阿修罗tp技能加点90 2020阿修罗怎么加点
大家好,关于阿修罗tp技能加点90很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf阿修罗技能的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《DNF90版本天帝》怎么加点
1、dnf90级版本阿修罗一般都是选择点满魔法暴击还有蹲伏!
2、dnf90级版本阿修罗非契约加点,技能sp还是够的,这里点满刻印还有棉花糖!
3、dnf90级版本很多玩家都说不用点满邪光斩,但是刷白图这个技能算是神技能!
4、dnf90级版本阿修罗被动技能还有buff技能都点满,特别是杀意,这个技能耗血还是可以的!
5、dnf90级版本阿修罗,习惯了点满大小冰,大火点满,小火是最后剩余的sp!
6、dnf90级版本阿修罗瞎子一觉二觉技能全部点满,dnf阿修罗tp的话可以照着下面的图点,刷图效率非常快!
二、dnf阿修罗技能怎么加点
本人纯刷图点参考了很多资料,自己也亲身实验了!在下面的是自己对这技能的理解!欢迎各位修罗一起探讨!
必满不满不是瞎子,无争议有说加到9级的就为省魔,纯是坑人,满了加释放加智力,
有狠人能加到14级,我没加到过,反正这印越多越狠!
刷图必满,以范围大,CD短,耗魔小著称!
超高的冰冻率能保证冻住后让你无限。。。
有人说+5是因为说改版后威力小,但我觉得在刷图是必不可少的,配合各种技能很好用的,所以我+满了!
我是加一级,因为SP问题只能放弃,反正又不指望这个技能输出。
刷图必满对单个怪的技能威力大,用在群体上不明显,也纯属浪费!在过遗迹时能很好体现出来!
震飞怪用的,保命招,也可用来集怪。
对付群怪明显,精英除外,刷图必满。
觉醒大招,因为SP的问题我放弃了一级,满是7级,我感觉刷图+6就够了,魔法攻击上6千多了,在加一级也只增加400多攻击力,所以我没加满。
这个也是一个备受争议的问题!但是我满上了,因为这个加满后有30%的回避率,再配合上装备上的回避率就很高了!而且我还附魔了几张加0.6%回避率的卡片,呵呵!MISS这个字眼出现几率让别人诧异呀!惊呼你是G吗?
这个技能争议很大+1主要是组队控怪用,我是+1,说实话如果有SP的话我愿意加满,但是加满后费SP太多了,所以我放弃了这个技能选择别的技能+满主要得有个+12以上的武器才能做到高输出,有好武器就加
短剑精通+满刷图肯定拿短剑而且短剑神器裂风我觉得不比太刀差,呵呵想象一下!
蹲伏+1全部加完后刚好能加一级,所以就它了!
远古满瞎子固定伤害太多了,我感觉瞎子是属于爆发性的,因此必满,有这个后瞬间伤害提高很多。
魔法暴击满本来我是想放弃的,但是我实验后发现+满后概率还是不错的,在用邪光斩,不动冥王出的概率极高,而且瞎子本身就是法系职业,如果能在关键时候出暴击觉对能起到关键作用!
这两技能的加满就可以避免了取舍的问题,不用在争议到底是远古还是魔暴好,鱼与熊掌都可兼得吗!
总SP:3986已花费:3980任务获得:505剩余SP:6
三、求阿修罗的必满技能,和为什么必满原因。SP、TP、QP都要!
1、树状技能顺序:基础精通魔法暴击魔法背击远古记忆满。满远古施放后+150智力
2、格挡1,20SP空中连斩1,50SP格挡仅仅用来刷卡勒特指挥部用一下,连斩刷格兰树上的少女冰龙BOSS的时候跳起来砍砍作用一般
3、武器精通选一个自己用的满,崩山击1,崩山击跑位用的。裂波斩我点1用下生成一个刻印但是不聚怪个人刷图不喜欢被包围的时候可以救命,由于点完下面技能后剩30SP我就点到了3级裂波斩。
4、波动刻印必须满,地裂波动剑必满,杀气感知满这个只要点1下就满的。三段斩1跑位逃命等技能CD就靠他了。
5、鬼印珠满谁说80不强力那要看装备配置。邪光斩满,施放生成一个刻印,满了绝对没错。波动爆发1,不求伤害但求保命用,刷图把怪炸开你技能打前面还是后面。所以1够了。修罗邪光斩1就满了。挫折意志1,出下面技能的前置。
6、兵刃波动剑满,杀意波动满不解释看技能右边白字说明。
7、邪光波动阵满这个技能用多了效果不是盖的。
8、不动冥王阵满,瞎子80版输出就靠他了。
9、觉醒1心眼1其实我连1都不想点的。好歹是个觉醒给点面子
10、特性:基础精通满,地裂波动剑满兵刃波动剑满,这两个都是短CD主力输出必满。不动冥王阵满,剩下随意
11、QP技能:智力移动魔法暴击属性攻击命中率独立攻击满体力 HP MP回复点到那算那吧。
12、以上,我是上号看着写的,其实我也点错了特性技能,忘记点基础精通了真尼玛苦逼了。
四、dnf90版本天帝加点攻略
1、dnf90版本天帝怎么加点?装备怎么选择?dnf90级之后虽然会多出4级的sp量,但是对于sp紧缺的玩家来说更加不知道如何抉择,瞎子就是一个例子。下面小编就为大家介绍dnf90版本天帝刷图加点及平民装备选择。
2、dnf90级版本阿修罗契约加点的话sp是不够加满所有的小技能的,所以这里优先满足一觉二觉技能!
3、再就是点满瞎子的被动和buff技能,还有刻印,这都是要点满的!
4、dnf90级版本瞎子必不可少的技能就是两个冰冻技能,控制加输出都是非常好的!
5、dnf90级瞎子这样还有剩余的sp可以加到邪光斩和棉花糖上面!
6、如果经常刷特殊图,需要爆发的话,可以放弃这两个技能,加点到大小火身上!
7、dnf90级阿修罗的tp技能就按照经常使用的技能加点就行了,反正刻印需要点满,波动爆发也要点满!
五、DNF阿修罗70级加点。
短剑是一定啦,攻击力比太刀高很多。
但是太刀会比短剑智力高一些,但修罗总体计算那十几点智力在改版后就显得微不足道了
接下来是【技能详细介绍】,加点适用于70级中期和后期,前期刷图也属中上等,缺点为费蓝速度超快。
魔法攻击力: 120%+293 600%+1467
满级SP需求: 15x29=435(系统赠送1级)
实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。
CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。
加点建议:小技能中最值得加满的,满吧
裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056
实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。由于EX裂波是必满技能,不想以后再洗点的玩家可以先行加满。即便没有EX,满级裂波的伤害也已经很可观。
满级多段攻击的百分比邪光阵也不差特别多,但邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。
加点建议:5级出强制或满(个人推荐加满,高级抓远古难打的boss和精英怪配合杀意伤害十分可观,但还是由玩家自己考虑吧)
满级SP需求:20x18=360(转职自带1级)
实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能
实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。
70版冰刃已经不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰柱全部命中的话,伤害非常惊人
实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。由于这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。一般近距离刷怪都是X配合强制鬼斩、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发无法强制,只有直接主动凑上去爆,后期危险性增高,尽量在Y轴攻击以免被反日。
加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大
实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现也要比60版本强力很多。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。
加点建议:说到10%暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。
630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。
实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。
百分比技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特性对使它无法被替代
实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。
也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语
加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。
实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的攻击范围。与邪光斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是暴露在那些死硬的霸体怪、精英怪上面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷,安全与输出的稳定性降低
加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,但是就要输给各种短程小技能了。5级前置或满
每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%
达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5
启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)
实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?
加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。
实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。
范围对比,1级400PX,16级478PX。
实测:持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。
区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。
成长率不高,(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)
加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽灵列车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满
满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)
实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。
契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。
加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈
天眼爆炸魔法攻击力:19560 41819
实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。
虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。
加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)
这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地
强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加
建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。
1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关
只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高,需要较高的操作技术能力,需要多次练习,熟练后就极为实用)
加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。
其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效
满级SP需求:15x29=435(系统赠送1级)
实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。
满级SP需求:20x9=180(系统赠送1级)
实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。
实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗?
加点建议:加上前置一共680SP才只能偷学10级,我看算了吧
实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。
但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。
加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦
实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价
这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。
加点建议:推荐加满,针对远古和低等级图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它
实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,
邪光波动阵正面击中多段攻击全算背击,不动明王阵Y轴的正上正下方抓取后触发背击(随着站位精准度而无限接近100%背击),群怪中的裂波环有可能造成周围怪的背击,爆炎波动剑第二段攻击可能造成背击,反身波动爆发,觉醒后的轮子和地刺,鬼印珠飞越到背后时的爆炸,EX冰刃的爆炸攻击等都会触发背击。
总的背击次数还不到攻击次数的十分之一,暴击虽好,但背暴得放弃。怀疑无影剑的白字部分个别场合能够单独产生背击判定,但我没有无影剑,只是猜测。真的有按说影响也不会很大。
加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来
实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。
冰山爆炸攻击力 9780 12225 14670
实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。就差不是全屏秒杀了可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊
解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。
距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂
解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤
0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470
加点建议:这个减伤效果还是有,但是……我是肯定不加了
可以看出EX杀意不能增大杀意大小,3级的150PX只作用在减伤范围(满级范围:300+150=450PX)
解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔
刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒
带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)
反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧
没加之前体力553 HP16609物防17056
加过之后体力628 HP18160物防17483
看的出以后体力主要负责提升HP上限
解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用?
838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%
如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1%
如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31%
75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。
加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。
没加之前精神553 MP17690魔防12969
加过之后精神578 MP19269魔防13344
提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它
解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分
假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了
武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。
加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。
只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了)
满级增加269看不懂韩文不知道怎么算的实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用
满级增加216MP恢复其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢
解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确)
鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系元素之类的
加点建议:我忍痛放弃了,各位呢
属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了
阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用
解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。
之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196%现在则是432x5+360+540=3060%
百分比部分伤害增加近40%。固定伤的部分增加的更多,之前是1056x3=3168,现在则是1056x5=5280,67%
这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,普通图的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已
加点建议:将本来就暴力的裂波变得更暴力了,SP需求还不算高。出就必加,TP可以从地裂、EX智力或鬼斩里挤
解析:每级增加2次多段攻击数2级4次
只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差
加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个
韩服的鬼印珠现在打障碍物也是一样会爆炸的了,GF刚开会怎么样还不知道。
只推荐两种加点,适用于新开的9张图
首推最为万能的加点,全地图适用,并且预留了满级EX裂波的SP和TP
即使没开EX的裂波也已经很厉害了,所以推荐先加满裂波斩,省得以后再洗点
EX地裂里抽了2点TP加EX裂波,是考虑地裂30级的范围已经很大,再加1级EX基本能满足需要了,而EX地裂的伤害增加比例要略逊于其他技能
如果不需要裂波可以将SP拿去加爆炎,2点TP加满EX地裂
六、dnf阿修罗最新刷图加点dnf瞎子90加点
1、瞎子这一职业一直受到玩家的喜爱,下面小编给各位分享一下瞎子的常规加点。
2、满级被动技能:一绝被动,二觉被动,挫折意志,修罗邪光斩。
3、主要输出技能:小冰,小火,波动爆发,邪光斩,邪光波动阵,不动明王阵,以及除了天雷-降魔杵,大冰之外的所有一觉之后的技能。
4、两个满级BUFF技能:波动刻印,杀意波动。
5、TP强化技能:邪光斩,杀意波动,小火,不动明王阵,剩余可以在波动爆发和小冰之间选择。
文章到此结束,如果本次分享的阿修罗tp技能加点90和dnf阿修罗技能的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!