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宝宝剑圣加点 剑圣宠物宝珠打什么

作者:admin 更新时间:2024-11-28
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大家好,宝宝剑圣加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf剑圣刷图加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于宝宝剑圣加点和dnf剑圣刷图加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、英雄联盟天赋加点图

1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;

2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;

3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。

五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!

黄色精密(强化攻击和持续伤害)

连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。

攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。

在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。

就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,

一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。

参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。

参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。

传说欢欣:立即获得3%的攻击速度

,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。

,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。

参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。

对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。

只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。

红色主宰(爆发伤害和进身手段)

在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。

为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。

敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。

在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。

强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。

伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。

适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。

排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)

插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)

在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。

独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。

独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。

独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。

独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。

紫色巫术(强化技能和资源控制)

:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。

:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。

:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。

当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。

10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。

你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK

在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。

技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。

在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。

在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。

顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。

守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。

点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。

有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐

很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。

在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。

回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。

线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。

吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。

你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。

生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。

浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)

普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。

可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。

周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。

就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。

免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。

免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。

可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。

6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。

6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。

减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。

朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。

对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。

第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速

第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗

(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)

总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟

二、lol无极剑圣出装顺序加点攻略,易大师怎么玩

1、 lol无极剑圣出装顺序加点攻略,易大师怎么玩

我一般出电刃、饮血、无尽、破败、贪欲、轻语

2、我一般出电刃、饮血、无尽、破败、贪欲、轻语

3、满血挑死大龙无压力,你只要有大有Q有吸血还怕死?见谁杀谁。加普遍的AD符文就行了电刃你可以换成攻速鞋。看情况。

4、那要分打野,还是上单或者中单了,再这里给你讲解下打野玩法吧,出门装不用讲了都知道是打野刀,第一件装备出加攻速的那个打野刀,然后破败王者之刃,然后就可以直接堆肉了,蓝盾,女妖,反甲,中间抽个空隙把鞋子出了,打野就是这身装备顺风逆风都这么出,如果对面没有AP可以把女妖换成狂徒铠甲。加点的话就是。QWEQ有Q加Q没Q加E有大加大最后加满W就可以了打野刀要出红色那个

5、技能主Q副W,Q用来追杀和躲避技能,W用于残血时保命(吸收50%伤害,防御塔25%)出装纯输出电刀无尽饮血轻语红叉,有零钱就出鞋子(不推荐,死的太快)我剑圣一般打野,即使是剑圣也有追不上的情况,所以我带减速惩戒附魔吞噬者,然后破败,再出冰锤,控制多就出个小水银,后期再升级,护甲方面可以出反甲,兰顿或春哥,也可以把水银换成轻语鞋子同上,建议多看看别人的视讯,多练习

6、易大师出装:狂暴者护胫(增加攻击速度强化移动速度等级)

7、饮血剑(+60物理攻击+15%生命偷取)

8、无尽之刃(+80物理攻击力+20%致命一击机率致命一击杀伤由200%变为250%)

9、幻影舞者(+45%攻击速度+30%致命一击机率+20%闪避机率+12%移动速度)

10、荆棘板甲(+70点护甲所受物理伤害的20%将转为魔法伤害反弹给攻击者)

11、黑色屠刀(+75物理伤害力被动技能:你的物理攻击将减少你目标12点护甲持续5秒)

12、首先,你要知道自己走什么位置,每个位置出装不一样!

13、然后你还得看对面的英雄阵容和装备,如果对面AP多还得适当补点魔抗,对面控制多可以出个水银!

14、再然后你还得看似顺风还是逆风!

15、最后还得看你自己打钱的速度~!还要看你是玩的人机还是匹配还是排位,还要看队友缺什么!

16、我的妈呀~!你直接问剑圣怎么出装,这个问题实在太深奥了!宝宝脑袋里出现了一本书,估计打完字数不够!

三、魔兽争霸3C各人物如何加点拜托各位大神

[74]圣骑士,前期6级圣光,无敌1-3级,专注留点。后期可以考虑+满圣光和专注: [AM]大法师,先升水元素+点为2 10 X 5。请大家保护您的水宝宝,没了就不能灌水啦! [MK]山丘之王:前期4级飞锤打怪赚钱,1级震,重击留点,后期敏捷上200重击+满可把飞锤升到7级以上秒十字。 [DH]恶魔猎手:前期加第一个技能7级和氙气1级,闪避留点。大加满。 [WD]守望者:前期刀阵5级,10级闪烁3路赚钱,毒镖可1级,复仇女神必升,这是主要的经济来源。 [NG]娜加海妖:主升闪电10级,冰箭1级,魔法盾可以5级后期加满,大绝旋风前期3级,后期要拆建筑啦才升满,等级越高CD时间越长。 [TC]牛头人酋长:加点为10 4 10 X以震荡波为主践踏为副,10级光环很强的。建议践踏4级就够 [FS]先知法师:前期先23级闪电多用于打鸟和龙,招唤狼升满,地震先留,狼人共修技能留点, [SH]暗影猎手:毒蛇守卫加满,变和加血技能加4级和5级,一般4级变刚好和血法的火同CD,用于骚扰绝佳,后期升满变和加血,大决前期2级,后期加满。加血技能加到7-9级够啦!帮助PK和给兄弟们加HP。 [BM]剑圣:前期加点可以用4级的疾风步,一级分身,一级的暴击,其它留点加能力属性风暴加满,拿下19洞是个关键,中后期把暴击加满用于PK。 [51]巫妖: 7 10 3 5前期可以根据需要把凋零留点,不过最好加一级有时后可以开树 [PL]深渊领主:,前期只升火雨,后期敏高了以后把分裂攻击一次加满,好有天生技能除啦晕人外还可以用于建筑物[例如紫塔]最BT的就是自暴升满。 [FL]火魔:5 10 10 X不过值得提的是他的第3个技能翻N倍攻击,买上3把灼热之刀更是BT,他的拆建筑技能就不敢恭维啦没有4级以上基本很垃圾!留点 [BMG]血法师:前期7级左右的火焰,,5级左右吸魔,吸魔一般7-10级,凤凰最高 [POM]月之女祭祀:前期电7-8级,火箭留点,光环到中后期一下全升满。 [KOG]丛林守护者:前期3-4级缠绕,吸血升4-6级用于打飞的怪物,荆棘光环升满,宁静之雨前期只要3-4级足够,后期5级. [DK]死亡骑士:47加点为7 2 6 3后期对方血厚了可把死亡缠绕升满和大绝加满 [DL]恐惧魔王:打钱为主的8级波和8级以上光环,睡3级 PK抓人的话前期可以不加光环,3-5级睡波加满注意点:注意控制好地狱火石头人,要好好保护站在吸血光环和牛的赖久光环范围内 [CL]地穴领主:穿刺前期4-5级,后期6级,刺甲可以留点,[小小强]留点,大决3级回复时间快,打钱也方便,后期把穿刺加满大绝也加满用于PK。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。