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彩虹岛弓追魂加点 2020彩虹岛追魂猎人匕首

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:彩虹岛弓追魂加点,彩虹岛特效装备怎么搞,彩虹岛弓追魂加点 2020彩虹岛追魂猎人匕首

 

其实彩虹岛弓追魂加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解彩虹岛特效装备怎么搞,因此呢,今天小编就来为大家分享彩虹岛弓追魂加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、彩虹岛追魂弓加点

1、本篇是我技能逐个加点测试之后自己得出的加点方法,只作为参考,勿喷

2、多重箭,前方三段伤害,伤害一般,+1点过度(喜欢的朋友可以加满)

3、雨箭,双向二段伤害,伤害低,+1点过度(退怪不行,伤害不行)

4、暴雨箭,双向最高五段伤害,加满(神技)

5、乱舞箭,前方三段伤害,伤害一般,1点过度(喜欢的加满)

6、凤凰箭,1次伤害,伤害颇高,1点过度(喜欢的加满吧)

7、后跳射,1次伤害,伤害颇高,逃避怪物的围殴,1点过度(喜欢的可以加满,神技)

8、冰凌锥,3段伤害,伤害一般,切打不到脚下怪物,推荐1点过度

9、时空之箭,多段伤害(具体多少忘记了,貌似6段,聚力期1段可以打中很近距离的怪,逃避怪堆神技)伤害一般,加满

10、眩晕箭,爆炸箭,前方一段位置多段上海,距离一样,打不到接近身体的怪,垃圾不点

11、沼泽,斗兽场神技,挂机无用(打斗兽加满点一下3点技能点只能点一下,强化无需技能点)

12、月弓流星击,伤害高,CD长,最高5段(没打出来过,因为这之前怪都死了)推荐加满

13、围攻爆裂,双向小范围高伤害技能,神技加满

14、熟练我玩单熟练,不知道彩2有无双熟练

15、其他我点鹰眼一条下去,到第六感。

16、毒素过度到黑市,黑市加2点,EP获取(强化)一点,点满(精神力强化不用说必满)

17、有同学会问为什么不点武器一栏的EP获取,我觉得,1个EP强化EP就全满了不是更方便?你想省游戏币就点武器的EP获取吧。

18、剩下的技能点你们就自己看着办吧

二、彩虹岛3转弓追魂加点

1、是我找的弓熟练,低级到特技,全部加满,不解释,级高了技能点多再点3熟练(我点的3熟练,感觉变化不大)

2、雨箭,还不如多重箭,同上,推荐一点补刀用

3、暴雨箭,伤害和攻击次数都很好,爆机率很高,6年来弓箭手这个技能都是神技,点满没争议

4、乱舞箭,伤害一般,带浮空效果,挂机的时候,用了这个技能,角色就会跑开,所以经验拿不到,不推荐加

5、凤凰箭,伤害一般,爆机很少,不推荐加

6、后挑射,伤害很高,爆机直接秒怪,但是会后跳,挂机很容易掉下来,有时候怪没死,经验就拿不到了,推荐一点为后面的技能过渡和补刀用

7、冰棱锥,伤害不错,攻击范围也大,就是只能打2下,技能点多的话就点满吧

8、时空之箭,伤害和攻击次数都不错,说白了,就是暴雨箭改成了只打一边,推荐加满、

9、月弓流星击,就是觉醒,加一点就够,怪多的时候用,小草自己设置,这个不用教吧?

10、闪耀箭,说白了,觉醒的翻版,用小草挂机的时候,有时技能不会完全释放,只打一下,但伤害很好,推荐加满

11、围攻爆裂,好SB的技能,颠覆了弓箭手技能华丽的观点,感觉是在坐马桶,攻击范围也小,但是伤害很高,推荐加满

12、晕眩箭和爆裂箭,挂机很难打到怪,晕眩箭还要EP,2个垃圾技能,直接无视

13、用EP的2个技能,你要有多少和华丽人生,伤害比前面的技能高不到哪去,所以我只点了一级前者的技能,只为EP不浪费,华丽人生和EP获取直接没点

14、至于其他技能方面,我点中间那条一直到第六感,其他都没点,挂机无用,对于最底下那个等价交换,推荐不点,点满也只加200左右的幸运,哪些高属性的玩家勿喷,咱平民一个,要是3熟练都点满了,可以考虑点满。

三、彩虹岛弓追魂怎么加点,帮我分析一下,最好有图,麻烦了

追魂猎人(匕首):★辅助技能:0点只学大炮和跳板,不学C4设置!本来觉得C4设置是挺好玩的技能,现在实践表明:①挂机根本用不到(挂机难不成还没事放**再引爆啊)②PK完全无效果(首先,PK蓝本来就少,放一轮就是400蓝……开什么玩笑,而且。。经我测试完全无效果,我让人站着给我炸都没任何效果)③耗蓝大(这个和前2个都有关联的,400蓝!太浪费蓝,挂机,PK都不合适)④威力低(炸炸野怪也就9000多血不暴,放**再引爆的时间可以放2个技能了,输出明显没其他技能大)⑤范围小(范围估计也就200样子,和实体飞舞差不多)★其他:67点幸运10→回避10→非常逃脱3→鹰眼10→老虎脚爪10↘背后攻击10→涂毒Ⅱ10→神精麻痹毒Ⅱ4与上面是有区别的,上面是涂毒5,麻痹10,而这里涂毒是10!为什么涂毒要满?涂毒点1点是150,每增1级是50,满10点就是600点血600点血地掉!600血!!!这是什么概念?就是PK别人中了这毒。。。你不去砍他。。。10多下就死了,经测试总共掉15次血,600×15=9000,基本上被你砍了两下中毒了就别想活了!所以,必须满,如果PK,必须满!!!麻痹毒为什么只加4点呢?因为点不够了!所以就加4点,有人会质疑加4点不如不加,其实不然,第一点和后面的是不同的,涂毒,1点是150,后面1下是50,麻痹毒无法明显知道它的效果,按一转来看是1点是12%,而后每级2%,加满是30%。既然它是Ⅱ,那么应该效果在30%之上,虽然没测试过,不过估计是50%左右吧,就把它当作是50%,那也许就是第1点是23%,后面每点3%,+满是50%,那么4点就是32%,也够用了。大富豪为什么不加呢?说实话我也不知道大富豪的属性,貌似也不会影响太多,比起要手动施放的不如加被动的。主要原因还是大富豪需要2点技能点才点1下。加满要20点,不加满引出这技能也无意义。★武器:136点(35点)熟练全满(1点)EP累积满(5点)咋不缺钱满(5点)华丽的人生满(5点)三重连击满(5点)弱点**满,25%的暴击概率,时间虽然不长(20秒),不过冷却也不长(60秒),暴击概率多匕首来说很重要,因为三重连击暴了的变态以及斗兽糖果的效果最关键最复杂的地方到了,主要攻击技能与觉醒(36点)主要攻击技能全2级(除了爆裂飞刀Ⅱ,现在我把这个技能放弃了,因为加满这个技能需要10点技能点,太浪费了,技能多了也没地方放,挂机、PK都没太大作用,即使。。它快了)(30点)小李飞刀Ⅱ满(3点,速度快了,而且技能攻击方式也变了,PK很需要这个技能)飞刀夺命Ⅱ满(3点,速度快,不用多说)漫天花雨满(3点,除了这个一共就选择了6个技能,不太够用,所以满,而且PK时主要就是飞刀系,3个冷却不过来)漫天花雨Ⅱ满(6点,一段变三段,速度差不多原来3倍!配合匕首熟练暴击附伤240+2400,无疑是主要攻击技能中最该满的)实体飞舞Ⅱ满(6点,这个技能很受争议,为什么我要加呢?肯定是有值得加满的原因!首先,它速度快了很多,无论挂机还是PK都不再显得废时,而且是4段攻击外加挑飞效果,刷斗兽绝对的适用!甚至可以说斗兽中比无影飞雪Ⅱ好!最后,它的范围大了,

四、求彩虹岛弓追魂的加点,要详细点。

1、全凭个人喜欢啦,一个职业练法有很多的-.-

2、我所有新技能里都加了,好玩-。-

3、单修暴雨系,选择斗兽弓附加伤害多的冰凌2乱舞2暴雨2暴雨1冰凌1(其实我建议乱舞1,冰凌是我喜欢)加5点,其他2点(偶尔过渡)。

4、丢钱加满(杀怪杀人都很实用啊),另外俩新技能因为PK挂机都不咋实用,所以就加了1点

5、晕技如果挂斗兽扛不住也可以考虑加满来保命

6、觉醒加满,最强的练级技能,绝对不能丢。基本在斗兽里面,每次一个觉醒下去有好几个HPSP恢复

7、熟练弓满,弩满,匕首加下中级,其他幸运满虎爪满(我加的稍微有点问题,匕首中级满了弩最上级没满,不过也无所谓,效果都一样,只是在攻击力里面显示不出来-

8、粘雨III效果比较实用-.-我挂斗兽是设上了的-.-在几个主攻技能后面

9、我斗兽是幸运一套砸L10体力,纯属个人喜好,不建议-

10、全凭个人喜欢啦,一个职业练法有很多的-.-

11、我所有新技能里都加了,好玩-。-

12、单修暴雨系,选择斗兽弓附加伤害多的冰凌2乱舞2暴雨2暴雨1冰凌1(其实我建议乱舞1,冰凌是我喜欢)加5点,其他2点(偶尔过渡)。

13、丢钱加满(杀怪杀人都很实用啊),另外俩新技能因为PK挂机都不咋实用,所以就加了1点

14、晕技如果挂斗兽扛不住也可以考虑加满来保命

15、觉醒加满,最强的练级技能,绝对不能丢。基本在斗...

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的彩虹岛弓追魂加点和彩虹岛特效装备怎么搞问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!