潮汐天赋加点图 潮汐天赋加点图怎么加
大家好,潮汐天赋加点图相信很多的网友都不是很明白,包括潮汐之流的天赋怎么点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于潮汐天赋加点图和潮汐之流的天赋怎么点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、魔兽世界 职业大厅升级怎么加点
1、潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。
2、日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次
3、女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值
4、奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。
二、魔兽世界7.0萨满神器加点攻略
魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0萨满神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
地狱火山:施放熔岩爆裂时有几率在目标脚下开启火山裂隙,在6秒内对3码内所有的敌人造成30+60%法术强度点火焰伤害。
漩涡之力:当你释放熔岩爆裂时有几率使莱登之拳进入超载状态,使你的下3个闪电箭都会额外触发一次元素过载。
风暴之怒:激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素为你战斗,持续8秒。
由于元素萨在7.0目前比较弱势,所以研究的人比较少,在这里推荐给大家的是一套完全放弃闪电链,最大化提升闪电箭的加点方式。效果如何还在测试中,所以建议大家慎用。
可以看到加点直奔大特质旋涡之力,只为加强闪电箭的输出。
之后第二大特质和第三大特质都只需要7级的神器等级,所以并没有先后可以凭个人喜好,地狱火山偏AOE,而风暴之怒偏单体。
最后没有必要浪费神器点数在闪电链上,因为收益实在是太低了。
毁灭释放:风暴打击有几率释放__之_中的力量,让你的特殊攻击还会向目标施放熔火岩石或闪电尖刺,对敌人造成1+80%攻击强度点火焰伤害。
末日狼群:__之_会将火焰、冰霜或雷电的力量注入每一只野性狼魂体内,使其获得额外的技能。
毁灭漩涡:熔岩猛击有几率使__之_像目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对3码内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。
超载:熔岩猛击和闪电箭有几率使__之_想目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对3码内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。
增强萨除了大特质之外,收益也非常高的小特质有疾风打击、风暴之舞和狂怒风暴,而这种加点方法的缺点是前期点出的汇聚漩涡和漩涡之灵的提升比较小,但是好处在于满级之后不需要较高的神器研究就可以点出两个大特质,在早期的5h以及5m开荒的表现上不错。
可以看到在点完两点大特质之后,选择优先点收益较高的风暴之舞。
从加点也可以看出熔岩铸就和大特质毁灭旋涡的收益实在是低得可以,尽量放到最后再点。
恢复——莎拉达尔,潮汐权杖
潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。
日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次
女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值
奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。
以上便是魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
三、WOW增强SM加点
还算可以的一个天赋。实话说,和远古知识一样都实在不怎么样。这个天赋差不多能让你的盾挡率番倍,如果你用盾比较多的话还是划算的。否则的话还是加远古知识比较好。
纯就这个天赋而言,加的那点法力实在是少得可怜。不过与其他节省法力的天赋(潮汐专注、传导)合起来的话就比较有用了。如果不尝用盾的话,加这个吧。
差劲,差劲至极。最高级的石肤图腾能吸收27点伤害,这个天赋能增加5点。高级的萨满全身的护甲加起来差不多能减少40%的伤害,所以这3点天赋点换来的只是减少每击受到的伤害3点。无用两个字,我只说一次。
极好的的天赋。一秒施放的幽灵狼意味着你逃跑成功率的大大增加。也可以用来追击敌人,不管是PVE还是PVP。极大地增强了你的萨满的灵活性,而只需2点天赋点。
又一个优秀的天赋。闪电盾是我们萨满法力效率最高的伤害法术,而且几乎是所有时间都在用的,这个天赋让闪电盾更加优秀。
很不错的一个天赋。如果你肉搏多的话,你需要增强系天赋;如果你需要增强系天赋的话,你就需要雷霆攻击。不仅是因为此天赋本身效果良好,更是因为它是疾风的前置天赋。
大地力量图腾提升的力量属性增加 15%
如果你经常用大地力量图腾的话,一定喜欢这个天赋。不过我压根就没听说有哪个萨满经常用这个图腾,所以这个天赋并非很有用。
这个天赋也算挺好,但并非必需。如果在增强系中投入的点数较多的话,这一点天赋点就还算物有所值。虽然很多时候杖也一样的好,但总有好杖难寻的时候,如果这时你能找到一把好的双手斧或双手锤呢?在你60级之后,想用杖的话完全可以自己去FARM一根,但在这之前我认为这一点的天赋点投入还是有必要的。
我并不很清楚这个的作用。1点防御=0.04%的盾挡率、闪避率、格挡率。加的这10点防御就是上面的3种几率全部+0.4%了。也许有其他的效果,也许没有。
优秀的天赋。所有增强系天赋加法的支柱。疾风能可靠地增加萨满的肉搏DPS,特别是前面的天赋才增加了5%的重击率。
石啮武器增加的攻击能量提升 10%
在60级的时候,这个天赋能增加你4.13%的DPS。就2点的天赋点来说,是个合算的交易。如果你爱用石啮武器的话,这个天赋给你增加的DPS绝对超过大多数人由冲击天赋得来的。不过,我反对把这个天赋和强化风怒武器都加上。从其中选一个你偏好的BUFF来强化吧,毕竟只有你在用那个BUFF时才享受到了天赋带来的增强。关于攻击能量,
这个天赋的问题和大地力量图腾一样:增强一个不怎么用的法术是无谓的。因此,无视。
有机会武器格挡敌人的肉搏攻击。
极为出色的天赋。武器格挡是又一个可靠的减少物理伤害的手段。极大地增强了萨满的肉搏战生存力。如果你在增强系已经投入了20点的话,把它加上吧,你绝对不会后悔的。
废中之废。霜印武器是我用得最少的武器BUFF,而且这个天赋对它的增强也相当有限。
风怒武器的额外攻击增加的攻击能量提升 22%
60级的时候,这个天赋能将你的DSP提高4.08。和强化石啮武器的效果几乎一样,还算是个强力的天赋。正如我在强化石啮武器的说明中说的:你喜欢哪个BUFF就加强哪个BUFF,只加强一个。
还算可以的天赋。如果你想出暴风攻击的话,坚韧是个好的过路天赋。在我们全部护甲的基础上,坚韧能增加2.3%的伤害减少(如原先是50%,坚韧加强后就是52%)。这5点值不值就完全看你自己了:如果你装备主要加的是耐力,那么看起来就比较值。而且如果你的护甲值越高的话,加这个天赋就越划算,关于这一点,请参看Throgg玩友的详细解释:
我用了很多不同等级的人物做了实验,此公式计算出的结果和游戏中显示的最终数字完全一致。不错,随着护甲值的上升,单位数量护甲值的伤害减少量是逐渐地减小的;但伤害减少确实能够大大地加强人物的生存力。“有效HP”(注)是衡量生存力的一个好的标准。用上面的计算公式来换算的话,60级的人物每550点护甲值可以增加10%的有效HP,而且这一数值不会随护甲值总量的变化而改变。
加快接地图腾吸收法术的频率 4秒
如果能够正确地运作的话,我想我们都会加上这个天赋的。但问题是现在的接地图腾一旦吸收了伤害性的法术就会马上消失。因此,这个天赋只有在接地图腾吸收了一个非伤害性法术的情况下才能带给你一些好处。不值得投入2点。
获得额外攻击。此外,下2个自然伤害增加20%。持续12秒。
即时施放。有效距离5码。冷却时间10秒。
废柴一个啊。完全不值得花上31天赋点来加它。耗的法力不是一般的多,而造成的伤害赶不上一个震荡法术。简直就是法力的浪费,天赋点的浪费。
风赐图腾增加的敏捷属性提升 15%
关于潮汐天赋加点图到此分享完毕,希望能帮助到您。