布隆加点 lol布隆加点
各位老铁们好,相信很多人对布隆加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于布隆加点以及什么ad好打布隆的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、英雄联盟布隆用什么天赋2016年
弗雷尔卓德之心(布隆)天赋加点推荐
漫游者:非站走状态下的移送速度加成3%
秘密储备:药水与合计的持续时间延长10%,生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻恢复20点生命值和10点法力值
冥想:每5秒恢复1.5%已消耗的法力值
探云手:队友击杀附近小兵时,自身会获得1金币,用普攻命中敌方英雄时会获得额外3金币(如果近战英雄,获得10金币),冷却时间5秒
探索者:在草丛和河道时增加15移动速度
洞悉:召唤师技能冷却时间缩短15%
传奇卫士:附近每个敌方英雄会为自己提供3点护甲和3点魔法抗性
顽石誓约:伤害减免4%,替最靠近自己的一名友方英雄承受来自敌方英雄6%伤害,当自己的生命值低于5%时则无法帮助队友吸收伤害
二、lolS7布隆辅助符文天赋解析
1、布隆符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关布隆符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、 lolS7布隆新版天赋怎么加点?布隆新版天赋符文点法详解,今天小编为大家带来的是大家很喜欢的辅助布隆的天赋加点图以及符文推荐,一起看看吧!
3、布隆作为一个肉辅助主点防御天赋肯定是没有错的,第一个天赋看情况选择,如果是要和对面换血比较多的情况下建议还是点出愈合,配合第四层的耐久可以跟对面打比较好的消耗战,第五层一定要点传奇卫士,因为前期下路都是双人线,所以6点护甲和魔抗的提升效果还是很明显的,而且辅助的装备成型很慢,所以需要这些加成来更肉一些!
4、剩下的12点天赋点到诡诈系天赋是最好的,第一层因为2个用处都不大,选漫游价值稍微高一点,第三层是一定要点冥想,另一个无情低于40%的血量提升伤害对辅助没有任何的意义,相反现在蓝药取消,有一个冥想可以很好帮助辅助有线上磨血的能力,探云手是必点!
5、雕纹:6个高级魔法抗性雕纹,3个高级法力回复雕纹
6、大精华:2个高级生命值精华,1个高级护甲精华
7、布隆是一个缺蓝的英雄,加上现在取消蓝药,配合天赋中的冥想回蓝,我们在也在雕纹中带出一些法力值回复的雕纹,用来增加布隆的蓝量,这样前期丢技能耗血就比较有保证,然后就是点出生命值与护甲,增加布隆的抗性。
三、英雄未到攻略先行新英雄强力肉盾布隆攻略
新英雄还未登陆国服,但是在外服已经掀起了一阵阵的热潮,也成为了各个分段的玩家所最钟爱的英雄,新英雄布隆也霸占了各个地区的最热英雄榜单前三位!可谓是反响最热烈的英雄之一!
凭借着自身的坦度,以及全面的辅助型技能,让布隆成为了辅助的大热门,并且甚至于有望超越锤石而成为辅助的一哥。布隆技能全面,减速眩晕,格挡等等,可以说是辅助之中比较全面的英雄之一了,并且操作难度不高比较容易上手,也成为广大玩家的上分首选辅助。2符文
+4.26护甲符文介绍:护甲值是前期对线的资本,而该版本生命符印的性价比超高,前期带出9个生命符印可以增加自身生命值,让自己前期不至于太疲软。
天赋介绍:17点防御天赋可以保证对线期的肉度,因为布隆更多的是替ADC去承受伤害,而后期团战也可以在前排顶住物理和法术双伤害,13点的通用天赋,是基本的辅助天赋。
引燃召唤等级:8引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
召唤等级:12闪现可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
博朗的普通攻击附加震荡冲击效果。附上第一层效果之后,友军的普通攻击也会有震荡冲击效果
一旦叠满4层,目标会晕眩1.25/1.5/1.75秒(在1/7/13级的时候),并受到70- 240魔法伤害。在接下来的8秒中内,他们无法再被叠加效果,但博朗的普通攻击可以造成14- 48额外魔法伤害。
解析:这是一个比较不错的被动,不仅可以提供额外伤害,还可以眩晕对手,一般来说当你Q技能命中对手时,再继续点出3下是没什么问题的。对拼时1秒多的眩晕是很致命的。
博朗从自己的护盾上甩出寒冰,路径为非指向性的直线,对第一个击中目标,造成80/125/170/215/260(最大生命值的2.5%)魔法伤害,减速70%,减速效果在接下来两秒内衰减。并附加一层震荡冲击效果。
解析:Q技能和被动的相辅相成,有点像凯南的眩晕,只要你Q技能放的准,下路对拼就等于多了一个控制技能。Q技能的减速效果相当可观,命中对手很难逃脱。
博朗跳向目标友方英雄或是小兵。到达是,博朗和友军获得(20/22.5/25/27.5/30+博朗额外护甲和魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%)护甲和魔法抗性,持续3秒
解析:W技能给队友和自己的魔抗和护甲加成让博朗成为了下路的辅助利器,对拼的时候可以迅速赶到队友身边,给队友加强护甲和魔抗,让下路对拼不虚。W技能还可以W己方小兵或者后方的己方英雄进行位移逃跑。
博朗为身后的友军进行阻挡降低伤害。博朗在指定方向升起他的护盾,在护盾的方向上,在3/3.25/3.5/3.75/4秒内,阻挡敌方第一次攻击的伤害,之后在护盾升起的时间内,减少所有的后续攻击伤害的30/32.5/35/37.5/40%。博朗用"坚不可摧"拦截发射体,让它们攻击他,然后被摧毁。直到下降护盾之前,他会获得10%的移动速度加成。
解析:E技能的盾墙可以抵挡对手主要伤害技能,比如女警丶男枪丶EZ的Q,金克斯的W,奥巴马的Q和W等等技能,也可以用来挡住高伤害的普通,比如女警的爆头。并且还可以提供一些移速加成。团战的时候站在队伍前面可以抵挡很多伤害,从而给队友更好的输出空间。
博朗猛击地面,把前方直线上的附近敌人击飞,留下一片冰川减速敌人。敌人受到150/250/350(+0.6 AP)魔法伤害。第一个被击中的英雄会被击飞1.5秒,后续的敌人被击飞时间较短。在接下来4秒中,进入区域的敌人会被减速60%,持续1.5秒。
解析:R技能的是强力的控制技能,有点类似于娜美的大招,有击飞和减速效果,而且大招的弹道速度比娜美的大招要优秀太多。这可以配合打野进行下路的击杀。R技能也可以用来打断敌人的追击,或者保护被对手突进的己方ADC。
主Q副E,1级加Q,二级加W,3级加E,W只需要点一点,提供位移,而Q技能要先点满,减少控制技能的CD时间。而团战一般来说是中后期,所以副升E技能,来确保团战时候可以抵挡更多伤害。
解析:常规坦克型辅助出门装,这里应该没有什么解释意义。
解析:五速鞋是一般辅助的选择,而尽早的做出红宝石,可以保证视野,并且可以讲60秒眼睛换成扫描,进而压缩对手视野。给ADC安全Farm提供保障。
山岳之容+兰顿之兆+冰川护甲or幽魂斗篷
解析:进入游戏中期,会有许多小规模的抱团,而布隆的职责就是为队伍吸收更多的伤害,保护主要输出位置的安全,从而蓝盾可以给博朗提供更多的血量,以及护甲支持,而冰川护甲或者幽魂斗篷则要根据对手中期的AP和AD伤害分布来决定出哪个。
解析:后期可以考虑出狂徒铠甲,高护甲魔抗和减伤可以让布隆在团长中战斗很久,所以更多的血量可以让布隆在团战中释放更多技能,从而使团战的伤害吸收达到最大化。
下路对拼的时候,向对方ADC释放Q技能,W己方ADC,当对方ADC释放主要爆发型技能或者类似爆头的平A的时候释放E技能挡住伤害。配合打野来GANK时,可以先释放大招,打野接近对方ADC后W打野,然后放Q技能,接着平A对手。用E技能挡住对手的减速型技能比如女警及金克斯的W等等。然后配合打野完成击杀。下路对拼时要尽量的利用自己的被动叠起晕眩效果,这样在对拼的时候会让己方更有优势。
E技能的合理利用可以为团队吸收很多伤害,和亚索风墙不同的是E技能是可以移动的。这就更考验团战时自己的走位和技能释放了。W技能不仅可以提供护甲磨抗加成,还可以迅速位移到前排,用Q技能帮助前排英雄提供控制减速。
1.就是保护自己的Carry点,用Q技能和大招来减速对方突进型英雄,W给Carry加护甲和魔抗,E来挡住重要的伤害技能。
2.己方开团能力不足,并且对方突进不多,可以用R技能开团,己方前排突进的时候W给到己方前排,对地方Carry释放Q技能,帮助队友击杀对面核心输出。
3.可以通过W位移到理想位置,用E技能来挡住对手核心输出的技能伤害。
相对于现有的大量防御性辅助,比如娜美,索拉卡和风女等等,这些英雄都是通过治疗和护盾来抵消对手的伤害,还有半肉型辅助牛头和日女,他们都是非常好的开团英雄,后续还可以冲入敌人阵中打乱对手的节奏。博朗和他们有所不同:他是一个为队伍吸收伤害的坦克英雄,这样的话大家就要突破常规,对辅助有一的认识,定位和使用!
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