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春加点戏 春加点词语的表达效果

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:春加点戏,青春加点戏的剧情简介,春加点戏 春加点词语的表达效果

 

这篇文章给大家聊聊关于春加点戏,以及青春加点戏的剧情简介对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、仙剑4加点

1、嗯……这怎么说呢~~不许复制粘贴的话就大概写一些了哈~~~

2、首先这种游戏玩的时候自由性高一点比较有趣,要是纯照攻略一步做完再做下一步感觉有点不大爽,所以我写的自由度也高一些哈,勿怪~~~

3、先来看一下仙术的情况,每个人至少能完全点满一系,再找另一系点出第四第五招来,这要看个人习惯是否喜欢磨级,有的人打最后boss时都磨出一个人点满两系的级数了,呵呵,说实话人物都这种水平了怎么打差不多都能过了,还要什么攻略。

4、每个人要点两系,很重要的原因是属性相克,遇到一系魔法打不动的情况不至于束手无策。

5、从最开始看的话,只有天河菱纱两个人跑来跑去的时候,哎这两个人都贫魔,不用修改器的话钱又少买足够补给困难,见怪放技能的可能性很小~反倒不如直接上去砍实在点。直到有梦璃开始仙术才值得重视。

6、梦璃是个纯粹的高魔高法力输出的角色,所以很多人说学水系。理由的话水系出回复技能很早,第二招就可以,也就是说一收到梦璃就可以使用。不过个人以为的话其实水系加血也就最开始雨润费神25,梦璃刚得那阵子魔量很高加血很难加成空魔这一点还不错,再后来大家魔量都不低,谁主加血区别不那么大,再加上前期梦璃还有玄水润心,加血技能稍显重复。个人见解换成风系也还好,风系出群体加血较早,刚好替换玄水润心,而且加速技能可弥补梦璃速度低的弱势。看楼主的选择哈,可以叫另一个人学水系。

7、另一系的话比较推荐土或火,一方面是这两系最后一招都是群体攻击,正好利用梦璃的高魔法输出和高魔量(这两招均耗魔较多),另一方面承天载物的加血量较雨润更大,刚好弥补中期雨润单体加血数量不够的断档,火系攻击花样繁多,弥补风系攻击招数少的缺陷,而土系加防则一定程度可弥补梦璃生存能力的缺陷。这里要注意,水的五气连波、风的风归云隐、土和火的群攻大招都很实用,鉴于通常情况下每个人也就点满一系的情况,要注意取舍。我的方法是梦璃主出攻击大招,辅助大招其他人学。还有不建议她学出风+水或者土+火这种组合。

8、提个注意的地方,就是梦璃中间有一段时间是要离队的。很长一段情节,之后还会归队。所以要注意可不要对她的加血招数太依赖,免得她刚离队时不适应。

9、天河要让他魔法输出实在是很浪费他那高物理攻击力,所以火系啊雷系啊就不怎么适合了。而风的仙风云体,土的真元护体都很适合他。所以可以让他主学这两系,开战第一回合加buff,然后冲上去砍人。学技能的时候建议前期两系平衡加,就是土1,风1,土2,风2这种。原因和网上很流行的那个攻略差不多,平衡加保证了不会某一系属性过高受到相克属性伤害高这个问题。但那篇攻略说要每系加几个基础招,哪系都不加满,我不太赞同。因为每系的大招都是一种很好的资源,而前几招实用性就不那么高了。你不至于打到很后面的时候还向怪扔土咒风咒之类的吧??加了也浪费。一共四个人,就至少有四种大招,而你少一个人少一种大招,很显然很不值得。尤其是通过一次关之后还有好几系大招没见过,不觉得很可惜吗?另一方面中后期队伍中治疗、防护的能力已经很强了,之前担心被相克属性技能造成高伤害这点也就变得不那么重要了。这两招的取舍方面,如果有人学了火系或土系大招,就可以优先学风归云隐。这招实在是很淫荡啊很淫荡~~让人怀念起打仙一的时候吃隐虫一顿放酒神杀拜月的感觉。

10、再说菱纱。菱纱的优势就是速度快。所以如果梦璃学的不是水,那就推荐菱纱学水(她穿一身大红性格又那么风风火火一看就是命格中五行缺水~~~哈哈玩笑啊玩笑)。她速度高使用加血技能往往能够及时加上。而且她虽然贫魔但总比天河强点,只放雨润的话还是足够的,而且总有一个人要学水前期治疗,总不能指望游戏都一半了才出来的慕容来加。所以很推荐菱纱学水系加血复活。但注意菱纱如果学水的话也不要学到满。五气连波不太适合她。前期水就好了。

11、第一招如果不学水,那就换成风或土,哪个学的人少学哪个吧~

12、另一系我从第一次通关后再玩就一直选择雷。为什么呢?这要说说游戏进程中的一个阶段。这个阶段梦里天河菱纱三人级别都已经不错了,此时每人都升出了一招群攻。这时就有很长一段时间打怪是把周围的所有怪拉到一起,然后一场战斗所有人各放一招群攻,秒掉所有怪物的打法,很快很爽,但很耗魔。更不巧的是菱纱如果学水主治疗本身就很需要魔。所以楼主可以看一下雷的群招,这是最靠前、费魔第二少的群攻招数,而费魔第一少的三昧真火又在火系,火系后来的招数费魔那么多很不适合菱纱,所以就选择了雷系。当然,也不止这一个原因,雷系技能耗魔没有超过60的,而且菱纱是每次攻击两下但攻击力不高的类型,所以说天罡战气很适合她使用。另一方面最后的时候梦璃有超强法力输出,紫英有千方残光剑、上清破云剑,天河有恸天贯日式,而菱纱的技能无影连剑诀则伤害弱上一些,这时雷大招雷动九天配合减法防效果很不错,可以做一个弥补。不过要注意的是,雷动九天虽然属性超强,但定身效果对玄霄老大他们两个是没用的,唉这使得这招实用性降低很多啊。

13、最后是紫英。紫英不愧是名门子弟,基础扎实各方面都表现不俗,物理攻击微逊于天河,法术能力仅次于梦璃,速度只比菱纱差,自带琼华派剑诀又帅又抢眼,唯一的问题可能是太爱帅酷遭人妒忌吧~~呵呵。因为他这种全面的特性,他对于仙术的依赖性要小很多,而且自由度也大很多,再加上入队时间晚,他入队时其他人的仙术系统、配合都已经成型了。所以我通常是哪系需求大、没人学让他学哪系,他入队是级别就很高了,带的属性点多,使得他学技能完全可以盯住一系学满。按照之前上面的思路的话,如果让菱纱学水,她肯定点不出五气连波,这时这个重任就要加在紫英身上,这个技能后期使用频率很高,越是打的快、走迷宫天赋高、不喜磨级的人越实用,所以很建议紫英入手就把水系点满。

14、另一系的话通常火、土都很适合,风和雷有一个人会就可以了,而火输出效果抢眼,土综合能力不俗,都是紫英的上上之选啊!

二、幻想三国志3人物加点方法和技巧心得

1、我的升级加点基本上都加在强壮和御法上了,夏皓等攻击型的适当加了下仙骨,觉得影响不是很大。至于技能点,我做的是:

2、夏皓高连段型点满身流萤、万字斩、弑罗刹、心意剑、修罗诀,同时记得要在范围攻击的招式上加一些点数,练练行云剑法和流行追月就行,清杂兵的时候好用,但夏皓没有全体攻击的招式,所以范围攻击只练这两招就可以。夏皓的任务主要是吃王,段数高、攻击强,单打也厉害,还可以和别人一起把连击做上去

3、夏皓最高连击:弑罗刹(9)+心意剑(5)+身流萤(4)=18段

4、张婕:冰系冰系的法术虽然一开始不是很强,但是与火系相比段数高,而且冲到等级高之后攻击力也很强。建议点满落英吹雪、九天玄冰、春露秋霜、黄天秘术,此外,要适当练一下寂月灭影,因为冰系全体攻击的九天玄冰的前置点数比较高,所以在级别低时就要靠寂月灭影来清杂兵,打隐藏任务百人战时也很有用

5、默心:高段大伤害这种类型的默心非常强,吃王很厉害,缺点是耗真气,所以建议给默心加能加真气的晶魄。建议点满无影手、杀无赦、连诛、八极破,默心能偷,夏皓线的很多好东东都要靠她了

6、温GG和马GG:两人是相互继承的。范围攻击型建议点满横扫千军、武神诀、杀意心动、百纳海川、剑意破山,后期可以点满天外飞仙和黄天剑诀

7、水湘灵:小护士水湘灵的任务一是召唤兽印,二是补血。建议点满妙舞婆娑、孕魂曲、香巴拉之光、神舞沙罗双、、仙气醍顶、轻灵动、八方聚纳气,后期点满修罗舞、旱灼大地、断肠诗、金乌之眼,攻击力也很强,修罗舞附加卸甲状态,很有用。

8、啸月:大范围攻击型夏皓线里因为夏皓没有全体攻击招式,所以啸月最好是练大范围攻击型。建议点满银之杀戮、苍月之心、流星飞坠,兼顾玄冥夺魂箭、苍穹千里、狼之怒,后期是可以点满的,打王时就也很出色了。

9、瞳影:万能辅助王瞳影对于夏皓线就如同水湘灵对于张婕线,补血为重,而且她的恢复能力更强。点满玄母蟠桃、回春梧桐叶、百花戏春风、百草甘露、春风化雨、舍身梧桐枝、换昏迷迭香、西荒玄霜露,兼顾竹地狱和绞藤剑山

10、唐周:唐周是张婕线的攻击王单体攻击型建议点满碧落黄泉、弱点凝视、运转小周天、神准之眼、还彼自身、化星魔功,兼顾乱箭诀。唐周的命中率低攻击力高,所以多装备一些加命中率的装备。唐周好用阿,可惜第五章离队了,心疼啊啊啊啊啊啊啊

11、其实分配点数不难,我到打最后关头的时候80级左右,点数已经多得随便分了,初期注意一下就好。

12、上面就是我打幻三的心得,练的时候参考了官方攻略,但这绝对是我一字一字写出来的,是我玩幻三打出全结局的心得。

三、求新新魔塔的加点法

1、新新魔塔的攻略都不怎么清楚说了加攻防的问题,谁能告诉一下啊,不用说得太详细~~~谢谢了

2、一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。

3、一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。

4、二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。

5、三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。

6、四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。

7、五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。

8、六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。

9、七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。

10、八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。(提及一句,在地上部份,攻和防的差值保持在50左右就好,我不推荐全攻,那样死得快,血也买得多。防过高是没前途的,前期防高似乎很好混,可后期会因攻过低哪也去了了。)到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。

11、九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。一点点清空九楼的敌人后,记得存一下,最好从右边上十楼,如果不小心走左边上去了,读下档吧,不要浪费宝贵的HP。

12、十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。

13、十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。

14、十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。

15、十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。

16、十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。

17、十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。

18、十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。

19、十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。

20、十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。

21、十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。

22、接下来不细说了,1~19楼能清的怪全清掉,升好级加好身体数值,上20楼!

23、二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!!去救!一看,假的。。。灭之。。。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。到此,地上楼层攻略基本结束。

24、作者:聂青春回复日期:2005-7-13 21:11:00

25、地下篇:(地下篇的攻防差值应保持为150左右了,玩家也可自己把握差值,我的只是个参考)

26、神密楼五层:到了这里是关键了,三选一,只能选其中一样。三种道具的作用分别是最左边的,随机吸收攻击AND吸血。中间的,随机防御AND反弹攻击。最右边的,固定二段连击AND随机附加伤害。我推荐选最左边的吸血那个,此攻略也是以吸血道具后继进行的。为什么选最左边的呢?猜想很多玩家早已经玩到过这里也试用过三种道具,但是一定会觉得吸血的是最垃圾的,这不足为奇,因为可能大家都没有把这个道具升级过,所以基本没效果。至于另外两个,中间的就不要选了,个人觉得不太实用,我会详细说明原因。如果你不喜欢吸血的,那么选最右边的吧,固定二断连击的道具还是挺实际的,特别适合攻高的玩家。但是你将来必定将花大钱补HP,要有心理准备。

27、这里介绍一下三种道具的升级方法,最初拿到时都是LV-1的,后期到底哪个实在,玩家你自己品品喽。

28、一楼:进去按了一下D键,TMD,全是强敌啊,罢了,中间小道的干掉下楼吧。

29、二楼:眼熟呢。。。这个小妖精前几作中看到过啊,对话,叫你去地上15楼,出发。

30、地上十五楼:终于要对付这个胖乎乎的家伙了,先别急,我推荐你去找右上的商人卖三把红钥匙。你一定会觉得我在害你,放心吧,卖三把没什么影响的,总比你进去后用这三把钥匙浪费的强,因为进入神密楼层后有三道门是不需要开的,跟本不值得开。卖完后回三楼加加能力,回来再看看这小胖子,是不是好打多了?在这里千万记得存一下,它会一种技能让你变得攻防值只有正常的一半,而且没有解除的方法,你不想这么半天都白打了吧?存吧!干掉它后一路向前,进入神密楼层。

31、神密楼一层:左右两边的红门不要开!这就是刚才让你卖三把钥匙的原因,现在明白了吧?一把红钥匙卖500大洋呢,能加多少攻啊,总比用它开一个门吃+2的宝石强吧?OK,清怪上楼。

32、神密楼二层:这是第二次有红门不用开的地方,你自己看看开了门后合不合适吧。还是清怪,上楼。

33、神密楼三层:这一层不用多说了,按我说的攻防差值在50左右,这里的怪全部都能秒杀。

34、神密楼四层:绿色的家伙可能对你现在来说还有点难度,不理它们,以后再说。

35、蓝色的想打打,不想打上五楼就行了。

36、 LV-1:随机吸血,概率不高,这也就是为什么大家觉得它垃圾的原因。

37、 LV-2:随机吸血的情况下附加随机吸收攻击,升级到LV-2的方法是等你到20级时去地下七楼找右下角的NPC。

38、 LV-3:吸血和吸收攻击的随机率大大提升,升级到LV-3的方法,39级时,反正我是加到这个级别时跑到地上15楼找收钥匙的NPC升的。。。有人说要40级,管它呢,能升级就行了。

39、此道具的好处,有了它后基本不需要花钱买血了,特别是后期,血多得都能以万为单位,想死。。。好像很难了。此道具的坏处,不能反弹攻击也不能加强攻击,打仗和从前一样,一刀一刀又一刀,慢慢砍吧。

40、 LV-1:随机反弹敌人对你物理攻击的一半回去,攻和防数值会小小提升。

41、 LV-2:随机完全反弹敌人的物理攻击或防御,升级到LV-2的方法是等你20级后到地上一楼找NPC对话。

42、 LV-3:不清楚了。。。我没看出来这东西升到LV-3有什么用。。。升级到LV-3的方法是。。。反正和上面那个差不多,40级左右就行了,去地上19楼找NPC对话。

43、 LV-2:每次固定二段连击,也就是一次打两下,挺爽的。升级方法是玩家等级到20时去0层找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了。。。好像就这个收钱

44、 LV-3:随机出现附加攻击,效果不是很明显,机率也不高。升级方法。。。还是40级左右,地下14楼左下角NPC对话。

45、此道具好处,砍人爽啊,一次砍两下,速战速决。此道具坏处,多留点钱补HP吧,这是没办法的事,虽然钱紧了点。。。

46、拿到其中一个后发现门口处出现了自己,一模一样的,上去对话,我晕,还要PK一下,打吧。。。干掉后一路回到14楼找左上NPC看一下,OK,道具正式发挥作用。

47、作者:聂青春回复日期:2005-7-13 21:12:00

48、地下二楼:回到这里和仙子对话,左上角出现新的路口,下楼,继续任务。

49、地下三楼:没什么好说的了,然望你用的是贤者之证,现在什么也不用怕了,不要担心掉血,能杀的就杀。

50、地下四楼:同上,能杀的就杀,接着下楼。

51、地下五楼:不错嘛,又有商店了,而且这里一次+6点能力值,但钱也是以2为单位上涨的,真是好货不便宜啊。升升升,杀杀杀,下楼。。。

52、地下六楼:简单的一层,钥匙不够用了就回0层找小偷买几把,接着下楼。

53、地下七楼:这里得到一把剑和随意门,不多说了,收经验值给你升级的商店又出现了,好好利用吧。

54、地下八楼:用随意门在楼梯下面向右开一下,拿到升级道具,回头清了这一层,接着下楼。

55、地下九楼:这里可能有两个敌人是你现在不好对付的,分别是门口的黄色家伙和最右上的脸上有个十字型的家伙,如果你有贤者之证,对付那个黄色家伙还不是什么问题的。***重要一点***这层里有个密道,咩哈哈,在哪呢?看到左上NPC右边有个红宝石了吧?用随意门把墙打开,吃了红宝石后再用随意门向右开一下,走~!进去了吧?看到什么了?爽不?里面最左上的红门不要开了,因为我觉得那些瓶子跟本无用,不要浪费500大洋一把的红钥匙了,别的全部狠吃掉就OK。出来后要是你没有贤者之证也不想打上面那两个家伙,用随意门可以在它俩之间开个通道出来接着下楼。

56、地下十楼:这里有个龙,不过好像还打不了,不理它,沿小路打下楼就行了,以后再来收拾它。

57、地下十一楼:这里出现分支路线,左下角的路可以通往地下13楼拿十字架,很多人可能还不知道十字架的作用。其实它没什么大用处,只是能在你HP被扣光后帮你补2000点HP。这一层能打的打,然后下楼。

58、地下十二楼:因为上一层的分支路线,这一层被分成了两个部份,右边最上面的两个宝石和+200大洋的金币可以由左边用随意门开通过去拿。不过不推荐你这么做,补充一个随意门要150呢,省着点吧,现在打不过以后再来拿。

59、地下十三楼:左上角有个十字架,不过地面全是溶岩,怎么办呢?这个啊,后面会有一个道具让溶岩变成正常的地面,所以你可以后期来拿十字架,不过你要是有贤者之证在身,这十字架跟本就毫无意义了。话说回来,清敌,吃东西,下楼。

60、地下十四楼:这里没什么特别的,蓝衣服的NPC会给你补充随意门的使用次数,不过补充一下要150元。看到左下那个红色大块头没?带着贤者之证后血是怎么上万的?就是和这笨蛋打架打出来的,以后好好利用吧,当你的防值和它的攻值差一点点时就可以找它来了,慢慢享受吧。

61、地下十五楼:又是被分成两个部份的地图,不要急,上面的地方以后会到的。左上那个雪花状的东西就是可以把溶岩变成正常地面的东西,用贤者之证的玩家就不要去拿它了,不差那点血了,不如把拿它用的三把红钥匙卖掉去加身体素值。

62、地下十六楼:到了这里后发现敌人的强度提升了一个等级,而且左边的NPC卖的东西到底有什么用我一直没弄明白,也懒得理它了,直接下楼。

63、地下十七楼:看到右下角有把剑了吧?高兴不?嘿嘿,别急,用随意门拿到剑后不要走,再向下走一步!看到什么了?画面一闪,又一个密室,哈哈哈,全是金币啊,爽吧?什么?你说打不过上面的史莱姆?哦~对了,这里我告诉你怎么打它。和它交战时你的身上会出现两个框框,一黄一绿,当两个框框重叠在一起的瞬间按下空格,按对了,那个无敌史莱姆就会被扣除1HP,反复10次就KO它了。打它前最好存一下,免得把它打死了自己的HP也被扣光了,有时那个小框框真的不好按准的。吃完东西就出来吧,圣水别吃就行了,那是以后有大用的。这一层好像还拼不了谁,没办法,找中间那个红色的士兵拼一下吧,被打掉不少HP,忍了,开门下楼。

64、地下十八楼:这里更不用说了,敌人一个比一个强,不过你可以从四面的楼梯下到地下19楼小补一下,当然不要和里面的敌人发生任何冲突。到了这里你也应该有快40级了吧?去把贤者之证再次升级!身体素值也提升一下,你可能会发现自己的HP有些不够用了,没关系,记得我说的那个地下14楼的红色大块头不?找一个那样的家伙打一局,记得你的防值要比它的攻值稍低一点点,好好利用你的贤者之证吧,HP值爆发的时代来临了。OK,打完一个后血有个3~4万就什么也不用怕了,什么强敌不强敌的,见一个拼一个,死不掉的,不用怕,那个史莱姆怎么杀我不用再说一次了吧,呵呵,还是圣水不要吃,下楼吧。忘了补充一点了,这里的一个NPC会告诉你地上10楼有密室,不过要用随意门才能到达,按一下T键,看看你够不够7次随意门,不够的去地下14楼补一下,回去地上10楼,我想不用我告诉你怎么走吧,呵呵,你应该能到达那密室的。密室里的敌人比较强劲,HP足够多再拼它吧。

65、地下十九楼:这里没什么特别的,有贤者之证在身便可以大手大脚的杀过去。

66、地下二十楼:这里需要注意了,紫色的蝙蝠会让你中毒,解毒可以去地下9楼找左上NPC,一次收100,虽然他说是200。。。那是骗人的。不过真正要注意的是紫色的骨头兵,它和最初地上15楼的胖家伙一样能让你攻防值全变成一半,所以每打它时最好都先存一下,免得中招后欲哭无泪。

67、地下二十一楼:最左下角有个家伙要用随意门才能打到,不要管它,太费钱了,别的敌人正常打,随时注意自己是不是中毒了就行了。补一句,地下10楼的龙你已经可以收拾了,我一直没有提及到它,希望你已经搞定它拿到神剑之证了。

68、地下二十二楼:这里一定要多多存,不用我解释原因了吧?右上史莱姆后面的四道门要有四种道具才能开,开通后里面也是密室。

69、地下二十三楼:这一层还要多多存,开上面一层最后一道门的道具也在这里

70、地下二十四楼:保证自己有“五”次随意门和“五”把黄钥匙,别的都没什么好说的了,清光怪后存一下,用贤者之证的玩家回去把攻提升到1200以上,防不低于1000就行了,然后依次回到地下17楼拿剑后面的密室和地下19楼把圣水吃了,打得好的话,你现在的HP应该在12万以上,呵呵呵,翻版已成定局。不过不要着急,这游戏是有隐藏结局的。

71、地下二十五楼:终于到了最终目的地了,和魔王开战,10万+的HP对付它太轻松了,闭着眼睛就等着它挂掉了。杀了魔王后走到公主面前,这时千万不要碰她不要和她对话,要不然隐藏结局就出不来了,你也白打这么半天了。记得神剑之证吧?按一下W,把公主变成史莱姆!我没疯,你照做就是了。一刀搞定变成史莱姆的公主后一个隐***物说话了,还没完。。。记得上一层用掉了四个随意门和四把钥匙了吧?那第五个随意门是做什么用的呢?对了,在公主下面的墙上用一下,怎么样?出现新的路口了吧?进去!

好了,关于春加点戏和青春加点戏的剧情简介的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!