次元行者加点二觉 次元行者pk教学
大家好,关于次元行者加点二觉很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于次元行者技能加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、DNF手游男魔法次元行者如何加点
1、想了解DNF手游男魔法次元行者加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于DNF手游男魔法次元行者加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、DNF手游男魔法次元行者如何加点?小编为大家带来的就是dnf男魔法次元行者刷图加点推荐。不知男魔法次元行者如何加点的小伙伴们,快一起来看一看吧。
3、次元·意外事件:一级即可,sp点不够。
4、次元·投影:一级即可,伤害不怎么的。
5、乖離·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。
6、次元·次元光:必满,不解释。
7、乖離·匍匐之雾:前置,不解释。
8、乖離·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。
9、次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满
10、乖離·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。
11、次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满
12、次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力,必满。
13、扭曲命运的境界(一觉被动):能量槽震动数+3,有几率不消耗次元石,还加暴击率和暴击伤害,必满
14、次元·次元引爆:配合匍匐之雾使用时能爆发很高的持续伤害。
15、乖離·鞭笞:由奈亚子施放的强控技能,还是脱手技,必满。
16、以上就是小骨为大家带来的DNF手游男魔法次元行者刷图加点推荐, div>
二、DNF次元行者二觉怎么加点 DNF次元行者法师玩法
1、>>>>>加点案<<<<<
2、职业:魔师>元行者>虚空行者
3、SP:全部 11970已用 11970剩余 0
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、我自加其实我觉稍微点纠结技能万花镜底该加1加满
8、作控制技能强化能脱手且技能施放候打单纯作控制技能合格强化能脱手强化给加1级技能甘加满伤害能说般比较纠结
三、dnf次元行者技能加点走向与技巧介绍
1、dnf男法师三个新职业已经上线两天了,今天我们要说的是次元行者,在论坛中看到一些玩家说除了次元行者都是下水道,次元行者操作复杂,不会加点依然是下水道。今天大家要做的第一步就是次元行者如何加点。下面就一起来看看吧!
2、加上异界套【杀手的职业素养】6件
3、可以到达60的技能攻击(堆10级buff都是同一个套路,年套宠物、宝珠、光环等等,根据自己能力置办)
4、超然感知让次元的技能可以的到改变前面带有【次元以下称为次元系】这2个字的都是可以通过次元边界进行强化
5、这个能量条达到100就可以拥有一个次元石【上限五个次元系列技能可以让此能量条增加】
6、发动强化时角色头上会有一个这个图标并且下面的能量条会变成紫色【会让次元系的技能有不同的效果】
7、这技能可以让奈亚子攻击被迷雾锁定的目标并且接上魅魔之舞的话可以直接让奈亚子瞬移过去放技能
8、让奈亚子停止攻击但是可以放技能【黑雾防止打属性球擎天开眼防被反伤】【奈亚子可以骗抱哦】
9、此技能太过墨迹不能脱手没有硬控点1攒次元石用的
10、一觉被动如果发动的时候强化技能不消耗技能石头你放完之后第一个技能强化不消耗次元石然后你不需要再按强化第二个技能直接放也是强化效果但是消耗次元石
四、dnf110级版本次元行者怎么加点 2022次元行者加点推荐
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点
禁锢点1,可以点满两个小技能,通常优先点满魅魔之舞,然后在万华镜和离子束之间2选1,剩余sp可以按喜好分配给其他技能。tp剩余6点,可以随意发挥。
次元行者虽然觉醒技能非常墨迹,但其余技能多为脱手,在输出时需要先挂迷雾,实战时在倾泻大量脱手技能后使用觉醒,可以打出非常高的爆发伤害
实战时奈雅丽建议常驻茶歇时间。
五、dnf次元行者怎么玩 2022次元行者连招思路及职业详解
dnf次元行者属于魔法固伤纯C,具有非常高的觉醒数据,小技能多为脱手,爆发能力可以算得上一线上游,同时对于粒子风暴加强更高,略微弥补了续航不足的问题。
本职业为男魔法师第五转职,魔法固伤职业,布甲精通,扫把精通,没有限定属性;
本职业上手难度较之其他职业稍微难一些,但上手后精通并不算很困难;初期容易不适应手感,适应之后会有非常大的改善。
本职业拥有全职业伤害数据最高的二次觉醒,但作为代价,一觉和小技能略弱且二觉不脱手(然后三觉同样和大家一起墨迹),想要获得完整伤害释放时间极长,伤害类被动如虚无不加成乖离系列技能,被动层数不带扫把时还要自己叠一层才能满伤害,技能形态不是很优秀,在高爆发墨迹和快速倾泻但亏伤害之间纠结。属于:短期迅速爆发中等水平,中期大量爆发较为优秀,长期续航水平弱势的职业定位。个人认为:以8.2更新后国服爆发水平来看,纯伤害暂时可处于一线位置,综合100版本目前副本,技能形态,续航,输出环境,爆发速度等条件来看,表现只能说是一般。三觉后略有进步,期待后一轮职业平衡有所突破。
本职业单从职业设计趣味及用心程度上来说非常优秀,技能机制和形态设计得十分有趣,背景和互动也很有意思,三觉同样保留技能灰字以及有故事来源的技能背景,若是单单从职业可玩程度上,次元行者非常值得入坑和研究,若是追求高伤害和极其优秀的技能形态,或许别的选择更适合。
首先,次元行者特点是:是一个拥有伤害占全技能绝大部分比例而且十分墨迹的二三觉,还有倾斜速度极快但操作量高的小技能,以及十分有特色的双线操作系统的职业。
特点在三觉后更甚,二三觉+95技能时间长达17秒,剩下技能三秒丢完,十分过分(?
这样的特点决定了次元行者是一个很依赖觉醒释放时机,小技能快速倾斜时操作的职业。
(自备降压药以便在空觉醒时候服用)
次元行者的技能分为两个系统,自主施法可以通过“强化”获得全新技能形态或者将技能变为脱手的次元系,主要为奈雅丽释放且无法强化的“乖离系”
乖离系技能可互相柔滑前后摇,除小鞭子外,其他技能过快会导致技能消失,柔化速度不要过快。
爆发时:快速倾斜小技能并且衔接二三觉,或者直接二三觉(小技能伤害占比并不高)
续航或缠斗时:不断走位躲避怪物攻击或机制,寻找安全的时机快速倾斜次元或乖离系技能,或用小鞭子蜂群等高hit技能压制配合其他技能打破招,掐准怪物破招或不会无敌的时机释放二三觉。
本职业拥有的无敌技能:万花镜,强化聚爆命中敌人时,一觉读条时,二觉/三觉释放时。
本职业无需本体动作的技能(乖离系):迷雾,魅魔之舞,佩戴苦痛引导护石后的异界蜂群,禁锢,沉沦。需要注意:以上任何技能都可以与二觉及其他非上述技能同时释放以达到快速倾泻技能的目的,但不可过快地与同样存在于上述的技能及二觉衔接释放:例如:释放禁锢后,若奈雅丽鞭击动作还未击中怪物时就释放沉沦等技能或二次觉醒,则会被直接中断释放下一个技能,造成伤害或控制损失。小鞭三觉后加入残影代替释放功能,但需注意仍必须已经开始攻击怪物后才能柔掉,否则也会消失。
本职业可位移怪物/聚怪的技能:强化后次元:坠落(包括霸体怪物),磁场二段(仅非霸体怪物),不强化二觉(仅非霸体怪物),粒子波(需佩戴重力爆炸护石);无法移动固定类型怪物(如现如今副本内大部分固定类领主怪物)。
迷雾作用:脚下的一团黑气(俗称脚气)即为迷雾,可以使用乖离迷雾技能释放,遇到敌人后就会附身该敌人,并一定量提升次元系技能对其的伤害,故输出单体boss时应习惯性地对其先释放迷雾附身,附身迷雾后,万花镜,魅魔之舞,聚爆,沉沦,95等技能会直接追踪目标对其释放。提示:当BOSS改变形态,如超时空罗什转换地板/堕落圣地蝙蝠无敌起飞,流放者山脉乌鸦K走完机制后,怪物进入机制或无敌推开玩家,等情况下时,迷雾会回归到角色脚下,BOSS下一次进入可攻击状态时需要重新附身。
OK,关于次元行者加点二觉和次元行者技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。