小鱼天赋加点 小鱼天赋加点攻略
大家好,今天来为大家解答潮汐海灵天赋加点这个问题的一些问题点,包括灵魂潮汐阵容强度也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、潮汐海灵主什么副什么
问题一:潮汐海灵主什么副什么主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是绝对最后加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望采纳,谢谢!
问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好
问题三:潮汐海灵一级点哪个技能?主什么副什么?求解一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有操作能力的可以主W辅E。不懂追问
问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害这个就是看个人偏好了.我一般的话先满W应为W常线上打架很猛叉对面的一下就能给上持续伤害如果有了耀光这个效果更牛X而且补兵很方便。主W副Q E只加一级后面慢慢补上去有大点大。话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.
问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能??要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能
问题六:潮汐海灵加点是主EQ厉害还是主WE厉害?最好详细点。求大神了我也玩菲兹很久了我是玩的主W副E最后Q Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E
鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力
如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W
潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。
消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。
一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。
被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。
消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动:菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)
主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。
潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。
消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。
高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。
潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。
消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70%,持续1.5秒。
问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多视频,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害绝对没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。
还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。
问题八:LOL潮汐海灵是物攻还是法攻主加攻击还是法强是个AP法强型英雄一套连招秒人还是很痛的
问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装 15分中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光,下面如果想直接暴力就80ap大棒子直接合成帽子然后把耀光合成,这时候要看场上的情况如果对面脆皮那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行能突进要出来的话看情况如果对面皮厚点出个沙漏 ap高想要自己肉点的话就冰仗这时候也该结束了当然也要看情况下面说下加点主E副Q 1级W这里说明下千万别学官方说的主W主W没用你没什么机会和人家对A主E伤害高 CD短能朵技能副Q这里说明下 Q这个技能是靠你的AP来提高伤害也就是说AP越高伤害越高天赋21 0 9因为小鱼人前期很需要蓝所以那个9点天赋点3点回蓝 3点加蓝的好了楼主我纯手打的啊盯如果还不理解可以去***看JY的小鱼人视频那个真心很好
问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢!您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考操作了
二、LOL英雄联盟潮汐海灵菲兹的天赋和符文都该怎么加
1、小鱼的话。你希望暴力秒人的话符文:
2、其实你看到我说带双穿也许会说我不懂之类的吧,,其实我们看实际一点,小鱼的W我们知道是持续的魔法伤害,所以我们会往往开W然后Q上去,而我们忽略是这样打上去有算上物理伤害在里面。w然后接Q上去的时候伤害是这样算的:比如面板攻击时69,那就是W的持续伤害+69攻击+Q的伤害,因为Q撞上去的时候会算上一次平A。所以带双穿可以更好的打出全额伤害。
3、 21点点在右边法术上面,把平A附带5%的魔法伤害点出来,减CD点3点就可以,攻击的可以不用点。
4、对线技巧:补兵,看对面走位,开W接Q打上去,瞬间E两下回来,谁都知道,你Q打上去别人肯定不能忍了,肯定要打你了,所以你瞬间E两下回来就对你无消耗血了。6级直接看准机会丢大,对面如果闪现你直接E按两下跳过去W接Q加点燃,A一下,就可以和对面说拜拜了。
5、注意:小鱼的E(古灵/精怪快速按两下会跳得更远和翻墙和躲技能。消耗逃脱神技,所以别轻易用出来。(躲技能:比如女警大招瞄准你,打过来的时候你E跳起来就直接闪避了,你就不会掉血。)
三、英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐
英雄联盟手游菲兹的背景故事是怎么样的呢?小鱼人在游戏中是人气较高的刺客,玩家对它十分喜爱;也是退役职业选手西门的代表英雄;那么在手游中菲兹又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下菲兹的技能和天赋出装吧。
菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。
菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。
菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。
海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。
菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130(+0.5*AP)魔法伤害。
主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80(+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+1.2*AP)。
如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。
击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52法力值。
未造成击杀的伤害增益效果:10/15
菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。
菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。
小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350(+0.8*AP)到300/400/500(+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。
中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。
大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。
海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。
猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。
眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。
贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。
致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。
凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金币,进而增强鱼人的滚雪球能力。
属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。
首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就是多一点希望,更何况火箭腰带附送的位移可是带有伤害的位移,无论拿去清兵还是用来击杀都十分合适。
此外,火箭腰带附送的生命值、法术强度和冷却缩减属性与鱼人的契合程度也非常高,攻守兼备的提升效果能让鱼人在近身作战的过程中更加来去自如。
随后选择巫妖之祸,它能在进一步提高鱼人法术强度、冷却缩减的同时与W技能相辅相成,从而最大化鱼人的普攻爆发。
紧接着考虑中娅沙漏。它能提高鱼人的生存能力,鼓励鱼人更加大胆地进行切入。
再之后补出法师帽。若你想要单纯利用法术伤害来完成秒杀,那法师帽绝对是你不容错过的存在。它能基于你现有的法强数额给予你更多的加成效果,从而使你的爆发能力达到峰值。
最后则做出莫雷洛秘典。考虑到鱼人的目标多为身软血薄的脆皮C位,因此我们优先选择能提供固定法穿值的莫雷洛秘典,而不是能提供百分比法穿效果的虚空之杖。
潮汐海灵天赋加点和灵魂潮汐阵容强度的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!