艾克天赋加点图s6 英雄联盟艾克天赋
本篇文章给大家谈谈艾克天赋加点图s6,以及艾克打野带什么天赋对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略
马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐
LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。
符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。
天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。
这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果。
蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。
蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。
一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
第二件请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)
第三件我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。
冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。
第四件从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。
2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。
4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。
5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。
6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒
7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。
8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。
在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。
在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。
蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。
蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。
关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。
如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。
楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。
蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了
先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。
前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。
如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。
后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。
如果亚索猥琐学q发育不用考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。
楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。
但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。
最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。
妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。
前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。
时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。
小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG
昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。
天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。
一旦被E减速到不交闪现基本会死。
时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。
卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!
安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。
小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。
莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。
火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。
艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。
狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG
拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。
死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。
瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。
冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。
制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2塔中间等小兵或者刷野。
换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。
支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。
支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。
蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。
老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。
团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。
前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
二、s6盲僧_LOL英雄联盟s6盲僧符文天赋出装及加点攻略
s6盲僧,想了解一下更多有关s6盲僧最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6盲僧的推荐
在LPL2016春季赛中TBQ的盲僧让所有人眼前一亮,全程飞来飞去太飘逸了。小伙伴们想学吗?下面小编就给大家带来TBQ的盲僧天赋符文出装,以及盲僧连招R闪等技巧。快来学习,带你装B带你飞!
6.1版本最新英雄攻略维克托丽桑卓艾克盖伦狮子狗波比飞机亚索
瞎子是一个游戏前期异常强大的英雄,在S6的版本中搭配雷霆的天赋在游戏前期能够打出非常爆炸的伤害,QQA触发雷霆教对方做人,基本上职业盲僧都是使用这套天赋,毕竟作为一个后期相对疲软的英雄来说,盲僧在游戏前期更加致命。
和厂长一样,阿权是坚定的护穿符文爱好者。
红色护穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华AD。拼的就是前期的Gank能力,因为盲僧有被动可以增加攻速,所以他不太需要攻速符文。
出装方面每个人都有每个人的思路,这里主要讲阿权在玩盲僧时的出装思路。
这个版本打野刀一定要出绿色的,自带眼石还省格子,盲僧这个英雄只要Q准了怎么都行,不差惩戒那一点输出,绿打野刀在游戏中期能让你抢一波大节奏。
鞋子的话一般是护甲鞋,偶尔有人会选择三速鞋。选择护甲鞋的目的很简单,更高的护甲在越塔的时候能有效的降低塔的伤害。
出完前两件装备就要出肉装了,盲僧在游戏中后期会越来越弱,有血量就能帮队友抗伤害,也是你能够秀起来的资本。
现在的版本大饮魔刀性价比爆表,一定要搭配输出装的话就选择这个。
掌握了盲僧的基础知识之后,先来看一下关于这个英雄的一些操作技巧。盲僧的技巧五花八门多不胜数,但总的来说不外乎以下几个:
QRA通常用来打最大伤害值,有的时候我们利用这套连招可以在杀人的时候逃生。操作起来非常简单,先Q中目标英雄,然后调整自己的走位,之后使用R把对方英雄击飞,在快落地的时候接上第二段Q,关键是Q中之后你的走位将控制你二段Q的落点,要把握好R的距离,利用好这个操作的话甚至可以杀人的同时越墙逃跑。
R闪是最简单的技巧了,简单到2部操作就完成,第一步,对目标使用R,第二步,在R技能的读条未结束之前闪现。然后在你闪现落地之后对方英雄会被踢飞到你闪现后面向的方向,用不出来的都是手快或者慢了,抓准读条的时候闪现就行。
其实比起R闪,摸眼回旋踢的技术难度更大,首先你要保证落地的时候马上插眼摸眼,之后才是使用R踢飞目标英雄,比起R闪这种连招的代价更低,但因为W摸眼没有闪现快,所以也非常容易被对方闪现躲掉。练习这套连招你可以在F4的地方练,把瞬间插眼摸眼这套步骤练好之后摸眼回旋踢就非常简单了。
俗话说技术是死的,人是活的,光知道盲僧怎么玩还不行,最重要的是细节,什么时候该做什么事情你要清楚,下面我们结合TBQ的实战来分析玩好盲僧这英雄的细节。
比如从兵堆里的缝隙中准确的Q到敌方英雄。这个操作有很高的运气成分,但操作不过关就会Q到兵上,只要经常使用盲僧摸准Q的距离你也可以做到。
2.算准自己的伤害,必要时候可以利用惩戒红BUFF回血。
图中这样的情况我们不常遇到,但我们比较容易遇到的情况是野区遭遇,尤其是在反对方红的时候更是这样,TBQ对自己的伤害计算的非常准确,杀掉男枪之后瞬间摸眼惩戒红踩灯笼逃走,这一套操作行云流水没有任何失误,令人拍案叫绝。
虽然R闪很帅,但在现在已经是一个人尽皆知的打法了,盲僧这个英雄在很多时候都要根据情况来使用自己的技能,因为对手没有闪现,像图中这样盲僧不用用R也能保证击杀,那么就把R留在手里以备不时之需,果然最后因为伤害不够没能秒掉滑板鞋,那这个时候留下的R技能就能够保证击杀,但如果是R闪的话就未必如此。
盲僧的二段技能使用间隔是3秒,3秒过后将进入CD阶段,比如像图中这次击杀就极为精彩。TBQ一开始Q到了妖姬,但被挂上锁链的话就不能上来,挣脱链子已经用掉2秒时间,在加上捡灯笼飞过去第二段Q技能已经来不及了,好在阿权没有任何失误,立即踩灯笼使用Q技能追上了妖姬完成了击杀,击杀的时候还用到了E技能来探测妖姬的真身(因为E可以反隐形),可以说是机关算尽,Rookie这波死的不冤。
可以的话在团战的时候把人头尽量让给C位,盲僧不使用普攻也能混到助攻,只要给参与击杀的队友一个W技能,系统就会判定我们加入了战斗,这样在结算人头钱的时候我们也能分上一杯羹拉!
三、莫甘娜天赋_lol莫甘娜s6天赋符文及出装攻略
莫甘娜天赋,想了解一下更多有关莫甘娜天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来莫甘娜天赋的推荐
LOL莫甘娜限定皮肤有小伙伴都买了吧!这时候就需要学会怎么去玩了,要知道莫甘娜现在可是上中下三路全能的存在。下面小编就给大家带来了LOL莫甘娜s6新版的天赋符文和出装玩法,希望能帮助小伙伴们学会莫甘娜上分。
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧艾克盖伦狮子狗波比猴子亚索
莫甘娜这个英雄推出的时间相当之长了,但除了在S1S2时期火过一段时间,成为中路大热门之外,在后来的这三个赛季里她一直是不温不火,路人局里没有绝迹但也不算热门,而在比赛里更多时候仅仅是担任一下辅助位打反手。但就在最近,这名沉寂多年的元老级别的英雄却似乎有回暖之势,不仅在LPL的赛场上以上单的身份出场,并且拳头公司更是为其推出了一款制作精美的年限皮肤,和女警搭配成为了“磨人的小妖精”下路二人组。通过最近这样高频率的曝光,不少玩家也开始重视起她来了。今天,就让我为大家带来这名可玩转三线的英雄的全面攻略。
工欲善其事,必先利其器,话不多说,先上天赋符文。
首先我们来看中/上路莫甘娜的天赋:
中上路的莫甘娜都可以选择这样的点法。
1。首先是基石天赋的选择,九个基石天赋中,凶猛系和坚决系都没有太适合她的基石天赋,因此只需要考虑诡诈系列。而莫甘娜本身瞬间技能爆发并不高,贴身QWR打出瞬间爆发触发风暴骑手的可能性很小,加上不是治疗型英雄,因此选择雷霆是最好的,并且线上利用W可以轻松耗血。
2。诡诈系的第二层不选择刺客而选择饼干是因为莫甘娜并不是一个线上偏进攻的英雄,侧重于团战,因此选择饼干增加线上续航更为划算。第三层不选回蓝是因为莫甘娜真的不缺蓝,之后选择危险游戏自然是因为莫甘娜在团战里能够轻松蹭到多个助攻。因为是一个平A距离短,前期靠技能消耗的英雄,所以双穿收益很小,因此选择智谋来减CD,尽早多丢技能才是王道。
3。其余12点选择加到凶猛系,提高法术伤害不需多说。并非近战因此选择盛宴,再配合下面的法术吸血以及其自身被动的法术吸血,可以大大增强其续航能力。最后选择持强凌弱是因为莫甘娜的两个技能都是控制,大招还有减速,稳定的2.5%伤害加成显然是最好的。
之后我们再来看看辅助位莫甘娜的天赋:
1。基石天赋的选择依然是雷霆领主,这和中上位置的莫甘娜一样。
2。诡诈系的一些地方要做改变,首先是第三层,因为辅助位不会是出门就能做到多兰戒,并且随后也不能能补充一些带回蓝效果的装备,且好需要较为频繁的使用多个技能,因此仅凭一二级工资装的回蓝并不够,因此点出回蓝较好。第四层选择探云手,帮助辅助补充经济,这就不必多说。
3。其余的12点就不需要点在凶猛系了,点到坚决系提高线上的回复生存能力更好。一二三层都是十分适合下路对线的,第四层减召唤师技能CD无论是线上的对拼还是后期的开团,都相当有用。
说完了天赋我们来看符文,对于普通玩家来说,大家符文页都不多,因此三线莫甘娜都可以选择一套符文应付。但也有同学是有能力进行多套符文的准备的,所以在此我提供多套符文供大家参考。
印记:固定法穿*9符印:固定护甲*9雕纹:固定魔抗*9精华:固定法强*3
这套符文相信几乎所有玩家都有吧,极其古老而又合理的一套符文。无论你是中路对线AP法师,还是上路对抗大部分AD英雄,或者是下路对抗伤害复杂的二人组。这套双抗符文都能满足你的需求。
印记:固定法穿*9符印:成长生命*9/固定护甲*9雕纹:固定法强*9精华:固定法强*3
中上路莫甘娜的符文选择上,印记与精华的不变,是将雕文换成固定法强,因为有着E技能,所以也并不缺魔抗,使用固定法强能够提高伤害方便清兵。在中路对抗AP时使用,符印选择成长生命后期收益很高,在上路对抗AD英雄时,将符印换成固定护甲。具体情况具体分析就好。
印记:固定攻击力*9符印:固定生命*9雕纹:固定法强*9精华:固定护甲*2固定法强*1
这套符文很特殊,适合作为辅助位的莫甘娜选择。因为是辅助位置,因为出装上不如AP位那样能做太多输出装,所以如果选择AP符文,其提供的加成很低。为了增强前期对拼伤害,可以灵活变动,下路前期对拼中平A占了很高的伤害比重,因此印记选择攻击力,精华选择两个固定护甲搭配印记的固定生命值,多抗一秒是一秒。但终究是AP,需要W帮助消耗,E技能提供伤害减免,因此剩下的一个精华与雕文都选择固定法强。
总之,在天赋符文上,莫甘娜的选择还是较为普通常见的,对于非顶端的莫甘娜专精玩家以及符文页较少的同学来说,一套通用的天赋符文就足够了。
刀都磨好了,该说说上阵杀敌的方法了。在了解了天赋符文后,我们来看具体打法。
前期打法:中路的莫甘娜对线期以发育为主,很简单的一个思路就是推线,不断地通过推线限制对方中单的游走空间,让他疲于补刀,自己则可以抽空找时间游走。上单一样是如此,但不要无脑推线,和平补刀就好。
团战打法:因为是AP位,所以有着不错的输出能力,团战前尽可能的找角度Q到对方前排做消耗,能Q到关键C位直接秒掉更好。开团有闪现的话,看准时机闪现进人群R多人。
逆风打法:若是逆风,那也就意味着对方的伤害较高,此时就要打的保守一点,不要鲁莽闪现开团,可能遭到瞬秒。W技能用来守塔延缓对方进攻。多利用E技能保护队友,QR技能控制对方突进。
加点推荐:前期W,加到四级后主Q,三级时学习一级E即可,有R点R。召唤师技能选择传送加闪现。
前期打法:前期以保护ADC发育为重,不要打的太过激进,注意好补充眼位以及观察地图一是为了提醒ADC注意安全,二是看是否河道或中路需要自己支援。可以多找机会游走中路,但不要太长时间放养ADC。
团战打法:团战多保护ADC,这是第一要义。但若是有很好的机会,也可以的像上中位那样闪现去开团,但一定不要高看自己的输出。
逆风打法:逆风的辅助就更不要像中上位那样去想着打团控打输出了,多做视野为主,Q技能做一定的试探就行,关键E技能以及一些辅助道具一定要及时使用,尽到自己的保护能力就好。
加点推荐:一级选择Q或者W,二级学习E技能以备不时之需。之后主Q技能,副E技能,W仅需要学习一级即可,有R点R。召唤师技能一样选择传送加闪现。
在了解各位置的打法后,我们自然是要根据位置的不同来推荐不同的装备了。
中上莫甘娜出装上几乎是一样的,所以就不区分说明了。
在出门装上都推荐选择多兰戒指加上红药,一定的法强方便清线,不需要选择当前很多人选择的腐蚀药水。
第一大件选择时光或者是冰雪女皇的旨令,时光的小件提供极好的续航能力,合成后高血量蓝量,以及和帽子一样的基础法强120点。工资装则就是合成平滑,但伤害略显不足,不过主动减速效果极其适合莫甘娜在开R时使用。
沙漏可谓是莫甘娜必备,原因想必大家都懂。但除了沙漏外,深渊也是莫甘娜的一件核心装,尤其是对方有较多AP输出时,而冰杖在某些情况下也相当好用,可谓是综合了时光杖与工资装,又肉又有输出,还能留人。
出门装和中上自然是不同,选择蓝色工资装是毫无争议的。
作为辅助,目前版本中的第一大件势必是眼石,但若是太顺了,也可以选择先出鞋子,当前版本推荐三速鞋。
辅助位置莫甘娜的核心装依旧是要有一个沙漏以及冰雪女皇的旨令,再就是辅助必备的钢铁烈阳之匣。
细节往往后决定成败,懂的了大致的打法后,还需要掌握一些小技巧。注意,这些技巧虽小,但作用可绝对不小。
1。中单位的莫甘娜在清线的时可以选择在敌方小兵位置站好后,尽可能的多W到敌方近战和远程小兵,但一定要保证能够W到远程小兵,因为远程小兵不受攻击,输出时间会很长,先击杀他们有利于推线。
2。上单位的莫甘娜在对线期要慎用Q技能,一是可以提防gank,二就是一旦对方上单传送支援,Q技能可以立即打断。相反,自己在线上紧急TP的时候,可以先给自己上一个E技能,避免对敌方控制打断。
3。辅助位的莫甘娜Q技能一样需要慎用,因为一旦没了Q这个伤害技能,对方就很可能会逼上来强打。再就是可以多用W消耗敌方英雄蹭钱,但需要注意别在需要控线时使用,且只需要学习一级W的原因就在于此。
4。莫甘娜在团战时候若是闪现R开团,一定要注意给自己套上E技能,避免被像薇恩的E,波比的R这样的技能直接打退从而大招放空。在对方四散而逃时,认准一个目标追就好,不要都想控住却一个控不住。
5。在R技能二段效果触发后,马上丢出W技能,但Q技能一定要留到R技能结束后再补上,避免控制的重叠。
那么,莫甘娜到底要如何练习呢?这个问题其实很简单,莫甘娜这个英雄的操作性并不高,也就是说她没有像锐雯光速QA那样复杂华丽的操作技巧,但要做一名好的莫甘娜,也并不是那么容易的。其中如下两点需要特别注意,多做练习。
1。培养预判意识,提高Q技能的命中率
无论你是哪个位置的莫甘娜,Q技能都要丢的准,这种类型的技能最高的境界就是预判敌方位置提前Q,这需要超凡的意识,以及对敌方位移技能距离方向的精准计算。并且也和手感有关,最好的练习方法就是多使用这个英雄,或者是与之类似技能的英雄,如拉克丝,机器人等。
Q的准还不够,E的及时才是一个神级莫甘娜。不要在敌方控制都打完了之后给一个E技能,往往是为时晚矣。要学会提前给E,比如在日女大招落下来的瞬间给出E技能,保护队友安然无恙的撤退。不仅要给的及时,还要给对人,如己方有队友做突进,那么自然就要给到他们E既能帮助他们免控了。要做到这一点,需要多多注意观察场上形势。
推荐组合:要使用一个英雄,不仅要了解其本身,还要考虑其如何和队友搭配,以及所面对的对手是否好应对。一个英雄再强,也是需要团队配合的,而莫甘娜这样的团战英雄更是如此。
中上位置的莫甘娜是充当大团控的,也就是说她在伤害能力上就颇为不足,那么就需要别的位置做一些补足,其中卢锡安,卡莉丝塔,飞机都是很能配合她的高伤害ADC。
打野位的这两名英雄也和中上位置的莫甘娜很搭,盲僧可以从莫甘娜那得到E技能保证自己R闪或者是回旋踢的成功率,挖掘机则是极好的团控配合。
辅助莫甘娜线上以消耗为主,因此像女警这样的ADC就和她风格接近了,且两人有着同一主题的皮肤,气势上就压倒了对方。再就是卡莉丝塔,其R技能与莫甘娜简直是天作之合,无论是丢进去开大然后开了大之后拉回来做保护或者二次控制,都很不错。
克制英雄:每个英雄都有缺点,都会被克制,莫甘娜一样是如此。
中上位置的莫甘娜都能很好的对付AP,面对AD话选择先做沙漏也能够完全避免被击杀,因此中上位置的莫甘娜可以说是不存在什么太多天敌的,要说比较难打的,泽拉斯在推线和消耗能力上都不输甚至优于莫甘娜,且伤害能力足。而上单位不怕控制的奥拉夫以及可以频繁上前求战,能利用W躲掉关键控制的剑姬也很难应付。劫就是一个很好对付莫甘娜的英雄。
而辅助位的莫甘娜防守能力一流,不惧怕锤石,机器人,泰坦等英雄,但怕的就是能够不断消耗的奶妈们,因为莫甘娜缺的就是给ADC提供回复,因此,索拉卡,娜美这两个英雄可以说是相当克制莫甘娜。
莫甘娜现在绝对是一个万金油的存在,学会莫甘娜你上中下都可以玩。只要对面不抢不ban你都可以用来上分,一般情况下并不会被ban。更多新版最新英雄玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。
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