暗黑1.11法师加点 暗黑破坏神1.13c法师技能加点
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暗黑1.11法师加点,以及暗黑破坏神法师怎么加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、暗黑破坏神1.11死灵法师如何加点
百度里很多。首先死灵有好几种练法,不知你要练哪种,给你介绍几个我练过的吧。
纯召唤死灵的装备不一定要具体到件
因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱
1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害
为了保证骷髅碎得不至于无法维持
装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品
元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力
重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉
但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命
这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧--#~~~~
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)
-----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽的黄色头环
项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)
------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力的黄色项链
衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)
------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)
盾牌:侏儒(+2死灵法师技能+抗性)
------骨焰(+2~3死灵法师技能+20~30抗性)
------+2死灵法师技能+骷髅召唤+骷髅支配的黄色专用盾
武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
------凯恩的碎片(+技能+生命+法力)
------+骷髅召唤+骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)
手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)
腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
------雷神之力(+20强壮+20活力立即闪电吸收)
------蛛网腰带(+1技能等级+5%法力上限)
鞋子:骨髓行走(+骷髅支配+体力+敏捷)
戒指:乔丹之石(+1技能等级+法力上限)
------布尔凯索的婚戒(+1技能等级+生命)
雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级+20%增加攻击速度+70毒素抗性+8~10吸血)
------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)
武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择孤儿的召唤套装的头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)
盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
------强制(快速打击回复,抗性,防御)
其余点数,依照个人喜好,加到复活,粘土石魔,骷髅法师上
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加
(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。
(1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深,然后尸体爆炸
-----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老
(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧...
(4)对抗普通难度下的暗黑破坏神
-----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次...
-----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次...
骨招死灵法师是诞生于1.10的经典练法(据说只限中国--#~~~~)
这一切都要从1.10的技能加成系统和聚气bug说起:
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1级白骨装甲,吸收伤害20点;如果再加1级的骨墙,白骨装甲的吸收伤害就变成35点伤害,这就是1.10中的技能加成
要注意的是,装备上的技能是不参与加成计算的
例如,1级白骨装甲,1级骨墙。这时候通过装备获得骨墙等级+1,白骨装甲的伤害吸收还是35点
(据说德鲁伊的召唤生物间的加成要计算装备获得,这里不予讨论)
前面已经说明,装备上的增加技能等级不参与加成计算。但是1.10版本中存在一个bug,装备上获得的聚气技能可以参与加成计算。
如果发现此bug无效,可能是以下几个原因:
[3]你把技能点投入到了该聚气技能
[4]你的装备上有增加该聚气技能等级的物品
1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33级骨牢的聚气,也就是说,它能为相关技能提供33级骨牢的加成。
由于这件物品,骨矛的伤害被大大提高了,使死灵法师依赖骨系技能成为可能
头部:暗金的军帽(既然要频繁使用骨矛,法力是个问题。军帽的2技能和海量的法力是再合适不过了)
------+2死灵法师技能+法力+抗性+高速施展法术的黄色头环(这个最理想,但是可遇而不可求呀...)
项链:马拉的万花筒(技能和抗性都是好东西)
------2死灵法师技能 20高速施展法术 20抗性的手工制品项链(橙色,可遇而不可求)
------2死灵法师技能 10高速施展+所有抗性的黄色项链(同样难得)
------3毒素和白骨技能+法力的蓝色项链(这个可以去赌)
衣服:海蛇皮(技能,高速施展法术,抗性,都是有用属性)
------(谜团和荣耀自然也是好东西,不过有这些的人怎么还会玩骨招.)
武器:白骨阴影(+许多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料难求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)
盾牌:精神(2技能35高速施展法术还有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,实用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能则不如侏儒)
手套:塔格奥套装手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法师之拳(20高速施展,提升法力上限20%)
腰带:蛛网腰带(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奥套装腰带(生命魔法和无法冰冻)
鞋子:骨髓行走(这个人物的灵魂...)
------+高速施展+法力的黄/橙色戒指
-------遵从+安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------洪森丹(镶嵌11#+13#+13#)+吉永之脸/安达利而的面容/吸血鬼的凝视
-------甲可以选择:杜瑞尔的壳/石块/强制/斗士的祸根/刚毅
一个施法者的伤害来自于技能,本文偏重于骨系伤害,优先选择骨系技能。
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敌人的弓箭手和只在牛场混的标枪亚马逊,没有人可以无视抗性。缺少抗性,经常会遭遇意外的死亡...
施法速度关系到攻击输出的效率,对于自己输出伤害的施法者相当重要
高法力可以让一个骨招死灵法师流畅的多
(1)骷髅分担伤害,自己+雇佣兵动手做尸体,然后伤害加深,尸爆。
(2)在普通难度下,不用考虑骨系技能,先把骷髅加满
(3)魔法免疫的怪物总共是3种:瘟疫散布者,哀泣之兽,解答者。对于该类怪物,主要依靠雇佣兵
(4)如果不喜欢一直用骨矛攻击,也可以把骨矛作为做尸体的辅助手段。在队形散乱,雇佣兵被卡在后面时候,再使用骨矛攻击(当然,这样的死灵法师应该主召唤)
下面给出一个一般状态的骨招死灵的具体搭配和技术数据
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髅召唤:2+2+1+2+2+20=29 11骷髅
(3)骷髅支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能伤害(按照骨矛和骨墙全满):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
3次救安亚后,在地狱的火电毒抗性:129-70=59
如果用蛛网腰带,或者一个10高速施展的戒指,就可以达到10祯
1雇佣兵的武器可以换用眼光,保证魔法供应
2装备上最好牺牲一个乔丹之石,换用10快速施法+法力的戒指
关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下:
首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bh din也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也比较小,这也就是为什么毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到几个毒免的怪,即使有了,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC不会使你失望……
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗
2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN)帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用
还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……回答者:永恒ぁ熊猫
二、暗黑破坏神1.11法师加属性点与技能点
1、升级的时候所给的五点角色状态点数,如果单人模式自己玩,建议要多加一点力量(可以拿暗金的统治者大盾,LV73,力量156)让法师可以装较好的装备。适当加些精力点数,并且多补充体力点数避免被秒,至于敏捷完全可以不加。
2、冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满;
3、冰甲、静态立场、传送各一点(根据个人爱好,热情也可加一点);
4、剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。
5、火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满,
6、至于为什么没有升电系法术,是因为高MANA消耗,低最小伤害值,使得实用性大减。
三、关于暗黑破坏神1.11,法师加点以及技能
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力
好了,关于暗黑1.11法师加点和暗黑破坏神法师怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!