冰法90刷图加点 魔兽世界90冰法装备选择什么属性
大家好,今天给各位分享冰法90刷图加点的一些知识,其中也会对冰法9.1输出循环手法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、《暗黑破坏神4》法师巅峰盘如何加点 冰法巅峰盘推荐
最有用的几个雕文:破坏、控制、元素使、利用、火焰喂食者、战术家、吸收者,推荐巅峰盘全走敏捷,越后面的巅峰页面的稀有节点对属性的要求越高,单走一个属性比较容易堆到需求,法师巅峰盘的传奇节点可以说都是没多大用的,陨冰和冰冷命运勉强还不错,但没有到必点的状况,若没有无限法衣,则静电奔涌面板可以换成附魔大师作为第三面板,后面再接冰冷命运和陨冰,可以根据个人情况补属性点或者之前没点的稀有节点。
敏捷39、意力39、智力50、力量10
放购买敏捷或者意力或者智力的雕文都不错,我这里放的是控制
有用稀有节点为两个非物理增伤稀有节点
传奇节点没用但雕文槽和稀有节点很不错
敏捷最高的巅峰面板之一,最适合放破坏
6个稀有节点都有用,但传说节点旁边那个稀有节点远了,耗费的点数不合算。
这个盘能带来21.2%的精英怪减伤、14%燃烧敌人减伤以及5.0%的攻速加成,对精英怪增伤和对燃烧敌人增伤也是法师经常能触发的,至于斩杀非精英怪则是附赠的小玩具,若是缺点数可以扣下来一点
传奇节点没用,注意,该盘需要无限法衣,否则无法触发昏迷,无法触发昏迷则该巅峰盘的晕眩增伤都将无用
第二高的敏捷巅峰盘,我这里是放的是利用
稀有节点和魔法节点总共能带来157.5%的昏迷增伤、32%的精英怪增伤以及16点法力上限,不过我没点那8点法力上限,若是缺法力上限的可以点上
第三盘往下走往上走都可以,传奇节点还行,但我不需要,所以不点,有需要的可以自己更改点上
敏捷29、意力44、智力50、力量15
意力较高,可以选择放吃意力的雕文,不过选择该盘主要是为了两个易伤稀有节点,因此雕文我放了个40智力需求的元素使,只需要雕文的15%乘伤
稀有节点才是该盘的关键,由于意力不足,少了10%易伤,但也有60%的易伤加成
从第三个盘上方点过去,传奇节点没用,我现在92级半,声望的20点巅峰点已拿完,还剩升级的20多个点数,之后便是点雕文需要的属性以及旁边的智力需求的非物理增伤的稀有节点。
可放意力需求的雕文,但我整个巅峰盘都是走的敏捷需求,因此我选的是火焰喂食者
我的火焰喂食者还没升到15级,以及还缺巅峰点去点敏捷。
最有用的几个雕文:破坏、控制、元素使、利用、火焰喂食者、战术家、吸收者
其中5个敏捷需求,1个智力需求,一个意力需求,因此,我推荐巅峰盘全走敏捷,越后面的巅峰页面的稀有节点对属性的要求越高,单走一个属性比较容易堆到需求,不然还得在装备上出全属性来补属性需求。
1.法师巅峰盘的传奇节点可以说都是没多大用的,陨冰和冰冷命运勉强还不错,但没有到必点的状况。
2.若没有无限法衣,则静电奔涌面板可以换成附魔大师作为第三面板,后面再接冰冷命运和陨冰,但陨冰的增伤稀有节点是吃意力,不是太好满足,其次陨冰的雕文覆盖范围内的普通节点为:敏捷34、意力54、智力35、力量15,高意力,低敏捷低智力,此面板收益最高的是吸收者雕文,但吸收者雕文的增伤是加算的,收益是没那么高的,好处便是第四面板冰冷命运里的吃意力的易伤加成应该是能吃满的。
3.吸收者这个雕文的增伤是计算在攻强里的,所以可以水很多攻强,1w+攻强很轻松,但实际增伤并不算多,只是水攻强,好看而已。
4.按照我的巅峰盘来点的话,最后会富裕几个点,可以根据个人情况补属性点或者之前没点的稀有节点
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二、征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点
首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....
全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地绝对零度.....刷怪PK技能
最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)
浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....
然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK
三、征途怀旧版冰法的完美加点怎么加
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!火球术+4(没办法不然后边加不了)法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)冰球+2(没办法不然后边加不了)铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)刺冰球+4(没办法不然后边加不了)电箭+3(没办法不然后边加不了)生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)地火+5(没办法不然后边加不了)火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以) 2.冰系技能:冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)冰甲+7(自身状态技能要加满)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
四、魔兽世界wlk冰法练级天赋点什么 wlk法师练级天赋加点攻略
魔兽世界wlk法师在练级的过程中冰法是最好使用的一个天赋,可以携带水元素,练级速度非常快,接下来给大家带来法师练级天赋攻略。
1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。
2.最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。
3.大雕文:水人雕文、冰箭雕文、冰环雕文
五、dnf冰法加点
1、点满45,60,70技能,tp选两个点满,剩下6点分配给锤子和剩余一个技能。
2、48点法术精通+7,铁甲+7,生命增强+7,云体分身+7(别的技能随便+凑点数).冰球术+5冰刺护体+7冰甲+7旋冻,疑冰之剑(各+3)冰雹+5冰冻之融+7真冰球术+5凝结+7液化+7(+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)旋冰剑+5冰冻结节+7(是个人的喜好)冰封+5雪之默契+7(被动技能)冰刃阵+5寒流+5极地之光+7(刷怪用)烛水之舞+7(+1为1500点攻,+7为2700攻)绝对零度+7(+1为1800+800攻,+7为3000+800攻)。
3、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
六、60冰法天赋怎么加点
1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。
2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。
3、第二层天赋选择浮冰,可以移动施法哦,这样对于走位很关键。
3、终极天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强。而且冰枪同样有更好的效果。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。