冰法技能加点 冰法主要输出技能
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下冰法技能加点的问题,以及和95冰结师刷图加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、暗黑3冰火法师怎么加点
冰风球的伤害值过低,在地狱难有用武之地
冰火法我也练过几次了,菜的时候练过,之后经过战网的洗礼后对游戏认识加深又练了,学习了不少帖子加上我自己的一些想法,总结如下:
1、技能选择。首先纠正有些人的一个大错,火系绝对不能用火墙,因为1.10版开始火球和陨石之间有相互加成,那威力就比火墙厉害多了。说用火墙的人八成是没玩过1.10开始的版本。火系主要还是火球,但陨石也能用,对付一些速度慢的或者远程的冰免怪很好尤其是巴尔前第二堆怪。冰系我冰封球和暴雪都用过,感觉还是暴雪好,因此冰系主攻还是暴雪。暴雪的相关加成技能由于技能点限制只能加1个,应选冰风暴而不是冰尖柱,原因就是伤害不是一个档次的。事实上冰风暴配合冰支配的实际伤害是超过火球的,打boss时应该暴雪配合冰风暴来杀。
综上,技能加法:暖气1火球20陨石20火支配1冰风暴20暴雪20冰甲(第一个)1静态力场1传送1其余全部冰支配(冰支配必需达到一定量才能有好的效果而且冰火法主要还是冰因而冰系多加点)
2、装备。其实说起来这个法是挺适合穿塔拉夏套装的,不过要打造一个更强劲的,可以如下搭配:头军帽,武器橡树之心,衣服海蛇皮,盾精神,腰带蛛网,手套法师之拳,鞋子沙暴,戒指乔丹之石2个或用1个乌鸦之霜,项链马拉。仔细看看这样的搭配还很便宜,而且兼顾伤害和安全性。
3、有了装备就可看属性了,统治者大盾的力量156,而军帽有2力量,马拉是5力量,沙暴10-15力量,所以力量加到134-139(注意如果考虑沙暴的力量了,死了之后捡起尸体则统治者大盾不会一下子装备上原因是捡尸体装备的时候是盾比鞋先装,此时力量不够所以装不上,自动放到物品栏里)。力量加好后其余全部体力。
4、雇佣兵。比较推荐噩梦2防御型,装备自然是pet无敌三件套:丧钟+刚毅+安头,最好都是无形的。
5、打法。一般都用暴雪,落单的用火球或冰风暴解决,速度慢的或远程的可考虑陨石,打boss用暴雪+冰风暴,如有冰火免得就雇佣兵上。这样地狱基本没什么难度。
ok,就说这么多,希望即使不选我为最佳也能采纳一下我的建议
二、暗黑破坏神4冰法加点怎么加
暗黑破坏神4冰法是最近比较热门的一个玩法,我们可以根据不同的玩法需求对想要玩的角色的核心技能进行加点,今天就来介绍一下秒怪冰法的加点。
巫师前期我们可以使用火焰弹,只需要加点一次。
并且还需要加点冰霜弹(等级1),还要加点强化冰霜弹(等级1)和闪耀冰霜弹(等级1)。
我们可以选择寒冰碎片(5级),可以配合威能有着不错的伤害。
下面的小技能我们可以选择强效寒冰碎片和强化寒冰碎片(都只需要点1级)。
我们还可以加点1级的灭绝和等级3的元素统御。
我们可以选择5级的冰霜新星并且加点1级的寒冰甲和1级的传送术,再搭配等级三的玻璃大炮。
我们只需要点1级的元素协调和下面的小技能都只需要点1级。
我们需要点击烈焰汹涌(等级3)、火葬不熄(等级1)和急性高热(等级3)。
不仅如此,我们还要点击深度冻结(等级1)、至尊深度冻结(等级1)、至极深度冻结(等级1)。
冰冻之霜(等级3)、寒霜之灾(等级3)、寒冰之触(等级3)和凛冽寒风(等级2)。
召唤流的装备搭配以及流派玩法如下:
冰法玩法 <
三、征途怀旧版冰法的完美加点怎么加
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!
所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
四、征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点
首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....
全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地绝对零度.....刷怪PK技能
最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)
浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....
然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。