冰火元素加点 冰火属性元素异能
大家好,关于冰火元素加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素法师加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!
一、单机暗黑2冰火法师怎么加点啊详细点的
1、冰:冰风暴20点、暴风雪20点,初级冰甲1点,冰冷支配10点,冰冷支配1点,冰尖柱能加多少就加多少。
2、《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
3、游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
4、所有的 7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和 Throw(投掷)。
5、“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
6、“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
7、刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
8、女巫开始时的法杖则会+1级的 Fire Bolt。
9、男巫开始时的武器会+1级的 Raise Skeleton。
二、暗黑3冰火法师怎么加点
冰风球的伤害值过低,在地狱难有用武之地
冰火法我也练过几次了,菜的时候练过,之后经过战网的洗礼后对游戏认识加深又练了,学习了不少帖子加上我自己的一些想法,总结如下:
1、技能选择。首先纠正有些人的一个大错,火系绝对不能用火墙,因为1.10版开始火球和陨石之间有相互加成,那威力就比火墙厉害多了。说用火墙的人八成是没玩过1.10开始的版本。火系主要还是火球,但陨石也能用,对付一些速度慢的或者远程的冰免怪很好尤其是巴尔前第二堆怪。冰系我冰封球和暴雪都用过,感觉还是暴雪好,因此冰系主攻还是暴雪。暴雪的相关加成技能由于技能点限制只能加1个,应选冰风暴而不是冰尖柱,原因就是伤害不是一个档次的。事实上冰风暴配合冰支配的实际伤害是超过火球的,打boss时应该暴雪配合冰风暴来杀。
综上,技能加法:暖气1火球20陨石20火支配1冰风暴20暴雪20冰甲(第一个)1静态力场1传送1其余全部冰支配(冰支配必需达到一定量才能有好的效果而且冰火法主要还是冰因而冰系多加点)
2、装备。其实说起来这个法是挺适合穿塔拉夏套装的,不过要打造一个更强劲的,可以如下搭配:头军帽,武器橡树之心,衣服海蛇皮,盾精神,腰带蛛网,手套法师之拳,鞋子沙暴,戒指乔丹之石2个或用1个乌鸦之霜,项链马拉。仔细看看这样的搭配还很便宜,而且兼顾伤害和安全性。
3、有了装备就可看属性了,统治者大盾的力量156,而军帽有2力量,马拉是5力量,沙暴10-15力量,所以力量加到134-139(注意如果考虑沙暴的力量了,死了之后捡起尸体则统治者大盾不会一下子装备上原因是捡尸体装备的时候是盾比鞋先装,此时力量不够所以装不上,自动放到物品栏里)。力量加好后其余全部体力。
4、雇佣兵。比较推荐噩梦2防御型,装备自然是pet无敌三件套:丧钟+刚毅+安头,最好都是无形的。
5、打法。一般都用暴雪,落单的用火球或冰风暴解决,速度慢的或远程的可考虑陨石,打boss用暴雪+冰风暴,如有冰火免得就雇佣兵上。这样地狱基本没什么难度。
ok,就说这么多,希望即使不选我为最佳也能采纳一下我的建议
三、元素冰火加点
1、杰克:初期用较多的技能,也可以稍稍追一下的怪的
2、雪人:刷图很少用,PK场加满的人很多,但容易被骂
3、光珠:初期刷图没什么用,可后期的怪全是暗系的
4、猫:小技能里用最多的了,距离远,PK刷图都超好用,用是暗系图累点
5、地火:后期加到10后威力是可观的,PK也可浮空,但需要预判
6、冰墙:自保,使敌人减速,就是持续时间短点,不然躲在里面打会很爽
7、雷炫:释放快,CD快,救命的东西
8、黑球:打群怪还行,PK到也可以跟球跑,不过只有遇到操作好的对手,也费菜
9、杰克降临:威力不错,但会把怪打散,个人不是很喜欢。PK对付机械不错
10、极冰:范围大,持续时间长,但强烈建议有队友保护的情况下放,不然中断可惜(按C中断),接着放又会死得很惨
11、天雷:是我个人最不喜欢的大技能,后期的怪速度都很快,如果没有队友定怪,比较难打中。PK打中更难,但对手怕被打晕,经常跑到远远的地方等我放完,我又舍不得浪费,就这样会僵持一段时间,别人以为我们掉线了
12、黑洞:吸怪,大家喜欢才是真的喜欢
13、魔法记忆、移动施法、盾、草人没啥悬念,这要不想用,就别玩儿元素了
14、元素点燃:这个技能很复杂,虽然持续时间是一分钟,可每个灯的点燃时间才12秒(加满后),手法快的四个灯都亮也就能持续10秒,但无论PK还是刷图,一个灯加的智力也有120,已经很可观了
15、魔法秀:加满可提高50%释放,减少50%蓄气,减少30%CD,PK型技能,可惜只能持续20秒
16、图书馆:加满后可增加250MP(我有装备加到7级,增加350MP)但CD太长,一个图能加两次不错了,有点图MP掉的多,穷人也可等回蓝,所以不是必加的。
17、远古记忆:加满可加150智力,可只维持20秒,这SP浪费的有点冤
18、魔法暴击:力法加吧,我们元素是SP穷人
四、冰火启示录元素怎么加点
下载地址:
游戏标签: arpg手游冰火启示录冰火启示录一键端作为全县的魔幻手游制作,为玩家们提供了畅爽刺激的战斗玩法,可以培养多种英雄职业角色,而且离线挂机操作也同样支持!
游戏介绍《冰火启示录》是一款原创故事主线的3D魔幻ARPG移动端网游,美轮美奂的游戏画面将这个充满了魔法、英雄和神秘生物的世界表现的淋漓尽致。而酣畅淋漓的打击和战斗,在带领玩家体验精彩的主线故事之余,还能够让玩家充分体验到战斗的乐趣。
冰火启示录一键端游戏特色 1.史诗装备,极致锻造,完美附魔
2.神魔之翼,炫彩流光,随性变幻
3.最强王者,公平竞技,巅峰挑战
日常任务是玩家每日进行游戏的重要引导,只要确实完成了当日的所有日常任务,玩家就可以获得丰厚的奖励和海量的经验!
l每日00:00时,系统将会刷新日常任务和活跃度宝箱,所有日常任务状态将被重置为未完成,累积的活跃度将被清零、活跃度宝箱被重置为未开启的状态;
l除大餐任务外,其他日常任务玩家均在当日内随时都可以进行;
l每个日常任务当日只能够完成一次,完成后即可在日常任务页面上领取奖励;
l每完成一个日常任务,玩家还可以获得活跃度奖励,当活跃度累积到一定数量时,玩家就可以开启活跃度宝箱;
l每个活跃度宝箱一天内只能开启一次,但开启后活跃度不会被清除,可继续累积直到达到下一个活跃度宝箱的开启条件。
在圣典图鉴中有很多个标签页,每一个标签页中都有可激活的圣典符文,当周围一圈的圣典符文激活后,就可以激活图鉴中央的符文,获得该标签页的奖励;
圣典的标签页和每一个标签页中的符文都必须按照设定好的顺序依次激活。
无暇水晶是激活圣典效果的必要材料,无暇水晶在第一次通关一个主线关卡的时候可以获得。
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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。