穿刺9加点 穿刺技能
大家好,今天小编来为大家解答穿刺9加点这个问题,穿刺12针9针是癌很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑2 1.09d 各角色怎么加点配装备
最强职业是弓亚马逊,然后是剑盾野蛮人。法师比较好上手,有传送方便刷装备。
开荒方面,法师冰火双修,火修火墙,冰修冰封球。相关支配加满。
法师对装备的要求最低,主要是后排输出。通关后主要是mf装备。属性点,力量加到能穿装备,敏捷不加,剩余加血。109没蓝药卖,平时多攒蓝。如果觉得蓝实在吃紧,就多点2级暖气,加点精力
亚马逊主多重箭、导引箭,剩余多加被动,尤其是刺入跟双倍。女武神可加可不加,109的女武神很脆……
亚马逊至少需要一把称手的弓,比如大炮或者鹰号角。主要是带地狱A4跟A5。属性点,装备加到能穿装备,剩余纯敏。
野蛮人可以升专心或者狂战士,支配主加自己选择的主武器,推荐支配剑。战斗体制满,专心满,狂战士满,被动适当加。
野蛮人主要是提供战斗体制跟前排肉盾,需要的是高攻击的武器与防御型装备。属性点,力敏体基本是2.5:1.5:1
ama就升雷电之怒、刺入,穿刺到9。多升级闪避。属性点力敏能穿装备就行剩余体力。
装备女神之翼+泰坦复仇+暴风之盾+谢夫特斯坦布+剃刀之尾。
sor升静态力场到8,剩余加新星、支配电、暖气。属性力量能穿装备(主要是物免盾),敏捷加到带物免盾格挡到75%
装备谐角之冠+巫师之刺/眼球+暴风之盾+谢夫特斯坦布+纱织+双约旦之石+马拉的万花筒
pvp,09的DR能到75,所以看重物免4大件——吸血鬼的凝视、暴风之盾、长串之耳、谢夫特斯坦布。
物理系追求血甲血盔in 4个40/15的珠
亚马逊也有戴set权冠的,有30IAS
法师用巫师之刺,靠传送+弓箭手+雷云风暴杀人。
亚马逊比较无脑,就是导引箭,然后换副手泰坦+暴风盾,跑一段继续导引箭。pvp亚马逊不加多重箭,剩下的点全部在被动上,闪避跟双倍很高。09第一神器风之力不解释。
野蛮人就是靠旋风了。装备的话,有残忍剑最好(3碎裂宝石洗出来的300ED 40max的巨神之刃),没有的话,末日毁灭者与祖父也可以。
此外多带pksc,最强pksc为+20生命+20准确+3最大伤害……对法师来说就是+20生命+17法力。
属性点不赘述了,跟以上没有太大区别。
二、求教暗黑破坏神KCama的加点方法
作为一个kcama,需要遵循下面三条规律
根据上述的三条规律,我补充4条要素:
装备的搭配是千变万化的,build一个char并不难,构思了10来次,每次得到的结论都是不同的,无法完美,所以只能提出一些自己认为最重要的东西分析一下了:
穿刺腰带本身提供33%穿刺效果,穿刺技能9级69%(8级是65%)。
100%穿刺能100%穿过5个目标引发5次泰坦之怒,这在KC的时候是很普通的
而80%穿刺穿过5个目标的几率只有0.8^5=33%
所以对于大群的牛,穿刺非常必要
关于穿刺我还打算再说几句,因为闪电伤害不稳定的特性(电系攻击一般为1-XXXX),更高的穿刺效果就是更多的打击次数,从而更容易得到平均伤害,减少个别情况出现的特例。我个人感觉如果穿刺达到极限,这样会使KC过程更流畅,更连贯。即使你决定放弃100%穿刺效果,也必须保障在80%以上!!
而最高穿刺是115%,实际只能体现到100%。正如击头者的双倍概率最高达到了148%,这显然难以理解的。
结合手套和项链,恰好达到55ias。
当然,如果不能达到,那么30ias的11f泰坦射速也可以了。虽然吸血圣王的10ias结合手套可以到这个数字,但是影响了100%穿刺得不偿失。
ias/ek珠宝的另一个要点在下文讲述。
如果是带洞察pet入场的话,那么不需要ek,可以换成其他合适的属性,res、str、dex、和-15%需求都是不错的选择。
格力风之眼-20电抗+20电伤,如果in电珠可以再加减5。
无限-85%冰火电抗(-55%电抗,显然这个属性只有lsor能用上了)
雷击有减抗的优势,但是在数量、str、dex、自动回复、ll、fwr以及需求这7个方面劣势于泰坦之怒。所以我们一般选择泰坦之怒,但雷击仍不失为kdc的第一利器。
电甲和电盾分fhr和life两类,电甲又分轻中重三等,每个重量等级差0.3TU/s。
kcama一般流行block型,所以盾方面我们通常选择平衡盾,而很少用血盾。
血甲和稳定甲的比较在下文fhr部分中叙述。
无限是元素char的最佳伙伴,但是带pet入场也有一个杀牛王的问题。
所以在这里要注意两个字:“勿贪。”没有必要赶尽杀绝,不必要的麻烦尽量避免。
如果带洞察pet入场,这一段跳过。
方法有4种:1、lm;2、ek;3、××%伤害转移到mana;4、+×%mana回复。
新月虽然有高lm,但是替代掉大君猫眼的20ias、猫眼的30fwr25dex,觉得很不值得。当然这也不是不可以,呵呵。
根据wdk-jie的研究,23%lm的情况下,即便是杀一只牛,也可以吸回mana。
通常在没有ek的情况下,15%lm是一个平衡点。
所以lm的主要情况是手套的3lm,戒指的6lm(玛娜德的治疗是7lm)。
什么是ek?+若干mana在杀死后取得。
接上文提到的ias/ek珠宝。曾经在某帖中看到这么一句话:“这个珠宝是买不起电珠的kcama敲在物免盾上的替代品。”这种观点是不恰当的。如果你是电甲+电盾的话,那么,这颗珠宝将会敲在格力风上。一颗电珠无法替代55ias和3ek带来的利益。
在这里感谢changkuzi送给我的这颗ias/ek珠宝,让我真实体验了传说,并确信这的确是kcama至关重要的一颗珠宝。
然后要说的是沙织鞋。5ek,是所有装备中最高的。所以这双鞋子成了kcama的第一选择。
lm/ek戒指。戒指只能有1ek,但已经足够了。
皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+9#+紫宝石+珠宝
期待洗出2jav、20ias、3lm、3ek。
伤害转化为mana和加快回复mana已经属于末节了,虽然效率不怎么样,还是需要提一下:
对kcama有利的伤害转化为mana的装备有enigma(15%)和艾尔多的成长(12%)。
加快回复mana方面是caster手套(5-10%)和和谐(20%)
我们假设AMA生命是1500,加上暴风盾35%物理免疫,相当于2307的生命。根据牛的攻击力来看,基本不可能砍掉你生命的1/12(192),所以不会出现FHR状态。可以不考虑!
遇到个别有灵气加强光环的BOSS,仍诱饵,闪人
如果life无法达到这个数字,我还是认为需要提高fhr。
可以依靠gc(12%)、稳定甲(24%)、影武者(30%)等装备。
如果你达到了这个数字,就不再需要fhr了。
所以在选择装备的时候,我们优先选择需求低,+life高的,或者+str、dex比较多的,这样都可以加大life的量。
阿凯尼的荣耀是life比较充足的,虽然力量要求高于统盾的156,但是总的来说还是值得的,而且30fhr也是非常理想的,def也非常高。
猫眼有+25dex的属性,在amazon的角度看,装备多加1点力敏就相当于本身多加1点体质,所以我们可以看成猫眼加了75life,也是数量庞大的…………
泰坦和雷击相比,多了20str20dex。
等等等等,合理结合装备,充分利用装备带来的帮助,想实现无fhr也并不是很困难的事情。
有些玩家mana取得有困难,所以选择了双手dual戒指,是可以理解的。但是也有些玩家选择双手dual戒指是为了摆脱纱织鞋,这是一种不理智的做法。
我觉得,在能够的情况下,带一个乌鸦是利大于弊的。
虽然在攻击上不如电甲强,但是在其他方面,各条属性都是理想的。
虽然牛是物理伤害的,但是砍不中和格挡住,比物免更有效。
所以我不推荐拿血盾或者spirit盾的vit型kcama。
平衡盾、暴风盾的格挡都不错,是kcama合理选择。
在解决了上述问题以后,我们再一下fwr的问题。相当一部分kcama玩家把fwr放在-lr的前面。
电甲的轻中重3档会对fwr造成一点影响,每当差0.3TU/s,就是0.3堆钱的距离每秒,虽然很小,但是很多玩家还是介意的,所以我们更喜爱轻甲,尤其是def最高的执政官铠甲。
泰坦30%、enigma45%、猫眼30%。另:女神20%、战帽15%(应该不会选择它们吧)。
主流鞋子是沙织30%、影武者30%、艾尔多的成长40%。另:娜塔亚40%和战场鞋25%、骑士30%、bug鞋20%也很少会被选择。
charm的选择中有一些玩家喜欢7run gc,这儿我觉得需要看life和fhr的情况。至于3run的sc,显然是好的,呵呵。
和谐的10级活力可以让kcama暴走,缺点是暴走时没有了盾感觉不安全。如果是pet拿的话,觉得萝格比较脆弱一些吧,而且对引牛不太有利。
三、kcama怎么加点
1、包括装备一共达到156(注意+力量的物品:TT.usc/ulc==)
2、200+保证格档率=75%具体多少取决于你的等级(注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼==)
3、注:等级*2*75/盾牌提供的格挡几率+15=75%格档率时所需的敏捷
4、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5、除了女武神不用加.其余技能各1点.其中穿透Pierce技能连装备一定要达到9级(69%穿透率..加上穿刺腰带=100%几率)
6、关于为什么要加诱饵Decoy?你可以不停使用它从而聚集大量的牛群!
7、戳刺Jab加1点用来k电免牛.然后依次max以下技能(最后的威力一击加不满)
8、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9、珠宝匠之稳定的蓝色魔法盔甲in电珠*4
10、珠宝匠之偏向的蓝色魔法统治者大盾in电珠*4
11、+2bq 20ias 3lm 3ll ek的合成手套
12、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
13、保证32=7f.可以使你迅速的从牛牛的大砍刀攻击中恢复过来
14、wmd有35%fbr足够了=3f..可以使ama格挡后再次快速的行动
15、速度即效率..所以尽量选取 run/bq run/mana类的charm
16、有了权冠上的25%fcr就可以了.提高释放诱饵的速度.吸引牛群聚集
17、55ias是很爽.不过8pp的时候效果就没有一颗电珠效果大了
18、tt上提供了9ll就够了.一个6lm ring+3lm st再加上砂纸鞋可以使你kc永远不缺少法力
19、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
20、1#遇见那种快速+电免的金牛还是放个诱饵走为上策
21、2#进入牛场后.边跑边放诱饵.把牛群吸引过来弄成一堆.再几标枪下去.世界清静了...
22、3# TT用有形的即可.毕竟kc靠的是闪电伤害.而且yx的可以修复..正负手都装备yx tt甚至可以连续kc而不去找铁匠
23、4#由于ama没有sor的闪电支配.所以+5/-4的电珠的实际效果比+3/-5的电珠效果要大
24、5# pet会使牛群分散..所以kc ama不需要pet
25、6# kc ama的任务就是迅速的清光牛场从而获取Rune/材料.所以mf值对于kc来说不重要
四、《战意》兵团奇谋另类加点玩法
本次给大家带来的是《战意》兵团奇谋另类加点玩法,感兴趣的小伙伴
一般网上问铁浮屠的加点,很多人会说下线点到回血,中线加满。
这样的好处是增加了钝击伤害、攻击可以使武将硬直、有概率击倒敌人、并且对武将伤害提升10%。可是在目前这个版本城墙实战中我们会发现铁浮屠并非杀将神器。更多的时候还是扮演着城墙冲锋陷阵杀敌(此处泛指小兵)的作用。
基于一些兵团特色,我对铁浮屠做了以下加点内容的调整:上线点满、再点下线(到增加所有防护值)
1、走上线多6%所有护甲、9%穿刺护甲、暴击12%、对步兵伤害15%。
冲锋后的伤害效果和走中线用冲锋效果在城墙上一样(此处没计算远程兵种,冲锋+锤或刀本身就是秒杀的,杠精要杠我也没办法)。攻击速度和移动速度无任何变化。
2、牺牲了10%对武将伤害、14%钝击伤害(冲锋伤害)、15%的钝击冲击力(冲击力到底是个啥?冲锋技能时候的伤害?),经过实战测试,冲锋杀死武将的无太大影响。(杠精我也没办法)
实战使用中,仍然使用锤形态作为攻击形态,伤害效果(清兵能力)更好。同时测试目前版本拔刀效果,没有锤形态好用。城墙冲锋后兵团的掉血情况会比之前好很多,尤其是上线增加了穿刺防护值9%后(满级板面数穿刺防护值1577),面对远程及枪兵更耐打生存能力更强。
加点:上线点满、多余的点下线。
军魂:增加20%精度(神器,之前是-20%统御,愣是被我改成了这个)、弹药量、穿刺伤害、穿刺伤害及穿刺破甲、增加射程(这个可以换成减统御,看个人喜好)。
打法上:不列颠适合远距离输出,不然就是被各种阻挡物阻挡。(漫天箭雨请随意)
关于为何军魂不使用漫天箭雨,主要还是因为CD太长,而且还减少伤害。自带技能长工远射已满足反嫖需求,射高处时(泛指城墙、城楼)军魂额外增加的20%精度,一样能启到反嫖的作用。
射低处时,弓箭手的射击角度是根据其自身射程有关,一般距离大于最大射程/2。以蒙古弓为例:最大射程89米,在45米以外就是往上射
PS:自己的小兵下会有距离显示可以参考,但是实战才是检验真理的唯一标准,这个感觉需要根据自己使用兵种的习惯去感受。
军魂:射速、射击精度、三防+生命、穿刺伤害、兵团伤害(这个看个人喜好)
优点:武将经验+10%、兵团经验+10%、战火币+10%、战功+10%,就凭借这些东西?他不香吗?
好吧,扯远了......言归正传拥有65米的射程(比佛郎机和维也纳打的都远!)、2570的穿刺破甲值和2798的穿刺伤害值,伤害爆表!
即使在目前五星版本,镇远火铳手也是我这上场的常客,操作难度五颗星,及其考验输出环境等因素。能打出令人意想不到的持续伤害。如果是新手场那就更不用说了,真的可以说是前期萌新的神兵利器!
文章到此结束,如果本次分享的穿刺9加点和穿刺12针9针是癌的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!