博德之门盗贼加点 博德之门盗贼万能巧手
各位老铁们好,相信很多人对博德之门盗贼加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于博德之门盗贼加点以及博德之门3纯职盗贼的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、博德之门3阿斯代伦加点
该电影的加点策略建议以武僧为主,注重感知与敏捷的分配,以提升生存能力与战斗效果。
在《博德之门3》中,阿斯代伦的加点策略主要依赖于你的角色定位和战斗风格。以下是一些推荐的加点方案:主武僧副游荡者加点:你可以选择3级游荡者(盗贼)和9级武僧(散打)的组合。在加点过程中,可以优先加1级游荡者,然后加5级武僧,接着再加2级游荡者,最后加4级武僧。特长方面,你可以选择酒馆斗殴(力量)并加2点力量。在熟练技能上,推荐巧手2、隐匿2和察觉,其他可以根据个人喜好随意选择。阿斯代伦并没有专属的武器,但洛山达之血这件武器非常适合他,能极大地提高他的生存能力。
感知与敏捷加点:感知和敏捷属性点数可以互换,它们都可以转换成武僧的AC和伤害,但敏捷更兼顾掷骰子。你可以根据自己的喜好和需求在感知和敏捷之间进行分配。为了增加阿斯代伦的生存能力,升9级武僧可以保证他不用武器,用空手打人。
此外,阿斯代伦作为武僧,其装备选择也非常重要。武僧的装备种类繁多,你可以根据自己的需求和角色定位来选择合适的装备。
请注意,这些加点方案并不是唯一的,你可以根据自己的游戏风格和角色定位进行调整。同时,游戏中的加点和装备选择也会随着游戏的更新和玩家的反馈而有所变化,因此建议你在游戏中多尝试不同的方案,找到最适合自己的加点和装备组合。
二、博德之门安姆的阴影盗贼技能点数
1、阴影盗贼的核心进上偷窃和放陷阱技能可以加到100点。
2、贼专属的偷窃技能需要有足够的体质来释放。
3、盗如偷窃和放陷阱的技能等级不高,会释放失败。其他技能可以加敏捷和体质。
4、《博德之门3》是拉瑞安工作室开发的一款角色扮演游戏。游戏中,玩家将召集团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。
三、博德之门3游荡者怎么加点
1、在博德之门3的游戏中我们可以游玩游荡者职业,很多小伙伴想知道博德之门3游荡者怎么加点,游荡者这个职业其实就是远程射手,在远距离是比较强势的,这里小编就为大家带来详细的游荡者加点推荐,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
2、2把手弩直射箭,记得买/偷必杀箭,多靶箭,职业顺序无所谓,后面把战士换成第一级拿重甲熟练,12级的时候可以洗成1 2级纯战土。
四、博德之门法师猎人怎么加点
战士类职业,力量在18时会显示18/??,“??”显示的数字从01到00分别代表了01到100,当然越大越好。另外体质很重要,10级以前影响升级时HP上限,矮人体质最高19,精灵体质最高17。敏捷还是点满吧,影响近战的基本防御能力。同时智力智慧也不能太低,智力至少11,智慧至少10,建议新手不要把智力点得太低,否则当你遇到夺心魔会欲哭无泪的...至于魅力,影响某些对话的选项以及买东西时的价格,如果没有个人偏好只要别太低就成。通常通过随机扔色子能得到总和96点就相当不错了。如果想要转职,转成法师的前提就是智力要高,转成盗贼的前提就是敏捷要高。武器方面,看是否安装资料片或者mod了,而且也根据你是否转职决定,一个游戏嘛,总体上根据个人喜好吧,自己玩的高兴就得了。
五、《博德之门3》加点攻略 人物加点方法分享
在游戏捏人界面会自由分配六大属性的能力数值与调整值;当某个数值增加大于10的双数值,属性就会增加1点调整值。
1.在游戏捏人界面会自由分配六大属性的能力数值与调整值;
2.当某个数值增加大于10的双数值,属性就会增加1点调整值;
3.在数值为10到11之间,将不会有任何额外加成;
4.当属性数值达到12点时,调整值增加1点,当属性值14点时,调整值增加2点;
5.当属性值16点时,调整值增加3点,当属性值18点时,调整值增加4点;
6.当属性值20点时,调整值增加5点,以此往后推即可;
7.注意任务数值减少到10点一下时,调整值将会减少;
8.属性加点系统玩家可以根据偏好与需求来定制角色;
以上就是《博德之门3》人物加点方法分享的所有内容了,想了解更多相关攻略资讯请关注游戏网博德之门3专区。
六、博德之门咋上手
1,可以先从安姆的阴影开始玩,也就是soa,bg2.bg1难度比较大,容易打消新手的积极性,而且体验不到bg的乐趣。soa人物从7,8级开始,结束到20来级,正好可以体验到神术,奥术,技能的精华。
2,选择一个合适的种族和职业。新人推荐肉搏型职业,比如审理者,剑圣转法师,游牧这样dps比较高,操作比较简单的人物。
3,调低难度,对于新手可以从最低难度开始打。当你感觉不需要用暂停,无聊的时候,可以调高难度,第一次打中等难度可以打到最后。
4,关于战斗。除了常用空格暂停以外,还要注意,博得的战斗有“回合”“轮”的设定。1轮=六秒,每轮里只能进行一次的动作:攻击,施法(特技也是如此),喝药,读卷轴,最重要的:除此之外还可以任意移动!如果你在一轮开始时放了个施法时间一的魔法飞弹,那么你还有5秒时间跑路,当然往哪儿跑是你的自由……
5,注意随时阅读战斗信息,也就是屏幕下方的文字。那里真实的反映你的状态,战斗信息,非常重要。
6,多了解一些博得的知识。博得可以常玩常新,可以反复玩,就是因为里面需要学习的东西太多了。各种法术的应用,各种怪物的特点,每个职业种族的优点缺点,剧情,大boss,呵呵,东西太多了。
这个不是暗黑那样一路砍过去就可以的游戏,请尊重游戏规则
·如果觉得这是一个好游戏,而自己的经济能力又允许的话,建议买正版游戏。
·无论别人怎么推荐,请牢记:BGT是不折不扣的垃圾。它把四部博德之门系列游戏中的BUG发扬光大到了令人毛骨悚然的程度。
·如果在玩这个游戏的过程中感觉“很好”,那么请珍惜这种感觉。因为以后可能再也不会有了。
·如果还没有看关于BG2的攻略,那么,建议在第一次打通这个游戏之前都不要看。
·最能体会到这个游戏的乐趣是在第二次玩它的时候。
·先别安装MOD。秘密商店补丁除外。
·BG2不是《暗黑破坏神》,更不是《红色警戒》。
·大拇指随时放在“空格”键上……
·系统设置了快速存盘键“Q”不是没有道理的。
·如果连续一个星期都没有走出艾瑞尼卡斯的地牢(也就是游戏的第一个场景),要知道,这是正常的,不要灰心。
·如果只用了15分钟就走出了艾瑞尼卡斯的地牢,要知道,这也是正常的,不要自满。
·在某些地方死上几十次还是正常的,别放弃。
·强大令人感到愉悦,过分的强大令人感到空虚。
·只有自己无论怎样探索也解决不了的问题才需要问别人。BG2中有75%以上的乐趣与挫折有关。
·在这个论坛上提问时,最好只相信版主的回答。恶搞新手是某些BT的老鸟们为数不多的乐趣之一。
·SK(ShadowKeeper)是魔鬼。它会给你强大的无法想象的力量,代价是这个游戏所能带来的几乎全部乐趣。
·苦难才是真正的财富。无敌于天下的最快途径就是不停地失败。
·没有什么最好的职业——但是的确有最糟的职业。
·人类。记住,第一次游戏时最好用人类。
·当你自以为已经了解了这个游戏的全部时,相信我,你错了。
·尽量牢守你的阵营。虽然不管你是否承认,你实际上都是中立邪恶。
·一定要有责任感。责任感能救命。
·AC,THAC0和豁免的数值是越小越好。
·随时做好被欺骗、出卖和背叛的准备。BG2不是日式RPG。
·盗贼的“侦测陷阱”是可以每日无限次使用的,所以要多用。
·项链上最弱的一环决定它的强度,木桶上最短的一块板决定它的容量——人物最差的一项属性决定他能活多久。
·看问题不要只看表面现象,看装备也不要只看表面数据。
·让凯东、阿诺门、维康妮娅和艾黎的信仰去死吧,唯一能帮助你的神就是赛渥劳德(Save-Load)。
·别把没鉴识的卷轴或药水往快速使用物品栏里面放!
·人类角色不能兼职,非人类角色不能转职。
·有时间的话,不妨看看游戏中找到的那些书本。
·再强悍的战士在高阶施法者面前也脆弱如婴儿。
·要知道,这个游戏中有些人你真的惹不起。
·牧师的5级神术“混乱命令”可以有效地抵挡夺心魔(灵吸怪)的心灵震爆所带来的震慑效果。
·善良阵营的人物不一定可爱,某个智慧12的善良阵营人物是公认的最可恶的家伙。
·有时在战斗中屏幕会忽然变成黑白的,人物也不动了。别急着重起机器——那可能是有人在施展9级法术时间停止……
·路过神殿时不妨捐点钱,但是在旅馆里不要喝酒。
·暴力可以解决大多数问题,但是不能解决所有问题。
·小的痛苦令人哭泣,大的痛苦令人沉默,巨大的痛苦令人砸机器——但那只会令你更痛苦。
·如果队伍中有法师,多记忆几个“魔法飞弹”和“解除魔法”。
·半神巫妖对+4以下武器和1-9级魔法免疫。
·法师的两次施法之间是有间隔的!
·英雄也有失手时。打不中敌人是正常不过的现象——刀刀命中才不正常。
·“功能选项”的“画面菜单”里可以调节游戏的明暗,不要再折磨显示器了。
·节约花钱。很多时候你会在商店里买到一件不错的装备,但是不久之后就能在敌人的尸体上发现更好的。
·不要吝啬药水和法杖。这两样东西就是拿来让你消耗的。
·死云法杖施展的死云术是无视魔法抗力的,威力巨大但是自己也要小心……
·很多战斗中,“门”才是胜负的关键。
·如果你是个兼职施法者,那么除了法袍之外什么都别穿。你不知道什么时候自己就需要使用法术。
·不要总是等到法术用光、全员疲劳之后再休息。
·SOA中最流氓的十大敌人(低高顺序):土巨怪>巨魔>各种雾魔>巨型狼人>吸血鬼>寇涛鱼人>夺心魔>眼魔>半神巫妖>阿卡尼斯。
·以上十种强敌的十种克星(顺序同上):死亡术>酸性/火焰伤害>和谐之盾+亚德加萨吸血剑>天圣怒火>白昼之星>目前除硬打外无解>魔邓肯之剑>博德安之盾>碎魔钉头锤+2>时间停止+变身异型:夺心魔
·粘土魔像只有用+2以上的钝器才能伤害。
·毒咒+灾难术+降低抗性x3+死亡一指=龙族的噩梦
·巫妖在战斗之初启动数重防护之后,接下来的第一个魔法必定是时间停止。在这个时候离开它的视线,它不会追过来打。时间停止就会浪费掉。(注意:离开视线和隐形是两码事)
·每隔半小时左右就关掉游戏休息一会儿。
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