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艾路尼加点 艾尼路技能怎么点

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:艾路尼加点,海贼王燃烧意志觉醒艾尼路加点,艾路尼加点 艾尼路技能怎么点

 

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一、谁能告我下,路尼亚战记黑艾怎样加点

黑暗的一击:不点(黑艾唯一断杖技能,而且要到最后1hit才有强制击倒效果,4级以上有霸体。sp吃紧所以放弃,可以考虑染料+1/+2)

黑暗图腾:10(把怪聚在一起施放的威力很牛X,而且基本全高度都可以打的中)

进阶黑暗图腾:11(同上,角落里使用很黄很暴力,而且现在的神话模式就是把怪聚在一个角落来打)

暗黑之眼:1(范围小威力低,点1用来延续怪的浮空时间)

暗黑之病:3(以身体为中心发散12发“疾病”,全中的威力很高可惜全中的机会很低,而且CD很长。点3触发能力系“暗黑强化”)

月蚀.弹片:忽略(等同艾儿的月光碎片,满级14发CD很短,高转以后可以考虑)

混乱的火花:10(4级以上发动霸体,满级发射火花28发,CD短而且可以随时中断)

混沌利刃:5(推怪技能。点5触发进阶利刃)

进阶混沌利刃:1(比原版攻击范围大一倍的同时CD时间也长一倍,点1推怪)

再生:8(8级开始有霸体,长时间的施展超短的CD完全可以当成直面boss必杀的最佳选择)

治愈之蝶:忽略(等级提升只会增加蝴蝶的数量而不会增加单只蝴蝶的治愈量,辅助黑艾可以考虑点满)

神速恢复:5(等级提升增加治愈量而且治愈范围增大。5级开始有霸体,因为其很长的CD而只适合用来拉人。满级范围有120,辅助黑艾可以考虑加满)

治愈之影:不点(效果等同黑暗图腾,区别只在于一个是打怪而这个是治愈队友,等级提升只会提升治愈之光的数量。鉴于其超短的CD,辅助黑艾可以考虑加满)

进阶治愈之影:不点(同上,神话可以带个+2戒指)

生命力转换:不点(满级-735血+2206蓝,对于神话装上万的蓝还不如一个工会蓝)

治愈魔法阵:不点(等同艾儿的3圈,可惜无霸体施展长而且治愈范围小还不包括自己。)

月蚀.血之恨:不点(增加最大攻击力的buff,鸡肋)

黑暗帷幕:不点(需要前置5级的月蚀.血之恨,太耗费sp。考虑使用染料+1/+2)

血之契约:9(34秒的忍耐,辅助黑艾可考虑不点)

暗黑强化:9(9级威力+34.9%,10级+40%)

魔爆增强:0(9)sp实在吃紧,高转以后点满。

二、台服路尼亚战记暗黑艾儿怎么加点

暗黑的一击(1、4、满)/11 CD12黑暗的复仇(0、满)/11 CD15

4级有霸体效果,PVP玩家可以用来击倒空血的对手

对霸体怪好用技能空连高伤害其中一击是强制击倒技能详见“关於断杖”

如果怪已经在空中可以打到的位置下

用一击可以快速的造成6Hit,黑暗的复仇7Hit

近距离使用伤害可叠加,对怪有减毒属抗性作用,CD较长

暗黑之眼(0、1、满)/10 CD25前置暗黑图腾Lv2

不使用空连技巧增加伤害的只点1定怪用

两个黑眼会让队友厌烦的说把怪推好了放黑眼要确保自己有足够的实力用空连技巧把怪快速清光的说否则会影响整体的效率的说

与进阶图腾相比伤害较弱,伤害会被怪分散,速度慢

神话新手必满技能的说因为可以轻松的伤害的说

对操作差的黑艾来说这个技能就是大部份的DPS

伤害很低,混乱黑艾可以考虑投资11点用来推怪的说>_<

用月碎打恐吓过的怪物,这是月碎发挥伤害的唯一途径的说

由於是固定伤害在后期伤害值不理想的说

4级霸体但是不推荐只点4级,7级可以随时取消技能

PVP一定要点7,刷图如果施放地点合适,形成有效空连输出也很惊人

懒人要点满的说,用出这个技能然后喝红茶的说

神话有些因为没有推好怪,怪站著躺著飞著热热闹闹乱乱哄哄,这个可以整理怪物的说

混乱系第一顺位选择,主力技能,有断杖效果

队里有强力乐师要用这个给怪物加诅咒的说XD

有霸体效果、推怪效果,发动慢施展时间长

控制好在霸体怪的身体里炸开可造成全中的高伤害的说

5点是推怪和进阶利刃的前置,混乱黑艾可点满

进阶混沌利刃满/5 CD30前置非进阶利刃Lv5

PVP攻城利器,经常一分神就被这招秒掉的说--!

可以用追蝴蝶的方法自补,等级越高飞的越快,自补越难

这个技能的CD诱导特性很好,也可用踩的方法拉人

但是治疗量小,对多人会分散治疗

治愈系黑艾才会考虑,不要点数不够照顾不到自己

等级越高范围越大,点满范围120,回血多消耗高,冷却很长

治疗系第二选择技能(第一是再生)

治愈魔法阵(1/满)/9 CD20前置再生Lv5

1点可用来拉人,魔法阵在治疗技能中,回血与消耗比例来说相对较高

一共补三次,后两次可以用冲刺的方法让自己也吃到

只是战斗中使用限制比较大,队友也未必配合,看喜好的说

血魔消耗比例在点高之后有轻微提升

个人装备、打法不同,是否有公会蓝,都是考虑的因素之一

有时公会蓝不够补,就消耗几点SP来辅助

治愈之影(0、1、满)/10 CD12前置再生Lv3

1用来拉人时,最好保证在作用范围内只有要拉的目标一个

若要做主力治疗的话,不如进阶黑影

进阶治愈之影(0、1、满)/11 CD20

1用来拉人时,最好保证在作用范围内只有要拉的目标一个

两个黑影范围内治疗是随机选落点

拉人时,如果技能等级不高,范围内队友的落点很多就要向芝姐保佑可以拉到人的说XD

把这个作为第三选择技能是因为不能补到自己,黑艾又很容易空血,在无补队会变的惨兮兮的说,如果队里有白艾又不如点神速恢复拉人的说队里有另一个补技黑艾或修道神速补量又不是很匮乏的说,所以综合以上神速恢复的实用度高於进阶治愈之影的说

4000力的情况下使用黑暗之力比不使用黑暗之力多8%/10%攻击

对注重伤害的黑艾要优先点伤害技能,点满的话要考虑是否吃得起黑珍珠的说

如果不能尽情的使用只是打王时用一下,不如点其他技能的说

使用时队里可以没有治疗力量的说

点满每秒20伤害*60秒=1200伤害,喝一瓶药水就补回来的说

血恨和艾儿的月之祝福都只能加普通攻击,对物理系技能无效

即使是辅助黑艾也要先斟酌一下再点的说

不排除遇到一个队里全是史莱姆的情况的说

点满持续效果为5秒,PVP专用技能

有血契的情况下,这个技能重要性明显降低

SP比较多的黑艾再考虑,和白艾月光圣域光保护药水效果一致

效果时间内霸体,持续减血,黑艾特色技能

严重警告!!!PVP血契是禁技的说

顺便说一下,如果看到有双刀或格斗在不停的加血,很可能是开了强气的说

格斗加速和强气一起使用的话,很难识破的说

建议即使装很差,也要优先点主动技能

顺便说一下,本猫本尊乐师把精神集中魔力复原点满,自我感觉蓝消耗的很慢的说

以前没有染这两个技能+2的时候就很明显的说

当然也有可能与我的魔上限值比较高有关系的说

数据帝对以上那句话可以无视的说

低转的黑艾可以参考以下配点方案,再加上自己的特色的说

也可以放弃暗黑/混乱/治疗其中一系,相应的再选择一个侧重系的说

决定放弃混乱系的一定要点1点惊恐

决定放弃治疗系的也建议留一点魔法阵或神速拉人的说,再生1点也要的说

暗黑一击1混乱火花7再生8暗黑强化8

偏向辅助可以选择神速恢复9+黑暗之力9+混乱火花1(8-7)或血之契约1

偏向输出建议选择血之契约7然后选择再生2(10-8)暗黑之眼9月蚀弹片10混乱火花2(9-7)神速恢复9混乱之谜4(5-1)

暗黑之病10惊恐之声10血之契约9暗黑强化9

优选技能混沌利刃5(10-5)混乱之谜7(8-1)

次选技能月蚀弹片11混乱火花10或7再生8黑暗一击11黑暗之力10魔爆增强9

有空连技巧首选进阶黑眼10(11-1)点

优选技能混暗黑一击11混乱火花10或混乱火花7

次选技能黑暗复仇11混沌利刃5(10-5)混乱之谜7(8-1)暗黑图腾2与暗黑之眼1月蚀弹片11再生8黑暗之力10魔爆增强9

暗黑系混乱系治疗系祝福系能力系

暗黑之病10惊恐之声10再生 8血之契约9暗黑强化9

次选技能黑暗一击11再生3(11-8)黑暗复仇11魔爆增强9参考方案A

有空连技巧首选进阶黑眼10(11-1)点

优选技能混暗黑一击11黑暗之力10进阶黑影11

次选技能混乱火花7再生3(11-8)黑暗复仇11魔爆增强9参考方案A

方案C、新手兼辅助混乱型配点讨论

暗黑系混乱系治疗系祝福系能力系

暗黑之病10混乱火花7再生 8血之契约9混乱强化9

优选混乱之谜7(8-1)黑暗之力10进阶黑影11

次选混沌利刃5(10-5)混乱火花3(10-7)月蚀弹片11再生3(11-8)魔爆增强9辅助技能参考方案D

暗黑之病10惊恐之声10再生8黑暗之力10

进阶黑眼1混沌利刃5神速回覆10血之契约1

首选治愈之蝶10血之契约8(9-1)

优选治愈之影10再生3(11-8)治愈法阵8(9-1)伤害技能参考方案C

次选月蚀血恨10魔力恢复10精神集中10生命转换10

就是方案A加上再生8与神速恢复10剩余SP14点果再点了首选技能剩余SP4点或者继续点补技的说

暗黑混乱双修还想辅助打补都很弱的说我写出这个方案只是想列出黑艾所有可行的配点的说

路尼亚里人物死亡的条件是:1.空血 2.倒地 3.起身

所谓拉人就是在空血倒地没有起身的情况下,把血补到0以上

起身方式:1.由队友自己操作起身 2、超时起身 3、遇到倒地附带击晕的攻击,倒地之后会在短时间内自动起身

如果你是倒地的人,请注意有可拉人职业在身边时最好不要发生第一种情况的说

(可拉人职业:白艾、黑艾、修道、乐师、史莱姆,后两者可以无视)

第三种要技术经验很丰富的队友才能拉起来

霸体就是空血情况下不会倒地技能也不会中断不会被撞退撞飞

霸体怪通常是说不能打飞和打倒的怪统称和玩家的霸体意义不完全一样的说

断杖这名词是出自战记传说6章,用断杖技能打断利加尔的加血,后来开了神话也延续了这个叫法

断杖技是对可以破装置破黑洞打鸵鸟等所有技能的统称

大部份的断杖技是“强制击倒”技能,包括暗黑的一击

强制击倒技能就是可以把不显示血条的怪推出一段距离

而且很多普通方法,推不动的怪也可以推动

如果怪有倒地的状态,就会乖乖躺在地上的说

这些强制击倒技能通常会无视高度的把怪打到地上的说

带强制击倒特性的技能,很多都是单发的高伤害技能的说

关於断杖部份只适用於大部份情况,不一一列举的说

惊恐虽然属於断杖技的范畴,但不是强制击倒技能

可以破装置和黑洞,但是不会把怪打到地上

对黑艾来说,惊恐可以应对绝大部份的断杖需要

但是惊恐基础冷却20秒实际17秒左右,会遇到需要断杖的时候,惊恐在冷却中的情况

如果想把这1SP点在溢出点数上,也不反对的说

空连就是空中连击和空中连段的简称

把关卡里的怪物打到离地之后的伤害就是空中连击/连段伤害

空中连击伤害从第四下开始就会明显增加,连段数量越高伤害加成越高

所以有些人正在空连,被强制击倒的技能打下来会很生气的说

空连伤害的最佳时机是正在浮空并且离地面很近

因为平衡性考虑,很多高伤害技能是:1.能打到的高度很低 2.会让怪迅速的向上飞会飞出伤害能达到高度 3.会把怪打到地上结束空连

所以前两者技能(惊恐、暗病、复仇)最佳使用时机,就是当怪正在浮空并且离地面很近的时候

暗黑一击最好等空连计数高了再使用,以确保可以把怪一次清光的说

三、《路尼亚战记》 艾尔怎么加点呢 治疗的

虽然艾儿的大部分技能在72级的时候全部“飞跃”,但这里还是以满级75级的加点方式解说。

技能在到达某一等级(一般是9~11)后,其效果会有大幅度提升。例如月愈之光这个补血技能:10级时是消耗MP433,恢复HP365,总恢复量1095.11级的时候呢:消耗MP468,恢复量达到了624,总恢复量1872.恢复效果差不多翻了1倍。这种就可以称之为技能的“飞跃”。

月愈之触:只治疗自己,发动时间需要3秒,属于最基本的废材技能,但这个技能又在特殊的情况下显得很有用处,所以点1,来应付以下两种情况。

1,自己血归0濒死状态不能吃药,而蓝又不够用任何一个加血技能,用1级的月愈之触,虽然只加几十点血,

2,用来断招。很多技能可以使用另外的技能来打结束施展时间,从而更有效的进行连招。

月愈之光:俗称的转三圈,连续加三次血,虽然范围比较小,但是所有补血技能中一次加血量最多的,是任何类型的艾儿都会点满的技能,虽然蓝的消耗也很大,但在满级“飞跃”时所带来的效果绝对是超值的。

月愈之球:丢出带引导效果的治疗光球,虽然是CD最短,耗蓝很少的技能,不过光球只能为队友加血,所以放弃。

月之纯净:解毒,点高了只增加范围,只点1点后期用,后期的毒很凶残。

月之沐浴和瞬愈闪华都点1点纯粹为组队刷根本无法单挑的关卡服务。复活也是象征性的点1,免的要用的时候没有点这种尴尬情况发生。

月光碎片:带引导效果,在适当的距离全部打中伤害颇高,CD也快,艾儿攻击技能中最好的技能,PVP也起到牵制作用,此技能“飞跃”在满级,所以绝对点满。

十六夜月:效果差,CD时间长,而且会把怪推倒,后期倒地的怪也不多,此技能通常放弃。

月光帷幕:用来阻挡攻击的光壁,这技能很多人都认为没用,但其实它本身的作用是能够抵挡碰到目标会消失的远程攻击,譬如各类的弓箭、半兽人的斧头等等,高级的攻击则如巨大铁甲虫的口水、德瑞克的龙卷风、大型副本中扎伊尔的蝴蝶、海妖音符、巴风特之火等等地区皆好用。有一点要特别注意,月光围幕在场上会吸我方的月愈之球,而且它也会阻挡队友行动,算是个不小的缺点,要小心不要卡到别人的跑位。而PVP型点这招是为了抵挡法师各种攻击,特别是追踪的火球术与冰箭术,此招都能抵挡,但小心法师往往利用这招来施放地狱之火或是大地之怒。点满后CD时间35秒,存在时间有20秒左右。

朔月幽连:此招发动时间长,硬直时间傻站3秒多,而且是单体攻击,关卡中几乎形同废招,面对BOSS时更加的无力。3秒可以要你好几条命了,PVP中多少有点用处而已,接连招时使用,但在怎么接都没有月光碎片痛,所以放弃。

月之束缚:此招发动情况跟朔月幽连差不多,虽然有让敌人无法移动的特殊效果,但加满了伤害也超低,除非配合月月之安息让对手吃下所有的攻击(10颗)。但是CD长(60秒)和威力低等因素也使它成为一个鸡肋技能,所以也放弃。

夜月雨雾:大范围群杀技能,面对一整群的小怪来说这招威力相当可观。雨雾攻击点在前方,所以不需要像用月之共鸣那样必须到怪物群中冲锋陷阵,但这招咏唱时间的稍微久了些,需要掌握距离施放,技能点高后伤害并没有增加很多,9级时“飞跃”伤害翻倍,但其实点到5达到最高减速效25%就可以了。

月神之判决:300秒CD的大招,华丽的流星雨。不仅能回复我方HP,而且同持造成持续性大规模伤害,打体形较大不倒地的BOSS效果最好。必须加4级,4级是一个“飞跃”和1级大招的伤害不是一个概念。此招的缺点大概是中断,要掌握好释放时机,或者配合圣域。飞上天就无敌了。另外由于星星的落点是随机的,所以要补血的话需要队友自己去接星星。

月之奉献:必满,后期回蓝主要手段。

月神真言:能把敌人推开,但伤害低的可怜,CD也不短,还不如用月怒实在。

月之净化:解除诅咒效果,点1点用来解除冻结,烧伤等,PVP中使用较广。

月神之泪:短CD群杀好技能之一,连技经常用到,不过需要算好距离,因为攻击判定是离自己一段距离才有的,必点满。

月华之步:点1用来断招的或被怪围时解围用。

月怒灵气:伤害高,CD快,无论是辅助,解围还是连招都非常实用的技能,配合月光碎片能轻松打出高伤害。是与月光碎片一样实用的好技能。必点满。

月之共鸣:虽然没有特殊效果,但伤害不错,范围大,还可以应用在连招中使用,点7到“飞跃”。

月之坚毅:一句话,防御无用,放弃。

月之祝福:技能点有限,用处有限,技能是固定伤害,只对五芒星伤害有加成,但只加最大伤害,还是要拼人品,所以也放弃。

月之生命:持续时间过短,用处有限,也放弃。

月之安息:CD过长,范围太小,虽然PVP中有一定的用处,但需要其他技能配合,也放弃。

月之圣域:点1点是为了在BOSS战或PVP中躲各种大招,或配合月神之判决时使用。

魔力恢复:点到满级也就是每秒+9MP的恢复速度,所以不管这招点多高,在关卡中最主要的回魔方式还是月之奉献。

精神集中:使用技能一定几率不消耗魔力。点满几率为11%,虽然是拼人品技能,但不低的几率下,成为一个有效节省MP的好技能,而且也有+成此效果的装备存在,所以点满。

魔爆增强:攻击型打击数字是相当重要的,加上一套+魔暴的装备几率也很高,所以点满。

以上加点方式是按照以各种技能“飞跃”期为限的加点的方式,不浪费一点技能点。当然其中月努灵气与月神之泪其实不用加满就可以达到“飞跃”不过暂时想不到其他有用的技能所以就加满咯,毕竟这2个技能是最常用的技能,基本上这个加点,不管是刷图,或着是PVP都是灰常强大的。我可是研究了好久哦,呵呵。

此加点如果配上这个套装的话将发挥他最大的效果

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