暗黑死神属性加点 暗黑破坏神死神
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暗黑死神属性加点,以及暗黑3巅峰加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、暗黑法师加点
1、5点属性点,力量+到156,这个点数刚好可以拿起来统治者大盾(不知道记错名字没有,就是那个大三角形那个),用符文之语镶嵌的盾很好用,别的所有点数都加到体制上,顶起血量上限。不过力量156对小号来说就不适合了,比如说有30属性马拉项链,荣耀之链什么的一些jp装备等着这个号起了去拿,那你就要算好自己的属性,只要能拿起来统治者大盾就可以了,这个是法师要求力量最高的装备。总之,我们的加点思路就是,只要刚刚能够拿起盾牌就可以,其余所有点数全部加体制顶血上限。
2、至于技能点,我手边没有技能表,不能说得很详细,但是可以教你怎么加,对暴风雪有加成的技能,都要加满,当然暴风雪也要满了,点1点冰冷支配,冰盾学会18级的那个盾(18级加防最多,30级盾不好用),温暖1点,瞬移也要+出来(没记错的话要3点),其他的点数都可以加到火系了,你想出火系是要出火焰强化吧,有点就可以点这里了。
3、当然了,还是有大号和小号的区别的,比如,“谜团甲”并非法师不适合用,假如你有“谜团”那么,瞬移的3点技能点就能省下来。
4、装备么,我只能按照自己玩的说了,塔拉夏全套+统治者盾牌才险险能杀地狱boss,一不留神就被秒,不过等级够高,操作好一点还是可以磨死的,这样的装备就算可以了,但是“好”应该还算不上,法师的顶级装备是全套的暗金:次元碎片+雪之冲突+4彩虹刻面盾+灰墓寿衣+马拉项链+螺旋头盔+双乔丹戒指+xx(呵呵,鞋子忘记了)。其中,乔丹超级稀有(可以考虑用别的),次元碎片比较难得,彩虹刻面不好得,其他的不要求jp都不算稀有,有了这么一套制备,就算的属性不是非常好,装备也能够当上一个“好”字了。
5、我和很多朋友玩的时候都是先整齐全套塔拉夏,再慢慢一件一件往下换。同样名字样式的暗金装备属性是有些区别的,129的军帽就比98的军帽厉害多了,30%的次元碎片比16%的次元碎片贵好几倍。我见过顶级装备的法师,30马拉+30高抗碎片+爆防寿衣+双乔丹+爆防螺旋+能镶嵌的地方全55彩虹,扛着地狱巴尔就打了,不要宝宝。口水呀,想盗他号呵呵,加油吧。
二、暗黑2死神和悔恨,哪个属性更好些
悔恨,单手武器之王,单手近战职业的最终武器。5孔符文之语,Eth+ Tir+ Lo+ Mal+ Ral,底材要求为剑或斧子,一般以幻化之刃(天生无法破坏,攻速高,外型帅气)和狂战士斧子(攻速较快,距离长)为主。
优点:1.最高+400伤害,伤害变化区间小但很稳定
2.最高400伤害对圣骑士盾击技能又伤害加成,为圣骑的最终毕业武器。
3.最高400伤害不显示在面板上,增益光环对此也有加成,刚毅的300%伤害也有加成。
死神:5孔符文之语,Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)底材要求剑或斧子,一般以幻化之刃(天生无法破坏,攻速高,外型帅气)和无形狂战士斧子(攻速较快,高伤害距离长)为主。
特点:高伤害,高CB,50%压碎性打击、高DS(致命攻击),杀boss利器。
悔恨和死神各有所长,单纯比较属性没有意义。应当根据不同的职业、装备搭配、用途(刷图,杀boss,pvp或pvc)来做对比,哪个更适合。总体来讲
1.悔恨配CB头(吉永之脸),死神配年纪(2孔)。悔恨有40%ias(提高攻击速度),配合项链,手套容易达到高档,而死神配年纪(镶提速珠宝)才可以达到要求。
2.悔恨适合pk,死神适合打怪杀boss。
悔恨PAL砍怪更有快感,特别是8PP刷3c。与死亡相比,它掉血都是一截一截的。
悔恨更有ar优势,更多的优势是可以空下一些装备
死神ar必须依靠戒指和板子,甚至祝福pet都可以,死神有lm可以解放双吸。
虽然死神cb很高,但悔恨具有增加盾击伤害,在kboss中悔恨好。死神丁单两个红白造价巨吓人
死神和年龄一起看,有些时候,年龄DR明显低于悔恨掉血慢。年纪配红白,造价高
首先,悔恨好在伤害+300多,还有其他一些有用属性;死亡呼吸主要是增强伤害很高。分析一下就知道,悔恨直接加伤害所以对底材本身的伤害要求不高,你用攻击力20的武器做,和用攻击力80的武器做,伤害差距不大;但是死亡呼吸是按百分比增强伤害,于是如果底材伤害足够高,就有可能超过悔恨的伤害,而底材伤害低就不行了。另外,死亡呼吸可以让装备无法破坏,可以用无形的武器做,无形的武器攻击力比同类的有形武器高不少。还有一个很显然的事实,就是死亡呼吸可以用所有近战武器做,而悔恨只能用剑、斧头之类的做。
①单手武器的人物而且装备类型允许的话,用悔恨比较好,单手武器攻击力比较低,做死亡呼吸一般伤害比不上悔恨,即使用无形的做也一般比不上。单手武器做的悔恨最低都有400左右的伤害,算是非常高了,而且可以用剑的人一般都用幻化之刃做悔恨,攻击速度很快,而且天生无法破坏不用修理,幻化之刃本身伤害很低,做死亡呼吸肯定不合适。
②双手武器的人物一般都用死亡呼吸最好,因为双手武器做悔恨,不能用无形的做,伤害最多也就500左右,但是如果用无形双手武器做死亡呼吸,伤害可以很高。
③有一个特例要注意,就是复仇圣骑士。悔恨直接+伤害,由于设定的限制,复仇圣骑士的复仇技能不计算直接加的伤害,比如复仇技能+400%的各种元素伤害,你有一个攻击30的武器,做悔恨以后是30+400的伤害,那么复仇技能的最终伤害是30 400%+30+400=550(400的伤害不乘以400%的元素加成,直接当成单另的物理伤害算);但是如果做死亡呼吸就不存在这个问题,即使死亡呼吸做出来只有300的攻击力,但伤害是300 400%+300=1500,远远超出悔恨的伤害。所以复仇圣骑士最佳选择是单手武器做的死亡呼吸。
没有好的双吸而且悔恨面板没显示到底多少伤害也不清楚感觉和死神差不多
感觉死神安全点而且有lm不用为了戒指发愁
悔恨的话其他装备好搭配一点,死神需要额外ias较多,其他装备选择性上会有所限制
死神搭配安脸20ias合成手大军还有物免腰带腐肉安脸镶的火抗符文戒指乌鸦还有ll戒指但是换成悔恨吸蓝不够啊
悔恨对戒指要求高了点目前没有好戒指
悔恨没CB是软肋,KBOSS的时候必须换武器,不然只靠CB头也是不够的,死神可以很轻松凑满CB,什么BOSS都是几下放倒,不过IAS难凑是事实
说的就是双热,悔恨套不到50的CB跟死神套100的CB在打82这种高血BOSS的时候速度上还是有不小差距的,而且我不认为悔恨在BOSS低血的时候会比死神强多少,毕竟死神也是一把高攻装备,而且在AR上死神优势,死神还有LM属性,戒指不必双吸,这个也是好处,如果是劳模之类的脆皮那没什么差别,都是几下放倒
除了6BOSS,有什么必要用盾击,热诚杀82,正常死神配置命中都在75%以上(悔恨是70%),比盾击差不到哪去,如果一定要盾击,那我承认,悔恨在第血量的时候确实有很大优势.至于6BOSS,我更倾向于天堂之光
我反正觉得圣骑士用悔恨好,悔恨流亡年纪刚毅,再搭配点正常项链戒指手套鞋子,PK挺好
pvc死神比较好,性价比比较高,属性非常好,无形的伤害高,cb加ds的组合对于大型怪物击杀起来也非常畅快
但是一般非eth武器,比如幻化之刃,伤害确实是悔恨高,而且高的多,这也是pvp中大多选悔恨的原因。
pvc死神比较好,性价比比较高,属性非常好,无形的伤害高,cb加ds的组合对于大型怪物击杀起来也非常畅快
但是一般非eth武器,比如幻化之刃,伤害确实是悔恨高,而且高的多,这也是pvp中大多选悔恨的原因。
刷图死神攻速是个问题,像混沌那种诅咒满天飞的地图,悔恨好点,只K6选死神,CB够高,攻速也可以筹够,看你的装备打配了,死神一般搭配年纪,放两个15%提速40ed的珠子,悔恨一般搭配cb头,都可以。
刷图死神攻速是个问题,像混沌那种诅咒满天飞的地图,悔恨好点,只K6选死神,CB够高,攻速也可以筹够,看你的装备打配了,死神一般搭配年纪,放两个15%提速40ed的珠子,悔恨一般搭配cb头,都可以。
暗黑2的所有装备,都不存在好坏之分,只看是不是适合。这是这个游戏的魅力所在
三、暗黑2召唤的死灵怎么加点,包括属性点。
1)敏捷:0(选择75格档的话,可以选择侏儒再自行加满格档。)
2)力量:能够穿上装备(最理想是靠部分装备提供的力量穿上所有装备,那幺就不需要再加力量了!)
P.S:提供力量的装备:军帽+2,马拉+5,BUG-鞋+20,USC+20,野兽+40,TP+74,NEC自己15,一共是176,当然这是最高值。即使没有JP的,还没有野兽,用一般的也能达到穿装备的需求。所以属性点数都加生命了!
骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。
支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。
尸爆,MAX=21(路过技能需要1点投入),各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。
伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,还能破110的物免怪。对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。
石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。
支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。
召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。
以上为65点基本加点!以下为推荐加点(可以组成多种加点方案),我分别说说自己的看法,给大家作为参考。
骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。
重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效限制,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。
衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:
1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;
2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;
3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。
微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。
骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!
支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。
铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。
骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。
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