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纯招nec 纯招死灵加点顺序

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:纯招nec 加点,暗黑2五光环纯招nec,纯招nec 纯招死灵加点顺序

 

大家好,纯招nec 加点相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑2五光环纯招nec也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于纯招nec 加点和暗黑2五光环纯招nec的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、1.11纯召唤NEC怎么加技能点

骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。

支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。

尸爆,MAX=21(路过技能需要1点投入),各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。

伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,还能破110的物免怪。对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。

石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。

支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。

召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。

以上为65点基本加点!以下为推荐加点(可以组成多种加点方案),我分别说说自己的看法,给大家作为参考。

骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。

重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效限制,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。

衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:

1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;

2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;

3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。

微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。

骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!

支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。

铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。

骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。

二、暗黑2 1.13版 纯召唤死灵加点

暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。

技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。进攻类技能点支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类技能点微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

1、安全性非常高。纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。

2.装备要求不高。纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。

3、操作相对简单。纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。

三、暗黑2纯招NEC,装备 拥兵 加点问题

我的单机死灵轻松打3BOSS玩!我来回答1,你既然是召的,主要就是加技能等级的装备以加召唤等级为主,其它就是加四抗,别的没什么用2,你装备是技能为主的,石魔就加一点就行了,反正可以一直召,有了装备的技能加成石魔也有10点左右了,没那么容易死的。3.佣兵你前面用恶梦的进攻型是没错的,到了地狱就改用普通的进攻型给佣兵加流血和粉碎攻击的武器和装备(恶梦防是给骨主的死灵用的)4,到了后面你会发现没伤害加深,小兵很难打死怪让你暴的,伤害加深只对物伤有效果,你一定有怪就伤害加深,有死怪就暴。还有后期还要学一点怪复活。5,24级以后加一点召唤抵抗是加所有召来怪的四防的,也有1说的,武器装备都是加技能的,这样召来的怪是四防就能过打暗黑破坏神了。到时你再给破坏神来个衷老,还有粘土石魔先放一只在它旁边,他就是慢动作了,这样就很轻松了。。6,法师还真没用,除了给你挡个位还真没什么用,什么BOSS一个小技能就全挂了,加满都挡没两下,你还加一点就是10几级也挡没一下的(平时很多地方都是有门的,法师给你站门那,很多小怪都挡住还,它打还不疼,你就知道召它有多疼苦了。7,还有一种是没属性的怪,加恶魔或不死对他都没用还有什么不懂的可以问我,我保证会让你很轻松的过地狱和3BOSS任务,而且连灵符之语和其它外挂都不用

四、暗黑2 死灵纯召唤加点

骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。

支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。

尸爆,MAX=21(路过技能需要1点投入),各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。

伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,还能破110的物免怪。对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。

石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。

支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。

召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。

以上为65点基本加点!以下为推荐加点(可以组成多种加点方案),我分别说说自己的看法,给大家作为参考。

骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。

重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效限制,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。

衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:

1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;

2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;

3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。

微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。

骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!

支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。

铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。

骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。

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