暴风英雄天赋加点 暴风英雄天赋加点图
很多朋友对于暴风英雄天赋加点和vn天赋不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、风暴英雄维拉新手攻略 维拉天赋怎么点
1、微拉基本三套天赋,一般比赛只有2套
2、主q一般是快速模式,遇到双方队伍没有奶但对面刺杀很多,生存有压力的薄脆大战时点出。主q用q的吸血获得生存空间,并连续追击一个脆皮刺杀,带来更高的击杀能力和续航能力
3、天赋一般如下:注意部分层天赋可以根据情况改动,风暴没有固定的天赋组
4、这套天赋的优点是q吸血和q高打野能力,一个人就能回血-q打野,遇到被近刺突击时利用翻滚拉开距离刷新q再来一发,就能让绝大部分的近刺无功而返甚至被反杀,16级冰霜射击能减速敌人持续追击或拉开距离,20级的射程增加也是为了这个目的。针对的是快速常有的无奶薄脆大战,阵容齐整时大多数情况不推荐。
5、平a流:适合多辅助或有天使或护士这种强辅助的情况下点出,生存压力较大但输出更高
6、13,16,20可以根据情况调整,比如13三个技能都是保命技能,遇到法系多可以点黑影,对方近战肉山多点戒律调和平a回血,近刺强点q回血,20也可以点强化大招保证两次控制等等,对阵容有一定要求,核心是不能断了被动,10层憎恨一定要保持,从而获得各类增益,和奥利尔是最佳组合。(虽然好像天使要被砍,不知道这次砍天使还能不能上场了···)
7、最常见的天赋,平a混主w流,第一层的被动特质来获得回蓝,47主w带来更高的伤害覆盖和清线能力,10点控制,13根据情况三个保命技能三选一,16冰霜射击给敌人上减速,最后一般点平a距离,遇到突脸队适当可以考虑强化大招。
8、这是一套相当强力的天赋,在平a的基础上,w的高伤害高覆盖带来不菲的收益,比起主平a主又有着更多一沾即退的余地,让她生存更好。虽然理论伤害不如主平a高,但对自身生存环境的要求则更低,带线打团续航一把抓,缺点是面对双肉可能不尽人意,推荐打肉山还是要平a
二、风暴英雄吉安娜技能天赋加点攻略
1、吉安娜是一个Poke(远程技能消耗)能力很强的英雄,Q技能寒冰箭让人想起某游戏的EZ,手感比较相似。吉安娜还有优秀的清兵推线能力,以及群体减速的控制的能力。
2、霜寒(战斗特质):普通攻击和所有技能会给敌人施加一个叫"冰冻"减益效果,使其减速25%,最重要的是,被冰冻的敌人受到吉安娜技能攻击的伤害会增加50%!也就是说你持续用技能砸到敌人身上时会一直有暴击,叠加的伤害非常可观。
3、寒冰箭(Q):单体伤害技能。弹道类似阿巴瑟的刺击,对直线上第一个碰到的敌人造成伤害,需要手动指定方向。
4、暴风雪(W):范围伤害技能。效果类似如果暴风雪砸到被冰冻的敌人身上,伤害可以媲美塔萨达尔的灵能风暴,甚至还附加了同等于塔萨达尔16级天赋"共鸣"的减速效果。
5、冰锥术(E):范围伤害技能。效果类似缝合怪的猛击,攻击范围是扇形区域。点出浮冰术后范围增加一倍、冷却时间也很有优势。
6、冰霜之环(R1):范围伤害、定身技能。使用时需要注意,这个技能的攻击区域是外圈的圆环,而圆心位置的敌人是受到任何影响的。圆环爆炸后再第三留下的痕迹会冰冻敌人。
7、召唤水元素(R2):范围伤害、召唤生物技能。召唤地点的伤害比暴风雪略大,伤害与一轮暴风雪相近。召唤出的水元素战斗力还算不错。
三、求魔兽世界最新版人类法师的天赋加点和冲级过程经验!
因为天赋点数一共最多只有51点,不可能面面俱到,所以要选对方向配出最符合自己目的配点。
构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。
最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。
火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。
初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。
14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。
接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。
当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。
接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。
现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。
之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4= 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅--。这是题外话。
现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。
之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。
到60级时成型的天赋可以是这样的
使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。
使你的火焰魔法有 4%的几率令目标昏迷2秒。
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。
使你的火焰法术的射程增加 6码。
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15%。
使你的火焰魔法有 65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
使你的火焰法术造成的伤害提高 10%。
激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。
之后可以按照自己的发展喜好来配置天赋,配置方法非常多。这里列举几个典型的配点。
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4%。
使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。
使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。
使你的火焰法术的射程增加 6码。
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15%。
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
使你的火焰法术造成的伤害提高 10%。
-这个天赋在奥系选择了气定,火系将燃魂和烧尽换成了5点撞击,是pvp为主的天赋,气定可以带来很多样的变化,比如接大火球增加爆发力,或者瞬羊。而火系保留了冲击波,外加最大化了火系法术的威力。比起练级时的选择,奥术21点对火系的支持是莫大的。
2、著名的otherguy的配点,强力操作型法师PVP配点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4%。
使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
使你的法术伤害和重击几率提高 3%。
使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。
使你的火焰法术的射程增加 6码。
使你的火焰魔法有 65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。
使你的灼烧法术有 100%的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒。可叠加5次。
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。
-这个天赋最大的亮点是对于灼烧这个技能的最优化,高重击率,装备选择上应以重击装为主。Otherguy的sorrowhill几部录象就是用这个配点的,打得都非常的精彩。用这个配点,常用攻击手段是灼烧和火冲,而不是火球和大火球,火球一般只是在气定之后使用或者是变羊对手后第一下使用。有一身重击装并对自己操作有信心的朋友可以尝试这个天赋。
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 8%。
使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
使你的法术伤害和重击几率提高 3%。
激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。
使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。
使你的火焰法术的射程增加 6码。
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
-这个天赋适合伤害装的法师,如果有短暂能量护符和赞达拉英雄护符的话更好。奥术能量是在决斗中威力巨大的技能。唯一的不足是少了火系20点之后的对火系法术重击和伤害的加成,通常情况PVE中这个天赋并不看好。喜爱决斗的玩家不妨尝试下。
4、至于冰系天赋,选择范围非常广,目前没有绝对主流的配点,有适合AOE务农的,也有适合大型团队副本的,也有适合PVP的。对于刚接触法师的玩家来说,还是在奥火范围里考虑比较好。冰系最好是在后期由个人的思路配合长期下来的经验来进行玩转。
A:在所有的职业训练师处都可以洗天赋.你可以在各大主城和部分城镇中找到他们。
Q:洗天赋需要什么条件?天赋可以重复洗吗?
A:第一次洗天赋需要1金币,第2次需要5金币.以后逐次增加5金币.最高以50金币封顶。
天赋可以重复洗,没有次数上限的限制。
A:按照本文的发展方向,一般应该是在40-45级之间洗点.此时你的活动地点主要集中在荆棘谷等PVP较集中的地方.无论对PVP还是PVE的玩家来说,你的首要任务应是点出奥术中的奥术爆炸/气定神闲.其他的依冰系火系不同而变。
四、风暴英雄吉安娜怎么玩,暴力输出流天赋加点
1、根据场上的形势随机应变自己的天赋加点:
2、如果想加回蓝天赋的1级可以改成吃球。不习惯用毒伤的4级可以选择雪暴。然后根据己方的阵容对方阵容(看己方有几个输出点和队友保护自己能力的强弱,对方看是否有突脸和隐身英雄)和场上的生存压力,考虑是否加7级的霜甲术和13级的强化寒冰屏障。
3、最后就是16级看队伍里是否有其他点易伤天赋的英雄,以考虑是否加麻木冲击(不过就算有队友点了,也不是不能点易伤的)。一般情况下吉安娜的天赋上就这4点变数。当然天赋不是定死的,根据场上形势跟自己的习惯随机应变才是上策。
4、虽然吉安娜是一个非常强势的后排刺客,以目前风暴里整体的路人风格和节奏上来说,请尽量避免选择只有吉安娜一个远程输出点的阵容。
5、一是因为现在风暴的风格比较激进,对于腿短的脆皮刺客的生存和输出环境的考验很大,多一个输出点可以分担这个压力。
6、二是因为吉安娜是一个靠技能爆,发空档期明显的英雄,需要其他输出点来互补足以杀死对面的伤害。所以整体选人的时候应该趋向于2后排输出点。
关于暴风英雄天赋加点,vn天赋的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。