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艾尔之光冲锋加点 艾尔之光枪炮

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:艾尔之光冲锋加点,艾尔之光无尽之刃刷图加点,艾尔之光冲锋加点 艾尔之光枪炮

 

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一、艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得

魔力箭流星:这2个技能2选1吧。。。相对来说魔力箭PVE要实用很多。。。PVP就很一般了。。。(啥?你说远程偷袭?额。。。发动时屏幕定住1秒然后大声喊出招数名字再以直线方向射出一支其实飞的并不快的东东。。。那啥。。。你还躲不开?额。。。)流星之舞嘛,降击倒的效果使得其连段性能不错,不过这招想连下去还是挺吃地形的。。。顺带说下,流星的2段攻击假如第一下没踢中的话第二下会在很远的地方发动,可以阴人可以预判(慎用,没蓝你就哭吧)暴风:最好的防空技能,出招快判定奇大,而且可以接连段,就是这个消耗。。。100MP我会点的。。。多重箭:不太清楚。。。只是出过的人都强烈建议不要点。。。所以没出。。。姿势强化:不满的不是玩蕾娜的 3个BUFF:根据需要选一个吧,冲锋并不是纯物理职业,选点魔力也未尝不可凤凰空间:争议很大的技能,由于后期技能点需要这里只能2选1了,凤凰对于冲锋来说在清图上有巨大的帮助,毕竟冲锋清图实在是太卧槽了--空间在打王时效果不错,觉醒状态下对非霸体单位吹飞后再被回旋箭打正将清空击倒值,具有不错的连段性能。。。而且冲锋单刷时空的话。。。空间是主力输出技能。。。表和我提锁3--花瓣:必满,理由同姿势锁1:冲锋主力输出技能,PVP压制神技,当然不出也行,对刷图影响不大毒蛇:冲锋神技,目前全职业伤害最高的MP1,全中2000%物理伤害,对浮空和霸体怪可以打全,必满。PVP时配合高魔的锁2。。。自由场的话可以和被钻的说拜拜了--中级魔力腕力:满,毕竟冲锋本身攻击很低,而且也没别的技能好点了--冲锋步伐:满。。。本身攻击就低。。。再不提高连击数那伤害就太可悲了--月夜地动:有争议的一对技能,很多人认为月夜的魔攻属性和冲锋本身不符,但是请记住,冲锋不是一个纯物理职业,而是一个物魔结合的职业,尤其在武斗之魂点满后冲锋的魔攻其实是很高的。地动强悍在空中发动、卧槽的爆风范围以及卧槽的晕3秒,在PVP中堪称输出抓人消击倒兼备的神技,而且在击晕状态下是不能长按Z倒地的,也就是说地动是一个偏向于PVP的技能。相对于锁2,假如你偏向于PVE加点的话你可以选择月夜,其范围比地动要大,觉醒后伤害有额外加成效果,比地动高不是一点半点,消耗也低(170MP),一般来说2选1即可。武斗之魂:满,暴力架弓的资本,提高花瓣伤害的有效手段不屈:必满,冲锋代表技能之一,多一次的存活机会 PS:要注意不屈无法发挥应有作用的情况。。。被多段攻击浮空KO的时候不屈是无法在攻击结束前强制倒地的。。。一般不出什么意外的话会直接挂掉--飞天:解围神技,防空神技,抓人神技,不过不打PVP可以不点,刷图时可以拿来反下弓箭,电磁炮,紫色小球什么的余兴一下-- 2个契约:不点,主要是没点了。。。况且打王是冲锋永远的痛。。。那些蛋疼的技能开了契约也多打不了多少血--锁3狂性:锁3很帅。。。非常帅。。。伤害也不错。。。就是实际运用。。。嗯。。。不说了。。。狂性。。。觉醒后附带吹飞效果可以让队友继续对目标连下去(注意是队友,你自己踢累了OTZ)不过狂性可以触发武器附加属性~~就是说假如一开始触发了风属性或暗的话你全程都将触发风或暗属性~~然后你会发现目标的血狂掉或者自己的血瞬间回复一大半蓝全满~~而且这招消耗低(250MP),所以说见仁见智了~~图中为本人加点,总共消耗86SP,据说2转技能总共消耗13SP,那么目前点数算是刚好留足了,期待风行中然后是冲锋常用连段: ZZZ姿势冲锋最平民连段。。。其实很废-- ZZZ→→ZZ推板性质不错,在大多数图里可以做主要输出方式 ZZZ→→↑ZZ鉴于目前那卧槽的落地硬直咱就不说什么了--→→ZZ→→ZZ推板集怪专用。。。由于整个过程很长,而击倒值随着时间缓慢下降,所以这套连其实能连很多HIT。。。 Z姿势完全不推版的连,怪会被定在原地打,这也是冲锋PVP连段的基础动作,刷图的话在核心有奇效,可以有效避免和安全系统的亲密接触OTZ。。。另外在PVP中击倒值设定和PVE是不一样的,PVP中一般常用套路为(全套,飞天起手,刚好击倒,无MP技伤害最大化):飞天 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→Z姿势姿势下X或者为(X起手):X→→Z姿势 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→姿势(重点)姿势下X↑↑ZZ↑↑ZZ罗曼连,伤害很高,对手无限浮空,需要手速需要地形需要攻速--↑↑ZZ↑X→→ZZ回旋踢后带入地面连段的处理方式↑↑Z↑↑Z女王踩,DPS最高的普通动作,击倒值很高,失误率很高,请慎用(高台边缘)ZZZ↑Z↑X XXX→→↓ZZZ↓流星/锁3罗曼地形连,鉴于目前的落地硬直。。。需要比较高的位置落下才能接上最后的动作(高台边缘)姿势下X→→↓←Z ZZ...罗曼地形连,连上条件同上(多层台阶底部)↑↑ZZ↑Z Z姿势↑↑ZZ...罗曼地形连,把对方从下层平台不断T到上层平台。。。T到最高点时浮空后接锁3伤害巨大,可以这么说。。。锁3全程落差有多大,你就能打多少血。。。

二、艾尔之光GA纯刷图该怎么加点

1、楼上能别误导人么,锁二契约都不点,去点多重风暴是什么心态

2、给个52级的加点供参考,到60级多的点可以自由分配

3、前期都是凑点,风暴之箭流星多重对GA基本没用,不用浪费点了

4、前期吃力的话可以把暴风空间点上

5、一转技能武神不点,种子和飞天要PK可以点上,疯狂空间和暴风空间选一个就好,当然全点也可以,就是一般用不到也吃不起箭雨暴风疯狂的打法

6、二转技能全点,最后一个凌空或者叫波动箭的技能看自己愿不愿意点了,5X可以破盾,但这是判定略小基本是对单体技能刷图基本用不到

7、可点可不点的我都说明了,剩下的点数自己看着加就行了

三、艾尔之光锋纫舞者怎么加点

1、这个等级应该还是以pve为主,而且现在转职和满级都有洗点水,可以多试试技能。另外现在版本没什么废技,都是适用性不同,所以只给你建议,你根据自己习惯来加:

2、暗影步伐必满,吃饭的家伙;爆冲可作为前期的输出,满级物攻2695倍率偏低,但是笔记以后消耗也很低,加上自身物攻高于魔攻,可以加满当mp1来用,姿势需要对方霸体或者是非浮空判定的固定怪。

3、都是pvp技能:左边霸体拳拼刀抓人用;右边火车一般是撞破坏剑道、把ws撞出月神等等。要加都是1级。

4、都是pvp技能:左边爆破上笔记作为起手技;右边主要用于台阶和带入82xz连段。要加1级就可以,后期点多给爆破也可以。

5、左边没什么亮点,前期没技能可以考虑,后面有更好的技能;右边pvp拼刀抓人技能,低耗无敌时间长,要加就1级。捕捉机会至少1级,后期点多可以投这里,增加命中(面板不显示)

6、炸裂之手pb加强的技能,可以做输出,满级全吃6000出头魔攻倍率,需要66x接技能配合可推动怪。右边不用考虑。

7、音速必满,一定要上笔记;初级修炼放弃,性价比太低。

8、禁断pvp技能,pve没用。好胜必满,吃饭的家伙。

9、冲击波,分割一直是核心技能,可对王可道中,笔记以后还回血。切割,清图技能,如果作为对王的话需要boss一直前冲,而你在boss身后丢,让技能追着boss 233,要加的话一定要上笔记,不然清后期小怪有点不能看。

10、左边暴击,右边命中攻速。缝纫的手感从哪里来,就从右边来,不受递减(不显示面板)

11、看喜好,泛用性是右边好,左边前期很长一段时间都没用。轨迹1级,记得上笔记。

12、狼牙偏向pvp,觉醒突进抓人用乌鸦扶正。pve用前面的笔记音速更好。中级修炼有点再说

13、左边可绕背,和瞬杀一样,怪多效果更好;右边长时间霸体,有点送蓝;看喜好,我推左边

14、左边忽略;右边更实在。飞舞看喜好吧,传闻实际伤害低于说明伤害,且远不如旧版,高伤是要风扇的背面,你没看错,突进的技能高伤判定在身后。

15、pvp 1v1选左边,3v3选右边;pve的话开了左边根本停不下来,右边发动略慢,抢不过其他地图炮职业,高伤需要和炸裂之手一样不停推。

16、pvp技能,保守选左边,奔放选右边233

17、HA技能必满,如果满级还没开的话记得留20点sp。

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