残影忍者加点 dnf忍者残影术能堆多少
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于残影忍者加点和110级刃影技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享残影忍者加点以及110级刃影技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、DNF忍者刷图加点一览 DNF忍者刷图用什么技能
忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。
满级数据:残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%
满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%
无远古套的情况下场上只能存在一个残影。
若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。
残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。
残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。
对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。
另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。
1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。
2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。
3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。
4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。
最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个
二、DNF暗夜使者转职忍者都点那些技能啊
--忍着?只有刺客和死灵.我想你说的是刺客把加点如下 1、终结追击【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃【+1】这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
骨盾这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
影袭【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸【+1】这个是个好用的扫地技能
手里剑【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
飞鼠【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练如果能够解决您的问题,记得在我们回答的答案上选择“采纳为答案”哈。举手之劳,深表感谢!谢谢!如果无法解决,那么还请继续补充您的问题。祝您愉快!
三、求DNF忍者刷图加点
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:暗夜使者>忍者>毕方之炎
3、SP:全部 10770已用 10650剩余 120
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、我这个是契约点所以正常来说可以点满一个小技能作为前期练级过度用
8、剩下来的tp看个人喜欢丢给炎天道或者蟾蜍
9、另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定
10、但是由于国服未开放觉醒,所以多余的SP可以把小技能都加满……(不确定国服送不送洗点所以我还是不乱加。)
四、2023dnf忍者天火流派如何加点
火遁红莲忍者最重要的BUFF之一,经测试换装只对红莲加的火强有效,技能加层随动。最高可以堆到20级,收益极高,能堆建议尽量堆满,天道流空中释放天道不消耗红莲,下面有10级红莲跟20级的对比。
残影术,(高级柔滑),许多开始玩的人无法理解这个技能,问如何扯残影的问题。
其实就是脸滚键盘的核心技能,你不用担心结印的问题,残影释放的技能默认满印,看不懂的同学去修炼场ASDQWE多滚几次键盘就懂了,记住直接滚过去。
忍者核心技能之一,残影释放的技能会比本体伤害高很多(建立在残影等级高的基础上)
残影TP只是加恢复速度跟残影爆炸的伤害(残影爆炸,残影在释放完技能后会小小的BOOM原地爆炸,伤害不高,指的是这个伤害加成,并非释放的技能的伤害)
六道轮回,忍者伤害翻倍的主要技能,理论上只需要点一级的技能,但是建议加满。如果你使用六道记录技能时是本体放的,那么六道释放的技能伤害按六道技能伤害加成算。如果你记录技能的时候扯了残影,那么六道释放的技能,伤害夹层按残影算。
然而不扯残影还玩什么忍者,所以基本上使用六道都会扯残影记录,伤害基本都是按残影伤害加成的。这就是我说点一级即可的原因。
六道每增加一级的收益比率是2.5%,TP加成伤害,新手建议点满(老油条不建议点TP)
暗炎残星,先放张数据图,本体释放的技能无法享受到暗炎加层,使用残影释放技能标记不可行,残影释放的技能无法标记。暗杀的攻击限制次数不用去纠结,先不说系统判定方式不明,你去纠结这个也没啥意义。
大苦无(火遁螺旋手里剑)标记2阶段的同时自带减防效果,所以这是我不建议点满大苦无TP的原因之一。大苦无不点TP的话本身有一定的压制效果,这是另一个不推荐点TP的原因。
另外暗炎等级没必要刻意去堆,TP收益也不高,酌情加点。
技能我就介绍上面几个比较难理解的。
下面是天火流的加点,适合新手玩家,供大家参考。
五、DNF忍者刷图加点
1、职业:暗夜使者>忍者>毕方之炎
2、SP:全部 10770已用 8575剩余 2195
3、>>>>>DNF忍者刷图加点通用技能<<<<<
4、>>>>>DNF忍者刷图加点普通技能<<<<<
5、DNF忍者刷图加点火遁:红莲:Lv10
6、DNF忍者刷图加点火遁·炎天道:Lv28
7、DNF忍者刷图加点火遁·炎舞天璇:Lv23
8、上面的这套DNF忍者刷图加点是来自于百度贴吧灭天灭地灭空气的一套加点框架,还剩余的2000多点SP玩家可以自由地加在自己想要加的技能上,这套框架基本加的都是一些大家公认要加的技能,给忍者玩家的建议是按照这个框架每个技能先点1点,然后自己去尝试一下这个技能好不好用,再考虑是否要加满。
关于残影忍者加点到此分享完毕,希望能帮助到您。