草人天赋加点图 草人上单天赋
大家好,今天来为大家分享草人天赋加点图的一些知识点,和草神天赋要点吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、70级元素加点.
其实元素作为多方向职业来说,双天赋完全可以点成两种刷图点,PK其实用刷图点也很轻松就能打到2段(任务就没有了),当然每个人习惯不同,我只是说说我的习惯罢了╮(╯▽╰)╭。别说你是贫民,在贫民用两个礼拜也攒出买双天赋的钱了。
以下是我双天赋的两套刷图点,本人为万年刷图党,从地下城出来就一直在玩元素,一些技能具体用途我会在后面详细地讲~\(≧▽≦)/~
第一套点:光冰觉醒流,适合刷普通的图和前期升级,各种平推无压力:
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
光电鳗,等级:30(做完3+3变成五个珠子,刷图神技。)
空中施放:杰克爆弹,等级:1(跑位用,用不好这个的元素不是高阶元素,配合翔越可逃命。)
烈焰冲击,等级:5(加高了没用)
雷旋,等级:5(你加了满级的光电鳗就没必要再满这个了)
湮灭黑洞,等级:1(聚怪用,不做输出)
极冰盛宴,等级:满(超大的范围!超高的伤害!其实释放过程没几个怪能打到你,他们走到你面前时已经死光了,用过就知道,很安逸的技能,在天界各种平推)
元素集中,等级:满(另外也配合驱散)
陨星幻灭,等级:满!(用好了是神技!在普通图里还是很给力的,可以秒很多领主,输出绝对令人自己和队友满意)
关于觉醒的一些不为人知的用处:
1.可以把体型较大的倒地的领主一直砸在地上起不来,给队友10秒的控场:这是个技术活,首先你要放能够将领主击倒的技能(如光电冰墙、虚无火山、烈焰冲击等),接下来立刻放觉醒并不停地移动方向键使元素结晶集中地砸在倒地的领主身上,这样每秒四下的砸击会使领主一直倒地不起。常用的领主有:机械牛王、补给线领主、列车上的海贼领主、夺回西部线领主
2.可以把魔剑阿波菲斯砸在天上一直浮空下不来
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
魔法护盾,等级:1(刷普通图跑位好几乎不掉血)
-------【魔道】---------------------
-------【通用】---------------------
强化-极冰盛宴,等级:2(有达人契约可以点到3,那样极冰就变成了11下)
第二套点:暗火无觉醒流,适合刷野猪、幽灵、异次元三图以及刷死亡之塔(单刷45塔我平均是12~13分钟一次),野猪和幽灵攻略我就不说了,各位自己在网上看吧。
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
杰克爆弹,等级:30(暗火流放弃光电鳗,其实满级的小杰克在异次元和野猪幽灵中更合适,很多敌人你接近会很危险的,因此远程的小杰克很给力。)
雷旋,等级:满(因为异次元中有很多图不能无色,这个满级的雷璇和满级的虚无之球便成为了给力输出)
湮灭黑洞,等级:满(异次元里聚怪神技!太重要了)
陨星幻灭,等级:不学(在异次元里太危险了,根本没机会放)
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
魔法护盾,等级:满(在异次元里生存很重要)
-------【魔道】---------------------
-------【通用】---------------------
下面我说说本人的一点小经验,即元素的某些技能在异次元的特殊用法,都是我天天刷异次元总结出来的(元素大神们就不用看啦,我就是给新手讲讲的):
1.空中施放:杰克爆弹+翔越:异次元逃命神技!可以跳过各种危险物品和领主!举个例子,最常用的是在鹰犬,当打到领主时,假如队友全死光光了,就剩你一人孤军奋战时,场上有时会残余很多自保机器人,这时翔越状态下从机器人上方跳过去,机器人会爆炸,但是不会炸到你!我最多一跳引爆五个机器人而逃命成功!(汗--!)
2.雷旋、落花掌:在哥布林第二个图运送哥布林的技能,配合舒露露、天击可以代替狂战的运输能力。
3.冰墙和光电冰墙(这个对于元素很重要):可以抵挡一次哥布林第二个图的全屏爆炸、哥布林领主的落雷攻击、蠕动之城第三图的全屏天雷、以及鹰犬第四个图天上掉下来的原子弹的攻击,但是注意以下攻击无法抵挡:哥布林第五图陷阱爆炸、鹰犬领主图自爆机器人爆炸和鹰犬领主图最后两排小机器人爆炸(就是那个大家来找茬),这些冰墙是挡不住的。
4.湮灭黑洞:最常用于哥布林王国的第一图聚怪,因为要同时打死那几个疯狂哥布林,你开场就放,一顿暴打后冷却再放,会给整个队伍提供强大的聚怪控场。另一个很有爱的用处是鹰犬第二个图里把绿名怪吸到地雷处,另外刷鹰犬时把狙击手和机枪手聚到一起也很重要,因为这两种怪血很多,分开打很麻烦,把它们聚集到一起间接地提高了全队的输出。
5.契约召唤:赫德尔、舒露露:在单挑鹰犬领主时可以用来引爆机器人,不过自己要小心,这也是技术活啊!
6.受身蹲伏:很多元素面对哥布林第五图的哥布林陷阱都很无奈,其实用睡眠贝肉+神秘世界的玩具+受身蹲伏就搞定了,网上也有视频,当然有百花最好了。
7.命中精通:这个要特别说一下,暗火元素如果不点满命中精通,刷图会超纠结,我之前试过,结果大小杰克、雷璇、地火各种miss,千万不要小看命中精通加的那些,加与不加差的不是一星半点!
另外说下为什么暗火元素刷死亡之塔很好:
1.作为全职业唯一拥有移动施法技能的元素,可以把技能蓄气到下一层,这一点在30层、勇者试炼(四个冰火光暗元素萝莉)、死亡之那亚特以及最后6层尤为重要,在与死神交谈时可以先放出黑洞或虚无火山或杰克降临,给予敌人优先打击。
2.满级的虚无之球有25%的几率出现超级球,元素每通过一层后都可以蓄气一个虚无之球,然后在下一层提前放出,这个球将是你最好的防御,你可以绕着球保护自己,而且可以在开场所有人都动不了的情况下先碰掉敌人很多血。
3满级的雷璇在塔里几乎可以秒杀低级怪,超少的冷却时间使这个技能几乎接近一个无色技能了,而且是错位攻击,打击敌人的同时也保证了自己的安全。
4.塔中很多敌人的跑位都是上下跑的,当你正面面对那些家伙时会很危险,而元素的烈焰冲击可以错位打飞敌人,接着跑过去连招,而且浮空敌人就是间接地保护了自己能够安心放招。你也可以点满地火,那样会把敌人炸出宇宙!
5.满级的驱散魔法可以驱散掉塔中的各种霸体的家伙,以及圣骑士的恶心buff,这一点比起其他职业来说就好多了,比如30层的圣骑士,当他加光之复仇、物理免疫、原地复活后,让别的职业情何以堪?可是元素一个驱散就全搞定了,还给自己加了240之力~\(≧▽≦)/~。
目前我已经做出来了死神称号包括4件狱岩石武器,正在做第五件,全做出来后,就可以自称“塔神”了,哈哈!
总之元素刷异次元还是很给力的,只要手法好,完全可以横扫异界。希望我的一点建议会让新手元素们有点收获,祝大家多多爆粉爆史诗哈~\(≧▽≦)/~
纯手打,望不足之处大家多多包涵并指出让我改正!
二、稻草人怎么加点
问题一:LOL稻草人怎么点技能?求详细~本人玩草人也是犀利玩家了排位用草人胜率还是100%当然也需要犀利的队友。我是法强符文。红色蓝色精华全部法强符文黄色防御。出门多兰戒 46法强。 1级学习吸血。一般我走中线上来等3狼刷新吸死一只小狼。这样你就比对面先升2了。我一般3级会把技能一样一点。以后主升吸血。团战一定要有***的走位而且建议自己带2个眼睛我一般轻易不上线都是走草丛这样团战的时候在对发没有发现你的情况下直接跳大然后一个恐惧在E在吸一个输出基本他们团战也KO了。草人一定要有犀利的走位不要在场上放大都看见了唬你打谁去。。
问题二:英雄联盟稻草人技能怎么加点英雄联盟末日使者-费德提克,俗称稻草人。
有句话戏称,稻草人不单Q可以恐惧敌人,凭长相都可以吓退敌人。
稻草人技能加点是主W副Q,前期E一级就好了。
毕竟稻草人需要躲起来跳大,对线的话人家看的见,跳大的话很容易闪开。
稻草人只要大跳的好,敌方脆皮见谁秒谁。
问题三:LOL稻草人打野顺序出装及加点顺序蓝BUFF对早期稻草人而言相当重要的,而且由于W技能吸血特性,使得稻草人打BUFF是相当轻松的。所以打完蓝BUFF你就可以直接打我方红BUFF。或者前期1级团抢对面蓝BUFF,再回到我方红BUFF。
技能加点:WEQQR,后面是主Q副W(对面打断职业少,比如只有2个),或者主Q副E。
出装:沙漏,法穿鞋,冰杖,大面具,复活甲,小红帽
问题四:lol中单稻草人技能怎么加点?来个专业的回答 20分主w,三级q之后加e(不得不说稻草人中单清线能力差支援也不是很快)
问题五:LOL稻草人打中主加什么技能?大哥们,稻草人是主Q副W的好不好……W伤害成长不高,Q满级恐惧三秒,三秒!你想想是什么概念,稻草人的Q是LOL里最恐怖的单体控制技能,没有之一!
问题六:大话西游2稻草人怎么加点敏血法加点
问题七:lol稻草人改版以后,打野稻草人技能怎么加点?玩法上有啥改变?还有出装加点差不多,主W辅Q,玩法也差不多,值得注意的是稻草人被动的改动非常适用于反蹲或者强行gank,先手大招可以获得被动效果,增加移速,出装的话打野刀符能回声,建议蓝色,出装冰杖、金身、深渊、海克斯那个可以减速的,其他的根据局面而定。手打望采纳
问题八:使者天赋怎么加稻草人中单天赋加点图一览现在已经是S5赛季!末日的天赋也是普通的AP天赋就行,21.0.9 21.9.0看你个人的喜好!不用硬搬别人的天赋,符文!
问题九:lol稻草人技能主什么,副什么,怎么出装对线的话主E副W有大点大,Q的施法距离太短了还没伤害一级救急就够了
出装法穿鞋,深渊杖,中亚,大面具,冰杖,帽子
打野就是出门一布甲五血瓶然后转中亚小件后就按上面出就行
问题十:请问用稻草人辅助该怎么出装?技能怎么点?看情况,对面是和你一样脆皮,那就主e,2级q,出装两种,眼石,或者面具冰杖什么的,在一个就是直接裸中亚。
三、dnf元素师怎么加点厉害
元素最出彩的地方是她的技能,70级元素的强大的确是两个主动ex带来的,这给了元素cd缓冲,相对60版本充裕的sp增加了元素的攻击力和输出范围,70元素无疑是强大的,70红眼固然强大,相比红眼的无脑XXX和多个无敌技能,元素的可玩性操作性更高,如果你愿意,元素欢迎您。
参考了一些帖子,主流上大家认为都是一致的:
1.杰克炮弹,1000%,无穿刺,单体攻击刷图用处不大,满级距离很远,如果实在没有远程攻击技能又十分需要,可以考虑满,做元素践踏3件套,给小杰克的提升还是不错的,大家可以参考火系元素视频,另外自从有了王八卡,火强卡是所有属性卡最便宜的,有爱就满,主流前置。另外,无尽阿斯兰3件套无限跳南瓜很有趣,但那个娱乐而已。
2.光电鳗,70版必满的神技,灾难3件套基本可以扫地,但是有一点很重要,它的地位不再像60版这么重要了。60版,除了觉醒,没有能够与光球抗衡的技能,所以(3+3很强大),而70版,5球伤害看似很高,但是面对群怪的时候,伤害分散后就显得力不从心了,其效果不如一次雷旋明显,所以野蛮3就显得完全必要了,当然灾难3还是必须的。(EX光球不解释了,必须要加的)三加三是过于依赖光猪的配置,70版本有足够的技能,三加三没那么必要了,所以我强烈推荐灾难6件套,谁用谁知道,如果你有心,可以把三加三做出来,有人说野蛮三件套比在灾难三件套效率高,这篇帖子完美的用数据证明了这点,但这完全是纸上谈兵,没人会刷图放光猪从头到尾不用其他技能,所以优先考虑灾难三件套,努力就会有。
3.冰霜雪人,PK神技,刷图废柴,过慢的攻击速度,过多的怪物注定这个技能完年前置。
4.暗影夜猫,满540%的伤害,来回抽插,射程和穿刺都很不错的群攻技能,但是EX主动的登场,SP点的解放,黑猫的优势不能弥补伤害的绝对劣势。我是60版本过来的,黑猫的伤害现在太和谐了,但如果你实在想靠黑猫作为远程输出技能,可以点满,比如说打鹰犬BOSS小机器人,的确不错,只是伤害,要来回抽好多下,距离远了,黑猫收回来时间就长,阻碍了其他技能的释放,70版本推荐前置。下面会出ex暗影夜猫,我忍不看好。
5.空中施放杰克爆弹,可以加,真野猪烧污血很效率,如果sp不够就算了。
6.魔法秀,必满,减cd变相加攻击,提供连招机会,必满。
9.强化元素点燃,不加,懒人考虑加。
11.移动施法,满,记得蓄气后要移动,可以蓄气完移动到下一图放招。
12.烈焰冲击,不解释了,都懂的,千年刷图前置技能。但是我们要用的就是他的浮空效果,刷图太有用了,尤其是异界,我一般一个地火,接光猪,可以两波,再接雷旋,效果帅了,不比红眼的XXX差。
13.雷旋,伤害成长属性与冰墙相同,满级2152%伤害,CD5秒,与雷光珠5球全中伤害接近,判定范围与冰墙相当,基本可以当作取代杰克降临的技能来使用,当然啦技能特效是没办法比拟的。分析,雷旋可以说是70版本超越光猪的神技,除非你爱布光猪阵。超短的蓄气时间和CD,给力的伤害,超大的攻击范围,半扫地的范围,弹开的效果,当你穿上灾难6件套,你去体验吧,没有也不错,两次雷旋的伤害接近一次大杰克,这个技能必满。在异界可以起到搬运的效果,GBL2和蠕动3,重要性不言而喻,必满,再次强调。
14.冰墙,我们要的不是冰墙的伤害,要的是他百花罩子一样的保护,满级冰墙,异界无敌技能之一,自豪的告诉所有职业,我们也可以当百花,元素有小罩子叫冰墙,冰墙神技第二点,可以弹开冰墙外面的怪,蠕动第二图4个人偶师、第三图真假蜥蜴尤为有用,挑出真蜥蜴,在他和假蜥蜴之间放一个冰墙,假蜥蜴撞上冰墙就弹开了,你就在冰墙里XXX(地火光猪光猪雷旋你懂得),冰墙第三点减速,60版本冰驱何等强大,70版本虽然和谐了,但是冰墙的弹开和减速为元素争取到了蓄气时间,为队友争取了时间。最后一点要说明,冰墙区别于罩子的原因是其有伤害,鹰犬boss拍炸弹时就老老实实躲在坏的炸弹人的罩子里,别放冰墙,冰墙会把罩子弄破,你也就被炸死了;还有冰墙持续时间没有罩子长,时光之源冰墙增加冰墙持续时间,可以选择。长刷异界的朋友推荐满,不然要双冰墙躲全屏,但光电冰墙的脆弱和持续时间注定其不可靠,要无敌还是满好。
15.虚无之球,满级459%伤害,70版也属于神技。但和谐的Y轴攻击范围和暗系伤害的和谐被大家诟病,但是有帖子说了黑球不是传说中的纸片球,如果是50%大小的话完全可以打掉布鲁的四根柱子,也就是说,黑球足够大,其Y轴攻击范围也足够大,加上EX虚无之球,15%的伤害提升就不解释了,还有范围,超大黑球浮空扫地加攻击都灰常给力,加上多线放黑球,刷图多安逸,有灾难6的强烈推荐满上,一般也可以考虑满,总之有爱就满。
17.四属性精通,光系必满,其他的你主修哪一系就满哪一系,70版本极冰盛宴和光电冰墙的崛起可以考虑满冰系。
18.天雷,5发9000%伤害,小范围群攻晶体技能,普通图清理咋兵能力远低于极冰盛宴,BOSS控制能力高于极冰盛宴,基本是必须配合黑洞的技能。但是如果1级黑洞就算了,考验的是你驾驭光标的能力,天雷有晕眩效果,定点控怪神级,比如说控GBL1图疯狂哥布林,鹰犬BOSS炸弹等等,考验的是你的预判操作。满级天雷不蓄气3发,蓄气5发,站桩式伪霸体输出对脆皮的元素极为不利,可以往站的地方劈出自我保护,但是伪霸体容易被范围攻击破除,放天雷需谨慎,定点伤害4系最高无疑问,超大范围可以作为远程输出,比如幽灵BOSS,鹰犬3图,鹰犬BOSS,多少时间放完,5发劈一个地方还是不同地方,看情况定,元素所有技能中操作要求最高的,看情况不对按C键随时取消,有爱则满。
19.杰克降临,配合EX4000%左右的伤害,仅相当于2次雷旋的伤害。但是其灵活性,许多元素都满了,特别是后期对灵活性要求高,EX一定程度上弥补了其伤害,有爱则满。大多数元素选择满,如果你觉得自己驾驭天雷和极冰盛宴的能力不行,你就满吧。
21.湮灭黑洞,只有满级,吸附力才算够,随着等级提高,CD减少,但考虑其和谐的伤害,70版本大多辅助,大多数图1级就可以聚怪了,光电冰墙可以控怪,1级或满级,看你要输出还是更强的控制。
22.极冰盛宴,配合EX,10000%伤害+属于最高伤害,最大范围晶体技能,站桩式输出,60版本自杀技能,远古图使用率较低,普通图效果很好。70版本不再是自杀技能,异界的杂图也非常给力,比如说GBL1、3图,特别说明,GBL3图树上的哥布林有两种方式有效打落,一是天雷,定点打落,二是极冰盛宴,3个一起打落,其他的效果不好,当然你可以用冰墙,光电冰墙,觉醒打死他们。70版本有多给力,可以参考主冰系的元素的帖子,我极冰盛宴玩的少,不做过多评论,如果开了双天赋,强烈推荐一套加点满极冰盛宴,冰系精通。补充,加上远古2极冰盛宴范围散件可以达到身后,一套基本可以全屏。
23.强化极冰盛宴,满极冰盛宴就满。
24.元素集中,必满技能。且不说上面列出的那些高的正抗性的图,即使是那些负的,大多数都在-10左右,完全没有达到-23,所以被动觉醒还是有相当于提升13点属性强化的作用(属性强化12的卡价值你懂的)
25.陨星幻灭,60版本全DNF最高总伤害技能(不考虑百分比技能的武器强化部分),但是其安全性,分散性,命中能力,SP消耗,CD时间注定了它成为废柴。补充由于觉醒是靠智力,狱岩石请做魔杖,第二觉醒是固定伤害,释放伪霸体,不可中断,70版本的效率极低,不如5发天雷和几个小招,不可中断注定其在远古异界沦为自杀技能,强烈推荐不加,如果你是贫民,觉醒伤害你都不愿舍弃,你就满吧,一般人强烈推荐不加。
28.契约召唤-赫德尔,1级,单刷蠕动不带人偶者可以考虑满。1级就可,鹰犬boss引爆机器人用,或者暂时吸引仇恨,自己跑开蓄力。
29.替身草人,1级,关键时候保命,不加也行。
30.落花掌,可加一级,推开怪,加移动躲闪。
31.魔法护盾,1级,天天远古异界者且喜欢近身作战可以考虑满,毕竟元素太脆了。
33.挑衅人偶-舒露露,1级满级收益不大,要的是其引怪控怪效果,比如蠕动2图3图,鹰犬boss引爆机器人。
34.驱散魔法,依旧是需要满的技能,驱散效果有3,一是驱散效果,在蠕动一图可以驱散debuff,只是自身无法驱散,还是要吃玩具,二是减速,冰驱的强大可见一斑,三是加智力,要驱散中级上级技能才有效果,一般是一个黑洞聚怪后驱散,驱散的怪越多,加的智力越多。
35.远古记忆,没有属性解放,SP效率太低,70版本沦为废柴,但是远古记忆是可以堆得,但是换装备浪费时间,召唤可以考虑,元素就算了,不要加。
36.魔法暴击,收益比现在高了。边际递减的确存在,但是智力,属性强化,魔法攻击力这些都是边际递减的,但是它们各自的基数是不同的,所以暴击,属性强化会比智力提升来得更为有效。
37.魔法背击,一样,看元素有多少破招就知道了,必满技能。
38.受身蹲伏,1级,作用多了,所有职业都一样。
42.回避精通,不反对加,最好不要浪费tp,元素主要是输出。
(参考:DNF70级元素师刷图加点和装备选择完全解析)
光电鳗30杰克爆弹5暗影夜猫5冰霜雪人5雷旋26烈焰冲击5虚无之球5冰墙5湮灭黑洞1魔法秀17元素点燃16魔法记忆10移动施法10光精通10替身草人1驱散魔法10光电冰墙3虚无火山1智力之源3属性攻击精通3魔法暴击10魔法背击10受身蹲伏1
其他的看情况满,选择1-2个中级技能满,1-2个上级技能满,1系精通满
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。