暗夜忍者技能加点 暗夜使者忍者穿什么甲
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗夜忍者技能加点的问题,以及和忍者加点100刷图加点图的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、DNF暗夜使者转职忍者都点那些技能啊
--忍着?只有刺客和死灵.我想你说的是刺客把加点如下 1、终结追击【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃【+1】这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
骨盾这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
影袭【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸【+1】这个是个好用的扫地技能
手里剑【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
飞鼠【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练如果能够解决您的问题,记得在我们回答的答案上选择“采纳为答案”哈。举手之劳,深表感谢!谢谢!如果无法解决,那么还请继续补充您的问题。祝您愉快!
二、暗夜使者加点
本文章涉及刺客的职业定位、装备讲解、猴戏、buff换装以及加点打桩、实战连招。适合萌新玩家入坑,中高端玩家提升。
纯c职业,纯百分比,定位在二线上游。(求赶紧加强)
首先看看刺客的技能数据(匕首)
二觉在打漩涡的时候如果己方等的话可以提前放第一段把分身砸死并且那一下延迟伤害会打到本体如果0豆子先x一下,因为二觉那几段经常攒不满豆子,形态还行就是特别墨迹,输出是刺客最高的一个技能。然后是一绝,它的作用差不多是一个风息的水准,伤害差不多是两个雷光的伤害。陨落自从增加了tp,伤害差不多是除了一二觉最高的。疾风排第四,这技能无话可说,因为打团不是卡几段伤害就是收不出招,或者直接穿怪而过。月影突袭一般是放完了其它所有输出技能才会想起来这个,输出很可观就是后摇有点大。绝命x之后放几乎是必中,比起雷光疾风好用的多。乱空杀这技能平庸,我不知道该说什么。雷光对于无法抓取的怪很好用,对于能抓取且会快速起身的就是一个废物技能,因为收招碰不到,而且可抓取这技能很墨迹,比如关羽,cd是所有无色里面最短的。大螺旋在实战中如果不卡盘子的话就是没什么用的,所有技能放完之后才会想起来,或者用来提前扔保证二觉满豆,这里没点tp,点了tp输出也没多高。风暴清小怪很好用,cd很短。
buff开完后一觉平x一下直接二觉偷跑,落地优先用cd快的雷光和风暴,并且风暴收招后在空中用陨落,落地乱空杀接月影突袭柔疾风(这个打团实战中做到的概率微乎其微)疾风空中接绝命,绝命后释放一觉的终结几段,然后用弧光打断一觉后摇放盘子并x一下直接收招,这时候穿插只点一级的螺旋穿刺,落地风暴和雷光已经cd好再用一次,达到双风暴和雷光即可。
皮甲对操作要求高些,网络要求也挺高。但是着重加强了刺客的小技能,而刺客是非常依赖小技能的职业。未来的普雷20秒爆发虽然可能不如轻甲,但是全程下来应该是皮匕伤害更高一筹,考虑续航甚至能满上小旋刃,伤害还是极为不错的。而且速度快手感非常好,速度也会一定程度决定你的伤害,用皮甲你才会享受到刺客的快乐。
轻甲套和布甲套的伤害整体差距并不大,伯仲之间所以排在一起,这里可以带双剑来打爆发。未来的普雷20S爆发无疑是最高的。而重甲板甲套都非常的中规中矩不会很差,但并不是特别适合刺客,或者说刺客带不会很有特色。
:轻、布爆发很高可以带双剑来打极限伤害,而且未来的普雷20S爆发带双剑也是可以做到双风暴和雷光的。而皮甲无疑是最适合刺客的,非常强的续航和手感,配上匕首,可玩性非常高。
可以看出新换装为我们提供了额外三级的劫掠等级,那么除了称号,光环,时装,宠物之外我们还需要另外再堆三级劫掠(二级称号下则为两级),这里根据异界装备上的宝珠和白金自行移植即可。提升率为8.6左右。
但是只能猴一个技能,因为豆子一攒就刷新buff,而且有持续时间,这里不建议猴一觉被动。
刺客作为本身就不是很强的职业受到了国服网络影响后变得更加弱,是四个暗夜里最弱势的一个,希望赶快加强吧。刺客非常吃操作,手感越好,伤害自然也就越高。组队方面的话尽量避免和机械、忍者、召唤等职业一起,刺客的伤害会很受影响。
1、打爆发可以使用双剑,但是平时锤怪还是用匕首,毕竟双剑cd太长了,而且比匕首高的那点输出并不能弥补cd上的劣势。如果只有一把武器的话,建议还是匕首。2、二觉推荐设置快捷键直接释放,并且在tgp绑定对应技能按键的二觉时装上衣一键换装,实现输出最大化。
三、DNF忍者刷图加点
1、职业:暗夜使者>忍者>毕方之炎
2、SP:全部 10770已用 8575剩余 2195
3、>>>>>DNF忍者刷图加点通用技能<<<<<
4、>>>>>DNF忍者刷图加点普通技能<<<<<
5、DNF忍者刷图加点火遁:红莲:Lv10
6、DNF忍者刷图加点火遁·炎天道:Lv28
7、DNF忍者刷图加点火遁·炎舞天璇:Lv23
8、上面的这套DNF忍者刷图加点是来自于百度贴吧灭天灭地灭空气的一套加点框架,还剩余的2000多点SP玩家可以自由地加在自己想要加的技能上,这套框架基本加的都是一些大家公认要加的技能,给忍者玩家的建议是按照这个框架每个技能先点1点,然后自己去尝试一下这个技能好不好用,再考虑是否要加满。
四、求DNF忍者刷图加点
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:暗夜使者>忍者>毕方之炎
3、SP:全部 10770已用 10650剩余 120
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、我这个是契约点所以正常来说可以点满一个小技能作为前期练级过度用
8、剩下来的tp看个人喜欢丢给炎天道或者蟾蜍
9、另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定
10、但是由于国服未开放觉醒,所以多余的SP可以把小技能都加满……(不确定国服送不送洗点所以我还是不乱加。)
文章到此结束,如果本次分享的暗夜忍者技能加点和忍者加点100刷图加点图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!