵还是对拼都是最佳的天赋。
6、一个加攻击大件——无尽或者饮血,第二件攻速:如果想出无尽就出红叉(暴击效果),不出就电刀,然后补破甲弓,破败王者,复活甲等。
二、男枪天赋_lol男枪天赋符文出装及加点攻略
男枪天赋,想了解一下更多有关男枪天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪天赋的推荐
LOL6.15版本更新后,最强胜率打野依然是男枪。下面小编就给大家带来男枪打野玩法,以及厂长的男枪天赋符文出装详解。如果这么多版本你都没用男枪打野来上分,那么你错过了无数的分。6.15版本比赛中将再现超神男枪打野,来制霸赛场。
男枪打野在近几个版本里几乎不怎么受版本的影响,依然是许多玩家在打野位置上的选择,出色的无伤打野特性和清野能力让许多玩家喜爱。但由于过去版本里强势的打野强势的太明显,所以一直也都是第二或者第三选择,由于6.15版本里对于两个强势打野英雄的削弱,也让男枪打野重回打野榜登场率第一位。
12-18-0以雷霆为基石天赋,源自厂长打野。
9*护甲穿透+9*成长生命+9*成长CD+3*攻速。
那么给出两种核心装备出装的理由也十分简单,因为出装是主要针对敌方阵容和自己发育来进行选择的,红CJ战士的打野刀是一贯的选择;大饮魔刀在平常情况下是需要的,那么在偶尔遇上菜刀队的时候就没有必要了,可以选择幽梦或者血手这样的装备来进行出装。
那么关于鞋子的选择小编这里比较推荐的是这三双鞋子,三速鞋布甲鞋和水银鞋。那么在这里鞋子的选择也是根据敌方阵容来选择。三双鞋子的作用分工也都十分明显,三速鞋更好的防止减速一类影响,布甲鞋抵挡百分比普工伤害,水银鞋减少控制时间。
在吸血这件装备上面临一个二选一的问题,死亡之舞和饮血剑都能够提供吸血的功能也都能提供一些保护性,而饮血的攻击性更加强,死亡之舞的保护性更加强,玩家们可以自己选择;男枪作为穿甲流输出打野的一类,轻语和幕刃也是适合男枪的;如果想出一件保护性装备的话依然推荐春哥,物美价廉双抗都有。
男枪重做后之所以从AD位移至打野位,是因为更适合打野。男枪的普攻对野怪小兵具备击退效果,在配合走位和技能能够实现无伤刷野;另外男枪的Q技能在触碰墙体之后会瞬间爆炸,而野区都是墙壁,能够很好地发挥技能特性。那么带雷霆的男枪前期在野区的对拼能力也是一流的,几乎很少有英雄能够1v1正面刚一个刷完野还满状态的男枪。所以男枪前期打法就是用最快的速度清掉自己家的野区,在没有很好机会的时候强势入侵对方野区,打乱敌方打野的节奏之后再去游走一些容易Gank的路,例如有控制的双人路或者单人路,又或者是没有闪现的那一路,男枪是没有必要刻意让人头,因为一个发育好的男枪是可以很好的滚雪球并且带领团队的。
打团时对男枪的要求其实并不高,打出自己的输出并且放好W技能的烟雾弹就可以。也就是差不多把自己当做一个ADC来打团,尽可能保护好自己打出自己的输出,不要首当其冲的贴脸输出,男枪有位移技能所以尽可能打团少吃伤害。Q技能和R技能是有爆发的,不一定要用来收割,Q技能可以影响敌方的走位,而R技能也有一个自己后退的效果,所以在需要的时候千万不要舍不得技能。善于利用地形和自己的位移技能能够很好的帮助自己打团时输出自己的伤害。
三、lol6.3男枪的时光之力天赋怎么点好
众所周知,在季前赛来临之后男枪曾一度占据胜利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改动,加上平a装弹的特殊机制使得它成为了独一无二的类近战ADC。但也因此,拳头公司很快就将目光转向了这名新生的英雄,于是削弱必不可免的到来了。
不过在新版本中,虽然男枪的伤害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。这当真是塞翁失马焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,厂长更是在前些日子里用男枪打野肆虐韩服排位,一时引起广泛关注。
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
分析:这是男枪唯一一个控制技能,如果熟练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。
不再提供攻击速度但会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子
弹现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒这个加成最多可叠加4次
冷却返还:每次普攻返还1秒>>>每命中1颗弹丸返还0.5秒
分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到恐怖的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的最终底牌。
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力>>> 0.75x额外攻击力
间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力>>> 0.6x额外攻击力
分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动性。
经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~
加点建议:就目前版本而言,主Q副E是最没有争议的加法。
分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特性所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益极低因此选择增加技能伤害。
而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不死人,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。
在这里,推荐一套独家的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。
红色:9个护甲穿透,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。
黄色:6生命值3个攻击力相比于收益极地的护甲而言,生命值的性价比更优秀。
说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属性。10冷却10破甲
精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,黄色3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。
10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,绝对是目前版本最完美的搭配符文,并且征服一切患有强迫症的处女座23333
对于出刚入手的小伙伴,建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。
在三级之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。
当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。
在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪最好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60%以上,非常值得你在前期投资。
当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分恐怖,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。
对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了最大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。
所以对于野区的大局观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。
四、s5男枪天赋加点 求详细图解
1、3点欢欣、1点屠夫、3点蛮横力、1点盛宴、1点武术精通、3点死神、1点危险游戏、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。
2、2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰.
3、男枪的小连招基本上就是EQ连击,先用E贴近对方,然后快速的Q出去,因为Q离的越近打出高伤害的几率越高。
4、男枪的大招是一个可以当做先手和清兵的技能,尤其是一波兵进塔,对方有塔下强杀欲望的时候,可以选择一个大收兵。
5、男枪的W技是一个很好的追杀和逃命的技能,尤其是逃命的时候丢一个W技能在身后是不错的选择。
关于本次男枪天赋加点和男枪技能介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。