搬砖诱魔者加点 搬砖诱魔者加点攻略
大家好,搬砖诱魔者加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf2019风法搬砖加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于搬砖诱魔者加点和dnf2019风法搬砖加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dnf怎么加点 最新加点推荐合集
dnf游戏中正确的加点能够使角色更好的发挥自身能力,小编带来了dnf英雄的加点推荐合集,一起来看看吧!
加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰。
如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩。
取舍建议:形态特点上【光焰枪】技能后摇较大,【利刃收割】可组合【天龙破】、【地龙狩】等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
暗刃的7个护石都有各自的闪光点,不存在强大到必选级别的护石,也没有菜到没法用的护石,理论上任意7选3都是可以的,并不需要完全照着攻略或者其它人来选择,个人喜欢什么选什么。
建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
刺客一觉被动增加40%+暴击,进图触发一觉被动后没到100%可根据自身暴击差值学习暴击技能。
四姨团本护石建议搭配暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛,绝大多数情况下建议绑1觉用2觉,1级空中锤击可快速下落,1级断头台可蹭无敌,1级格挡用于部分特殊场合。
推荐八百念珠,退魔阴阳符,天坠落阴阳玉,加点舍弃不动珠箔阵,加满因果业火符。
通用技能中,【跃翔】可视情况而定学习1级或不学;【物理暴击】视自身装备情况点,当前版本需堆至面板100%;剩余的sp点可以在20级的两个主动小技能【裁决】和【火焰精华】中选取其一加到底。
三觉绑定一觉则大幅提升太阳的持续时间,小幅提升太阳BUFF,若绑定二觉,则大幅提升太阳的buff,且在释放三绝时,可在释放中按下1觉,减少原来1觉的技能动画时间。
因普通图基本无强制瞬移怪.可将黑暗权能加满,优先将大范围输出技能点满.厄运之轮无护石不推荐加满.可点满回旋飞镰。
驱魔大技能中不推荐点灭魂符,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。
魔道加点主要思路熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满,其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满,魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
战法三次觉醒后贝亚娜、使徒化身技能消失,对应的终结技能(星纹陨爆和斩舰刀)独立变为一、二次觉醒技能,国服环境战法二觉伤害普遍较一觉更低,三觉推荐绑定二觉。
主要再满一些被动buff技能下,加满牛头王,精灵王,咆哮,三觉,月蚀之影等主力大技能,其他技能随意配置伤害不会差距很大,然后加一些便利技能,比如魔力印记,束缚印记,环,月亮,鞭子,召唤兽解除,伺机而动等。
因为国服常常是爆发秒不需要虚无缥缈的续航,还因为树根双水晶爆发不错,所以天雷可以不点。
主加大范围短CD技能即可,万花鞭尸影响效率故不点,可点出激光补刀和清理X轴,聚爆可点出补充AOE。
风法3觉通常绑定1觉,刃风虽然未修复加上新判定很难用但数据很高还是推荐点满,用不来就换给瞬影闪,但瞬影闪卡顿还是会丢伤害,小技能推荐选择风鸣游离,爆发风卷依旧强势,中长期续航再考虑放弃给小技能。
血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。
由于冰结是偏重于爆发的职业,大部分无色技能均应点满,剩余sp可选冰魄剑、冰魄之弓、破冰飞刃、冰魄旋枪,并点满相应TP,偏重于日常搬砖的号点满破冰飞刃并满TP。点击查看详情
男元素团本加点思路是点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
C4在没护石的情况下,基本不中,因此,把SP分配给重力,TP的话,可以狙击、重力看个人喜好点满一个,边角料给另外一个。实战建议点满狙击TP,专注打桩可以点满重力。
男街霸团本加点只需将全部核心技能点满即可,搬砖则舍弃团本加点中的千锁乱舞,将板砖重拾作为补刀技能备用。
乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。
100级念皇加点主要注意白虎加狮子吼,无暇加丸子,其余加点大致不变。
蓝拳升级过程可以舍弃60、70主动技能,点满瞬拳、砸地这些范围比较大的技能,瞬拳tp增加技能范围所以可以优先选择,团本主力技能是70 75 80三个爆发技能。
奶爸的常规加点就是团本的加点,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能。
二、dnf救世主小姐姐二觉怎么加点
dnf救世主二觉很多玩家已经完成了,现在该关注的就是这技能加点的问题了,二觉后是有新技能的,得要好好考虑一下,那么,dnf救世主小姐姐二觉怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来dnf救世主二觉加点建议。
加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能取消,所以舍弃了。怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG,变身状态下使用嫉妒之吻或者怠惰之息那么接下来使用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。而且怠惰拿来强杀挺好用的。然后大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时间是一样的。不过反正也多了SP出来而且也是个经常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。
TP的话,能点满的都点满了然后剩3点TP点贪婪的话只能点1点消耗2TP只增加百分之10攻击力而且贪婪也没有满级,并且转换成魔法之后变身普攻伤害还是不那么弱的偶尔技能空闲的时候平X也是不错的正好3点TP能点满。
也有朋友建议把剩余的点给断头台,CD短,伤害高,还有无敌。这个不做点评,看个人操作习惯吧。
1、罪业加身个人倾向于加,因为是一个频繁用到的技能,特别是后面出剥离,这个技能一定要用的顺手,无消耗神技能,于是楼主把剩余sp全给它了。
2、舍弃了怠惰之息,但是加满了傲慢之堕,同时傲慢之堕的tp加满,这也是一个神技能,加满后范围超大,就是跑图,刷深渊很有效率。
3、暂时舍弃嫉妒之吻,因为这个技能是主打控制的,伤害自然会低一些,目前刷深渊暂时用不到,用得不是很频繁。
4、tp加满了傲慢之堕,与愤怒之袭,两个都是神技能,同时,其他用到的都加了一点,蹭了下兵书与技能buff。屠戮回旋也是小技能很好用的,也加满了。
后续加点:后续如果打团的话,控制技能还是要点满,同时tp加点也要改动,不再倾向于小技能了。当然这是后面装备起来了的事。目前暂时刷图方便就这套加点了
三、dnf100级诱魔者怎么加点 最新刷图加点推荐2022
1、很多玩家在问dnf100级四姨怎么加点,下面就为大家带来dnf100级四姨加点推荐攻略详解,一起来看看吧。
2、四姨团本护石建议搭配暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛,绝大多数情况下建议绑1觉用2觉,1级空中锤击可快速下落,1级断头台可蹭无敌,1级格挡用于部分特殊场合。
3、1级空中锤击可快速下落,1级断头台可蹭无敌,1级格挡用于部分特殊场合
4、若魔法暴击率或buff等级溢出的话,可自行扣除
5、这套加点推荐搭配的护石是:暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛
6、考虑到功能性(减伤),亦可将诱魔之手的tp转给怠惰之息
7、关于觉醒绑定:绝大多数情况下建议绑1用2
8、首先数据上一觉会比二觉低很多,并且两个觉醒的演出时间近似;其次一觉和三觉同为可偷跑类的技能,实战应用上略有冲突;最后即使绑定了一觉也不影响到变身,因为变身和炸花在之前的改版中已经分离成了独立的两个技能(在等级宝珠更换为技能攻击力宝珠后,一觉伤害降低,二觉伤害提升)
9、与团本加点相比,更注重清怪效率
10、置换嫉妒之吻的SP和TP点,加在了杀戮战镰上
11、同时,护石推荐变更为:杀戮战镰+暴食之噬+原罪冲击
12、TP点满基础精通方便变身状态平x清小怪补刀,并加满了怠惰之息
13、关于觉醒绑定:不缺伤害的话建议绑2用1,因为一觉炸花结束有减CD且演出时间比二觉稍短些。
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