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豹女技能加点 豹女技能刷新机制

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:豹女技能加点,拉结尔豹女技能搭配,豹女技能加点 豹女技能刷新机制

 

大家好,如果您还对豹女技能加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享豹女技能加点的知识,包括拉结尔豹女技能搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、英雄联盟豹女技能和出装

标枪投掷/击倒标枪是全LOL前期伤害最多的技能之一,AP加成0.65,但是如果算上距离,虽然最大射程1500码(非常远)但是实际距离是人的距离,可以通过拉后打出高伤害(类似DOTA小鹿的推进),最大250%就是1.625,几乎超越了全LOL最高AP加成易大师的冥想1.65,满级标枪在有AP装备支持情况下团站时候一个不留神中扎脆皮掉一半血非常正常,也是豹女输出的一种手段,但是,由于这个技能并不是指定而是指向,可以被小兵阻挡,弹道也很慢,很多情况下是可以躲闪的,特别是前期对线时候注意力高度集中时期,想扎中人很难,所以收益不高,而且最大的缺点就是耗蓝多,前期根本没有蓝来释放,即便是后期浪投标枪也会导致空蓝,所以前期只点1点,中期补满。

豹形态的击倒是个输出好技能需要指出的是所有豹女的输出都是魔法只有这个技能是附加1.0的物理攻击,是所谓的AD技能(可以打出攻击特效但不暴击),最高攻击18级基础攻击112(无符文不算护甲无穿透)附加200点就是312点,这个技能不打断攻击频率,而且自身CD很短,是非常好的输出技能。

{丛林伏击/冲击}陷阱我建议1级就升,这个观点可能和大多数人都不同,即便是HOTSHOTGG1级的时候也不是陷阱,我的观点是1级陷阱作为探草丛和眼位来使用,前期可以放3个陷阱回程补蓝再出发,特别是重要的路口和危险的草丛,这样你在前4分钟之内可以很安心的对线,不用担心对面的游走GANK,而如果是点加血,碰到对面5人奇袭,可怜的加血量无法救险可能就要交闪现或者送名了,陷阱的作用非常的大,也非常容易被忽视,260点魔法伤害和0.4的加成很容易在空血的敌人逃脱的时候不小心让你拿到人头,陷阱很难识别,特别是草丛,基本上是看不见的,而且很多狭隘的路口即便看见也躲不开,比如龙点除非你跳进去,不然肯定要踩中陷阱,12秒的显视野非常的长,如果你意识到位非常容易用陷阱作到反隐和排眼一定程度上说豹女是除卡排之外克制EVE小丑老鼠的存在,虽然陷阱对眼没有伤害但是12秒的时间足够你点掉眼睛,陷阱的DEBUFF也非常强大,40%的双减相当于一个轻语加一个虚空的效果,团战或者对拼都很有用,不被踩中陷阱自身并没有视野,无法代替眼位的作用,18秒的CD也非常的长,使用时机和技巧需要豹女爱好者们自行领悟。

豹形态的冲击也就是一个小跳跃,距离225,但是草丛跳明显远一点所以貌似这255需要加上移动速度的,落地一个身位内225魔法伤害还有0.4的AP加成,也算是一种输出,2秒的固定CD无法减少,但跳跃依然是豹女逃生和赶路的好技能,从一个草丛跳到另一个草丛,跳墙等高端技巧需要反复联系和对地图的掌握,特别是跳墙,因为225的距离很短,有些墙貌似能跳结果会让你撞墙送命。另外这个技能可以一直反复使用叠加羊刀BUFF,可以保证豹女时常是满羊刀BUFF状态。

原始冲动/横扫加血是豹女的灵魂技能了,很久以前豹女作为新英雄推出的时候,所有人包括我都主升标枪力求前期输出,直到HOTSHOTGG展现了一个主加血的抗压豹女,的确6秒短CD,满级低耗蓝,全程BUFF效果,这个加血技能非常的IMBA,前期对线抗压能力一流,你完全可以越线点压对手然后加个血回满,而对手必须磕药或者回程。这让豹女赖线能力大幅度提升,正常情况1人抗2人在控线到位的状况下不成问题(排除IMBA组合比如时光EVE,排除警察这样的压人王),而且这个技能提供的BUFF使得豹女前期有很高的攻速,拆塔非常强势,团站也能给自方AD英雄一个很好的输出BUFF,

豹形态横扫是一个刷兵技能,有不错的范围225魔法伤害也不低。0.4的加成6秒的CD,可以形成WE连击清一波小兵,但是这个横扫有个缺陷就是他是方向技能而指向技能,经常放空,需要和跳跃一起做方向练习

美洲豹形态其实我没有数错,的确是9个,这个技能应该算变人型和变豹型两个技能,这么看就没有多数,自身无消耗,4秒CD(可以被减CD减少)豹形态技能没有消耗,我在这里终结2个流言,第一就是形态转换有被动效果,形态转换时候会有被动动画但是没有被动效果,第二个是豹形态技能只受这个技能等级影响,不受原等级影响,很多人主Q的理由包括豹形态击倒高等级高输出实际上是错的,只要6级QWE都有1点那么豹形态技能输出就是统一的。

潜伏被动技能提供15%的移动速度,这个概念就是草丛草鞋也有轻盈鞋的效果,由于有跳跃的存在豹女移动速度非常的快,可以很容易的摆脱追击,或者和别人兜圈子,很少有人追的上草丛里的豹女,当然平跑速度500以上的易大师时光之类的除外。

加点顺序1级陷阱方便侦察和反GANK

主升加血,副标枪,有大升大,最后补满陷阱

因为前期需要加血来抗压,标枪不稳定的特点决定了中期团战输出使用,前期护甲魔抗低而陷阱是百分比减少,所以后期收益大。

装备路线豹女的装备路线相对固定,从英雄发布以来虽然有很多错误的尝试但是最终确定了AP的主流地位,5个AP收益技能也是对豹女AP理论的一种支持,

装备上难以取舍的是鞋子,水晶鞋水银之靴还是忍者鞋忍者足具一个是减控一个是闪避,各有优势,一般除非有小丑船长(新版本被动)这样的粘人王,或者是有木木石象鬼这样的长时间控制忍者鞋是不错的选择低廉的价格,不错的属性,非常的超值。

AP装备上核心无疑是羊刀鬼索的狂暴之刃尽早的合成它,HOTSHOTGG每次都是蓝水晶红蓝药水出门,单路赖上一段时间,第一次回家草鞋羊刀,当然这建立在单路有队友保护Freefarm的基础上,甚至还有队友帮他拿人头推塔,我觉得实际一点是第一次回家忍者鞋有豹形态加2级移动速度越图能力就非常出众了,然后再合成羊刀,

羊刀之后应该是小蓝刀耀光保证豹形态的爆发力,然后我一般就是帽子Rabadon的死亡之帽因为豹女FARM速度很快,所以出装备应该无压力的,如果你觉得不顺也可以先出巫妖巫妖之祸,一般巫妖在帽子后面出因为前期你没有多少AP,巫妖的效果可能不如小蓝刀巫妖算是豹女的第二个核心了,提供非常多的爆发力,由于豹女技能多,能保证巫妖效果的触发。

之后如果还需要继续我建议出冰杖瑞莱的冰晶节杖,冰杖有不错的AP,可贵的是提供了血量和减速效果,冰杖之后如果说拖到后期那么远古意志的光环和吸血效果非常不错深渊权杖的光环减抗也很值敌人有赵信小丑这样的突进刺客或者易大师蛮王这样的超级输出中娅的沙漏是非常好的选择。

我在这里说几个有争议的装备,观点仅供参考

1,虚空之杖即便是后期它的百分比效果依然不太理想,除非对面全家法抗破百,否则虚空的效果远不如深渊,而且加血这种是对自己放的不考虑魔抗,所以法穿类对豹女来说不太重要,而深渊减抗由于团队收益侧重点不一样所以价值不一样。同理幽魂面具虽然撑血但是难改鸡肋地位,所以也不推荐出面具。

2,海克斯科技枪刃一定意义上科技枪算是输出万金油(虽然比赛中少见),ADAP双加还有不错的吸血和超值的减速,但是其价格昂贵,而且豹女并不是单人GANK的优势人选,所以这个减速远不如冰杖的减速效果,科技枪还是流给EZ之类的出吧。

3,冥火之拥虽然豹女可以标枪陷阱加血变身3连,如果配上冥火足以秒掉大部分脆皮,但是这么一来你也就身处人堆,一换一对于豹女来说很不值得,因为你的加血是团队续航的保证,所以冥火这种秒人装不适合近战的豹子,还是留给换命流或者小法师这样的秒杀角色吧。

4,纳什之牙纳什看似提供的都是豹女需要的属性,CD,攻速,AP,但是豹女真正意义上的输出还是来源于远距离的标枪和豹形态的3连,不是那种站桩猛点的英雄,你需要不停的给队友加血,而不是一直点人,所以纳什虽然属性适合,但是实际收益不大。

5,大天使之杖变相法伤流实际上只有炼金和瑞兹受用,虽然豹女缺蓝,但是只要你不浪投标枪合理使用技能蓝是足够的,不像连跳流卡萨丁那么渴望蓝,所以大天使不适合豹女。

6,AD装备,虽然你有不错的攻速BUFF,1个AD技能,不错的射程,但是不代表你就是AD英雄,和冰弓飞机薇恩老鼠之类比,你的AD输出少的可怜,而自身没有暴击,突进也很短,没有隐身,所以想当刺客也是不大现实,AD流还是告一段落作为娱乐的一种方式吧。

二、求S3LOL上单豹女出装加点

1、看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。

2、上单豹女,6级前没有太大的杀伤力,就算打野配合也不一定能确定击杀对面。前期主要是发育和骚扰,主E在增加自己续航能力的同时,还让补兵、骚扰和拆塔变的效率。哪怕是6级前不得不拼,主E也变相的增加了自己的输出。主Q,先不说能不能Q的到,对方是远程上单就缩在自己兵后面,对方是近战,你确定贴脸了Q能打出伤害?

3、忍者足具、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、冰心

4、水银靴、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、大饮魔刀

5、这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候绝对出不齐这6件装备。

6、出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。

7、鞋子是发挥自身的速度优势,争取在前期做到骚扰和压制,比较多的上单英雄在6级前后是不一样的(典型的就是阿卡利),这个鞋子的速度就是前期的关键,利用草丛多骚扰,不求击杀,至少让自己补兵比他多。

8、布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。

9、遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件绝对是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。

10、遇到吸血鬼这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后最好能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血鬼这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。

11、前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。

12、攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。

13、接着说说我对目前比较主流装备的看法。

14、加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?

15、我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就绝对不要出。

16、现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。

17、有人推崇,饮血剑+攻速靴+灵风的组合,如果能配合幽梦就更好了,直接打爆对面。好好好,貌似很不错的样子,饮血有恢复、攻击力、灵风移速、攻速、冷却、20物攻,还有韧性,多么完美。但是你确定你这三件套出在对面潘森和瑞文身上,不是自己先跪?

18、首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。

三、lol豹女天赋怎么加点 豹女三种不同的天赋加点图

1、5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。

2、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

3、5点野蛮、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。

4、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

5、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点解析

6、天赋点出野蛮主要是为了前期的清野速度,毕竟是一个打野英雄,点出清野速度的点还是有必要的,可以很好的进行快速升级。

7、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

8、豹女打野的终极天赋选择了冥火之触,因为豹女打野现在基本上是AP豹女,利用Q和豹子形态的伤害来输出。

9、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

10、豹女无情这个点有必要点出,因为到了后期一个Q的伤害非常高。一旦命中对方的脆皮变豹子扑上去配合无情效果不错。

11、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

12、豹女点狂怒的话前期效果不错,点巫术后期有输出能力,看自己的喜好,个人比较推荐点巫术。

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