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刺客加点525 刺客加点热血江湖贴吧

作者:admin 更新时间:2024-11-28
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本篇文章给大家谈谈刺客加点525,以及征途刺客208完美加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、仙境传说RO刺客最强装备推荐

仙境传说RO刺客攻略大全:大神教你最强攻略玩法,今天,作者为大家带来了最全面的刺客玩法攻略,具体如下:

装备主要以制作为主,而且制作装备会越来越便宜,BOSS装备属于土豪专利,前期在交易所能抢到就是赚到。

装备主要是过渡装备和毕业装备,推荐过渡装备主要考虑性价比。

海盗头巾(邪骇海盗掉落图纸):亡者遗物*1208,黑色燃料*1。

羽毛帽(吉芬制作,猎人转职任务开启图纸,可以直接交易所购买)。

恶兽头冠(年兽掉落图纸):亡者遗物*525,柔软的羽毛(恶魔波利、哥布林首领)*3,触角(摇滚蝗虫、黄金虫)*4。

猫耳贝雷帽(D级冒险家主城微笑小姐):糖果(土人)*10,柔软的羽毛(恶魔波利、哥布林首领)*2,坚硬外皮*133。

关于头饰D级冒险家需要打一次老饿,短期内不太可能实现,所以贝雷帽有点遥遥无期。

紧身便衣(吉芬制作):煤炭*15,粘稠液体*240。

盗贼之衣(吉芬制作):煤炭*15,粘稠液体*240。

侠盗之衣(盗贼之衣在兽人村升级):死人遗骨*20(榔头犬妖、兽人战士),透明之布(海盗王、幽灵波利)*1玻璃珠*108

忍服血樱(梦罗克制作):沙金*15,坚硬的外皮*185。

龙之衬衣(梦罗克制作):黄宝石*30,不死心脏*231,沙金*19。

关于衣服,很多人问紧身便衣、盗贼之衣和忍服血樱的选择,由于是主力量加点,所以个人偏好紧身便衣,这样挂机效率会略高。

龙纹外套(吉芬制作):煤炭*15,亡者遗物*240。

长靴(吉芬制作):煤炭*15,铁*15。

布袋熊长靴(斐扬65级开启制作):水银*15,玻璃珠*150。

长靴其实没什么作用,但是实在没有其他好鞋子,而且长靴性价比高,制作便宜,回蓝也可以在挂机时多使用技能提高效率。

巨毒短剑(梦罗克制作):沙金*15,雪勒结晶*185。

漆黑之牙(主城制作):铁*5,杰勒比结晶*100。

神圣大驹短剑(兽人村漆黑之牙升级):兽人战士之证(兽人英雄)*40,零件(蚁后)*2,死人遗骨*23(榔头犬妖、兽人战士)。

刺藤拳刃(梦罗克55级开启制作):黄宝石*40,雪勒结晶*308,沙金*25。

关于武器,刺藤的性价比要远高于洛奇的指甲,而且就挂机效率,也是刺藤领先洛奇,但毕业以后MVP的效果不如洛奇。还有兽人战士之证的获取,标注为兽人英雄,但是需要40个,有点不可思议,应该有其他入手方法,希望有知情人士告知。

狐纹腕甲(梦罗克制作):沙金*15,坚硬的外皮*185。

金色手镯(梦罗克制作):沙金*15,铁*15。

小可的玫瑰手镯(剑士岛制作):天蓝宝石*20(海2带星怪),亡者遗物*200,钢铁*13。

蔷薇姬的手镯(小可的玫瑰手镯在兽人村落升级):死人遗骨*20(榔头犬妖、兽人战士),血色的轮(安毕斯)*1,恶魔角*135。

关于副手,前期推荐狐纹腕甲,十字刺客以后使用金色手镯,小可和蔷薇姬手镯在抢MVP时有奇效,所以副手没有什么毕业,各有优劣。

冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬升级):冰雕玫瑰(斐扬裂隙以上)*20,血色的轮(安毕斯)*1,恶魔角*135。

关于饰品,不推荐在交易所买,价格虚高,刷裂隙刷到什么就用什么,后期等价格下来可以再换。

1、装备大致就是这些,由于没有经过内测,大多是翻图鉴和AH查看,难免会有遗漏,欢迎指正。

2、鞋子披风和衣服三件是套装,但是衣服又非常难弄,而另外两件单独效果又不明显,所以过渡装备会使用很久。

3、推荐装备并非最优装备,而是参考了当前的物价,很多更优装备不值现在这个钱,而且也只是过渡,出于性价比的考虑,没有推荐。

4、很多卡片的提升都大于装备,部分稀有卡交易所抢到就是赚到,但是也有一些价格虚高,根据效果和获取难度自行衡量。

5、装备和卡片的提升再大,都不如一颗属性石,一颗属性石1W,可以使用15分钟,一天挂满也就30万左右,用链子会更加便宜,所以没有必要在过渡装备上投入过多。

二、Dota地穴刺客全攻略

地穴刺客是个拥有强力爆发,晕眩跟消魔限制。。以及影身偷袭绝对先手的优势。。所以非常适合作为第一Ganker。。虽然身为敏捷英雄但是敏捷成长低下。。而且自身无任何输出被动技能。。而且几乎无AOE刷钱技能(如果你非要把穿刺说成是AOE可以刷钱。。那我拜你)所以非常不适合打后期。。所以打地穴刺客不需要什么后期计划。。因为一但前中期结束。。他的使命就结束了。。请各位广大的新手朋友别拿着个敏捷英雄就去无限Farm!同时。。地穴刺客如果打得真的很不顺。。毛都出不来的话。。也可以当辅助用。。反正他确实不怎么要钱。。-_-!玩地穴刺客最重要的就是:如何在40分钟之前多杀人或者配合对手杀人。。总之。。杀戮就是地穴刺客的天职!

非常强势的技能。。前期300点的伤害在伤害里虽然不算特别高。但总还是够用的。。2.25秒的晕眩在众多晕眩里。。已经算是中上水平了。。比之同样拥有穿刺的SK(280伤害,1.65晕眩)跟LION(260伤害,2秒晕眩)地穴刺客拥有最强的穿刺技能。。在小规模战中。。这种有几率杀伤及晕眩到的2~3个英雄的技能是非常IMBA的。。特别是在救人反杀时。。敌人会因为追逐一个英雄追成一条直线。。你这一插就可以了。在小规模战斗中插起2个就算及格。。插起3个嘛。。对手会哭。。11秒的短CD。。一场战斗下来。。一般都能用上2次。。

说这是神技应该没有人会反对。。这个技能在前期的威力是无比巨大的。。相信玩DOTA的人都非常厌恶跟地穴刺客对线。。因为他直接就把你变成了高级步兵。。前期英雄一般就300~400的魔法值。。随便抽你两下你就只能在旁边打酱油了。。而且7秒的超短CD跟前期低量的魔法消耗。725的距离施法。。随便把一个英雄抽干绝对是必须的。。只要。你被这只邪恶的杀戮机器看到。。(同时提醒一下各位新手朋友。。别以为抽取260的魔法就会同时杀伤对手260的血量。。你的确是抽取了对手260的法力值。。而同时造成了260的魔法伤害。。所以260的伤害必须减去英雄本身的25%的魔法防御。。等于说是你最多伤敌人260*75%=195的血!)

哎。。对于地穴刺客的爱好者。。这个技能实在不敢恭维。。实在是鸡肋了点。。不过8点的防御在后期还是可观的。。反伤就不要提了。。不要觉得40%的反伤很牛掰。。首先。。只对近战有效。。再来。。你一被攻击几乎就是毁灭性的魔法秒杀。。最后。。以你的血量你反个毛!前期非常不推荐。。你到20级了就可以升了。。因为那个时候不是游戏结束了就是你完全没用了。。升什么关系都不大。。

暗杀者最强的资本。。无声无悉的接近你。。现身后给予最后525点的普通攻击加成。。所有拥有脆弱身板的英雄来说。。这无疑是最深邃的恐惧。。在你6级的时候一套连招下来(3级穿刺230*75%=172+2级抽魔120*75%=09跟1级大由于有普通的加成跟减防的效果,我直接就算230点血量好了=492!)而且里面包含了绝对的先手。晕眩。跟扣魔。。拥有影型这种技能对于生存也有很大程度的加强。。但是我非常不推荐拿这招来逃命!你生来是杀人的。。不是被人杀的。。而且16级时CD60秒。。持续50秒就意味着。。你几乎永远都是可以不被发现的。。

地穴刺客的加点基本就一个样。。没啥差别。。不过我也提一下吧。。

然后黄点继续黄点到16级升。。接下来你喜欢加 3技能就随便吧。。反正你也差不多没用了。。1级加穿刺跟加抽魔用处都不大。。升穿刺你好歹能晕别人0.75秒。。也许就能FB了。。然后3级的时候最好最好2级抽蓝。。所以一般3级的时候一个英雄被你抽个2次就成步兵了。。而且一般来说。。除了面对高蓝法师以外。。2级抽蓝都够折磨人了。。前期直接提满穿刺是因为穿刺升级的性价比高。。又加攻击又加晕眩时间。。

一是:我自己非常喜欢的。。中单。。裸瓶子。。看到这里可能不少的老鸟会觉得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中单有先决条件。。是就全队为我而动。。鸡别人买。。而且前20分钟河道必须每分每秒都有眼。。符我是必须全力去抢。。当然如果对手非常IMBA各种不让我拿符我自然就萎了。。但是这种打法有点危险。。但是一但成功之后非常吓人。。你如果拿到很多符就意味着。。中线跟你对线的人一辈子当高级步兵。。你可以比较安心的补刀赚钱。。他没机会杀你。。你有机会杀他。。而且一但当你到6级的时候。。路边的英雄才4级左右。。你过去一个3连必须有人跪下。。

或者就是买1头环,3树枝,2吃树,1净化去边路跟人配合。。这种比较主流。。地穴刺客的技能当配合也非常好。。在路上很强势。。但是我自己很不喜欢。。因为地穴刺客本身魔法不很足够。。要把2个人的魔放空的话自己也空了。。而且作为脆弱的近敏被2个人同时点起来血量是很不够的。。而且赚钱缓慢。。非常拖延地穴刺客的核心装备。。是什么?当然是!!!!!!!!!!!(大根!)

随便提一下。。鞋子一定要。。而且尽量早点。。机动性对你来说很重要。。因为你是游走杀人王。。而且一般情况下都要补2个挂件。。你也不想每杀一次人就回家吧。。然后就直接奔着去吧!!!!!在你11级时如果有大根。。你基本上能直接顺秒1000血以下的英雄。。相信我!17分钟内出到大根。。对于对面的打击。。是致命的。。当然。。你绝对不能少的道具还是:TP!!!!!!!!!!!TP啊!!!!!!!!

当你平稳的到达6级。。6级的时候有瓶子有鞋子。。最后还有个挂件。。你就可以开始你的杀戮了。。6级必杀1人是地穴刺客的法则。。你可以选择是杀人你对线的。。还是别路的。。

技巧1:跟人1V1想杀人时。。最后先过去插或者烧一下魔(千万别把魔烧完了。。)。。假装走位失误被对方点红(如果你被点死了可别说是我教的)。。然后后退。。逃跑。。对方就会以为你是红血回家了所以继续安心在路上补刀。。你就马上喝足够魔法跟血量。。开大(注意。。千万别被敌人看见。。在中路时请注意对方的小兵是否站在对岸高地。。最好在敌人所有小兵都在河中时用这招。。影型务必要快!不能让对方知道跟反映!)过去3连必死之。。如果对手全是AXE,人马,BB类秒不死的话。。你要做的不是骂我。。而是后悔选了地穴刺客。。

技巧2:我麻烦各位新手朋友脑筋不要太直。。当有对友配合的情况下。。不需要大招的伤害便能杀人的情况下。。直接果断抽插之。。然后迅速逃离案法现场。。我看见不少无脑地穴刺客明明可以杀死的。。却杀不了。。比如对方是个会晕的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想杀他。。明明你插起抽蓝ZUES三连就死了。。你非要开大过去A别人一下。。被敌人发现晕住。。然后跑掉。。ZUES骂你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的都有时候完全可以当影型符用。。不要太在意浪费伤害。。你的目的只是杀人而已!

技巧3:地穴刺客是一个非常可怕的英雄。。所以别人会时刻的注意你在位置。。所以。。尽量在杀完人后没入阴影。。绝对尽量不让敌人发现你的踪影。。你要知道。。你只要不出现在地图上。。别人就提心吊胆的担心自己会是你下一个的猎物。。有时候在有配合够魔的情况下。。可以不必用大。。直接把目标插起抽魔配合对手杀之。。迅速没入阴影。。吃瓶子补够魔之后马上TP到另一条线。。当你出现在一条线上的同时。。别人就会觉得自己的线你一定来不及出现。。你马上TP开大。。就能顺利击杀另一个。。而且多半别人反映不过来。。

技巧4:地穴刺客一个人时。。只击杀能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一个晕。。就选择离对方塔有段距离的。。而且没有晕眩技能的。。做案时如果其他敌人都在地图上。。可以选择收波兵赚外快。。如若不然。。地穴刺客杀人后需以最快速度离场。。地穴刺客被人反杀的几率非常高。。特别要注意一下自身跟敌人的条件。。还有。。一般如果有人能配合的话。。没有多少英雄是杀不了的。。所以在有人配合你的情况下。。大胆的出手吧。。

技巧5(给高手用的。。新人用不着)TP不要穿在身上。。这个技巧我经常用。。而且很有效果。。你在闲着打闲钱的时候把TP放在树林旁边。。别人通过小地图看到你。。发现你身上没TP就会觉得安心。。认为你不会马上出现在他们那边。。当猎物出现在地图上时。。清一波兵拣TP过去3连之。。对手一般都会觉得很诧异。。而且这种意外的击杀会对对手产生极大的恐惧。。就能更好的发挥地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐惧!

技巧6:由于16级的大持续时间跟CD时间只相差10秒。。所以当你发现没人给你杀。。同时又没兵线给你打钱的时候。。你不妨开着大逛地图扮演移动假眼的效果。。其实11级你就可以开始尝试着这么做了。。也许运气好就能在野区撞着个祖上没积德的倒霉鬼。。如果可以单杀。。杀之而后快。。如果不能。。便尾行其后呼唤队友00XX之。。不用怕浪费大或者浪费魔。。有大不用才是真的浪费

当你通过杀人稳定住场面。。而且有一定收入了之后。。如何继续加强?有些要素可以说一下。。如果你是一路杀过来的。。而且觉得单杀非常容易成功率也非常高的话。。还无疑问的。。持续升级大根。。它能保证你一路的秒杀无敌。。用地穴刺客一定要不断的制造压迫感。。让对方一直都不能安心。。但是如果你发现你已经不能秒杀人了。。或者杀人已经开始会被反杀了。。果断停止升级大根。。因为你大根升级的杀伤无法跟上对方的血量成长。。再出就没意思了。。1350买100魔法伤害很不值得。。除非能秒杀。。

不升级大跟之后马上存钱出飞鞋。。因为你之前的杀戮。。基本稳定了有优势的前期。。所以你突然停止杀人开始打钱的话。。对手还是会惧怕的。。所以一般你打前不会受到太大的阻碍。。有了飞鞋之后一边打钱一边观察小地图。。一旦爆发战争就飞过去3连。。这样效果很好。。而且你会有一定的经济基础。。也许你后期能出个羊刀也说不准。。

或者干脆跟别人拼命。。买点眼。。开了对方的野区。。谁出现在线上就去找谁麻烦(确保不被反杀)能杀则杀之。。不杀也吓死他。。控制敌人的活动范围。。地穴刺客尽量多站野区等对手出去。。一但出现脆皮英雄。。就赚钱了。。所以等着不干事也是好的。。

如果你的队伍打到了后期。。我宣布你已经完全成为炮灰辅助了。。打法很简单。。团战必须到。。见人就穿刺。抽。大根。。然后开大跑路(如果你可以跑的话)。。等穿刺跟抽蓝好了。。再找个倒霉的3连了。。你就可以死了。。到后期你已经无法乱跑了。。也没什么人是你能杀的了。。所以老实的打打野。。赚点买眼的钱。。然后等机会等团战。。去死。。我不提买什么散失,蝴蝶,狂战,圣剑是因为真正的地穴刺客是没钱出这些的。。说了真的很没意思。。

三、DNF战法刷图加点 不要复制 求了

什么新的&&@物爆就是物理暴击………………出倍攻击…………近战很重要

以下是我自己核对的自己练的矛法武器不说了自己去买好了,就算神器也不贵

天击 5为什么不出强制呢?我说的是刷图点,一般都是XXX-龙牙击(不需要强制天击就能连上)而且天击5,刷图浮空够了,天击5是觉醒前置也是光球前置,加到5刚刚好!

龙牙 5强制-龙牙 1配合XXX-龙牙,一定要有强制。还有龙牙5是流星闪和冰球的前置,而且龙牙后能马上接天击

落花掌 5 5级是火球前置。有人要问了,为什么不是10级,10级出强袭。我很明确的告诉你,强袭1级刷图鸡肋技能,为了出个强袭还要浪费这点SP,刷图强袭我的使用率为0。群怪我肯定用落花掌而不用强袭,落花能推到后面的怪,而且出火球。如果PK才出强袭!(顺提20级神器可以买下20W,+2点的落花和精通,可以用到30再换手)

火球 16(重点技能)(增加123力量)对树妖之类很有用

碎霸5我觉的不好用好用的话可以舍冰来加到10强制

远古魔法书 5觉醒要525魔呢,为了省点魔,这点SP还是值得的。反正SP是够用的,放心

替身草人10为了速度这个一定要满

自动炫纹 10这技能加满了,球超多!

光球 18级也就是满级这个不管是PK还是刷图,都要满的球

冰球 16也是满级为什么把冰点满?18级冰球减速几率79.4%,减速19%攻击和移动速度,基本放个球,1堆怪减速。怪物速度慢了,对我们是很有好处了,就是变呆了、迟钝了而且+2300物理防御。天击和龙牙是最常用的技能,也就是18%速度和2300防御效果一直在哦

但是前期不推荐点多,3点够了35时在点上去,前期最多5点,一开始没用。

煌龙偃月 1级也许有会有人不理解了,大招啊就+1。我曾经把他点满,1个满级煌龙能打老鼠K BOSS 1管血。但是1级煌龙能打老鼠K BOSS半管血,这技能是固定魔法伤害,影响因素为智力,把它加满是太浪费SP了。

圆棍舞 5强制-圆棍舞 1你也许会说刷图破霸体+1就可以了。确实是用来破霸体的,但老鼠BOSS那里最好要有强制,否则吃到123很不爽。刷过老鼠图的力法都知道圆棍舞是必用技能~但你比较熟练的话可以+1。我推荐出强制,能更快,平时也能小连下精英怪玩

但和冰球一样前期1点够了,不然一开始自己练的话打一些打怪动不了,拉小怪还好说

主动觉醒贝亚哪变身所有攻击均为固定伤害值,受FB怪物防御减免修正影响,提高她的伤害则只能提高技能等级和力量值!

被动觉醒斗神意志连击数越高,提升力量和回避!

这两个技能一定要加满,60级主动觉醒7级,被动觉醒6级。被动觉醒是配合主动觉醒来使用的,因为变身时没有火球产生吧?没有额外的力量附加,全部靠这被动觉醒来加力量!觉醒状态下,力量越高,你的觉醒就伤害越高!已经验证了,固定物理伤害+固定物理伤害*力量*0.004=你的真实伤害,这基本公式对觉醒是适用的。

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