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暴力牛加点 暴力狼加点

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:暴力牛加点,镰刀龙加点推荐,暴力牛加点 暴力狼加点

 

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暴力牛加点和镰刀龙加点推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暴力牛加点以及镰刀龙加点推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DOTA暴力一刀流撼地神牛攻略…!!!

一刀流神牛经过我几百把的经验出门直接奔劣势路打钱最好买个补刀斧,没有钱没有装备的一刀牛就会啥耶不是乐。前期出装大魔棒,骨灰盒,假腿(一般是跳刀打出来以后把假腿的加速手套配齐),跳刀,引导,龙心(如果憋不出龙芯也可以先散华,散华可以升级为缴械也不错)暗灭,大炮(对面有PA有风行也可金箍棒)。加点1及F然后就是E和被动对点有大升大,完事再加黄点,最后补F,这才叫将一刀牛进行到底。一刀牛的打法这个一句两句说不完,总的来说就是靠神牛的E大幅度提升自己的基础攻击力(老牛E完之后所提升的攻击力是喝老牛的力量成正比是翻倍的)去攻击。大家都知道有引导的情况下是先存一个E,开引导A一下然后F然后再E再A这样几乎对方都残了或者死了。没有引导只有跳刀的情况一样可以在短时间打出两个E,先存一个E,等下个E快CD好的时候跳到敌方英雄脸上F这时A一下,然后立即再E再A,这时看敌方英雄血量看情况是不是需要把大也交给他。

二、斗战神狂暴牛加点

1、斗战神狂状态下的血牛堆属性技巧详解嗜血牛暴力打架,大多选择血牛的玩家无一不是被牛魔高大威武的外形所吸引。斗战神狂状态下的血牛堆属性技巧详解,玩家要想吃透血牛那么就必须仔细琢磨嗜血牛的加点方法。

2、伤害输出:★★★★(个人看法…莫吐槽)

3、输出能力:★★★★★(打BOSS特给力)

4、在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要

5、各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气

6、而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,

7、后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.

8、有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.

9、普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)

10、着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修

11、牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离必满

12、牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用

13、不用我说了吧,保证不死…技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%

14、血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.

15、群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是秒杀就肯定不会死.

16、着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100%闪避.

17、嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.

18、以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.

19、嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….

20、所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是

21、浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..最后灭团什么的.

22、说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友

23、PVE没啥好说的,输出手法满怒气狂暴—嗜血狂杀—挑杀—炫龙杀—裂地

24、首先死堆斗志和体魄的牛,我可以指着你的脑袋说,你就是个渣。你不适合PVP,血牛想要PVP首先要有战场4件套,4件套是基础,出29霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上40%的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。

25、再给大家讲2个技巧,也是渣牛和高端牛的区别,先是嗜血狂杀,很多人不知道在开启嗜血狂杀的瞬间会对周围2米内的所有人有个浮空效果,还有就是烈血斩精修招架伤害,点满招架75%,这样在有霸体免控套装后基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。

26、如果战场套做不起来,我建议大家选择60散件,这里为什么不选择60T2套呢?经过本人测试,60套就是渣,而且高昂的制作费用,费钱又费精力,属性提神不了多少,至于那个被动,我只能呵呵,谁用谁知道。更新后混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。

27、下面讲讲如何堆属性,想PK的牛,请无视斗志和火提。有条件最好出挑杀头,洗出火抗(体魄百分比加成是鸡肋,增加不了多少生命加成才是王道,)强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁那个,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,个人感觉也是鸡肋,CD太长,性价比不高,该秒照样秒。腰带选择天王堡最后一个BOSS掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子最好是石榴裙,没出的就选择60散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到110~120之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100伤免堆抗性更好,基本上100伤免带乌龟基本上绝对足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是PVP必须的,这比你打生机4阶,聚心4阶更稳妥。除非你弄到150%伤免,何必呢,直接2个经文搞定,剩下的钱和属性投资到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100上免痛的,130照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗性很高。前面我为什么讲想PVP的牛必须放弃火属性,放弃火属性鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的60无属性武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是神器)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。

28、关于和各职业的对抗,下次再说,一句话,知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好PK,要了解对方的技能是关键,牛是PK弱,但会玩的牛,你真的打不死。

三、飘流幻境暴力风战骑怎么加点

1、[攻略大赛]漂流幻境24大职业究级详细介绍综合分析以及究级装备推荐(或许火星人都知道)

2、四大属**火水土风彼此相克生生不息

3、六大职业杀手武士骑士智者先知牧师各有特色鏖战春秋

4、装备问题咱都不先说,先看看这24大职业吧.

5、NO.1火杀手(职业简介:最暴力的职业)

6、火杀手漂流中可以达到个人伤害最高的职业,天生的ATK加成,外加职业的洗礼,暴力型的火杀可以说是漂流中经常见到的职业.

7、极品主流火杀手分为暴力血牛型暴力均衡型

8、暴力暴力在满STR是个杀手都要向着602S迈进.

9、火杀手正常满S成型在转后120级左右...基本可以达到满STR以及加了少许CON 0INT 2WIS 4AGI满S后点数全家CON可以向血牛型火杀迈进..或者CON补到100左右再开始补AGI

10、任务适用度:★★★★☆充当打手的职业.,但是如果没有队友的保护容易被封掉.还巨怕土墙

11、PK适用度:★☆拿个弓箭雨不错可以一般没出手机会.不适合PK

12、NO.2火骑士(职业简介:最流行但想玩好也最花钱职业)

13、火骑士可谓漂流中最流行的职业了,一个厉害的火骑士在任务中以及PK中都可以到达出神入化的全能骑士地步.

14、极品主流火骑士分为满INT火法骑满AGI的打火骑暴力火战骑

15、满INT火法骑转职前可以选择点适量的CON AGI然后STR,INT双加或者不加STR INT(因为转骑士这个职业转职前必须满足STR大于等于INT才可以)转后花钱洗点可以早些成型,不洗晚成型90级左右.转后的目标就是满INT一般不加WIS出混乱则更晚满INT,CON嘛可以靠装备补充.

16、全AGI火骑比较容易成型,转前辅助技能推荐出到火凝(PK杀人相当实用!)然后补些CON全AGI转后补满AGI,也推荐点到差不多存点到成型(不然速度太高不好练级撒)推荐成型等级转后130级 2000加以上的速度,在PK任务中都是强悍的火机,满AGI不推荐点INT,推荐点CON毕竟 AGI满了以后剩下的点数不多了点INT作用不大.不如CON实际!

17、暴力火战骑加点类似火杀手..区别在于要早满STR转后多补AGI要速度快

18、任务适用度:火法骑★★★★全敏火骑★★★★★暴力火战骑★★★

19、PK适用度:火法骑★★★★★全敏火骑★★★★(杀人靠队友咱扇风点火就行了)

20、暴力火战骑★★★☆(单P绝对猛,但是群P优势不大)

21、当火武士咱就要明确咱的目的就是任务型的咱不打算去PK,游戏中比较少见啊.

22、极品主流火武士:满CON火武士成型于转后120级满CON推荐0STR 0INT,WIS到出火凝 AGI满CON后补点成型后8000加HP,可谓肉盾啊.

23、任务适用度:★★★☆感觉不如全AGI火骑好用啊.人家能精神.速度快.咱除了血多没啥优势.

24、PK适用度:★★相对杀手来说还是多给半星吧

25、NO.4火智者(职业简介:噩梦级大法师)

26、漂流中单体魔法第一拥有秒6技能还可以秒8的BT级法师,当打手PK都不错.

27、极品主流:满INT厚皮血法师满INT均衡法师...成型类似于火杀手....时间有限不再复制了.

28、任务适用度:★★★★☆可以与杀手媲美的法师

29、PK适用度:★★★★完美的职业啊..就一个缺点速度有点慢,血少容易被高速物理攻击职业秒杀.

30、NO.5火先知(风一样的个**火法师)

31、可以与火智者媲美的火先知.比火智者快比火法骑慢.

32、喜欢先知的人都比较飘逸,也比较个**.

33、极品主流火先知:满INT均衡火先知.成型类似与火智者满INT均衡型.

34、优点多多缺点多多..没有骑士智者强大的职业技能.速度比智者快比骑士慢…不上不下..

35、任务适用度:★★★☆没火智优势大.人家咋说还有个诅咒呢.

36、抗封能力强.PK比火智者吃香.任务也不差.

37、主流火牧师:满INT暴力厚皮0AGI均衡型…在满INT的同时保持高CON少许WIS类似火智者.

38、火牧单P是打不过火法骑的.但是团队里作用就和火法骑相当了.有个骑士放精神.自己戴好冰袋,后出手也要灭人.被人家爆了单体打死了.那叫命不好.被人火凝了打死了.吸引了两个攻击点.作用很大的.

39、PK适用度:★★★★★抗封能力不错,杀人也不错.装备好,速度快,对敌人来说很可怕.

40、任务适用度:★★★★依然类似火智者,抗封比火智都强,因为没诅咒的关系,所以跟火智打平

41、玩的是个个**…..攻击力不错…杀手的优点给予一身,缺点也给予一身.

42、极品主流水土杀手:暴力血牛型暴力均衡型成型方式如同火杀手,辅助型水土杀手不推荐,,也不反对…反正都玩的是个个**了,还在乎辅助不辅助啊…不过还是建议不出辅助.

43、任务适用度:★★★★比火杀差半个档次.

44、PK适用度:★☆跟火杀不分伯仲啊….

45、NO.9和NO.10水土骑士(极品骑士,一样的烧钱职业)

46、水土战骑还算一般类似与火战骑,,要练就练水土法骑.绝对的极品

47、极品主流水土骑士:满INT水土均衡补敏法骑成型方式:专职前类似火法骑成型.区别在于转后多补AGI,PK那是钢钢滴

48、暴力水土战骑:类似暴力火战骑不多做介绍.

49、全AGI土法骑:类似全AGI火骑士…任务不错 PK就一BT绝技土琉璃一丢哈哈...气死你.就尘封也不错..

50、PK适用度:水土均衡补敏法骑★★★★★水土暴力战骑★★★☆(由于不抗封极其害怕比自己快的法骑的封印技)全A土骑★★★★

51、任务适用度:水土均衡法骑★★★★☆水土暴力战骑★★★全A土骑★★★★★

52、NO.11和NO.12水土武士(肉盾,坚强的肉盾.)

53、主流水土武士:满CON辅助型.成形后点WIS比点INT好点INT比点STR好…仅仅是我的感觉.

54、NO.13和NO.14水土智者(最平凡的辅助法师)

55、极品主流水土智者:满INT辅助均衡型高INT厚皮辅助型

56、身为水土法师你不能补学辅助..不学辅助只学攻击,那你很另类.满INT跟厚皮的区别在一个更适合任务一个更适合PK.诅咒技能是强大的辅助技能也是强大的..不推荐点AGI.你玩智者还点速度啊???那你还不如去玩法骑跟先知呢.

57、任务适用度:满INT均衡★★★★高INT厚皮辅助型★★★★☆

58、PK适用度:满INT均衡★★★★☆高INT厚皮辅助型★★★★

59、NO.15和NO.16水土先知(漂流里比最平凡还平凡的辅助法师)

60、知道为什么这样说吗??因为这个职业是在是平平…一切都那样的平平..就连加点我也推荐你均衡型的………………

61、主流水土先知:推荐满INT均衡辅助型.觉得慢加个 100到200的AGI是不错的选择.

62、NO.17 AND NO.18水土牧师(最能挨打的法师)

63、皮厚是一特色,但是与暴力火牧比由于不能秒6所以有些差距…….也可以练称厚皮型的..

64、极品主流加点方式:满INT辅助均衡型高CON辅助型.

65、具体细节..不介绍了..看这个名字估计大家都一目了然了.

66、任务适用度:★★★☆比武士职业当肉盾更好用些.

67、风杀可以说是可以跟火杀各有千秋的另类了….因为疾风戒指的存在与加点的区别…他的速度可以在智者先知的速度之上………但快不过风系骑士与 BT加点装备极品的法骑…可谓还算鸡肋的职业了………………

68、极品主流加点方式:暴力敏捷型暴力体质型暴力均衡型.

69、玩风杀不暴力不行…你本来就皮薄.你杀不死别人别人就杀死你…所以一定要暴力..在敌人打倒你之前打倒别人..不然你就等着被打倒吧….

70、暴力型转前可以出暴风0CON124AGI然后转后补STR到满(转前加点敏还好升级撒)满力后有两个走向想向PK发展推荐狂补AGI暴力敏捷型想杀任务 124AGI就是极限..不要再点了点CON吧…终极走向暴力均衡型

71、暴力体质型呢就是少加AGI连124都不到顶多技能出到影杀甚至0AGI象玩火杀土杀水杀一样玩风杀由于加点的原因这样技能就有很多不会….就个龙魂职业…不过也够用了….这样下去…还有郁闷就是象玩火杀一样玩风杀,那你还不如玩火杀呢.

72、PK适用度:暴力型★★★☆暴力体质型★★

73、任务适用度:暴力型★★★暴力体质型★★★★

74、NO.20风骑士(骑在风杀肩膀上的骑士,最快的男人,非要说女人也行…)

75、可以说,风骑是风杀的克星……….虽然他们是同类…

76、一样加点的主流风骑绝对输不给一样加点的主流风杀…最起码速度比风杀快.先出手隐身撒.

77、极品主流风骑士:全AGI辅助型…暴力敏捷型..低AGI风法骑

78、全AGI非常适合任务…感觉这样的风骑该说没有我跑不过的怪…什么样的怪在你面前都是后出手的份..一般这样的风骑都带马桶逃跑按钮在大任务中负责精神洗蓝的任务…

79、成型一般也在转后120级..再高就难练了…总之…一旦成型..就很难再练级了….你想想啊裸奔 2000加的速度咋升级啊…转前加点建议点些WIS剩下点AGI转后囤点到直接成型…..自己算好了别算错了.因为一旦成型……(后面省略废话N多)现在也有很多的满AGI型风骑...不仅达到满AGI而且靠装备提升的攻击也能达到在PK中压制作用

80、暴力敏捷型呢就是追求满STR或者高STR最起码你400以上吧….然后狂点AGI….这样的风骑虽然任务作用已经没全A的作用大…但是PK却是极其BT一流的速度配上适当的攻击….会让对面贫血或者被克的敌人…处于危险的境地……….

81、一般一个暴击就可以秒掉对方一个血不算多的法师….极其可怕.

82、也可以拿个强6暴弓打出一片不菲的伤害数字…

83、但是面对厚皮的火系比较头疼……..打不死人家..自己就会死…相当克制风杀手…

84、低敏风法骑….功名思议很烧钱撒….有钱就去练吧…..满INT肯定要洗AGI咯…可以0CON或者少补点CON都不错在法骑中算是最有发展前途的了…干的过水土法骑跟火法骑有的一比.

85、PK适用度:全敏风骑★★★☆暴力敏捷风骑★★★★☆低A风法骑★★★★★

86、任务适用度:全敏型★★★★★暴力敏捷型★★★低A风法骑★★★☆

87、NO.21风武士….(完全是一个另类…)

88、个**非常的个**…恐怕不能找个比这个更个**的职业了.

89、极品主流风武士:这个啊…还真不好说…..

90、我想全AGI辅助高CON的不错….一般升级就靠宝宝吧…………..

91、这个我也没练过实在太个**的职业了….玩的人很少很少….很鸡肋很鸡肋…..

92、任务适用度:★★★☆只要有速度隐身加职业技能,怪能拿你奈何?

93、NO.22风智者(风一般的辅助法师.)

94、主流极品风智者:加点类似与水土先知…….高INT辅助均衡型想比别人快就点AGI吧…

95、攻击不错..比先知牧师高…还有速度方面的优势..最强单体封印技麻痹术....PK方面吧不如风先知.

96、NO.23风先知.(暴风一般的辅助法师)

97、类似与风智者…..职业技能没智者好..但是速度天赋比风智者高,封的也智者准…..

98、主流极品不做介绍了参考风智者吧..两者没多大区别,优势在于披风跟风骑一样有疾风戒指效果多了不少敏捷.速度还算可以.单P还可以,群P中适合先手秒对方一个人.风系都有一个毛病,由于血少的关系,大部分PK类型风号,都害怕遇到比自己快的风号.所以,风见到风,比的就是谁先出手,后手的防御着能不死,还是防御的好.比心理咯.

99、…最后一个要介绍的法师…也算很罕见的法师..

100、跟风先知的加点方式可以完全取纳……..或者多点一些CON厚皮了最起码不容易死…

101、其实风法师加点都差不多..都要出辅助…点AGI完全看个人爱好…

102、唯一与他们区别的就是咱能抗一点能抗封一点….咱还能安息敌人…

103、到这里24大职业终于算介绍完了……奶奶的累死了……..

104、本来还想做个 PK任务适用度排名….但是呢…害怕有出入….大家自己看吧…不过我感觉我写的还是算比较客观的……….不过有错希望大家指正…

105、漂流里面PK主要靠装备加点…俗话人靠衣裳马靠鞍这话一点不假….

106、加点都差不多了再比的就是装备了…………

107、漂流幻境里面装备按属**可以分为纯属**装备…双加属**职业套装

108、一般当然大家选单属**的好了…..毕竟单属**加成的很多嘛….但是加高级别钻以后还是双属**职业套装**价比比较高……PK上速度决定一切还是穿单属**速度装备比较好.锻造了以后更体现了单属**装备的好处…双属**职业套双加…单属**装备单价…差距在锻造上体现了很多……..

109、当然也许有些片面..还望大家自己斟酌…..

110、再分析下加点与装备的问题…什么样的加点决定你穿什么样的装备….比如你是个0CON的火法骑强9灵兽叉加560HP跟强6紫翼完全可以弥补你在HP上的不足…但是PK你就要注意了…比如你穿了紫翼加了不少的HP但是衣服那个位置你可以穿一件加100多敏捷的速度装备….然后这些速度换做你提高速度所加的AGI再加到CON上比你功夫加的HP多的多…你就要考虑**价比了….斟酌一下哪个更核算….一是省钱…二是可有再提升价值….

111、有些装备还有自己独有的特**……

112、前者 26AGI单属**后者 22AGI单属**外带6%抗封效果….

113、理论上来讲两者没多大区别…但是我觉得后者要比前者好….

114、6%的抗封效果绝对比那四点敏捷实在…虽然一件装备体现的不大..

115、我觉得..装备上的抗封属**对状态技能依然有抗封效果….不信大家大可以拿个50级小号穿抗封套用0INT火骑混乱他实验一下…

116、同类的还有轻灵跟金手环两者也有可比**…

117、所以我这些都是玩这么长时间自己的感悟…..说出来不求大家说我说的都对…

好了,关于暴力牛加点和镰刀龙加点推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!