艾尔之光cn加点 艾尔之光cel技能加点
大家好,今天给各位分享艾尔之光cn加点的一些知识,其中也会对诺艾尔天赋加点顺序进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、艾尔之光求IP纯刷图加点,可以解释原因。
1、弹药装填和固定炮击满不PVP纯刷图的话可以不点PVP必点
2、追踪和爆轰不点是因为MP2的追踪没有钢铁咆哮伤害高虽然刷图向的话可能有优势但是毕竟钢铁还带控制不会击倒
3、血浆必满道中清怪神技巨型冲击看似伤害高但是判定太难了何况对于一个MP250的技能来说伤害并没有卡痛来得高
4、2转的技能虽然略显薄弱但是个个有用与其消耗点数在0转上不如点2转
5、如果感觉2点践踏有点浪费可以加在防御光环上面抗BOSS的时候给力点
二、艾尔之光骑士领主加点
1、0转部分--------------------------
2、满烈焰斩 EVO后耗蓝大幅下降但威力没有缩水 3红毛通用的好技能
3、1级反击 1级捕捉机会该2个技能1级即可为以后PVP做准备即使不涉及PVP也是有用处的
4、1转-------------------------------
5、致命螺旋必满 EVO后LK刷图能力下削作为一个破坏系MP2技能道中清怪效果不错随为魔攻但赔率不低可以快速积累活力且PB后改为物理攻击享受碎甲加成成为LK很重要的输出技能
6、碎甲 LK招牌技能无论PVP还是PVE都是能羡慕死一群职业的技能必满
7、毫无争议满活力回蓝加成效果明显
8、霸体刷图没有太大用处以后涉及PVP的话保留的点数可以点霸体
9、1转最后刷图我推荐双重击因末日誓言EVO后耗蓝改为300MP即使活力状态也需要210MP泛用性大大降低很难保持全程还不如多用些MP2来清理道中且双重击CD缩短为23秒
10、虽倍率下削但上碎甲依旧是可观的对王输出如果没有对望输出将很吃力上面的真烈焰斩太吃体型如果偏爱末日那即可无视该建议
11、2转-------------------------------
12、强击是个不错的技能破坏属性倍率可观而音速EVO后CD被调整为14秒作为一个MP1技能该超长CD导致泛用性极低强击无论是PVE秒小怪躲攻击还是PVP抓人躲技能稳气垫都是极好的
13、第三行2个被动建议全部舍弃无论PVE还是PVP都没有意义
14、沙尘剑刃不做推荐依个人喜好选择剑刃EVO后附加了牵制效果推怪聚怪很棒
15、沙尘倍率虽小挨了一刀但Y轴判定不错我个人选择了后者
16、最后2个被动PVE选左 PVP的话可以考虑选择右边
17、日后入手B栏带升龙沙尘螺旋烈焰碎甲双重强击最后的空位可带旋风斩或其他
三、艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得
魔力箭流星:这2个技能2选1吧。。。相对来说魔力箭PVE要实用很多。。。PVP就很一般了。。。(啥?你说远程偷袭?额。。。发动时屏幕定住1秒然后大声喊出招数名字再以直线方向射出一支其实飞的并不快的东东。。。那啥。。。你还躲不开?额。。。)流星之舞嘛,降击倒的效果使得其连段性能不错,不过这招想连下去还是挺吃地形的。。。顺带说下,流星的2段攻击假如第一下没踢中的话第二下会在很远的地方发动,可以阴人可以预判(慎用,没蓝你就哭吧)暴风:最好的防空技能,出招快判定奇大,而且可以接连段,就是这个消耗。。。100MP我会点的。。。多重箭:不太清楚。。。只是出过的人都强烈建议不要点。。。所以没出。。。姿势强化:不满的不是玩蕾娜的 3个BUFF:根据需要选一个吧,冲锋并不是纯物理职业,选点魔力也未尝不可凤凰空间:争议很大的技能,由于后期技能点需要这里只能2选1了,凤凰对于冲锋来说在清图上有巨大的帮助,毕竟冲锋清图实在是太卧槽了--空间在打王时效果不错,觉醒状态下对非霸体单位吹飞后再被回旋箭打正将清空击倒值,具有不错的连段性能。。。而且冲锋单刷时空的话。。。空间是主力输出技能。。。表和我提锁3--花瓣:必满,理由同姿势锁1:冲锋主力输出技能,PVP压制神技,当然不出也行,对刷图影响不大毒蛇:冲锋神技,目前全职业伤害最高的MP1,全中2000%物理伤害,对浮空和霸体怪可以打全,必满。PVP时配合高魔的锁2。。。自由场的话可以和被钻的说拜拜了--中级魔力腕力:满,毕竟冲锋本身攻击很低,而且也没别的技能好点了--冲锋步伐:满。。。本身攻击就低。。。再不提高连击数那伤害就太可悲了--月夜地动:有争议的一对技能,很多人认为月夜的魔攻属性和冲锋本身不符,但是请记住,冲锋不是一个纯物理职业,而是一个物魔结合的职业,尤其在武斗之魂点满后冲锋的魔攻其实是很高的。地动强悍在空中发动、卧槽的爆风范围以及卧槽的晕3秒,在PVP中堪称输出抓人消击倒兼备的神技,而且在击晕状态下是不能长按Z倒地的,也就是说地动是一个偏向于PVP的技能。相对于锁2,假如你偏向于PVE加点的话你可以选择月夜,其范围比地动要大,觉醒后伤害有额外加成效果,比地动高不是一点半点,消耗也低(170MP),一般来说2选1即可。武斗之魂:满,暴力架弓的资本,提高花瓣伤害的有效手段不屈:必满,冲锋代表技能之一,多一次的存活机会 PS:要注意不屈无法发挥应有作用的情况。。。被多段攻击浮空KO的时候不屈是无法在攻击结束前强制倒地的。。。一般不出什么意外的话会直接挂掉--飞天:解围神技,防空神技,抓人神技,不过不打PVP可以不点,刷图时可以拿来反下弓箭,电磁炮,紫色小球什么的余兴一下-- 2个契约:不点,主要是没点了。。。况且打王是冲锋永远的痛。。。那些蛋疼的技能开了契约也多打不了多少血--锁3狂性:锁3很帅。。。非常帅。。。伤害也不错。。。就是实际运用。。。嗯。。。不说了。。。狂性。。。觉醒后附带吹飞效果可以让队友继续对目标连下去(注意是队友,你自己踢累了OTZ)不过狂性可以触发武器附加属性~~就是说假如一开始触发了风属性或暗的话你全程都将触发风或暗属性~~然后你会发现目标的血狂掉或者自己的血瞬间回复一大半蓝全满~~而且这招消耗低(250MP),所以说见仁见智了~~图中为本人加点,总共消耗86SP,据说2转技能总共消耗13SP,那么目前点数算是刚好留足了,期待风行中然后是冲锋常用连段: ZZZ姿势冲锋最平民连段。。。其实很废-- ZZZ→→ZZ推板性质不错,在大多数图里可以做主要输出方式 ZZZ→→↑ZZ鉴于目前那卧槽的落地硬直咱就不说什么了--→→ZZ→→ZZ推板集怪专用。。。由于整个过程很长,而击倒值随着时间缓慢下降,所以这套连其实能连很多HIT。。。 Z姿势完全不推版的连,怪会被定在原地打,这也是冲锋PVP连段的基础动作,刷图的话在核心有奇效,可以有效避免和安全系统的亲密接触OTZ。。。另外在PVP中击倒值设定和PVE是不一样的,PVP中一般常用套路为(全套,飞天起手,刚好击倒,无MP技伤害最大化):飞天 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→Z姿势姿势下X或者为(X起手):X→→Z姿势 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→姿势(重点)姿势下X↑↑ZZ↑↑ZZ罗曼连,伤害很高,对手无限浮空,需要手速需要地形需要攻速--↑↑ZZ↑X→→ZZ回旋踢后带入地面连段的处理方式↑↑Z↑↑Z女王踩,DPS最高的普通动作,击倒值很高,失误率很高,请慎用(高台边缘)ZZZ↑Z↑X XXX→→↓ZZZ↓流星/锁3罗曼地形连,鉴于目前的落地硬直。。。需要比较高的位置落下才能接上最后的动作(高台边缘)姿势下X→→↓←Z ZZ...罗曼地形连,连上条件同上(多层台阶底部)↑↑ZZ↑Z Z姿势↑↑ZZ...罗曼地形连,把对方从下层平台不断T到上层平台。。。T到最高点时浮空后接锁3伤害巨大,可以这么说。。。锁3全程落差有多大,你就能打多少血。。。
四、求艾尔之光cbs加点
1、一转:分光力学(点满)粒子射线(15)魔力转换(5)翻滚扫描-过载(点满)光子耀斑(1)
2、光子推进器(点满)线性分割(点满)电磁之核(不推荐点满因为后面二转的锁三比这个好)
3、二转:超光学研究(点满)闪电击(点满)高输出电子回路(点满)众星攻击或者充能核心都行(因为前面学了各种光谱众星攻击的核心受光谱反应而充能核心加上翻滚扫描-过载也就是常常说的“大三角”“旧三角”有ha的倍率所以这个看自己喜好)特斯拉冲击(1)[强化EL能量反应炉(点满如果学的千星就是众星攻击就点强化EL能量反应炉)增强EL能量反应炉(点满如果学的电翅就是充能核心就点增强EL能量反应炉)]灵心重炮(点满)
4、以上就是我个人的加点如果有剩余的技能点就把粒子射线点满不够魔力转换就点一个依我看足够了
关于艾尔之光cn加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。