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惩罚之箭加点 惩戒之箭打什么位置

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:惩罚之箭加点,惩戒之箭玩法技巧,惩罚之箭加点 惩戒之箭打什么位置

 

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享惩罚之箭加点,以及惩戒之箭玩法技巧的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、暗黑破坏神2 单机亚马逊弓箭或矛的加点

1.10及其以上版本亚马逊常见加点方法:

导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。

力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。

闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。

力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。

导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。

导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。

力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。

二、风暴英雄猎魔人维拉天赋加点攻略

维拉作为一个只需要2000金币就能拿到手的英雄不仅拥有超高的输出,还有很好的追杀能力。风筝,反杀往往就出现在这个英雄身上。

唯一遗憾的就是不能像暗黑3里的猎魔人一样是通过憎恨还施放技能的。而变成了用蓝来施放技能。

虹吸箭失=积怨复合箭矢高效材质惩罚

虹吸箭矢可以很好的保证线上续航能力,积怨能很好的在追杀和对点中站到优势,但是积怨需要你有很好的操作。另为根据我个人的测试,在同样是一级的情况下我点积怨对方点虹吸箭矢的时候吧对方打回去或者打死。当然自己也是半残,所以第一层天赋还是看个人喜欢吧,喜欢爆发的就点积怨,喜欢稳扎稳打的就点虹吸箭矢。

这一层天赋的吸血打击和穿刺箭都是很好的技能,这层的天赋我推荐的是:如果你第一层点了虹吸箭矢那么这层就点穿刺箭来搭配。因为这样可以提高回血量,还是一个很不错的追杀残血英雄的组合。就因为它多的那25%的技能范围。如果你第一层点了积怨,那么你这一层就点吸血打击来弥补前期没有回血的的短板。另为剩下的三个技能我是不怎么推荐的,平时和朋友开黑娱乐的时候可以点来玩玩。

无尽追踪箭=战斗动能铁蒺藜灼热攻击

无尽最踪箭和战斗动能都很不错,也没什么好推荐的。都是为了加强维拉了追杀和杀人能力。

就目前而言,复仇之雨这个技能完全没有像暗黑3里的那样霸气,所以能多的时候没有扫射来得实用,不过像在亡骨矿坑这样狭窄的地图上复仇之雨往往比扫射有用。因为地方小团战的话容易集中在一起这时的复仇之雨才能发挥最大的能力。

巨人克星冰霜射击狂热迫袭戒律调和法术护盾

就目前为止巨人克星是绝对的必点天赋没有之一就因为t啊能对目标造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害。不关是大肉还是脆皮都是很好的。其实这层没有比的需要考虑的,那就是必点巨人克星。

血债血偿能在你残雪的时候个你回一口保命血或者在追杀时在技能范围够不到的范围这个可以给对方致命一击。暗影翻腾也是一个保命和追杀的好技能。不过相对于血债血偿少了一点精确度。所以这两个技能各有利弊。

在如今这个追这脆皮打的时代没有一个位移技能是很难保命的。所以风暴转移的有限程度绝对大于10级技能的加强版。记住有命才有输出。这是一个DPS必须牢记的铁律。

维拉适合对线和带线,却不适合打野所以打野请叫上你的队友不要自己一个人去。你会死的。而且往往会得不偿失。其实维拉是一个很容易带起游戏节奏的英雄。所以要在团战的时候坚持到最后一个,这样就能多输出,把对方打死打残都是你的责任。

三、阿玛拉王国:惩罚——通关后的个人心得

1、终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得

2、我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。

3、下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。

4、力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。

5、敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。

6、个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!

7、最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。

四、求LOL新英雄惩罚之箭技能介绍。

Q技能:第一次施放:瓦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)

在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

W技能:被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.01%*法术强度)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

E技能:瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

R技能:瓦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

天生被动:每次击杀英雄或助攻,瓦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。

每次击杀小兵,瓦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。

五、阿玛拉王国:惩罚——法师技能加点心得

1、这个游戏中,法师绝对是最强力的。

2、法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。

3、大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。

4、武器专精:三选一先满(建议带同种武器不同属性各一个防止怪物系别免疫)

5、保护领域:必满不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)

6、治愈术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。

7、魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。

8、风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。

9、火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。

10、寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。

11、元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。

12、流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害最高的技能。远程群体攻击。

13、1:前期:侦查2点锻造3点交易3点

文章到此结束,如果本次分享的惩罚之箭加点和惩戒之箭玩法技巧的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!