抽魔天赋加点 平民抽魔装备
本篇文章给大家谈谈抽魔天赋加点,以及什么是魔种天赋流对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、大话西游2经典版5开加点攻略
随着多开之风日益旺盛,尤其是五开,甚至日益成为游戏的潮流。不过对于刚刚接触五开的玩家来说,最初的困难是难以避免的。来看看玩家asdc给我们带来的一些五开实用细节的分享,能让你的五开少走弯路哦。
>>>推荐阅读:平民五开进阶教程:如何合理搭配装备与套装
1.队伍魔克和强随便堆,没必要追求,好像差不多就行,其实是错的。五开克队魔克上200打底,效果谁用谁知道,抽不抽得够参考塔4塔6卓越(两回合结束是及格,塔6三回合)。
2.追求高效克队,就不要弄什么搞笑的回血鬼。等你弄个1750敏罩子鬼火男鬼,你就知道三尸鬼是什么垃圾。
3.没有睡人,效率-30%。很多人都已经发现睡人的效率了,要不你以为藏宝阁烂大街的四阶混是莫名其妙出来的?
5.备一些神出春风克,大大提高你的队伍容错率。
6.队伍至少有个鬼6坐骑可以上敏克高敏,其他尽量选择人6。
7.容止永远是五开第一选择,觉得克装可以堆的够的上下雪套装。
8.别舍不得三四百一个的十级星阵,经济实用。
9.队形选择请尽量保证有个一个人族和鬼族(以前可以多考虑女人,因为修罗(被五倍替代),大闹,覆海。现在真不用了,why?请参考4000熟练度的血刃,感觉就是个BUG。
10.经济适用队请保证五个补刀高等级灵宝,十七八万钩子伤害是很容易的。
11.敏序错300,参考队伍果子敏,越高越好,钩子敏要比仙高100、低魔300。
12.更佳的投资是更高的容错率、更高的效率,所以不要觉得一身垃圾装五开也能杀。确实能杀,至少别人翻车一次,你可能已经翻车10次了。
经典案例:塔6主卓越遗忘和混乱+塔7主杀个8回合+秘境BOSS翻车+永劫吃力。
13.猫和果子不嫌多,另外请备一两只精卫。
14.魔族护身符尽量选择四抗+抗抽法配合石头上限,可以达到没变身卡135+抗,稳定不翻车,你值得拥有。如果可以请尽量抗鬼火。
15.尽量别花钱整什么混人、遗忘鬼、克毒、三尸鬼。单出收益和效率以及稳定性来讲肯定是远不及常规3抽1炮1人、2抽2炮1人的。
16.推荐五开追求——五倍50次;基本挂机孤竹城两次;塔3~塔4卓越可以挂自动;塔6有追求点的直接卓越主比较推荐,杀青龙是配置不够浪费时间(或者可以3回合解决青龙);塔7点仙族灵光基本可以保证4回合内解决战斗;秘境挂自动直到BOSS才手动操作;周末BOSS挂自动;卓越全程中殿挂自动,。事实上只要配置足够了,除了大雁塔基本全是自动。
17.简单衡量自身五开是不是达标了,参考甘霖瑞雪的天机星、天魁星、天罡星每周是不是能杀齐。
18.其实看攻宠上去XXX然后第二个上去XXX对面过来XXX,如果你觉得不浪费时间我是不能理解的,单开的可以玩玩,五开就省省吧。
19.藏宝阁买号请一定看好功绩和6坐,一般的经济适用五开可以忽略孩子和天赋。
20.最后补充一点:五开的最大谣言——可以赚钱!
二、求国服3.35痛苦术士PVE天赋加点及加点原因
痛苦有两套天赋差别是镇压点不点如果命中不够就从强化吸取灵魂夜幕和恶魔专注各减一点加到镇压上
强化痛苦诅咒(2/2):使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。(痛苦系必点天赋)
强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶DK外要上元素诅咒。经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。
1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。
强化腐蚀术(5/5):使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的暴击机率提高5%。强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场BOSS战中,痛苦系的完美循环下只上1次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。
1点强化腐蚀术能够提升50dps左右
镇压(3/3):使你的痛苦系法术的命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。这个时候raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要289(11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到17%的理想满命中状态。但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失dps属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点(14%命中需要368命中)。
灵魂虹吸(2/2):每一个在目标身上的痛苦系法术均会使你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高6%,最多可以获得18%的效果加成。(痛苦系必点天赋)这个天赋能大大提高斩杀期间的伤害,在3个痛苦系法术的支持下,可以达到18%的效果加成。虽然只作用于敌对目标的25%血量以下,但是收益是巨大的。在敌对目标保持3个痛苦系法术的前提下,1点灵魂虹吸能够提升90dps左右
诅咒增幅(1/1):使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒。这个天赋只影响痛苦诅咒,自身加速越高,此天赋的收益就越低,聊胜于无的天赋。
夜幕(2/2):使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的机率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。此天赋并不是想像中的那么好,虽然目前有极速凋零符文,但是由于触发几率太低,痛苦系暗影箭的dps也不是太高。
1点夜幕的天赋能够提升20dps左右
强力腐蚀术(3/3):使你的腐蚀术伤害提高相当于你的36%的法术能量。(痛苦系必点天赋)
36%的加成是法术能量的加成,采用的是加法加成也即是说通过此天赋你可以达到125%+36%=161%的法术能量的加成。对于目前大大增强腐蚀术的时代,有什么理由不点这个天赋呢?
1点强力腐蚀术的天赋能够提升185dps左右
暗影之拥(5/5):你的暗影箭和噬魂术术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有持续伤害提高5%,并使其受到的所有持续治疗效果降低15%。效果持续12秒,最多可堆叠3次。(痛苦系必点天赋)这个天赋很超值。暗影箭以及鬼影缠身本来就是输出循环的一部分。叠加3层后可以让DOT的效果提升15%。在斩杀阶段也可以用鬼影缠身刷新3层的暗影之拥BUFF(注,吸取灵魂受
1点暗影之拥的天赋能够提升105dps左右
生命虹吸(1/1):当你的腐蚀术造成伤害时,你可立即回覆相当于其40%伤害值的生命力。此外,你的腐蚀术、腐蚀种子和痛苦无常造成的持续伤害提高5%。(痛苦系必点天赋)除了在raid中提高存活的几率外,还能提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害。1点生命虹吸的天赋能够提升205dps左右
强化恶魔猎犬(2/2):当你恶魔猎犬的暗影撕咬击中敌人时可获得法力上限8%的法力,并且此技能的冷却时间缩短4秒。此外,恶魔猎犬的恶魔智力效果提高10%获得法力的效果能够让你在不能够用生命分流的场合抽取恶魔猎犬的法力值而不用担心生存问题。减少4秒冷却时间能够大大提高恶魔猎犬的伤害能力。
精通暗影(5/5):使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值,以及恶魔猎犬的暗影撕咬伤害提高15%。(痛苦系必点天赋)直接提升暗影系伤害15%。1点精通暗影天赋能够提升160dps
根除(3/3)你的腐蚀术每次造成伤害时,有6%的几率使你的施法速度提高20%,持续10秒。(痛苦系必点天赋)分析了不少的战斗记录,平均灭绝的分布时间都在33%-40%时间,收益超好。
传染(5/5):使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%,你的痛苦系法术被驱散的机率降低30%提升痛苦诅咒腐蚀术的伤害1点传染的天赋能够提升30dps
死亡之拥(3/3):当你的生命力处于20%或以下时。你的吸取生命所吸收的生命力提高30%。当你的目标生命力处于35%或以下时,你的暗影法术所造成的伤害提高12%。这个天赋很值得投入,能够大大提升35%后的伤害。
恶化(1/1):赋予你腐蚀术和痛苦无常的周期性伤害造成致命一击的能力,可额外造成100%的伤害,并且使你的鬼影缠身的致命一击伤害加成提高100%这个天赋能够让腐蚀术、痛苦无常能够享受暴击的加成,鬼影缠身的暴击收益也得到进一步
持久痛苦(5/5):不仅提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害,而且能够让腐蚀术在完美的循环中可以一直重新计算。目前鬼影缠身、生命吸取、暗影箭可以造成此效果,预计灵魂吸取也准备可以造成此效果。1点无间痛苦能够提高40dps(不算刷新腐蚀术)。
强化暗影箭(5/5):暗影箭造成的伤害提高5%,并且你的暗影箭有100%的几率让目标受到法术伤害时更为脆弱,使其受到法术的致命一击几率提高5%,此效果可持续30秒。跟法师的强化灼烧、深冬之寒冲突)1点强化暗影箭能够提高210dps。
以上加点原因转自NGA上呆大的帖子
三、大话西游2什么算满抽魔
1、满抽的意思,是震慑伤达到上限。
2、注意,上限不可突破,无论是多好的装备。
3、天赋不满60点的震慑伤上限是50%,那是指装备带来的。
4、天赋满60的震慑伤上限是55%,那个是装备+天赋带来的。
5、神兵抽的话,无属性50+忽视不吃符3-4强15以上差不多可以上限了,普通武器不克的话,抽不到上限。
6、看怪的血,抽51%就是上限,域外小怪一抽抽41-42万是上限,修罗是30万。
7、通俗地来说也就是,级别升得再高,也没有突破,到达上限了的意思。
8、现在主流的抽魔,都是神兵抽加,无属性忽视抽星卡,有m的选择双忽视星卡,搭配无属性忽视吸护身符,基本都是这样的搭配。
9、套装搭配雪上加霜回光返照,这样的抽魔真的可以说是万金油,当然兰心也是可以选择的。
10、成品的基本是全敏加点,适当加点蓝,20000敏左右4万到5万的蓝,忽视抽5点左右,无属性60左右,这样的魔能胜任各种任务,但是也到了极限。
11、想要抽更多就要买带忽视抽的神兵,忽视抽的项链,但是队伍现在的怪抗抽越来越高,最能体现这点的是宝象五倍,五倍怪抗抽很高。
12、3抽不吃符文肯定不能抽满,现在的任务小怪也都抗抽了,对魔的考验真是越来越大!
13、关于抽法的伤害,魔抽的是50的血50的蓝,没有无属性强克忽视抽属性的前提下,其实你不强法,你抽血是抽不满的,就算对面不抗也不行。
14、敏魔的强抽属性其实强的就是抽血,敏魔强20左右,在对面不抗抽的情况下,就可以抽到50了,也就是抽满了,也就是说你强抽20就可以不必在堆强抽了,现在就可以追求其他属性了。
15、以大多数人天赋不满60为例,法满一般是肯定可以做到的就默认大家法满。目标HP有100万。
16、如果你第一个出手,你抽出50万,就是满抽,如果达不到50万,就没有抽满。
17、如果你第二个出手,假设前面出手的魔是满抽,他抽了50万,你应该是抽出25万(剩下的HP的50%),你就是满抽,如果你不足于25万,就没有满抽。
18、假如前面出手的魔不是满抽,你抽的HP将大于他第一抽量的一半,例如他第一抽了40万,因为剩下还有60万,你抽满50%你就是30万了。
19、所以综合一下,第2个抽的HP只要有第1个抽的伤量的一半,就是满抽。
四、天赋40女抽魔怎么加点,来个图片
1、三月中旬,魔族天赋大洗牌开始了,随着现在NPC、小资的崛起,魔族的天赋到了不得不变的时候了,今天就带大家走进魔族天赋的演变第一期——震慑篇。
2、魔族天赋从40点以后才会出现三个层面的变革,咱们依次开讲,为了方便解析,分别左中右三个支线喽
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