澄海英雄加点 3c澄海英雄合成
大家好,如果您还对澄海英雄加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享澄海英雄加点的知识,包括澄海3c后期最强英雄的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、求澄海3C的英雄正确加点法!
1、小Y:有两种情况,根据不同情况不同加点法.
2、一:单独守一条路,就主学蛇棒,和医疗波,前期只升一点妖术..后期所有点全学
3、二:配合ES首中路,就主学医疗波,和妖术,蛇棒就顺便升几点..后期所有点全学
4、BM:BM就比较简单,首先疾风步我个人认为学3点就足够了,20级前3点风步,1点分身,1点致命,1点龙卷风.
5、当上30后就可以把致命学到4~6点(对于刷怪来说就足够了),分身依然是1点.经过漫长岁月你的BM敏终于上240
6、了就把致命,分身全加点,其他依旧不加
7、AM:开始主升水怪,暴风雪(因为刚开始都会买个SM,所以不怕没蓝).等中后级才把光环全加点.
8、ES:网只加3点,黑暗之箭加满,魔法吸取就要看对方是什么英雄,如果是法师英雄多,就全加满,如果是GA,那些就随
9、小光:沉默前中期,只加两点(恢复时间快),主学混乱箭雨,和生命吸取.后起就把沉默也加满.
二、澄海3C中英雄该怎样加点
1、圣骑士。加点推荐,先加1级无敌。加血技能看情况,在前期不一定非要学满。4-5级也都够用了。光环也是。如果没对抗上召唤类的英雄。防御光环+3级前期就够用了。15和30技能不用说,能学就加。后期加血和光环一定要先满。无敌看情况。个人认为无敌没必要加满。用的好的话3-5级足够了。当然~如果要去偷英雄可以多加几级。
2、大法师。没什么好说的~~都加满吧。
3、山丘之王。前期3-4级风暴之锤,1级地震,1级被动。3-4级的风暴之锤的快速CD,配合1级地震的快速CD,都是低耗魔的技能,可以保证MK在前期无限使用。追杀英雄,守尸,前期都够了。后期把风暴之锤加满。地震看个人喜好。要么加满要么就1级。被动技能1级就够了~都是20%的几率。
4、血法。只要加火和吸魔就可以了。炸弹技能就别升了,炸小兵还有点用,对英雄根本没伤害的。
5、丛林守护者。加点方式比较多,前期先加缠绕,树人可以先不升。不是魔免的树人很容易死,就别给对方送钱和经验了。当然,如果前期是压BM的话,可以1级缠绕,然后+树人加光环。如果是前期配合开树杀人只类的~~只需要先升个缠绕,别的技能点先留下来,等可以升9级树人的时候一次升掉。前期不压BM的时候光环可以先不加。缠绕也情况加~如果己方定人英雄多的话~~升5级就够了。技能在低等级的时候,快速的CD可以多次使用。
6、月女祭祀。如果带了SM,晕和流星一起加。光环先不用考虑。没带SM打钱的话,前期只加流星。别的技能什么都不加。击晕低级时的高耗魔,使得技能并不能频繁使用,所以可以考虑先放弃,等可以升到高级时一次性加满。攻击没超过200之前不用加光环。
7、恶魔猎手。法力燃烧和闪避都要加的,献祭可以不加。法力燃烧看情况加。躲闪可以先1级。前期尽可能多留点,好让变身的时候打钱快点。如果不是首发只是买了吃书拆建筑的话,法力燃烧都可以省了不加。
8、守望者。刀阵前期1-5级。毒1级。闪烁1级或能加就加。中期刀阵满,闪烁满,毒1级。后期可以把毒加满。
9、光明游侠。前期沉默1级肯定要加。光箭满,吸血看情况,可以不加。后期沉默满。吸血随意。
10、炼金。前期导弹满,加血和腐蚀看情况。可以1级加血。其余加腐蚀,配合变身杀英雄。也可以腐蚀不加。如果30以前只把2个技能加满,另外一个技能不升。30的时候可以双点一次。
11、剑圣。经典加法前期是3级疾风。1级分身。倍击不加或1-3级。买球之后倍击满。攻击200以后分身满。剑圣玩法可以参考专门的剑圣技术贴。
12、先知。狼加满。陷阱可以先1级。其余的加闪电。这样打钱最快。不过不带SM魔不够用。也可以就1级闪电,其他加陷阱。
13、牛。震荡波加满,也可以选择8级。8级震荡守尸就够了,CD耗魔都比10级少。战争践踏,1级或者4-5级先。光环1级。后期加到8级或10级。光环后期可以升满。前期没必要浪费太多。
14、暗影猎手。打钱型的1级加血1级巫术,蛇升满。PK型的调整加血和巫术的技能比例。反正加血和巫术1级都是必要的。如果前期PK不多可以先把加血加满,巫术就1级。
15、死亡骑士。前期光环1-3级。主缠绕或主复活随意。个人建议主复活。缠绕升个3-5级看红血的打就可以了。光环基本上3级的移动就够了。没必要加到10级的。
16、巫妖。新星满。护甲前期可以不加。飞弹1级。或者就新星主护甲副,飞弹1级。巫妖永远都只要1级的飞弹就可以了。不用加高。
17、恐惧魔王。蜂群满。吞噬看情况。光环1级。出了地狱火可以把光环加满。
18、地穴领主。地刺前期1-3级。主要用于打断对手魔法。虫子满。30以后地刺满可以加护甲。前期没什么必要加护甲。
19、黑暗游侠。前期网1黑箭满抽蓝3(看对方英雄情况)。黑箭满了以后先升蓝再升网好了。
20、火炎领主。禁魔1级。召唤满。被动1-3级。或者被动满。后期可以把禁魔加满。或者就1级来打断对手施法。
三、澄海3C中英雄技能点怎么加 高手进
加点,你自己觉得该怎么加就怎么加吧.
反正我一般是范围持续技加到招放完就可以继续用,瞬伤的就加满,伤害不能指定目标或区域的一般不加(除了51的R,那个加1级)
召唤生物如果是前期AM的加9级,其他的加满,如果到后面了就不加,大必加满.
然后就是BMG\LS\ES那三个吸的技能加满.
像一些时间固定的限制技能(如火魔的灵魂燃烧,蓝猫的缠身)只加1级.
然后就是对于走位有帮助的,如神圣护甲,鸡疯步,召唤尸体加满(别TM听那帮小子说鸡疯步2\3级就够)
一般光环除了荆棘和精准都加满.(当然如果有SB单耍个BM的话,荆棘可以加满,或者你出了恶魔猎手准备吃书的话也可以加精准)
那些强限制技,如TC的T,GA的D,Y的X等等显然要加满.
另外,你的那情况跟没情况也没什么区别了....打CH那个打电脑的,电脑根本连技能都不会放,看到几个小兵就把15或30放了...
还是上HF或者VS和人打比较好吧..
就是有些英雄的技能可以不用太快加满,比如TC的W,我前期一般加到8刚好能秒人又能秒掉除了骑士以外的小兵.比如47或74的T,C我前期一般都只加6级或7级.
一般情况下瞬伤技能前期只要能打800的血就够了,能秒人而且CD较快,消耗也比较少.不过人等级超过30级8级的技能就秒不了了,所以补到10.
然后就是范围持续伤害的,到了很后面由于有很多英雄打钱了,也可以升满.
另外就是现在的版本好象出了遗忘之书,到老后面了就用遗忘之书把那些没用的召唤技能给取消掉.
后期召唤物有用的只有3种,小小强,死尸,树人.小小强可以当侦眼,引导,死尸可以走位,树人魔免超级路霸,当然也可以走位.
最后终结:就是可控范围或目标的伤害技能加满,持续范围伤害技能加满,大招加满,光环(耐久\邪恶\辉煌,这三个必加满,其他的看情况吧),召唤物就只有小小强,召唤尸体,树人加满.
小小强放在中路下路两个商店旁边最好,另外就是小小强按S以后攻击就没刺了(就可以很淫荡的WS在那侦察了)把人给团了,等他们飞过来买复活,清光旁边的怪,你突然飞过来,给予致命一击
四、澄海3c中5.42正式版全英雄技能加点
澄海3c中5.42正式版全英雄技能加点建议如下:
对于敏捷型英雄,如剑圣、恶魔猎手,推荐主要加点攻击技能和闪避技能;对于智力型英雄,如巫师、先知,推荐主要加点辅助技能和伤害技能;对于力量型英雄,如牛头人、熊猫酒仙,推荐主要加点控制技能和生存技能。
针对不同类型的英雄,其技能加点策略各不相同。敏捷型英雄如剑圣和恶魔猎手,以高输出和灵活机动为主要特点。因此,建议他们在技能加点上优先考虑攻击技能和闪避技能。攻击技能可以提高他们的输出能力,而闪避技能则能增加他们的生存能力,使他们在战场上更加持久。
智力型英雄如巫师和先知,以强大的法术输出和控制能力著称。因此,他们的技能加点应主要放在辅助技能和伤害技能上。辅助技能可以增强他们的团队作战能力,而伤害技能则可以迅速削弱敌人的战斗力。
力量型英雄如牛头人和熊猫酒仙,以强大的生存能力和控制能力为主要特点。因此,在技能加点上,他们应优先考虑控制技能和生存技能。控制技能可以在战场上起到关键的作用,如击飞、眩晕等,而生存技能则可以增加他们的生命值和防御力,使他们在战场上更加坚不可摧。
当然,以上只是一些基本的建议,具体的技能加点还需要根据游戏中的实际情况进行调整。例如,如果队伍中缺乏输出,那么敏捷型英雄也可以适当加一些输出技能;如果队伍中控制已经足够,那么力量型英雄也可以考虑加一些辅助技能。此外,不同的地图、不同的敌人、不同的队友,都可能影响到技能加点的选择。因此,玩家在游戏中需要根据实际情况灵活调整技能加点策略,以达到最佳的游戏效果。
关于澄海英雄加点,澄海3c后期最强英雄的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。