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刺客新版本加点图 刺客刷图加点100

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:刺客新版本加点图,武学刺客怎么加点,刺客新版本加点图 刺客刷图加点100

 

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下刺客新版本加点图的问题,以及和武学刺客怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、DNF刺客加点

1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。

二、最新版自由幻想刺客技能加点

1.全力全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击

2.全体全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命

3.全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图

CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面

注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK!

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

理由:过渡技能,用普攻还实在一些

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

理由:新的单攻技能,用普攻更实在

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

理由:CK没有回避了,此技能作废

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

理由:前期练级用的多,60+后用的很少了

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

°.暖暖.·[327793395] 2009-07-21 12:39

60级前升级,可以参考60级前5职业升级路、线

53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖

等级高,装备好,可以选择第一个图。

55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族

等级高,装备好,可以选择第二和第三个图

63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂

第一个图是个爽歪歪的点,只有5个花仙子

68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙

这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。

墓地怪经验也很高哦。第一次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢…

羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少

双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。

人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。

我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…

隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。

下面是我自己刷仙的一点小经验:

2层第一个侍卫攻击高,配合冰杀掉

2层的怪比较难杀,装备不好,操作不好的小CK就别去拉

1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。

38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属性的秋套,适当配合加抗性的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套)

50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。

60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。

67~80的CK,建议换鬼村套装同上配合仙器、通天套。

有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出隐藏装备

比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡

三、dnf110级版本刺客怎么加点 2022刺客加点推荐

1、 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2、穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。

3、习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。

4、 TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

5、-刺客的技能直接释放时会少一个连击点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个连击点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒连击点数。

6、-忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。

7、-剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。

8、-角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。

9、-侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。

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