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不详加点 s11不详之刃出什么装备

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:不详加点,梦幻西游重新加点,不详加点 s11不详之刃出什么装备

 

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于不详加点,梦幻西游重新加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、lol 不详之刃天赋怎么加 s4卡特琳娜天赋加点图

1、我玩卡特琳娜娜,也算是个高手吧,这两种加法,大同小异,根据自己的喜好和对线英雄来选择。

2、第一套是我最喜欢的卡特天赋,够暴力我也研究过各大区许多玩卡特比较不错的神级人物的符文基本也都这么点;

3、第二套也属于卡特的标准天赋,在一定基础上更倾向于线上回复,卡特在对线期面对大多英雄都是一个比较弱势的存在,点出屠夫和盛宴,配合多蓝盾一红,或者鞋子四红的出装,有很好的赖线回复效果;

4、需要强调的是,卡特是属于一个carry的英雄,也属于容易被针对、被集火的英雄,更是一个可以极限1打N的英雄,所以“危险游戏”这一点必点,我个人也深有体会,残血逃生,点燃马上挂掉,但一个主动回复了5%生命,就这么活了,并拿下四杀。实在是杀人越货,居家旅行,单挑群搂必备天赋点;

5、再者就是“洞悉弱点”这一点,也是可以点出来的,大不了牺牲一点冷却所见,卡特的大多数技能都是群体伤害,点出这一点可以在一定程度上加大队友对敌方的伤害,祝你完成收割。

二、LOL不祥之刃得攻略,出装,加点,符文

1、符文:红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定法术强度三个大精华用法强都可以,天赋21/9/0。

2、打法不详在前两级是不强势的,4级开始Q+E+W回来到6T下一波强杀,以后中路补兵,大招好了就去GANK,团战不详一定要切后排,扥对面控制或者沉默技能扔完再切,大招别被打断了,不详只要有助攻或者杀人小技能就冷却大招就见CD,爆发很变态的。小技巧就是带个眼,不详的E能闪敌方和友方还有眼睛,所以不详带个眼睛相当于闪现。

3、出装:鞋,吸血枪,冰杖,末日(减敌方魔抗的),帽子,鞋出法穿鞋,吸血书,剩下的1件看对面阵容和敌我态势,春哥,狂徒,自然,或者金杖,帽子。

三、辐射4-Perk各属性分析及加点推荐

现在有许多攻略加点,有说突出10敏,有的10智等,我刚开始玩也用10智发现然并卵,辐射4不像废土2,智力高升级后加点多。辐射4每个大属性,如果能达到10可以点开终极技能,就和LOL专属天赋最后终极技能一样,我们来分析一下开具加点如何加更有效率的游戏。

我个人对力量属性不是很感冒,以为辐射4很多怪物对刚确实难度很大,就算远程风筝打法,如果主加力量会很难过,但是有部分个性玩家比如辐射3,帅气的火焰刀,再有影甲个性帅气,但是游戏难度会很大,对于普通玩家来说还是算了,加3点,点出护甲制造就够了,其他不详说。

感知应该算是一个关键属性点,但是打法不一样,对于孤单英雄来说,感知作用真的灰常大,首先狙击打法感知必须加,加上终极技能“集中火力”真的很有用,尤其对付突进怪,用杀伤高的武器瞄准薄弱环节瞬间打出高伤害,而且命中很高,前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。

耐力我只加里一点,我认为旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧,如果特殊玩家我不敢苟同。

我个人偏爱魅力,有的人玩法不一样,但是作为主角光环癖好的我,还是觉得主角魅力当然要大了,并且在游戏中魅力高作用还是非常大,比如劝说NPC的亲属远离是非,任务也可以达到完美,当然有的人觉得无所谓死就死了,那么魅力也可以少点,我多点了魅力,游戏很多地方都很方便,当然准备辅助品临时增加魅力也可以,但是魅力必须到6,没有领导者技能地方建设会很麻烦,魅力的终极技能“恐吓”也挺有意思,娱乐的玩家可以试试,纯属娱乐。

智力和感知有的人认为必须10点或者主加,其实我觉得各有各的玩法,我个人建议辅加就可以,智力的终极技能“忍无可忍”确实很不错,加到3级后,有一定帮助,而且如果生命低于到触发技能要求时,触发完技能后,将血量提升上去,如果该技能触发效果结束后,过少量时间,再达到触发要求会二次触发,这样对于难打的BOSS有一定帮助,不过有的人打法不一样,因人而语了,前期掠夺者身上就可以得到该技能的装备,可以考虑不主加智力,放在敏捷和运气上,如果喜欢该技能的智力只要加8-9点,后面有物品可以增加到10.

我是辅加,也有人主加,我喜欢狙击流,稳扎稳打型。如果喜欢冲锋的话,主敏还是不错的,手地下快点激活V.A.T.S选中多个人然后触发终极技能“功夫”效果也不错的。但是普通玩家来说,这种花式打法很容易挂,虽然激活V.A.T.S但是短时间秒钟4个怪物的薄弱部位,难度非常大,而且有的怪物冲刺过来很容一些肢体挡住了薄弱环节可能秒钟会花去1-2秒时间。这个技能我是没能力操作这么熟练,而且我选择高难度,如果没有机甲保护,几下就挂了。建议敏捷6点左右,因为快手技能还是很不错的技能,上单快对于消耗战来说,上单快帮助很大。如果狙击流的话可以不考虑加那么多,只要3点敏捷就够了。

绝对的主加属性,各种快感,很多技能都是很重要的,建议8-10点,因为在前中期就可以通过装备物品增加到10.

2.感知 3(前期装备可以加到4以上)

4.魅力 5(前期装备可以加到6以上)

5.智力 5(前期装备可以加到6以上)

7.运气 8(前中期装备可以加到10)

综上所述,每个人玩法不太一样,个性化不一样,所以加点也都有很多种,但是我个人觉得我这种加点很均衡,不极端,游戏上更适于普通玩家(辐射4没有限制等级其实到后期玩家可以随意加,我的建议主要是针对前中期)。下面说说我的加点之后的技能加点

1.力量:只要是“装甲商”,其他可以不点,装甲商技能前期建议不点,前期技能点真亏,而且材料少,建议先升级生存和作战技能,这个到中期加满。

2.感知:主要是“步枪手”,“锁匠”,其他可以不用先点,步枪手前期有点就点,作用很大,锁匠只要3点就够了,因为发卡太多了没有必要浪费一点给第四点。

4.魅力:靠装备升到6后,领导者其他暂时前期不点。中期可以考虑下黑寡妇,也可以不点其他的。

5.智力:靠装备升到6,前期“枪支迷”,“骇客”,枪支迷前期暂时可以不点,我选择高难度,传奇武器升级其他武器建议不要浪费材料,升级武器很费材料,比如我打到不需要上弹夹的手枪,这样毫不犹豫升级,到中期材料够,枪支迷到3星可以把一半常规武器升级到顶级,这个时候再升级你打到的传奇武器。骇客也是三星就够了,没有必要升级满,无非存个档,万一锁死电脑,独挡而已。一点技能不想浪费。其他可以不用加,当然如果后期喜欢机甲的朋友“核能物理学家”不费能量电池。

6.敏捷:“手枪”“潜行”,手枪技能必须点满,前中期非常有帮助,首先前期多用V.A.T.S特效手枪打怪物弱点很节约子弹,效率也快,而且技能解除对方武装很有用,PS,一定要用非自动手枪,有人觉得自动手枪,射速快,伤害高。但是浪费子弹啊,如果高难度的,子弹真的不多,经常做任务的话,用自动武器子弹不够败的,而且NPC子弹很贵。我是个过日子的细人,所以这也是我为什么不升级“突击队”的原因,用点射伤害不弱,如果打头又节约子弹伤害又高,自动武器遇到一个怪多的任务,500发子弹一个任务就消耗光。建议武器升级也别升级自动武器,就点射。现实中,特种部队也是要求点射不让连射。其他如果后期技能点多可以选择性升一下,尤其“快手”。

7.运气:“血肉横飞”“神秘客”“暴击强化”“死神冲刺”“弹跳”这个几个前后根据个人喜好,可以先点或者后点,还有"幸运四叶草"“暴击储蓄”后期如果等级高的技能点多可以加加。

综上所述这是我的加点和技能加点建议,主要针对前中期效率玩法,当然因人而语,主要面向普通玩家,前期多用手枪和步枪,点射多用V.A.T.S来打,不建议用自动武器,子弹真的不够败的,后续作战篇我会提到一些个人喜欢的战法。PS:前中期,尽量用10mm,.38,.308,.45,把5.56,.50,能量武器,散弹枪子弹留在中后期用,后期再用前中期提到的子弹和武器真的杯水车薪了。

四、英雄联盟里面不祥之刃的初装顺序和加点!请各位大师指点

主加Q,然后加一点W,然后就一直QE和大这样加,到后面没加的了。再把W给加满。出装的话,得看你是习不习惯GANK。习惯GANK的话,第一件出科技刀,看你提出这样的问题,估计你也是新手,建议你第一件就出比较中庸一点的,冰杖,生存,控制,伤害都带一点的。当然你比较风骚的话,就可以第一件出杀人书。后面就看你怎么打咯,喜欢高伤害就帽子这些撒,要生存就狂徒。不过这个英雄是连招加大杀人的。所以对面英雄带沉默和眩晕的话,建议你出一件女妖面纱。总之出装,不是一套固定的,要看对面英雄阵容而选择出装,这些东西以后你慢慢自己就清楚了

五、LOLS8不祥之刃中单符文怎么加点

1、LOLS8不祥之刃卡特琳娜中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

2、LOLS8不祥之刃中单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8不祥之刃中单符文加点图 LOLS8不祥之刃卡特琳娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

3、S8不祥之刃卡特琳娜中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

4、奥数彗星可以通过技能的施放来减少冷却CD,且奥数彗星能够额外增加不详的输出

5、无效化法球则增加不详的存活能力

6、迅捷让卡特移动的更快,能够更加迅速的游走

7、焦灼增加对线时对敌方英雄的消耗

8、完美时光则给前期卡特一个额外的救命机会

9、星界洞悉减免各种CD让不详使用物品技能都能够更加快速

10、海克斯的科技左轮是绝对的首选,这件装备为单杀提供了非常大的便利,虽后小编推荐出金身,这件装备可以使卡特琳娜有足够的保命能力,因为高爆发高输出伴随着高风险,第三件装备就看对局了,如果脆皮多一点或者想打出足够的优势就出法穿杖,稳一点的话就出鬼脸,帽子的话要大顺风才可以选择,正常对局帽子的价格较贵比较托发育。

11、大数据显示卡特在主W技能的时候胜率更高一点,不过因人而异,有的召唤师喜欢主Q也是可以的,看玩家的个人喜好决定

12、闪现是必带技能,传送可以打支援也可以推线。点燃可以补足单杀时的伤害不足。主要还是要对线英雄在决定带什么技能。

13、卡特琳娜这个英雄,精髓在于你的切入时机,这是一个收割英雄,你要是纯打伤害的话也不是不可以,只是不如你的队友把地方人员血量压低卡特进场收割来的更好一点。

14、如果你的装备足够好当然也可以选择直接入场一套技能完成收割,当然要注意敌方英雄的沉默、眩晕、击飞技能。

六、英雄联盟剑圣和不详之刃的技能加点顺序。

1、剑圣,我玩的比较多,打野的话主Q,1级W,副E,提升清野效率,2级加出1级的W能保证打野的血量回复,4级点出1级E,加攻击辅助打野,6级的时候是3级Q,1级W,1级E,1级R,之后优先点Q,副加E,有大加大,最后升W。

2、如果是中单AP的话,前6级加点是一样的,6级之后主Q副W,有大加大,最后点E。W技能提供的双抗和回复效果使对方没有点燃和打断技能的情况下很难集火掉你。

3、不详之刃,技能伤害主要来自Q技能,所以加点1级Q,2级升E,3级升W,看情况可以进行3连耗血,4级5级都升级Q,6级升R,之后优先点满Q和W,有大加大,最后加E,虽然E技能是位移技能,但是不详的爆发就是切入团战中间开大,所以范围的W技能提供的伤害和双抗能提高不详的输出,和抗性。所以E技能作为一个切入技能先点1级就足够了。

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