比武龙宫如何加点 梦幻西游龙宫比武
各位老铁们好,相信很多人对比武龙宫怎么加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于比武龙宫怎么加点以及梦幻龙宫加点和技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、梦幻西游69FC怎么加点普通玩家
1、方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。
2、第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
3、该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
4、该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
5、第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
6、该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
7、而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
8、该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
9、同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
10、首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
11、进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
12、练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。
13、该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
14、总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
15、接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:
16、第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。
17、第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
18、第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
19、第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
20、失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
21、现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
22、近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?
23、早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。
24、早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。
25、还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。
26、以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。
二、梦幻西游力天宫怎么加点最牛逼求
加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2.主要目的:全面发挥天宫的长处。
3.加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4.加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做
三、梦幻西游里的龙太子怎么加点才强
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。
2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
四、梦幻西游手游龙宫加点攻略 龙宫怎么加点
1、5魔加点:简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法最适合不过,只是这样你够耐打么?所以这种加点方式还是适合大R玩家才能发挥出真正的暴力。
2、4魔1耐加点:主流的加点,高输出的法术伤害,生存能力也不弱,平民玩家首选加点方案,也是小编最推荐的方案。
3、3魔1耐1体加点:稳妥的加点方式,生存能力很强,但是输出能力一般,如果你只想安静的当个美男子刷怪可以用这种方式加点。
4、5力加点:好吧,加点也有这么非主流的欧巴桑方法,靠什么去输出呢?靠逆鳞技能吧,但是你愿意承认你是非主流欧巴桑吗?反正小编我不这样加点。
五、梦幻西游现在龙宫怎么加点比较受欢迎跪求、、
1、首先,你得考虑你的经济状况,你究竟是不是砸钱玩,砸又能砸多少
2、1:如果你是纯RMB玩家,打得起PK的,买得起无级别就全魔,其他属性靠装备撑,如果你买不起而只能买得起你那比武等级段牛B的装备那就保守点4魔1体,修得满
3、2:如果你是小资玩家,只能买中端装备,那就3魔1体1耐,或4魔1体,属性可以靠双+或坐骑弥补一下,修得满
4、3:如果你是不愿意砸钱的,只想玩得一般,3魔1体1耐,做任务保证你不死,属于复合型LG
5、最后我要说的是,坐骑和法宝的选择对你来说很重要,建议多杀几只坐骑全体,全防,全魔,或体魔的能帮你应付不同的场合和任务PK,法宝选择应具体情况而定
六、梦幻西游龙宫奇经八脉怎么加点
1、龙宫奇经点八脉的方法如下:第一个点“破浪”,第二个点“踏涛”。第三个点“龙珠”,第四个点“傲翔”。第五个点“月光”,第六个点“龙魄”。第七个点“亢龙归海”,第八个点“海中蛟虬”。
2、梦幻西游龙宫奇经八脉这样点:云魂、踏涛、龙珠、龙慑、戏珠、龙钩、潜龙在渊。有踏浪增加80点法术伤害,又有龙钩40%额外打击3个单位,刷任务还是不错的。主打法伤法暴,伤害不菲。比较适用于PK。
3、低速龙宫经脉加点点重点就在于输出了,所以大招神龙摆尾是必点的,路线方面推荐龙战于野:龙影-海语-龙魂-风灵-潮息-龙冥-遨游-踏浪-龙昼-逐浪-双龙-神龙摆尾。
4、我个人感觉主流的方法还是魔龙。(适用于109和以下的)。109以上的最好是抗龙,无论怎么加点。你要分好是要比武还是任务。任务就加类似可以增加法术伤害的乾元丹。那个点乾元丹的面板上写的很清楚。
5、首先可以明确告诉你,梦幻的奇经八脉想要分为明显的两个走向,没有飞升的玩家,至少是没有129的玩家是点不出特别强大的效果的。
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