赤鬼加点 赤鬼太难打了
大家好,如果您还对赤鬼加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享赤鬼加点的知识,包括赤犬技能加点满示意图的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、《仁王》赤鬼套装实用性分析
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1、想比西国套要好些,属性变成了火,主要防御比前期的西国还是要高一些。
2、赤鬼套很轻,有点过轻了,偶穿这套重量目前20,感觉可以再重点,防御高一些。
推荐大家去强者模式的海坊主那关刷装备,各种绿套装,一次满足。
3、建议不要穿全套。我守护灵常年带着蜘蛛加掉率的,根本配合不了。
基本都是西国四件加赤鬼两件,还能配个高强韧散件把强韧堆上200。简直万金油。
二、dnf阿拉德谋略战第二季加点指南
1、不死与恶魔系站位为左侧输出推荐狄瑞吉、被卡赞附身的罗森伯格、光恶魔、夏勒弗兹,右侧坦克推荐范哲利斯、尼尔巴斯,下面是每个英雄的技能推荐加点顺序:
2、一、狄瑞吉:二、一、一、二、一
3、二、魔女阿嘉璐:二、一、一、一、一
4、三、范哲利斯:二、二、二、一、一
5、四、多米娜海伊利:二、一、二、二、一
6、五、被卡赞附身的罗森伯格:一、一、一、二、一
7、六、光恶魔:二、二、一、二、一
8、七、迪欧贝尔:一、二、一、二、一
9、八、夏勒弗兹:一、二、二、二、一
10、九、尼尔巴斯:二、二、二、一、二
11、野兽与人系,站位为左侧输出推荐伊希斯、先知者埃斯拉、雪之华曼达林、炫纹师尼巫、企鹅;右侧坦克推荐哥布林军团、牛头怪军团,下面是每个英雄的技能推荐加点顺序:
12、一、伊希斯:二、一、一、一、一
13、二、先知者埃斯拉:一、二、一、一、一
14、三、雪之华曼达林:二、一、二、一、一
15、四、炫纹师尼巫:二、二、一、一、一
16、五、赤鬼索伦:一、二、二、一、一
17、六、哥布林军团:二、二、一、一、一
18、七、牛头怪军团:一、二、一、二、二
19、八、战斗蟹:一、一、二、一、一
20、机械系,站位为左侧输出推荐银白坦克儿、卡芭丽莉&古尔特;右侧坦克推荐卢克、宇宙粉碎机、狂热恶魔、残暴之沃兹沃斯,下面是每个英雄的技能推荐加点顺序:
21、二、宇宙粉碎机:一、一、一、一、二
22、三、狂热恶魔:一、二、一、二、一
23、四、银白坦克儿:二、一、一、一、一
24、五、无间者伊奇:一、二、一、一、一
25、六、残暴之沃兹沃斯:一、二、二、二、一
26、七、开膛手杰克:一、一、二、一、一
27、八、兰蒂卢斯:一、二、一、二、一
28、九、卡芭丽莉&古尔特:一、一、一、二、二
29、岩石系,站位为右侧坦克推荐安图恩、,中间放吞噬之厄加勒,左侧输出推荐亚历山德拉、罗塞洛、歼灭之内尔贝,保证奶妈在中间位置,下面是每个英雄的技能推荐加点顺序:
30、一、安图恩:一、二、一、二、一
31、二、重力恶魔:一、二、二、一、一
32、三、吞噬之厄加勒:一、二、一、二、一
33、四、亚历山德拉:二、一、二、一、二
34、五、罗塞洛:二、一、一、二、二
35、六、歼灭之内尔贝:二、二、二、二、一
36、有机体与虫系,站位为左侧输出毁灭之迪美利亚、长春魔藤;右侧罗特斯、被侵蚀的波伦德、斯瑞姆,斯瑞姆放中间,中间花之女王,下面是每个英雄的技能推荐加点顺序:
37、一、罗特斯:一、二、二、一、二
38、二、毁灭之迪美利亚:二、二、一、一、一
39、三、毒虫巢穴:一、一、一、一、二
40、四、被侵蚀的波伦德:一、一、二、二、一
41、五、花之女王:一、一、一、二、二
42、六、长春魔藤:二、二、一、二、二
43、七、斯瑞姆:二、一、一、二、一
三、仁王长枪怎么加点 仁王长枪加点技巧
1、想容错率高当然主体副心,其余点够可穿装备,符,守护灵加成的点就可以。
2、想要暴击速通就选择九十九无双流
3、想轻松通关阴阳点出减速符,主体,副心,刚12(为了穿立花套),灵16,技13(赤鬼套需求)在无有川奇中,开服达到60天,角色转生等级达到7级,可从苍月岛升龙殿NPC传送进入升龙殿副本。
四、dnf元素爆破师加点
一、若不考虑职业副本特性,符文应以紫蓝红/紫蓝绿9保单技能收益最高,也是最大众的选择,此处单技能应选择职业中最为强势或秒伤最高的技能
职业特性的话,可以根据本职业技能CD、连招
对符文进行小改(尽量多保单技能,收益最大化)
此处模板职业为知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】CD为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒CD相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】+【聚能魔炮】的连招,
由于CD相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间
三、而考虑副本特性,在强者之路的最终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展
【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)
【二】单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业
【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法攻击提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择
【四】固伤职业-狂战士、武器特性职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度最快的武器,而对于不同武器有不同技能特性的职业,需要根据本职业需求选择
由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,各职业可据此进行判断
【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级
手搓,手搓技能有0-5%技能CD缩减(各技能不同,可在技能描述查看)
【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全技能CD,怪物被控制时30%增伤
备战篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同职业的伤害是一致的
各位职业大神们可以在强者之路:胆魄中以力证道,官方的排行榜上将会有你的名字!
崔拉吉赛尔-虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30%)-混沌居士清夜(进入地图时,所有技能冷却时间-45秒)-纯血者德瓦斯特-赤鬼索伦(移动速度-30%,伤害+30%)-毁灭之神卡赞(怪物属性抗性-20)-恐怖之阿斯特罗斯-混沌之神奥兹玛
崔拉融合,融合→分离的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多
破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用无敌技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现攻击后躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间
【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态
,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的
【小技巧】进图后以最快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态
血量极多的破霸体破无敌怪物,预测是本周最难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100%伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破无敌;
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在破招、控制增伤的条件下输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
1、刚开局时清夜特殊攻击较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳攻击,可以站到同一条直线上引诱他普通攻击,用霸体硬顶,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,攻击时有控制锁,结束后无控制锁
2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招强杀跳过二阶段变身,节省变身时间
2、在第一次攻击时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招
第一次攻击时多数攻击骚扰大,若进行强杀,可以在第一次攻击时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰攻击后进行强杀
【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽量抓破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备
预测是最能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%
II吸附攻击,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小
III冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137%
IV血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,攻击范围大
193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%
推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)
3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血
4、对卡赞造成最大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
开局7秒进行磨血攻击,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行血之锁链攻击时强杀
怪物机制多且随机性大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求
是BOSS房前最后一个图,涉及到CD计算,整个图的技能、药物轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在缓冲技能、药物冷却的同时进行输出,为最终BOSS奥兹玛尽可能留出药物、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒无敌时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、药物CD,为最终BOSS房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前强杀它的意义不大
1、进图后20秒,若血量在90%以上,进入善恶的均衡机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75%以上,进入混沌的审判机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45%以上,进入混沌的试炼机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间
4、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算)或机制3结束后,若血量在25%以上,进入混沌的碎片机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,秒杀玩家
5、10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后缓冲大技能CD的同时磨血到60%血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入混沌的碎片机制
3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以最优技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复CD击杀奥兹玛
目前第二次重置药一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
奥兹玛BOSS为强者之路:胆魄所有周的最终BOSS,建议观看本职业的职业大神们的视频
五、DNF阿拉德谋略战第二季加点大全
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DNF阿拉德谋略战第二季加点对于大家来说还是非常的重要的,在游戏中的怪物都有着自己的技能,怎么样进行选择才能够让我们的伤害能力最大化呢?下面小编带来的就是DNF阿拉德谋略战第二季加点攻略,让大家能够轻松的掌握胜利的渠道,下面就是具体的阿拉德谋略战第二季加点大全。
植物系是唯一一个没有使徒卡搭配的羁绊系列
尼尔巴斯·格拉西亚(输出流)恶魔22212怪物名所属羁绊推荐加点
尼尔巴斯·格拉西亚(纯辅助流)恶魔11111
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