暗帝职业平衡加点 暗帝加点2020
大家好,暗帝职业平衡加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf暗帝是什么职业转的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗帝职业平衡加点和dnf暗帝是什么职业转的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、暗殿骑士加点推荐
针对于活跃玩家,适用于2020.7.16版本
1.加点分析2.技能简析3.毕业附魔推荐4.护石符文简析5.白金、时装上衣选择
1、在回归版本加点中舍弃了魅影暗魂斩,加满了轰杀,爆发力会更强一些。
2、三觉一般绑定二觉,如果在难度较高的地图且伤害不足的情况下,建议绑定一觉。
3、TP方面一般满镜子,盛宴和献祭,剩下的按个人喜好进行分配。
被动技能里面,乌希尔的诅咒为上一轮平衡中新增属性,为角色提供技能攻击力加成。
暗影蓄能是Lv35技能,堆砌等级时需要注意技能等级的加成范围。
暗帝的主动技能基本上没有争议,大技能加满,最多在小技能上有一点取舍,如果暴击不够可以从小技能里面扣一部分出来优先满暴击。
一觉虽然技能形态比二觉更好,也更吃国服特色,但是不建议选的原因是一觉很容易被打断,因为不是无敌状态,只要怪物一个技能就能给击飞,整个技能伤害就全空掉了。
伤害提升21%,减伤护罩持续时间增加20%
伤害提升一般,技能本身比较废,附赠的移速和群体减伤时间变长效果不错,总体效果偏向于辅助。
伤害提升27%,斩击次数减少9次。
虽然总体伤害提升较高且减少了一定的攻击时间,可惜该技能的演出时间依然过长,实战容易放空的问题未能得到改善。
伤害提升25%,CD减少16%,最后发射一个暗影球。
本身技能的基础数值就高,加上护石的提升也高,输出量也强大,除了释放稍微慢了一点找不出其他缺点,暗帝非常优秀的一个护石。
伤害提升26%,技能形态改变,变为环绕角色效果,追踪范围增加200px
虽然技能优化为脱手,但是输出周期过长,加上技能本身数值过低,且追踪范围也过小,不是很推荐。
伤害提升16%,技能优化为脱手且添加了聚怪效果。
虽然伤害提升不高,但是技能的优化变相增加了输出时间,可以更有效的打出更多的技能。
暗影囚杀护石该变了其技能特性,所以选择暗影囚杀的同时也应该对加点进行取舍。当前国服的输出已经严重溢出了,尽量选择爆发性护石和符文搭配会让你在组队上抢DPS更容易。
上衣:薄暮/汲魂之力/乌希尔的诅咒,暗影蓄能(BUFF换装)
下装:智力(节日)、HP最大值(天空、神器)
暗帝是一个特别吃攻速的法师,所以武器尽量选择适合自己的,防具速度加成较少的情况下,可以选择太刀,防具速度不错的情况下,也可以选择佩戴短剑。
防具如果成套了或者3+2建议优先铭刻,100级防具的伤害提升是远远高于传说或者超界防具的,无论是哪套防具,能搭配100级史诗3+2的时候尽量换,部分强度较高的防具套装甚至可以在可以凑出2+2+1的时候就换掉。
如果你没有出到上面的一些套装,也不一定非要按照上述三张表格中的思路搭配,上表中的搭配思路为强度较高且通用的实用类套装,百级版本搭配思路多样化,不同的搭配或许会有不同的效果,未来的希洛克史诗融合系统出来也会赋予100级史诗新的搭配方式。
1、一觉会有吸附怪物的效果,尽量确保自身与怪物的身位后再释放。二觉按X键会有加速效果,技能演出时间会缩短很多。
2、镜子可以为队友提供类似霸体的被击无硬直状态,同时附带有减伤效果。
3、盛宴可以快速暂满魂量,多段攻击的技能都可以帮助你快速攒满灵魂。
4、灵活运用暗影遁行可以让你在副本中的生存能力更高,并且可以躲避绝大多数秒杀技能。
5、暗影旋涡可以挪动怪物,即使是怪物已经倒地死亡,擎天图中搬运僵尸非常好用。
6、灵魂不足的时候不要轻易释放天罚死光、天罚之剑、神罚·灭世裁决。
针对于回归玩家,适用于2020.7.16版本
魔法百分比34辅助C,可以佩戴除光剑外的其他四种类型的武器,主流武器是短剑和太刀,本身技能中无武器精通,所以面板会相对较低,防具精通为板甲。
暗帝虽然是个魔法C,但是奇怪的是不吃释放速度,反而非常吃攻速。太刀的手感好,CD循环快,但面板较短剑略低;短剑面板高,但手感和CD不如太刀。
多控制技能为主的减防类型辅助职业,擅长控制怪物,爆发速度中长。
无色技能的数据水平中等偏上,有无敌有霸体,在副本中有良好的输出环境和强大的生存能力,因为拥有较多的控制技能,所以更有效的确保技能的命中率。
老版本的暗帝非常强势,也正因为如此被策划腰斩式削弱,随着100级版本到来暗帝作为第一轮三觉的职业,输出上是比普通34更强力一些的。
总体来说,是一个以控制技能为核心的法系34C。
1、暗帝的上手无任何难度,对于新手也是可以轻松驾驭的一个职业,技能衔接也没有较高的操作要求,技能的设计简单粗暴。
2、板甲血高防厚,有遁地这样的无敌技能,副本开荒时期生存能力极佳。
3、控制十足,暗帝的控制连绵不绝,在现在的副本中平平无奇,而到了再战安徒恩这样的副本反而如鱼得水。
5、暗帝身为女鬼剑,天然可以享受人口众多职业的红利,玩这种职业在国服的地位就比较稳。
1、小技能伤害低且效率差,续航能力堪忧,高阶技能冷却时间也较长。
2、技能较为墨迹,暗帝攻速低的情况下想打出一套完美的20S连招比较困难。
3、成也34败也34,打上了34烙印的职业很难翻身。
4、站街面板较低,没有什么牌面(韩服改版后就会好很多)
1、关于暴击率,因个人因素和装备差异的问题,自行更改魔法暴击率的技能等级。
2、暗影囚杀因为技能演出过于墨迹加上实战容易放空,所以建议点1作为控制。
3、魅影暗魂斩清小怪效果较好,本身技能的X轴判定也较长,喜欢的可以点满TP。
1.基础装备的提升获取难度最低的是传说装备,强度不低并且7.16版本后,传说装备可以得到进一步提升,通过刷新副本冥域时空可以提升传说装备的属性。
2.传说装备的制作目前来说已经非常简单了,回归玩家有活动赠送的传说,获取永久升级券可以升级成永久,神器首饰和特殊也会同步赠送,前面30天尽量通过任务和做活动来获取装备和材料,争取在一个月内达成一身传说。
7.16版本后,冥域时空副本出现,该副本的出现缓解了传说到史诗的尴尬时期,玩家如果没有前期积累是很难每天爆肝深渊刷史诗毕业的。
新的冥域时空副本出现后,装备过渡会变得更平缓,玩家可以陆续升级和制作轮回·传说,轮回·智慧的产物提升自己的伤害。
在制作的过程中,随着装备的提升,刷普通的每日副本已经不成问题了,这时候你就要考虑挤出PL来打一些对你有提升的图了。
制作传说换装需要的材料通过攻坚队商店购买获取其实很容易,但是如果没有多号的话就只能依靠战令、活动等赠送(一般回归活动会赠送换装、最近6.20的登录奖励也有赠送)
平时的智慧的引导也不要放弃,每日白嫖图2+2和活动送的票刷深渊,之后的疲劳拿去打冥域时空。魔界大战和洞察之眼刷新后也请打引导模式(非常简单,稍微有点装备就能秒着走),护石的获取目前来说仅有5次魔界大战任务赠送的随机护石和7.16每日签到活动送的1个自选护石。
1-95级。角色升级前期需要花费几天到一周多的时间,时间长短取决于你的升级券数量,冒险团和网页活动可以提供大量升级券,如果有预约升级活动则可以更快地达到95级。
95-100级。这个阶段升级券很少,所以错过了升级活动就需要按部就班地升级。
95-96,任务升级,这个阶段做完全部任务,可以直接升级到96级多。
96-97,这时候已经没任务了,就需要打智慧的引导深渊升级,每次提供5%的角色经验(升级会给少了引导石)。
97-98,通过任务升级,这个阶段任务比智慧的引导升级会更快速,做到任务全部完成你就到了98级一多半了。
98-99,这时候又没任务了,仍旧需要打智慧的引导深渊升级。
99-100,主线剧情任务可以直接做到满级。
有预约升级活动时,一定选择预约升级角色,预约升级角色会享受到版本福利,在前期升级会得到一定的助力,并且在后续装备的制作过程中非常节约时间,可以直接获得一定的传说换装、护石和传说装备自选礼盒,把握好这一点可以节约你非常多的疲劳和时间。
每个副本都会有一定数量装备的产出,加上活动赠送的材料、自选装备礼盒,最终的成型时间实际会少很多,而且因为深渊和每日副本产出较为强力的100级史诗,传说并不需要制作完全身,只需要补充一些还没有的部位即可。
此时,通过制作一些神器装备和深渊产出的史诗混搭,可以简单通关如3+3普通这样的副本。
攻坚队商店中,每月都可以买到2件神器自选礼盒。
副本掉落的防具可以通过转换材质来切换防具类型,如果翻牌或者爆出来防具一定要留下来,这会大大加快你的副本进度。
改版后的记忆之地和无底坑道的特殊奖励均可产出100级史诗,在原有任务基础上新增2个传说自选礼盒任务,极大地加快制作传说速度。
目前活动送的最多的材料也就是魂灭结晶,获取非常容易,要集齐一套传说的难度相较于前几个月已经是非常容易了。
通过副本掉落、活动赠送的传说和深渊产出的少量史诗,你已经可以简单通关3+3、2+2等副本,后续就可以开始冥域时空制作轮回传说、史诗了。
痛苦地下室和暗黑神殿的特别奖励和BOSS掉落均可以产出史诗和神话,属于百级每日必打副本,因为只需要疲劳值不需要门票,所以也被称为白嫖图、2+2。
普雷装备升级可以通过该副本来进行,超界史诗由于新号一般跳过了该阶段,所以新起的号不考虑该防具,需要升级工作服防具的玩家请去制作超界防具以做准备(任意甲类均可,升级后都为板甲大自然之息套)。
越过传说阶段,这时候的你已经逐渐替换掉传说,换上了各种100级史诗的2件套、3件套散搭,成长为一名合格34C了,可以较为轻松地参与到普雷、洞察之眼等副本中去。
装备提升阶段其实是一个无底洞,你的疲劳越多、深渊票越多毕业也就越快。
如果你恰好不在意装备强度的话,其实使用95级装备升级也是个非常稳定的选择,除了首饰的伤害偏低以外,其他装备的提升都还不错,就是周期略长需要一个月左右才能升级一件工作服,但为了毕业武器你仍旧需要投入深渊中去。
装备搭配可以参考以下进行判断,毕业装备必定是7个套装词条以上。
五件套防具(3个词条)、三件套首饰(2个词条)、三件套特殊(2个词条)
,533一套加起来就是7个词条,而如果有神话的话就会再多一个词条,构成8词条,当前版本毕业奶C的目标就是8个词条。
二、暗帝改版后堆什么技能
会变高的举个例子进图6+3 2200力量 buff套2000力量暴走套buff加1000力量 6+3buff加500力量那么你进图的时候穿buff套开暴走就是3000力量换上6+3就是3200力量明白么简单的来说buff不随装备改动而改动实在不懂去风振那自己试试。
DNF暗帝改版后最新的加点方案以及TP点。并说明每个技能的加点理由 50分
F暗帝刷图加点解析,在这次版本当中也是改版加强最多的职业之一。从以前围绕暗影盛宴输出到现在。镜子。盛宴。狂怒。暗影斩。弑魂飞弹。一大批输出技能的加入。使暗帝即可控又可输出。群怪伤害更是爆表。单技能可达几百万百分比。目前白图不仅安逸。而且快速。高端图也还是很吃香。目前版本极强势职业,刷图处于一线。
TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。
25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。
暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,
输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。
由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。
DNF改版暗帝新增了技能该怎么加点? 10分
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑>暗殿骑士>暗帝
SP:全部 10770已用 10430剩余 340
方案传送门:dnf.duowan/...BFAF__
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
有没有哪位大佬知道525暗帝改版后buff装
DNF剑豪和暗帝BUFF技能对比:这2个职业都是百分比职业,都有一个很强力的BUFF,但是剑豪的五气朝元叠加起来其实很麻烦,【每过一图都要加一次这个BUFF,技能CD本身也不能说短,所以往往因为等BUFFCD而导致刷图效率低下,尤其不适合竞速。 DNF暗帝和剑豪伤害对比:都是超大范围高伤害的攻击技能,这一点上这两个职业没什么区别。 DNF暗帝和剑豪花钱对比:剑豪在韩服属于土豪职业,这个职业拥有一定的控制和极其华而不实的技能,但是主力使用的武器依旧是主手巨剑和副手光剑,特别费钱的职业,没有钱的话,玩不好。暗帝相对来说要好很多,主武器是短剑和太刀,虽然也比较贵,但是相对巨剑来说要好很多,另外只需要一把武器也可以省一大半钱了。 DNF剑豪和暗帝控场能力对比:不得不说暗帝的控场能力简直逆天,剑豪则差很多,只要玩过暗帝的对暗帝的控场技能效果都会记忆犹新吧。以上就是剑豪跟暗帝的各方面比较,综合来说,个人更大家玩暗帝,剑豪相对于暗帝来说,华而不实。
看个人爱好。看你喜欢PK还是刷图,刷图需要堆。
DNF5.25改版暗帝哪些技能增强暗帝增强幅度大不大
还是之前的加点没变只是人物模型重做而已其他无任何变化主要还是看你穿E3女神的盛宴爆发套还是E2契约的飞弹稳定套了至于摄取为存灵魂技能缺少持续可满不缺1即可魔镜在于范围控制缺少范围控制和需求吸收伤害的可满不缺的1即可囚杀为强控技能本身释放后不可进行移动直到技能放完为止缺乏灵活和机动性是缺点可减少飞弹CD但不明显缺少强制控制和喜欢飞弹的可满其他1即可
DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点 2017新版暗帝刷图加点推荐
暗影缠袭点10并点1点TP原因:暗影缠袭是一个很强力的长时间硬控技能,但如果没有点TP的话,在释放时角色无法做出其他动作,在学习到了10级点了1点TP暗影缠袭后,释放此技能期间角色可以任意移动使用技能,由于该技能点满伤害也不高,所以推荐点10级和1级TP做一个控制技能使用暗影之矛不建议点点满虽然CD短,但是伤害极低,暗帝有较多的高伤技能,很少有技能真空期,即使有,也有释魂飞弹这类伤害较高的技能作为续航使用,所以不建议点
DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点 2017新版暗帝刷图加点推荐
dnf90暗帝核技能定要点满汲魂释魂
dnf2017暗帝技能平衡改版什么时候
据说是3月28日。如果不是那一定是4月27
三、dnf新手玩什么职业好
可以说是全职业最难上手的职业之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作。小技能打击感十足,大技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手技能少。
一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。有大技能爆发,有普通技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子可以用来规避高额伤害,并且技能形态转换自如,是一个非常耐玩的职业。
为全职业基础速度最快的职业,可玩性也很高,核心技能终结追击,刺客所有技能(15级以前部分不能,一觉不能)都可以用终结追击(z键)收招打出最后一击,技能连贯性较好,爆发很高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。
在全职业中属于非常特殊的职业,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,而且残影术的柔滑可以让忍者几秒打完所有技能,六道轮回也是个非常有意思的技能。高爆发,全技能脱手,二段跳,缺少控制。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。