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八云紫加点 八云紫实力为多少

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:八云紫加点,五郎天赋加点推荐,八云紫加点 八云紫实力为多少

 

大家好,今天来为大家分享八云紫加点的一些知识点,和五郎天赋加点推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、大家的幻想乡八云紫加点及角色介绍

标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

东方首个黑幕,也是在更多同人作品中以黑幕登场的角色。东方妖妖梦PH面BOSS,境界的妖怪大贤者八云紫。是首个将EX BOSS(八云蓝)当做道中而登场的角色,幻想乡的创始人之一,超人气的角色。基本上所有的同人作品都能看到她的身影。下面来看看大家的幻想乡八云紫加点及角色介绍。

游戏中前期获得率很高,不吃饭团的新手保姆角色。如果玩家前期在大宴中获得八云紫。那么不论是带新角色还是刷材料都是妥妥的碾压。

力量灵力回避格挡暴击防御命中生命幸运信仰食物

【简介】:每天要睡12个小时的妖怪闲者八云紫老太婆。早期欧证。出击消耗为20信仰,适合在饭团全部拿去大宴的艰苦条件下用来当队长推图。初始灵力极高,命中和闪避也十分优秀,弱点是防御和幸运。加点可以弥补。虽然生存能力堪忧,不过暴力的弹幕输出可以及时清除小怪,相当程度上能够保证自身的安全。

【攻击符卡】:「深弹幕结界-梦幻泡影」④ lv20基础释放率 45%

对所有敌人进行2*灵力的弹幕攻击

标准的4费AOE攻击符卡,拥有强大的清场能力。由于灵力可以很早点满,因此补了暴击和命中之后输出将会比同类符卡更暴力也更稳定。八云紫号航空母舰,开幕炸沉对面五条船不是梦。

【防御符卡】:罔两「八云紫的神隐」② lv5基础释放率 55%

比较有用的防御符卡,可以极大提高队长位的生存能力,只是自己的生存情况堪忧,并且不能保证释放率,还要消耗2灵力珠,限制了实战的发挥。但不得不说这张卡的效果很强。*当然不回避不过去还是回避不过去的,脸这种东西不好说。

【支援符卡】:境符「四重结界」① lv10基础释放率 55%

全队回避提高50%,敌方全体回避降低50%

全体闪避提高+敌方闪避降低再加上两玉的低耗,是个不错的控场技能,但对于日常图来说这样的buff没有必要,对于高难度boss来说支援位还不够用,没有紫妹上场支援的机会。

【装备搭配】:队长位推荐贤者法杖+博丽巫女服,攻击位推荐亡灵之书或不稳定八卦炉+魔女服。

*圣诞的紫妹妹属性和普通的一样没有改动就不附加介绍了。

随着版本更替紫保姆慢慢退出历史舞台...

二、大家的幻想乡绵月丰姬加点及角色介绍

标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

ZUN主神在东方角色刻画中出现意外被誉为“作弊”姐妹中的姐姐,月都的现公主之一,代替八意永琳作为新一代月之使者之一同时是八意永琳得意的弟子以及远亲。作为初次在东方_月抄中登场的绵月丰姬。在强大的设定下应该是“八云紫”相仿的能力设定,拥有连接山和海的力量。说白了就是类似八云紫的间隙随意的切换场地,甚至可以直接将八云紫的间隙坐标地点偷换来进行预先埋伏。下面来看看大家的幻想乡绵月丰姬加点及角色介绍。

天真烂漫的性格,但与外表看上去不同,她是个相当有活力的人。在对为人处世方面自傲的依姬相比,她理解地上人,也曾请求永琳宽大处理;听说了符卡规则的基本情况之后,也心生赞许;对于引起骚乱的八云紫的惩罚,实际上也是大事化小、小事化了了。

虽然看着对霸气侧漏的妹妹百依百顺,其实大体主要的意见以及行动风格都是由她来确定。

值得一提的是与妹妹依姬一样,也对身为师傅的永琳抱有深深的尊敬,对她所说的话、所进行的教导都很重视。

手中的扇子是能够吹起将森林净化为基本粒子之风的扇子。据八意永琳所说,是少数理解神隐并能熟练运用的人才。设定中可能有?轻轻挥动小扇子,谈笑间,八云紫手到擒来。(当然,这其中有八云紫故意为之的水分,不过确实不能改变其能力强大的事实。)

力量灵力回避格挡暴击防御命中生命幸运信仰食物

【攻击符卡】:神风「月之扇的一闪」⑤ lv30基础释放率 80%

对所有敌人进行2.5*灵力的弹幕攻击

这个技能是一种貌似八云紫附体的感觉,实际上确实是如此的。在领域换算上2.5*灵力5玉和2.0*灵力4玉是一样的。但...紫妹妹可不吃饭团。(*当然这是抛开符卡释放率来说的。

【防御符卡】:「静谧月海」(被动) lv5基础释放率 100%

自身被击破时,使所有敌人无法释放符卡

这个游戏有PVP系统?...没什么卯用的符卡,要知道敌人会攻击玩家是因为发动了符卡。而已经发动的符卡在攻击在去禁符卡有什么用?虽然没开发但感觉在在针对神子那样的副本时可能有些奇效..不过丰姬的身板并不适合站在防御位。

【支援符卡】:甘饴「月都的美味桃子」③ lv20基础释放率 50%

使队长恢复120点生命值,并获得20%减伤

中规中矩的辅助技能,是老版本师匠的技能,少了60的奶量同时也少了2玉的消耗。反而实用性大增非常实用。

*说实在的,丰姬最为队长位有着很好的效果。常见的阿空+丰姬针对类似地下室阵容都有很好的表现,也是现在的主流搭配。

*可能新人玩家觉得丰姬很弱,不就是紫老太婆的升级么,而且升级不高还吃饭团。但注意基础释放率,丰姬的基础释放率高达80%。而大部分玩家选择用丰姬的缘故也就在这里。

三、300英雄八云紫觉醒怎么加点竞技场怎么出装

妖精是必出,紫我对团战的理解是带线加稳定团战POK,带线的时候可以在后方放一个Q,然后上去WE清兵,碰到人直接Q走,带一段闪现除非变态级的追杀英雄,没人能杀掉你。\x0d\x0a团战Q起手放和你平行靠前位置,然后直接对第一段Q上面甩W,W耍出来后马上对敌人脚底下放第二段Q,稳定可以打出减速,再网第一段Q上面放E,应该可以打出部分伤害。然后重复操作。\x0d\x0a装备我推荐出妖精,因为生存能力比较强而且可以原厂POK,第二件可以出杀人书,第三件可以考虑中亚(时间啥啥的)或者冰帐,特别顺也可以帽子(死亡笔记)。我的紫出装很有想象力的,我绝得紫玩得好不好绝对是对Q的理解上到不到位。\x0d\x0a技能加点,我也是主W负E有大点大。\x0d\x0a还有就是蓝BUFF很重要,紫可以第二召唤师技能带惩戒,随时可以刷蓝和4人帮之类的补充经济。\x0d\x0a另:Q是可以直接放草丛开视野的,这点对紫非常有用,在外面走的时候远处先网草里放个Q,可以防止很多蹲草丛英雄。

四、大家的幻想乡新版本角色加点分析

标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

大家的幻想乡游戏这次改动非常之大,不少玩家现在还在对角色加点做着研究。如果现在你还没有对角色进行加点那么还请先不要加,来看看这篇加点心得吧,下面来看看大家的幻想乡新版本角色加点分析。

在加点之前,我们需要弄清楚各项属性的实际作用,不然点了你都不知道点了什么鬼,于是乎我们先看看各项属性吧。

防御:对各种攻击进行一定的削弱

暴击:对敌人攻击时造成的加倍伤害(体术攻击的暴击几率更高,同时也会被格挡。)

首先我们就先来说说攻击位置吧。

八云紫这种灵力值超高的暴力AOE输出基本上是稳坐主力队的一员,比起队长位置我更看好他当输出的价值。

由于是在主力队伍所以对手一般都是等级较高的敌人,各项属性都会更高。

所以不要无脑的去点灵力,毕竟打不中就没有意义!!

那么我们需要点的属性点自然就是灵力和命中,至于比例,就按照你的装备来进行点吧。(有洗点药,不过很贵)

相反的,比如日常队的流氓静叶这种辣,敌人等级都比较低,不太需要命中率,于是乎我们无脑的往死里堆灵力就OK!

奶妈位,普通的辅助位还跟以前一样,毕竟又没有属性点能影响符卡发动率于是乎我们直接跳过来到奶妈位。

五、300英雄八云紫怎么玩 紫妈怎么出装加点

1、妖精是必出,紫我对团战的理解是带线加稳定团战POK,带线的时候

2、可以在后方放一个Q,然后上去WE清兵,碰到人

3、直接Q走,带一段闪现除非变态级的追杀英雄,没人能杀掉你。

4、团战Q起手放和你平行靠前位置,然后直接对第一段Q上面甩W,W耍出来后马上对敌人脚底下放第二段Q,稳定可以打出减速,再网第一段Q上面放E,应该可以打出部分伤害。然后重复操作。

5、装备我推荐出妖精,因为生存能力比较强而且可以原厂POK,第二件可以出杀人书,第三件可以考虑中亚(时间啥啥的)或者冰帐,特别顺也可以帽子(死亡笔记)。我的紫出装很有想象力的,我绝得紫玩得好不好绝对是对Q的理解上到不到位。

6、技能加点,我也是主W负E有大点大。

7、还有就是蓝BUFF很重要,紫可以第二召唤师技能带惩戒,随时可以刷蓝和4人帮之类的补充经济。

8、另:Q是可以直接放草丛开视野的,这点对紫非常有用,在外面走的时候远处先网草里放个Q,可以防止很多蹲草丛英雄。

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