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矮人直升机加点 矮人直升机a杖侧面机枪

作者:admin 更新时间:2024-11-28
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本篇文章给大家谈谈矮人直升机加点,以及雷霆乔治怎么加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、DOTA矮人直升机的出装顺序和加点

加点路线:我就提供一个我一般的加点方式和说明下理由。我的加点方式一般是这样的:在7级前是主2副1有大加大,然后21对点,7级的时候是满2技能,而后点满1技能,而后点黄十,继续有大点大,11级大后在13-15级左右可以点1到2级3技能,16级大后,加满3技能,之后黄十加满。之所以这么加点,是因为2技能是gank的核心技能,伤害相对稳定,敌人看到导弹炸过来一般都会后撤,这样400的伤害容易达到,所以优先点满,而1技能必须要求输出环境,必须没有小兵,所以输出不稳定,后加。而前期的直升机输出不高,所以还是先多点黄十字,保证续航,前期考3技能刷兵也不现实,所以优先黄十字而后3技能,这个就是我的加点考虑。出门装我推荐的是圣殿+大罐子或者吃树当然你也可以守护戒指+树枝*3+力量拳套+袜子+大罐子这样的出装主要的核心思想是圣殿可以加护甲加光环回蓝同时加一定的攻击力对于施放技能和混线都不错,而拳套和袜子是可以合成穷鬼盾和骨灰盒的,都是对续航能力有很大帮助的,对于需要经常gank的直升机来说是很有帮助的。基本的装备我觉得直升机还是靠技能gank作战的英雄,既然是要靠技能输出,那么需要保证自己不能倒下,我建议还是主要出些撑血装备,比如假腿或者梅肯或者先锋盾如果法系输出高对方,那么果断出个,后期还可以转换成笛子帮助团队。当然维持续航的坚韧球也是可以考虑出的装备。总之,就是你要能放出所有技能的同时能承受一定的伤害,让队伍里头的物理dps有输出空间。这就是你的任务。ganker+小肉块。超神的装备其实后期我就不想多说了,如果一个团队要让直升机打后期,不是太顺了就是太悲剧了。你可以随意出装了,飞鞋大炮双刀龙心林肯羊刀金箍棒强袭辉耀死灵书暗灭冰眼撒旦,你自己看着办吧。因为你这个时候不是在干自己本职了,因此你就按形势出吧。

二、魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机

常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。

贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。

直升机在后期的输出能力非常高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。

等级 1-每枚火箭弹造成11点伤害。

等级 2-每枚火箭弹造成14点伤害。

等级 3-每枚火箭弹造成17点伤害。

等级 4-每枚火箭弹造成20点伤害。

导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的施法范围为全地图。

三、DOTA矮人直升机就出什么装备呢

1、中期相位/飞鞋,魔杖,梅肯/林肯/对剑/黑黄,

2、后期相位/飞鞋,梅肯/林肯对剑/黑黄,虚灵,蝴蝶,其他所有DPS装备及发球假腿均不推荐,包括分身斧,多余格子堆蝴蝶圣剑

3、因为3技能的原因它是有团战后期能力的(不是单挑),强力推线能力,所以前期出完撑血装备后及时转DPS装,同样因为3技能的原因所有发球都不推荐,只有吸血和冰眼能叠加,但又不是完美得加,效果很差,金箍棒大炮不能叠加。

4、撑血装备一件就可,保证3个技能下俩没事就行了。

5、GANK很凶猛,中期一个绿帐基本出了TF都不虚,前提是速度比别人快,保证你R得到别人,别人打不到你,所以要相位。

6、加点我与其他几位相反。主一技能,2,3,能前期一级就可,因为现在飞机不算新英雄了,大家对他的技能都了解,你放跟踪导弹,对方跑到安全的位置就不跑了,基本不可能达到最大伤害。

7、R的成长只加伤害,前期不升留后期升?

8、阴影处一导弹,等发射了,跟上去,R+A2下,然后等R的CD再来一次,就死了。跟敌人的时候别A他,否则很容易跟不上,等CD再来一次就行了,CD很短的,你要保证的是不跟丢,不被秒,

9、基本除了TF,夜魔,树等专业肉之外都死了,有大放大,CD财60秒,对面2个人,看准不能杀2个,杀一个也行,别太贪,保证不被秒,最好不要第一个冲上去。

四、DOTA矮人直升机攻略

首先,你看一下矮人直升机资料链接(在下面)。

小飞机的属性成长不错,弹道不好。技能上讲,能成为一个优秀的ganker或者辅助。

1技能的输出前期很是恐怖,所以最好保证打到一个英雄身上。

2技能的施法距离远,很好的先手技能和追杀技能,先手一般在对面视野盲区。

3技能个人感觉不好,因为小飞机的技能适合打单一英雄,可以考虑用来清兵为1技能铺垫。

大招是我最喜欢的,耗蓝低cd快,清兵杀人的aoe技能。

55对战中,你只是战线打钱的话,我认为没有用出它的精髓。小飞机的12技能是初期杀人的利器。简单的例子:控第一个急速f的飞机,2个1技能单杀巫医。 6级之前的gank能力厉害。

方法就,311分路,你在树林里躲着,对面来到兵线上就给跟踪导弹(优先选择脆皮法师),

之后配合队友xxoo,如果对面猥琐塔下,就拉野控制自己的兵线,2、3级时就不好再耗了,

看f,游走中路(注意自己的状态),一般都能进塔强杀,先2技能(最好在盲区,不用等发射,那就晚了),然后冲上去a他,他会果断后撤回塔,跟上放1技能(无兵时),基本600的伤害(那时一般满血也就600还有队友输出呢)。6级后大招要保证必中,因为那时没有大招你的爆发变低了,可以在2技能导弹马上击中时,预判对手释放大招,大招的清兵效果也很好。

装备,因为杀人和助攻多,选择骨灰盒、瓶子(不要跟队友出重了),要控f最好有眼。因为弹道不好,相位鞋。肉装得出假腿、先锋、挑战什么的。魔法输出的话:红帐、a帐,西瓦、羊刀,物理输出:蝴蝶、支配、分身斧、冰眼等等。我喜欢肉装,1技能需要近身,那风险相当高,肉装存活下来,等级才能上去,技能才能杀人,装备才能好。

但是,游戏的多样的,要回随机应变。比如,己方配合不好,技能衔接不上;对面超级猥琐,无机会杀人;对面也有游走gank英雄等等。不是所有的情况都能细讲,请你见谅。

1v1,因为你的爆发很高,弹道不好,2级时想办法用技能压制他,先2技能锁定,这时就不一样了,如果是想杀他的话,就不让他看见,在他的盲区放,再上去xxoo,需要注意的是兵线,不要a过去,必须点地板过去,无兵用1技能,不死也伤。如果是想补兵打钱,就让他看见,他不跑就xxoo他。

最后想说,矮人直升机需要操作者对兵线熟练掌控,敏捷的远程英雄却需要近距离攻击,那就要有胆量和判断力。不仅考虑进攻还要安全撤退。

用导弹让对手惊慌失措,你会成为优秀的ganker。

五、DOTA6.68 直升机技能数据分析

初始属性共65点,成长值为6.3,都超过了平均水平,说明这个英雄模型的基础很好,而且矮人直升机有着不错的移动速度,中规中矩的护甲,唯一不足的地方就是射程375,这个射程让人蛋疼。但矮人直升机的技能不错,有效的弥补了人物的缺陷。

但实际上,直升飞机的血量也因为射程的原因显得不足...因为它攻击距离太近,因此多数成为前排英雄(想要输出就要靠近),血量就显得不够了。

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直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。

注意:导弹只能打击你能看到的单位。

在一级就有高达三百点的魔法伤害,虽然计算魔抗之后,伤害肯定会有所降低,但在一级技能中所造成的伤害是独一无二的高。需要注意的是,因为直升机的射程为375,所以技能能够攻击到的范围也并不算远,并且要冒着被攻击的生命危险。在没有拥有STUN或者SLOW的队友配合之前,建议不要勇猛的冲上去。

这个技能另一个让人称赞的地方是CD超短,但是成长确实不如2 3技能,一般情况推荐优先加后面的两个技能。

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直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。

导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。

注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。

900的施法距离,也就是说你完全可以在夜晚时在对方视野外释放,或者在树林后释放。但是必须要注意的是,过于心急的释放该技能很可能导致Gank的失败,因为当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。

所以必须要记住,在队友没有完成埋伏或是预定伏击位置的走位之前,请不要提前释放技能。

而且抓人也必须需要队友的配合,因为有3S的延迟,所以GANK时在3秒读完前一点的时候,第一个STUN就需要线上的队友甩上去了。先手释放的后手技能,这样的定位也让导弹的释放目标必须有所挑选。

团战时建议用导弹瞄准对方后排输出,因为他们往往能在团战开始的3s后存活下来,并且进行决定性的输出。

导弹会渐渐加速,但是速度始终不快,最快目测估计也就是400,比穿了鞋子的英雄稍稍快一些,碰到蚂蚁、赏金和末日,很有可能完全追不到。加点用来做压制也是可以的,在前期可以有效的将对手压制出经验区。

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直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。

注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。

通过该技能,直升飞机可以完成对线上地方英雄的压制,非常迅速的推线。因此,该技能是直升飞机的核心技能。800范围不限目标数量的散射箭,这样的解释就可以体现出该技能的神奇。

但高射火炮和所有触发类效果都不能共存,包括暴击、隐刀破隐一击、散华残废、电锤连环闪电、MKB。。。触发效果的那一下不会出高射火炮,而且还会白白消耗掉一次高射火炮。

这个成就了直升飞机的技能又从另一个方面限制了它的出装,造成了尴尬。

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直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。

注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。

也是需要队友的配合,其实导弹的范围不小,而且减速效果也非常可观,只要蹭到一个边就会有减速和伤害。还有就是CD非常之短,魔法消耗也不高,完全可以频繁使用。唯一的缺点就是伤害并不高,不能够产生决定性的作用。

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直升飞机缺乏先手控制和保命技能,其压制技能也不能直接给对方伤害,其爆发技能又需要近身使用,引起前期非常不适合在中路单独面对对方中单英雄。

直升飞机作为一个边路英雄还是十分的得当,力主push,gank稍弱,想要做后期DPS则更需天时地利人和。如果顺利,直升飞机可提高输出伤害,若是逆风或是团队需要前排英雄也可肉装上场。

直升机最爱的队友:萨尔,同属新英雄,其控制技能和伤害技能都能有效的为直升机提供援助。

出门:树枝*4守护指环*1吃树*6(2组)

中期:洛萨之锋假腿圣殿指环回城卷轴大血瓶

后期:BKB洛萨之锋蝴蝶圣剑分身斧(可选:龙心)

中期:梅肯大魔棒鞋子先锋盾回城卷轴大血瓶

后期:梅肯飞鞋西瓦笛子先锋盾 BKB(可选:龙心分身斧刃甲撒旦邪力)

结束语:直升飞机的定位有些尴尬,造成了它终究不会成为CW中的强势英雄,也许多见于Pub吧。

关于本次矮人直升机加点和雷霆乔治怎么加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。