艾尔之光雷文加点 艾尔之光雷文图片
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一、求艾尔之光雷文转末日加点
1、没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微
2、炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器
3、爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能
4、魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20%的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的
5、爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用
6、攻击导言+3末日普通攻击都是物理,所以刷副本时候用的
7、捕捉机会+5倒地后快速起身反击的必点技能
8、七焰爆+5前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了
9、锁技1摧毁已经削弱到减少33%的破武攻击,但至少还有400%的物理攻击效果,pk连招用
10、钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟攻击范围大的100mp技能很诱人
11、黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值
12、暗影轨迹+1用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满
13、逆转勇士+5 hp50%以下时,攻击增加10%(以前是20%,我靠),不加吗?
14、锁技2死亡轰鸣这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了
15、死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~~~~~~~~~~~~~
16、原子弹+5末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人打倒半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以最好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有显著效果
17、坚韧信念+5物理攻击随魔法攻击提升,至少有点作用
18、魔力赋予+3 x爪攻击变为魔法攻击,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法攻击,刀文咋办?(末日暗笑)
19、x轰鸣+5二转后一个极其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技
20、大地一击+1这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)
21、以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(第一次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)
22、纳斯德之怒+5末日又一个很bt的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本无敌了
二、艾尔之光艾索德与雷文技巧心得
1、《艾尔之光》打击感很强,连招组合也非常的多,下面挑几个实用以及花哨点的来讲下。
2、先说一下艾索德与雷文通用的无限连招,这一个连招在任何副本的任何情况下都可以从每张图的最左边(入口)一直连到最右边不间断。当然,没有小怪可以撑那么久,半路就应该都死光了,即使你空手,一样可以无伤通关。 ZZZ→→↑Z或者理解为ZZZ∩Z。 Z为轻砍,3刀后按两下前进再按跳,也就是3刀后前跳轻砍,这样的话3刀后接空中1刀,下地后继续3刀接空中1刀。很简单对吧,但是非常实用,特别是空蓝的时候,只要叠3-4个小怪,3个循环下来蓝就满了。其实装备稍微好点点,2个循环不到怪就死了,当然,第三个循环开始会有怪强制倒地。所以2个循环后可以接一个大招只200MP的技能。而这个连招的难点就是前跳后按Z,特别是小型怪,非常容易跳过头,所以要勤加练习,抓好感觉。基本上成功的话几乎看不到角色会有跳起的。这个连招相对与雷文来说会容易点,因为雷文的第三刀是一个向前捅的动作,有足够的时间让你连按几个键,艾索德出刀动画稍微快了点,有点难把握。
3、艾索德(魔剑)这个职业我就不说了,唯一没玩到的。看着队友魔剑秒王非常爽,可我练的是巨剑,心里那个悔啊。2个加攻击的辅助一开,喝个100MP的蓝,大型怪直接3个火柱,小型怪一个剑莲,结束战斗。我的巨剑还在那里累死累活地砍。艾索德(巨剑)这个是我玩最久的,也是玩得最好的,当初在网吧被人围观无伤单刷核心时几乎就是全程用的无限连。而当有人围观时,花哨点的连招就出来了。
4、1,→→↑XX↑X,→ZZZ+技能。因为太久没玩艾尔,所说的按键不一定对,所以加以文字说明。先一个小前跳(在怪前面)2个X其实就是空中的X,大刀转2个圈,以前巴哈说的无敌风火轮一招通关就是这个。2刀过后加上挑X,把怪打浮空,往前走一步,抓住怪要下地前补一刀Z轻砍,X的话动作太慢,很容易放空。轻砍打到后3连Z接技能,这招对后面困难难度的精英怪(双属性怪)很有用,绝对可以在强制倒地的时候把它砍死。
5、比较实用的就这些,其实有很多人加点是不加脚踢的,这个技能确实很鸡助,但是对于一些手没那么快的人来说,接一个脚踢对接下去的连招非常有用,因为怪被踢中以后有一定的硬直时间,足够你来反应。熟手可以无视1,2,3点连招,一个无限连就行了。关于巨剑打王.....能连就连,不能连就存蓝放技能吧,就算是300MP的大招都是很无力的。巨剑与魔剑的差别就在于,巨剑连招很爽..魔剑秒怪很爽...,包括像无限连,你可能刚聚好怪开始打第一个循环,魔剑就已经把一张图的小怪都拉一起一个技能清掉了。
6、雷文台服开放雷文的第一天,我就去弄了一张雷文卡(坑爹的任务...打了3个星期才打到任务道具,只有核心的BOSS掉,几率不是一般的低)我一开始玩的是狂心,清小怪异常无力。所以练到30果断重练了烈刃,和艾索德一样,一个魔法系(用爪),一个物理系(用刀),而在前期这2个职业的差别非常明显,无论是刷图还是PVP,狂心都是摆设。而烈刃的一闪(翻译不一样,自行查找,300MP大招)当时的各种秒王不是一般的厉害。厄泰拉地图中,印象中只有打机械雷文没有做到秒王的(因为王只有孤零零一个人)。觉醒后的一闪,目标重叠或无限接近的怪数量越多,连砍的数子就越大,比如说王只有一个人的时候,觉醒后的一闪过去可能只有3-5刀,而在小怪最多的BOSS战,5-1打雷文的时候,把小怪重叠到一起再放个觉醒的一闪连砍数却可以达到100+,因为说一闪看到A,算1刀,而B在旁边,连着被砍到了,算2刀,然后B被砍一刀,也同样会连到A,无限叠加。而在5-3的花王战,同样是只有王一个没有小怪的,在开战动画结束前偷跑到王面前放一闪一样可以秒,因为花王的外壳也算一个怪。而5-2与5-4的王,则需要王霸体狂暴可以秒,最后会说这个问题。而在开放了3转(第二次转职,台服称为3转,35级可以转,这个因为版本问题中间烈刃独霸江湖好长时间)狂心彻底翻身,秒王的是狂心,烈刃沦为鸡助。当然,操作好的高玩烈刃一样出色,只是技能不如狂心爽快了。前面也说到雷文的第三刀是向前捅的动画,时间比较宽裕,你可以接一个技能,也可以接无限连,自己发挥了。
7、雷娜,分为弓系和腿系。我之前玩了一个腿系,连招很好看,但是伤害异常低。ZZZ↑Z,→ZZZ+技能,唯一觉得有用的了,把怪踢浮空后往前走一步打个时间差,怪落地前踢一脚接着连。而弓系清怪与打BOSS的速度都是腿系不能比的,200MP的旋风清小怪很好用,而在300MP的大招里,有2个技能让人难以取舍。凤凰是我非常喜欢的技能,300MP,进入某一张图后可以直接放凤凰,只要怪在一条线上(有的图怪在上面离太远烧不到)一个凤凰过去你就可以到下个地图了,小怪全死。而凤凰打怪却很无力,简直是挠痒。而另外一个300MP的技能(忘了名字,是个很大的魔法球空间——无论打王还是PVP,都非常不错,PVP经常秒人。
8、伊芙,这个角色我玩得很少,当初转了召唤系,300MP大招召唤出来的机器人和雷文一样放一闪,威力稍弱。魔法系杀人无形,万恶的吸尘器。在PVP里此招一放,身边一定距离内所有玩家都会被吸过来,连招很多。血不满的就等死吧,别挣扎了。
9、爱莎,不做表述,没玩过。但是3转后的爱莎有个电磁炮很猛,但是是转哪个我就不知道了。
10、一点小贴士,强制倒地,怪再受到一定的攻击数量的时候会倒地,倒地后受到的伤害很低,所以倒地前应决定好自己该连一个什么技能,特别是打王的时候,一般王倒地后起来基本都会霸体,这时候靠近王一般没什么好事情。王霸体,王的身体会被红光包裹着,受到的伤害会增加,但是不会硬直和打断动作,一般王霸体后很大几率会放大招,所以看见王霸体了不是远程职业就闪吧。王狂暴,这个很容易分辨,绿油油像中毒一样,秒王就是这个时候了....
11、艾尔结晶,这玩意有很多种搭配,个人比较喜欢光+水,一个石化定身,一个减少防御,地的效果比较坑爹。而火的效果也不要抱太大的希望,暗还不错,很多人会选择双暗属性,刷图如果不是掉血大户,暗属性技能能保证你满血。双属性怪(精英怪)碰到火和毒的怪千万千万小心,无论你多少血,中了毒情况可能好一些,玩意脸黑中了3级火,无论你多少血都烧到空血(随机等级中属性)。
12、关于秒王,不要一味觉得秒王很爽,这仅限厄泰拉版本以及之前的图,在厄泰拉之后我就没听过哪个秒王的了,因为我也很少玩了。秒王首选职业是魔剑,然后是烈刃以及弓系爱莎,秒王时需要把2个加攻击的BUFF全开,而且基本都要等王狂暴,特殊条件的除外。能打过的就打吧,我朋友玩烈刃为了聚怪放一闪,刚拉好怪还没觉醒就被拍死了。
13、雷文烈刃的一点补充,XXZZZZZZZZZZ是一个非常不错的回蓝招式,怪越多回越快,有的任务要XXX连招的,烈刃抓3个怪就能连到100多,虽然伤害很低...装备刷魔法石属性,武器毫无疑问要选用高级魔法石,经常会有+6%暴击或6%速度之类的加倍属性出现。防具就别浪费了,无论你用哪种魔法石,都是1%和2%,3%的像买彩票一样,你会哭的。首选属性是暴击和速度,雷娜弓系全速度刷图很恐怖。暴击是没有上限的,速度之类其他属性上限是20%,当然你也可以刷满20%以后再去堆暴击。其他职业速度越接近上限刷图的速度越明显,跟0%是天壤之别。当然,速度高了以后无限连的难度也跟着上去了。有钱的买时装吧,时装也是可以镶魔法石的。装备的选择,有钱的手工套,没钱的攒套装,手工套每一件装备都多一个孔,可以多镶一个魔法石,区别很大。而强化方面,厄泰拉套之前别强化了,浪费。当然厄泰拉套也只是单纯地攻高而已,其他套装属性完全比不上之前的任何一个套装。比如30的矿工套,只适合物理系,而同等级的魔法系一定选择烈焰酋长套(_服貌似叫什么宝石套装吧)。
14、关于PVP,不要想着你哪个技能在外面刷图有多NB,进了PVP连招数是关键,玩过DNF之类的都知道,进了PVP是忽略等级和装备的,大家都一样,一个外面打10万血的技能在里面可能只打2000血,而在外面连砍18刀才一共打2万血的技能在里面却可以打18X2000。但是有一点,PVP里魔法石效果保留,碰上全暴击满速度的就祈祷吧,完全打到你不能动。也有人全闪避的(一样上限20%),但是效果不是太好,而且刷图的时候你还得再找一套装备。暂时想到的就这些了,文笔不好,有表达不清楚的请见谅。
三、谁有艾尔之光雷文重装武者的技能加点啊 跪求!!!
1、惯例我只点必点的给你,划红线的就是;然后是绿线的建议。
2、破坏之拳,前突霸体,可以躲攻击和pk抓人,必点。
3、燃烧列车,也是霸体突进,pvp觉醒抓人,打笔记后更好。
4、破坏打击,mp1,打笔记有70%几率打晕对方,可以清击倒,亦可以抓人。
5、捕捉机会,按x起身抓人,pvp必点向。
6、烟雾爆破,使对方减少回避率,稳定连击,pvp必点。
7、爆炸刀锋,mp1,伤害不错,配合被动空中飞行可以在半空使用,具体看加点器。
8、左轮炮弹,倍率很高的mp2,x轴范围,刷图有用,pk用也不错。
9、中级魔力修炼,魔力契约,中级修炼是魔力契约的前置,所以要点。魔力契约加50%魔法攻击,很有用,不解释。
10、空中滑行,可以让特定技能在空中开展,不解释,必点。
11、暗影轨迹,有笔记就有用了,不过最主要是为了后面那个技能的前置,所以点满吧。
12、隐秘的佣兵,减血,减少各种负面状态的50%效果,必要的。
13、炼狱红岩,mp3,倍率不错,对付大体型的怪最好,值得点完。
14、佣兵生存法则,不解释,很有用,具体看加点器。
15、致命掠夺,pvp必点,效果具体看加点器。
16、瞬影滑行,pvp点完,pve点一点就即可,抓人必备。
17、爆炎克劳德,喷火形成火路,pvp,pve都有用。
18、深渊之矛,这个有争议,有人说很好用,有人说不全中,我觉得还可以,所以推荐。
19、地狱火机关枪,对付小个子的boss很有用,但其他情况都不怎么好用。
20、死亡侵袭,这个过热5次伤害很高,但对自己也烧血很多,几乎是一命抵一命,看你的喜好咯。
21、纯手打,望采纳,很幸苦的,亲。
四、艾尔之光雷文怎么加点(要转烈刃的)还有雷文怎么连技
1、这个我找到了,搜了半天才觉得自己比较满意的,但是各人看法不同,只能给你参考参考。
2、《艾尔之光》烈刃的个人加点体会
3、《艾尔之光》雷文蜕变为狂锋技能配点分享
4、如果要对比烈刃和狂心可以搜下面这句
5、雷文两方向狂心武者VS烈刃武者全方位加点详解对比最王道
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