此加点 此加点横口是什么字
各位老铁们好,相信很多人对此加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于此加点以及我给修炼加个点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、DNF弹药加点
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)
3.空中射击+1(还是为了华丽。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)
6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)
1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)
2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)
3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)
4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)
5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)
7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)
8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)
9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。
10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)
11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)
12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)
1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
二、诛仙青云90级如何加点
1、说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能
2、说明:满级增加25攻击,持续时间长,必加
3、少侠阶段最少满8点,重击3+勇气6共9点。总共15点,使用9,剩余6
4、说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
5、说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
6、说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
7、说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
8、说明:属鸡肋度技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
9、说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
10、一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点
11、总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。
12、说明:过知渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
13、说明: 60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
14、少阳剑气:加 5(PK专业人士推荐加满)
15、说明:青云最衟实用的PK技能,攻击高附加定身知效果,真气大于95%还追加本体攻击。
16、破魔剑气:加 0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
17、真元护体:加 0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
18、说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
19、3转需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点
20、总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。
21、说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个知技能不太好
22、说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
23、说明:其实我一点也不想加。。但是。。。
24、说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
25、说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满
26、3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点
27、加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。
28、群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青衜云诞生。。
29、PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能
30、PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。
31、PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?
三、手游奇迹战士属性如何加点
1、下面为大家带来全民奇迹战士技能加点攻略大全,为玩家们几乎带来了全部的战士这个职业的加点的各个分支,一起来看看吧!
2、因为战士职业可以分期成为各种战士,所以加点方式也不尽相同。
3、(1)血牛战士,力量和体力加点800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不会连续攻击。生命力顽强。
4、(2)智力战士,智力1200,力量和体力保持在600,敏捷不用,防御慢,不会打怪,连续攻击还不错。
5、(3)力血战士,力量1600,智力200,体力900,敏捷不用,生命力顽强,装备少,攻击很高。
6、(4)敏捷战士,敏捷1200,力量600,体力600,智力120,高防御,高攻击,生存力较低,推荐使用。
7、(5)平衡战士,力量1400,敏捷250,体力700,智力200,势均力敌,比较普遍。
8、说完了全民奇迹战士职业加点推荐,现在我们再来说说全民奇迹战士职业技能加点推荐。
9、按照以上加点进行平衡,可以获得以上战士,根据各种技能加点的不同,也反映了职业在游戏中不同的作用和表现,推荐使用敏捷战士,优点多,也容易胜利,剩下玩家可以根据笔者提供的思路进行新一轮的加点均衡,能创造出更强的战士。
10、游戏中战士的技能主要有五个,分别为圣盾防御、生命之光、雷霆裂闪、破坏一击以及霹雳回旋斩。因为技能的加点是由魔晶来加的,所以理论上所有技能都可以加满,但是对于前期来说很多玩家魔晶根本是不够用的,那么小编就在这里给大家推荐几个前期优先加满的技能。
11、首先是圣盾防御,作为提高防御力的BUFF技能,职业加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期优先加上。
12、然后是霹雳回旋斩,作为战士的主要输出技能,其范围和伤害都是非常的不错,主动技能优先加满这个。
13、破坏一击的话则是伤害不错的单体技能,用来抢BOSS必备的,而且PK也是一个不错的输出技能,这个是第二个优先加上的技能。
14、雷霆裂闪是不择不扣的刷图技能,到了后期也是要加满的,但是由于前面耗费太多的魔晶了,所以前期就第三个优先技能加上。
15、生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因为游戏中血瓶并不贵,而且系统可以自动吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。
16、小编推荐的技能加法为圣盾防御>=霹雳回旋斩>破坏一击>雷霆裂闪>生命之光。但是并不是说一个技能加满才加下一个技能,因为技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的时候再选择优先加上的技能。
此加点和我给修炼加个点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!