暴医加点 暴医加点什么属性
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一、热血江湖暴医怎么加点
当暴医首先加长攻一击(增加武功攻击力),然后是吸星大法(延长辅助JN的有效时间),体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助JN的效果),洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些,难免有时候会用Q的,比如门练差医生
二、热血江湖中辅医和暴医怎么加点
1、血医:1~10级的时候有一个转职任务,任务之前要分配9个气功点,全部都加在“妙手回春”上,转职之后也就是从10~20级的10个气功点也要加在“秒手回春”上,直到把“妙手回春”加满,也就是加到20点,之后升级再得到的气功点,要加“运气行心”直到加满(当然如果是人民币玩家,不怕费钱,可以直接加左边正数第4个,也就是增加最大生命值的)第二次转职是在35级,但这时“运气行心”仍没满,继续加满,之后加左边第一行第一个,也要一直练到加满,然后35级以后升一级给2个气功点,这时要加在提高内功的气功上,加满
2、GF医生:35级以前的GF医生加的气功点和血医的一样,把“秒手回春”和“运气行心”加满以后,要加“吸星大法”也要加满,(另外提示:GF医生用的历练特别多,所以建议25级的小防不要修炼,不然级别高了以后历练不够学不了其他辅助武功)
3、前提:60级以前的暴医没有太大用处
4、暴医要先把“秒手回春”加到20,然后加“运气行心”加到20,35级以后可以加“长攻击”加到20,建议在60级以后转暴医,一开始练暴医,仗换的太多了比较浪费,而且60以前没什么好的仗
三、热血江湖暴医从一级开始该怎样加点
1、玩暴医的话,一般都是从3转开始做WG杖的,如果经济好,2转就可以了,做把WG85左右的4杖子
2、加点的话,先要保证妙手+满,最好吸星也+满,因为练级还是必须的。如果拿的是Q8杖,那么其他JN每个点一,如果没有Q8杖,那么把长攻+满,再考虑其他JN哪个实用。不过随着等级升高,最后面其他JN都可以+满的,所以不用担心点不够,前期+错了几点,也不会太有影响。不过要当暴医,长攻肯定是要满的啦~
四、QQ西游暴医神通怎么加点啊,谁能给我个图
1、济世医仙:a、属性点:全精神。因为济世医仙是以治疗、辅助为主。
2、技能方面:金刚杖:满级后)对单体目标进行远程功击,造成100%法术功击力外附加70点伤害。由于效果不是很理想,建议不要多加
3、妙手回春:满级后)对目标施以治疗法术,瞬间恢复800点生命。医仙初期治疗技能,开启神通后可以加快施法速度和治疗效果。绝对要点满
4、超度众生:满级后)造成115%法术功击力外附加200点的寒冰伤害,命中目标后有70%的几率造成轻度冻伤,效果持续6秒。医仙主要输出技能,冰冻效果极佳。绝对要点满
5、金刚护身:满级后)增加目标35体质,持续10分钟。不仅对自己还可以对别人使用,要知道35点体质可以增加很多体力和防御。必要点满
6、达摩渡厄;:满级后)使目标受到120%法术功击力外附加210点伤害,且有70%的几率使目标受到惩戒,效果持续15秒,冷却5秒。也是医仙的主要输出技能,而且是瞬发的,不怕被打断,也要点满。空灵顿悟:提升下一次施法50%的施法速度,冷却10分钟,很实用,但冷却时间实在太长。建议经验多不妨加多点
7、凤凰涅盘:使其重生还阳,且使目标恢复20%的生命和气力值,并保持3秒钟金刚状态。此技能足以体现出济世医仙救死扶伤的特点。加一点足够
8、菩提花开:满级后)使其每秒恢复100点生命,同时驱散目标的一个异常状态。另类的治疗技能,非常好用。点满
9、观音诵经:使目标进入睡眠状态,受到功击立刻清醒,睡眠状态中受到的任何伤害都将提升150%,该效果持续10秒,冷却10秒。建议可以多加。前提必需要将该点满的先点满
10、四大皆空:对单体目标造成43%法术功击力外附加150点的寒冰伤害,且使单体目标进入冻结状态,此状态下的目标防御力和火系抗性提升70%,效果持续5秒。随个人喜好加点
11、无往不恶:燃烧目标200点气力,并且对目标造成损失气力的100%伤害。试想下如果目标连气力都没了还怎么打你,但在练级打怪中不常用。随个人加点
12、佛光普照:满级后)治疗自身及周围最多4个目标,使其瞬间恢复900点生命。35级群疗技能。必点满
13、易筋洗髓:驱散其身上最多1个增益状态,且可化去目标150点气力值。由于还没到40级,尚未使用过不知效果如何,不便加以评论。
14、佛法无边:造成范围内所有目标受到220%法术功击力外附加120点伤害,冷却1分钟,必须装备杖系武器。45级技能。
15、b、神通:①莲叶系——观音心经(提升治疗效果)②冰心妙诀(减少小治疗施法时间的,绝对好使)点满③渡厄系—星神之身(提升精神上限)④星念护身(提示气力上限)点满
16、c、心经:①法杖领悟(提高法伤和增益效果)②大悲咒(增加自身精神)跟着级别点
五、武林外传100-100-100暴医加点法
1、菜鸟技能不做解释,散人技能共13点,其中的御剑术加满其实也还不错,不过权衡利弊后还是选择加满紫气东来。首先之后还有二个单体攻击技能,而群攻技能只有这一个,其次,紫气东来每加一点不只加的是攻击力,还有攻击法范围,只有加满才能保证攻击范围最大。轻功加满可以飞的更高更快更远。御剑术可以在编连续技的时候使用,由于后面的毒冷却是三秒,必需在中间至少加二个技能,这样可以是一个毒,一个海底针,一个御剑术再一个海底针,再毒。。。如此成为一个连续技使用。
2、三十级以后根据您的需要加点开始有区分了,首先说辅助型医仙加点:
3、攻防技能是吃饭的家伙要加满。这里需要加到二十点技能点才能加后面的,所以除了过渡点和十点攻防技能其余的点加到无影之毒上。这是医仙|的攻击技能中比较好的一个,优点是附加四次无视防御的攻击,缺点是冷却时间长,实用性极差。
4、需要解释的不多,老路子,所有辅助技能加满,留下的点加到攻击技能上。金钢不坏可以吸收最多二千伤害,二个加血技能和群加都是冷却和施放一秒的,不过这几个技能加满了那蓝费的可是相当的快啊。所以加真气的被动技也加满,而且最好把你的帽子砸一砸。解状态的技能可以帮人下副本的时候用,一般来是帮人做九十级BT武器吉它的时候去南缰副本用的多。加满了几乎是百分之百的解除,可以节约时间。我的经验是:一个刀君自己做吉它要最少十小时,加一个医仙,要六小时,如果穿上单抗的绝世加上一个医仙只要二小时。没有解状态技能的其它职业无法单独完成吉它的BT任务。最后一个终级技能看你爱好了,如果你常和历练的人在一起就加到加满后复活掉百分之零点五那个复活技能上。如果你想帮朋友害个人就加到加满后叫敌人七秒内无法使用药品的破纳功上。
5、猫猫不想和那些被大号带起来的私家GF机器一样成为附属品,所以想出了下面这种单人玩医仙的战士型加点方式供参考:
6、让我们一起分析下如何让一个医仙成为战士,首先你得有身像样的装备,如果你砸不出加七,至少也要加六套才行,不然你怎么努力,还是会被人秒杀。由于你想当一个医生中的战斗机,那么二个攻击技能都要加满,海底针加一点效果不大,我在一次做好了要全洗的准备前加到了最大限度,感觉还不错。加满附加百分之二十的攻击,还有四次附加伤害。咱不能和战士的技能比,这技能冷却和施放都一秒,在实战中很实用。解释下为什么加满了百灵护体而不是金钢不坏,他们看起来有些相似,一个对自身使用,一个可对自身或他人使用。百灵护体加满是五点,可以抵消百分四十的伤害。相当于一个给自身的盾。冷却时间19秒多,最大持续时间是二十秒。也就是说这个盾可以几乎一直加在身上去抵消百分之四十的伤害。而金刚不坏加满要八个技能点,虽然加满了可以抵消百分之五十几的伤害,可是他并不是一个状态,最多只持续几秒,而且吸收够2000点伤害就不再吸收了。冷却时间却要一分钟。这个技能给枪来群怪好用,到打架的时候就非常不好用。时间短,效果不持久,而且要点中自己的头或没有选中别人的时候才可以给自己加,要知道打架的时候都是点着对方的头像的,这个时候如果不小心就会把状态加到敌人身上,而一分钟的冷却时间足以叫敌人把你送回城了。医仙的加血技能虽然强大却用处不多,90+打BOSS的不是拉到复活点打就是自己喝大药抗,几乎没人找你去给加血打BOSS。加一点到现在为止我还没感觉过不够用。解状态的技能加一点虽然几率低,但也不是很坏,还挺好用。一般做吉它的都有穿抗性绝世装的人带着做了,医仙的压力小的多,不用百分百解也可以。破纳功和***可以合起来用,一个叫自己免疫状态,一个叫敌人不能喝药,包括血和魔法药都不能使用。再加上一个加七吉它和技能石给的降龙十八掌,配合上无影之毒和海底针,单挑的时候胜算还是不小的。当然这二个技能的冷却时间都不短,半小时,没办法,谁叫咱是医生。这技能这么BT要是冷却时间短也不至于现在满服务器找不到几个医仙了,唉
六、武林外传爆医生怎么加点
1、涅100,羽100,加三职业的。由于没有抗性没有血量的缘故,所以只追求最高输出的舍蓝和燃灯作为俩个攻击技能。
2、《武林外传手游》是由完美世界(北京)软件科技发展有限公司制作发行的一款手机游戏,该作于2018年6月1日正式公测。
3、游戏讲述了武林白道人士与黑道人士相互争斗的故事,玩家也可扮演枪豪、剑客、术士、医师、神机等职业,来维护武林江湖的和平。
4、装备可通过装备碎片(精良碎片、极品碎片、绝世碎片)进行升级,升级后基础属性会提高。玩家可点击“人物头像”,切换功能菜单栏找到“强化”的选项,就能进入到装备升级界面。
5、玩家选中想要升级的装备后,点击“升级”按钮,即可对装备进行升级。装备升级的成功率,由装备的等级和品质决定。装备升级不影响锻铸、宝石、精炼等其他属性。
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