1. 首页 > 手游资讯

兵剑加点 剑兵克什么兵

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:兵剑加点,决战剑士人物技能加点,兵剑加点 剑兵克什么兵

 

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于兵剑加点,决战剑士人物技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《骑马与砍杀:火与剑》最强加点经验

我是从来不跑商的,崇尚最强的个人能力。

-----------------------------------------------------------------

力量:一点加1HP作用不大,个人是为拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。

敏捷:个人认为是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀,别人射两箭,你可以射三箭。

智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。

魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也干不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。

--------------------------------------------------------------------

1、所有同伴可以代替的队伍技能一律不加,包括作用很大的向导、急救等所有。为此,我们可以招两个全辅助npc,升级全部加智力,专门学习智力系的辅助技能。我通常是带一个全职导游和一个全职医生,一个学习:向导、侦查、跟踪、战术;一个学习:急救、手术、疗伤、工程;中期开始也有可能会优先一些“教练”。(有时候我会带2个全职医生,防止医生受伤了,技能用不了)。

2、特别的,非智力系队伍技能:掠夺(敏捷系)和交易(魅力系),npc有多少就多少,不去追加。我不跑商,而且战利品也卖不了几个钱,多几个少几个没所谓。顺带一提,我招的英雄就分两种,一种攻击型的,只加力量与敏捷;一种是辅助型,只加智力。属性加乱了,这个英雄就废了。

3、战斗方面的技能就不说了,看个人喜好。特别的,“武器掌握”,加快武器熟练度的提升,个人认为是最重要的技能,尽早优先加满30点敏捷,学10级武器掌握。

4、其它个人技能:教练,说服力,统御,俘虏管理,物品管理。

*“说服力”放弃。咱们是用刀说话的人,无视之。

*“物品管理”放弃。可能很多人觉得奇怪,增加自己格子上限的都不加?原因:1、不跑商,“交易”等级低,战利品也卖不起价钱,就挑几个最贵的意思一下就好了;2、东西带多了,会减慢地图移动速度,平时就带一点食物就好,我们赚钱靠的抓人,追不上人家还谈什么抓人。

*“教练”加3-4点。这个技能相当有用,特别是队里有全加智力的辅助英雄,攻击低,通常拿不到杀敌经验,很难练级,有这个就方便多了,每天带在身边,随便做一些任务,不知不觉就升级了。而且到了中后期,辅助英雄多余的点,也可以全部加“教练”,叠加上自身英雄的技能,练小兵特别快,招一批新兵,初夜的经验就好几千。个人一般学习3-4级的“教练”,然后买本6000的《兵器手册》额外再加+1点。

*“俘虏管理”和“统御”加3-4点。前中期都3-4级就好,大后期可以再把“统御”升高;“俘虏管理”是咱们生存的基本,前期1-2点,中期加智力有多的技能点,可以再加一些,建议不超过4点。

------------------------------------------------------------------------------------

老兵——贵族的侍从——骑士的扈从——私人恩怨。

这是初始技能点最符合我要求的人物身份,仅浪费了1点“说服力”。

----------------------------------------------------------------------------------

1、四处找领主说话,碰到几个后,就会有某个人给你一个任务,叫你帮忙收税。

2、因为我们是0级交易技能,要收好几天,一般是6000-8000左右。

3、买装备,去酒馆招npc,全职辅助从娃娃带起,然后带上钝器开始人贩子生活。

4、以后做任务,跑地图也好,记得顺便抓几个俘虏回来,2级的俘虏管理,一次就有500的纯收入。

5、至于这个任务,可以一辈子都不交。

二、神武耐攻天兵怎么加点

天兵一般都是打成反制宝宝的顶4技能然后看护符上书但是高阶勇敢激级神佑高阶反击一般都是要的然后就看你要输出还是要肉肉的话高强壮高吸血高防输出的话高比高偷袭高气势

西游。我的梦~!让我们为爱西行吧~!!

cparfpound76513057502013-3-16 10:28:41

血耐天兵?这个。。不建议你练。

第一呢你BB功资不高。最少要1400+ 1500当然了满技能的宝宝1200也就凑活了。等级别上去了要换的。

第二,神武上血BB基本没人练。因为BB防御比人少的多了去了。而且人吧,仙族的一般法抗高魔族物抗高。很明显的级别高了。所以想玩血耐为什么不把人练成血耐的?

第三,BB要么就全力要么别练。我前期有个BB龙女。4力1敏。前期基本上我BB总是第一个打。等80多级了就不行了。人家金刚狼全力速度也不比我差多少。甚至有些资质好的比我+力的还快。而且攻击也低了。80副本朋友还笑我BB是不是野生的...

所以LZ你还是自己决定吧。后期就显出来啦、

可以采用主攻击和防御.下面是加点的方法:

神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐:

1、剑气TB,高驱,必杀,高感,还有什么不能打到的,SX鬼魂,隐身都不怕

2、血耐TB。都知道TB,高防御,体耐资很容易就能洗到1450+,血耐神B。

另外我不看好作单体输出BB,只有一个必杀,不是很给力。瑞兽,蛟龙不看好,没有好的J,另外凤凰绝对是小盆友使用的又一型别的BB,单法宠,凤凰速度资我就不解释了。凤凰作单法宠的优势就是速度高,先出手。大部分玩家不点宠物法抗,先出手秒了对面的BB也不无可能,没有秒了,对面也是一下的命。另外罗煞也是不错的单法宠。宠物介绍就到这是,再高阶的我也不好说,因为大家选择和看法都不一样,而许多BB也都很实用,还是等大家去摸索吧。

宠物加点:耿重要的是要看资质,看BB技能其次。我一直认为资质看很重要,比如我小号的一只豹子,速度才1250+,本想作剑气BB.但我加的耐,没加敏我看敏低,现在一想,废了。豹子冲击,没速度没用,敏捷,加速度的,更蛋疼。没速度的豹子也是废的,所以看技能也是很重要的。还有比如资质,凤凰速度疯高,所以要加敏。比如攻高速低的,加速当然不试合,要想要速攻BB还是寻其实的吧

单法宠加点推荐法敏;速攻宠加点敏攻;攻高敏低:攻血(耐)打书建意高追(追击)这种BB生存力强,后来出手,所以追击必须有群法推荐加法耐,生存力强,法打不动,加耐更保证了物防。

神武这只天兵能用吗?怎么加点不是人民币玩家

7力3耐(3体)加点,打书高反,高吸,夜战(有钱高夜、高勇敢),高防(高强壮),护符防御攻击随意,带坚守反制

3耐2体或2耐3体加点,pk任务用,没血时拉出来拉血保护自己和队友,很猛很强大。打书高防、高体、高神佑、高幸运(高毒或高恐怖+剑气还能做控制)

纯手打,神武无人民币三年玩家,求采纳,谢谢!

神武看看这天兵怎么加点打什么技能

这个TB资质很bu错,结合你的坐骑特点加点吧,反制的就练耐,升龙的练全力。不过感觉这个资质全力真的白瞎了,以下几点我建议你练耐功,

1,速度资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。

2,速度资质不好,练1敏力也没什么优势。

3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。

4技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打回圈,但4技能多一个会有很大的空间。

打书建议:3技能:高防御、高反击、高勇敢、HF带保命复活类高阶技能。

4技能:高防御、高反击、高勇敢、高必或者高吸血+HF带保命复活类高阶技能。

这BB练耐功,反制型真的不错,全力只能是任务宠,PK是送人家吸血的物件,没有出手机会的。

神武血耐df,血耐宠血耐天兵怎么加点

神武地府就得练血耐的最好是两血两耐一敏加和医生差不多到后期牛逼地府都带慈航等你吃完酒后速度慢还没慈航别人早就把你弄死了所以地府家一点敏很有用的

神武天兵攻宠宝宝和防宠宝宝怎么加点

天兵的体力和防御资质都是1587,所以加点偏向体耐都可以,主要看技能吧。

天兵如果想做单攻宠,就加耐力,打吸血,如果想做剑气宠,也可以一体加点,打高强壮。

神武后期的耐攻宠,非常偏向于生存,攻击力反而不太重要了。

单攻的高连高吸血宠,加点不固定,只要攻击力高于防御力300-400即可,就是你的宠攻击力达到1300的时候,防御要达到1000,至少900。

而群秒的剑气耐攻宠,则4力1耐加点就行了,剑气宠耐力加太多的话秒不动。

注:耐宠必须打高强壮,否则很容易被烽火点杀。

注:我说的全是100级以后的宠物玩法,前期无所谓,要么全力,要么4力1耐或4力1体就行。

神武天兵这只天兵怎么砸书怎么加点啊。

你只是平民,别砸书了,顶4技能要钱、没了高阶技能上高阶技能也要钱。资质勉强可以,天兵最大特点不是攻资高,而是体防资高。加点最好加4力1耐。以后有钱有元宵就顶4技能。方案一,做控制宠,高阶恐吓、高阶恐怖、高阶冲击、剑气。方案二,做反制宠,高阶反击、高阶吸血、高阶夜战、高阶灵敏、飞行。天兵到了后期也挺厉害的

神武这只天兵怎么加点最好?用来做什么?

DT可以当危机时出来9人的,2血2耐1敏

TG什么型别的天宫?,参考人族吧

MW魔王不怕物理不怕魔,怕固定,3血2耐

DF,打上高鬼魂,打法系3血2耐打物理2血3耐,打固定4血1耐

神武2这个天兵怎么加点!打什么技能

结合你的坐骑特点加点吧,反制的就练耐,升龙的练全力。不过感觉这个资质全力真的白瞎了,以下几点我建议你练耐功,

1,速度资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。

2,速度资质不好,练1敏力也没什么优势。

3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。

4技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打回圈,但4技能多一个会有很大的空间。

打书建议:3技能:高防御、高反击、高勇敢、HF带保命复活类高阶技能。

4技能:高防御、高反击、高勇敢、高必或者高吸血+HF带保命复活类高阶技能。

这BB练耐功,反制型真的不错,全力只能是任务宠,PK是送人家吸血的物件,没有出手机会的。

三、暗黑2 双梦境Pal 技能加点和装备选择

这个流派跟装备关系很大,所以基本上是分以下两种的。

佣兵选择噩梦防御枪兵(用无限,带信念光环):

主加神圣冲击的相关加成技能,也就是救助和抵抗闪电,注意神圣冲击本身是一点不能加的,否则会覆盖双梦那60级光环,只加相关加成技能也是能对双梦的60级光环有加成效果的。然后由于你佣兵带无限有了信念光环(又译审判光环)了,你自身就可以用双热配合,也就是热诚(又译白热)和狂热加满,另外的技能点圣盾和重击平分(点数不够全满,或者你可以这样选择,把热诚的相关加成技能牺牲给加满,而圣盾和重击不打超级boss用不着所以各一点就成,具体要看你这人物是不是常刷超级boss来选了),平常左键就是F4热诚F5盾击,右键F1谜团的传送F2圣盾F3狂热(双梦双热丁防御很强,哪怕是打六王,也不用像盾骑那样切反抗光环的,开打前加了圣盾buff直接右键挂上狂热光环左键上去盾击猛砸,到了砸不动时再切热诚猛砍即可,注意,打六王身上要撑一下CB和OW,也就是压碎性打击和撕裂伤口)。

佣兵选择普通火箭OR冰箭罗格(用信心,带狂热光环):

基本上是跟上面一样的,就是由于你佣兵带信心有了狂热光环了,你自身就不用加狂热用狂热了,改加信念光环加满,也就是上面那说法里狂热光环改信念光环。个人比较倾向于这种练法,原因是罗格远战,能帮你快速清除杂兵,尤其沉沦魔。这种让敌人无处可逃的感觉比较爽~~

其实还有一种双梦,是用A3那雇佣兵剑法师带双梦的,由于1.10版本有个bug(应该是1.11以上版本就取消了的,因此此bug仅限于1.10版本),不断在雇佣兵身上装备再拿下再装备其中一个梦境,光环会逐渐累加到99级......所以可让剑法师拿双梦大范围持续清屏,对你自身没啥影响,你该是啥职业是啥流派就还是原来那么build即可(当然很多流派仍然是圣冰佣兵更好用)。

另外还有双梦近战法师,这个不细说,感兴趣可以看看我另一篇帖子:

关于兵剑加点,决战剑士人物技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。