惩戒天赋加点 惩戒天赋加点推荐
很多朋友对于惩戒天赋加点和惩戒者技能加点推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、惩戒骑天赋 惩戒骑天赋加点推荐
1、惩戒骑天赋加点推荐:以复仇为主,兼顾神圣和防护的天赋加点方式。
2、惩戒骑在魔兽世界中主要以输出为主,因此,复仇天赋成为了首选。复仇天赋能够增加惩戒骑的伤害输出,同时对其生存能力也有一定的提升。在加点时,应将复仇天赋加满,这样可以最大化其输出效果。
3、除了复仇天赋外,神圣天赋也是惩戒骑不可或缺的一部分。神圣天赋可以提升惩戒骑的治疗能力和生存能力,使得其在输出同时也能更好地保护自己和队友。在加点时,应适当加一些神圣天赋,以保证惩戒骑的综合能力。
4、防护天赋也是惩戒骑需要考虑的一部分,虽然其主要作用是提升防御能力,但是一些防护天赋也可以增加惩戒骑的生存能力和控制能力。在加点时,可以根据个人喜好和团队需求适当加一些防护天赋。
5、综上所述,惩戒骑的天赋加点应该以复仇为主,同时兼顾神圣和防护天赋。这样可以保证惩戒骑在输出的同时也能有足够的生存能力和综合能力。当然,具体的加点方式还需要根据个人的游戏风格和团队需求进行调整。
二、惩戒骑天赋加点
1、套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下吧,优劣都说明了:
2、使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。
3、可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。
4、使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。
5、使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
6、极品天赋,必要。8秒一次审判呢。
7、除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1%。
8、升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止跑得快。。
9、防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.
10、使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低15%,持续15秒。
11、纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属性.超过王者祝福增加的....
12、PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...
13、使你的近战武器的爆击几率提高5%。
14、使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
15、释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。
16、等级2:110法力值,97-105/ 194-209伤害
17、等级3:140法力值,124-135/ 248-269伤害
18、等级4:180法力值,154-168/ 309-336伤害
19、等级5:210法力值,193-211/ 387-422伤害
20、等级6:280法力值,228-252/ 456-504伤害
21、使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。
22、杀人越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋).
23、所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
24、PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.
25、这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)
26、对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。
27、纯属PVE技能打怪专用对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。
28、使你的双手近战武器伤害提高6%。
29、使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
30、惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。
31、受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。
32、这技能在团队` FB活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。
33、使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
34、想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。
35、你的审判法术有100%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。
36、这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备极品的不算)如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能治疗给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。
37、你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低100%。
38、很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。
39、使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
40、这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/亡灵使用.)
41、唉,公测时,这天赋是在防护里面的最终技能 PVP效果持续30呢
42、近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。
43、这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被骗过..垃圾天赋法系无视。JJC配合韧性有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。
44、所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
45、偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。
46、瞬发的攻击,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。
47、使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次攻击.
48、作为惩戒骑士在JJC里有的时候也是需要加血的 5V5中特殊情况适当的分担治疗一些压力你会更优秀.
49、使你的近战武器和法术命中几率提高3%。
50、实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!
51、使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。
52、为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
53、当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。
54、降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.
55、使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。
56、PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是最重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.
57、使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。
58、这个不说了,唯一的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!
三、惩戒天赋如何加点。而不容易死~~~
1、5/5神圣之力(没什么好说的,除非你不加防护,不然这5点天赋值得一点,但是有20%的人认为这5点应该投入到强化王者中,理由是JJC如果有2个惩戒Q的话,可以多点祝福)
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3、2/2强化审判(惩戒3大攻击技能之一,缩短CD有什么理由不加?)
4、2/2辩护(几乎是100%的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP)
5、5/5定罪(老天赋了,而且不加怎么出复仇?)
6、1/1命令圣印(不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?)
7、2/2正义追击(惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了)
8、2/3神圣圣印(如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是我不想关键的时候,圣印被驱散)
9、3/3征伐(你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....)
10、1/1圣洁惩戒(1点就出3%的伤害,很划算,而且现在也没什么其他的光环可以选了)
11、2/2神圣意志(不想被贼肾,被QS制裁到死,这2点就点满)
12、3/3复仇(老天赋了,实在不想多说什么了,虽然不断被削弱,但是还是很强的,它的存在可以保护自由)
13、2/2战争艺术(加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....)
14、1/1忏悔(控制技能,追杀,逃跑都很有用......)
15、3/3智者审判(猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....)
16、5/5狂热(现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的)
17、2/2圣洁怒火(飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆)
18、1/1十字军打击(3大攻击技能之一)
19、3/3圣光出鞘(加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血)
20、1/5正义复仇(山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失)
21、1/1神圣风暴(三大攻击技能之一,同时可以给自己回血)
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23、加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点
24、昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下
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26、0/5偏斜(加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害)
27、0/5祈福(认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键)
28、我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10%的蓝还是很珍贵的
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30、剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择
31、0/3十字军之心(多了3爆对于惩戒来说多了很多东西)
32、0/2强化力量祝福(强化之后等于多FM了一个野蛮,70+的AP,17+的法伤)
33、0/2以眼还眼(这个天赋很有争议,一半一半,有人认为反伤会破忏悔,有人认为能反很多伤害..看你自己意愿了)
34、3/3神圣圣印(争议多集中在是2点?还是满??这个就看个人喜好了)
35、0/3双手武器专精(虽然也对所有技能有加成,包括审判,但是加成额度不如征伐,单就PVP而言)
36、0/3淡泊(抵抗驱散,自由有多容易被驱就看它了,同时减少30%昏迷时间,有暴力流认为可以用自由顶掉昏迷)
37、0/2守护者的宠爱(自由多4秒,保护CD少2分钟,看你了,但是70级的阶段不是很推荐加,毕竟天赋点太少了)
38、PS:但是这9点无论你怎么加,惩戒的4点过路天赋必须保证.....
四、魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点
以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:
1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。
2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。
3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。
4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动性。
5、90级的天赋选择“无私治愈”,提供减cd和治疗效果。
6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。
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