暗黑2男巫加点 暗黑2 男巫加点
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一、暗黑2 男巫 如何加点
1、主攻技能:骷髅复苏,骷髅支配,尸体爆炸这三类加满,伤害加深加1点。
2、辅助技能:进攻类别,支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点;防御类别,微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。
长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。
死灵法师独特的才能使得自己在选择技能的时候要充分考虑一些很有意义的技能组合。不同于其它职业的技能专业化,死灵法师的优点就是能够同时发展所有三个技能树,并且把这些技能相组合。召唤技能能够为死灵法师提供奴仆,它们将替死灵法师吸收怪物部落的伤害。
毒素和白骨法术会为死灵法师提供最直接的攻击力,它们所制造的尸体是死灵法师力量的来源。诅咒技能会大大加快死灵法师及其奴仆杀敌的效率。
二、暗黑破坏神2男巫技能加点
召唤:骷髅复生MAX骷髅支配MAX钢铁石墨1石墨支配MAX召唤抵抗MAX
你如果不用骄傲铁磨就没啥必要MAX石墨支配就算用了骄傲铁磨石墨支配和召唤抵抗也不一定需要MAX靠技能加成其实10多点就差不多,尸爆影响范围,这三个技能你自己去平衡好了。
召唤:重生1点支配骷髅1点铁磨1点召唤抵抗1点石墨支配1点过路1点
毒骨:淬毒匕首MAX毒爆MAX剧毒新星MAX尸爆MAX骨盾1点骨墙1点
毒系技能点非常紧张诅咒系两种选择,第一就是自己点出来,这样比较方便,而且对主手毒盾的要求会降低一点,但是技能就要从尸爆里匀出来了。第二种可以选择主手/副手灿烂盾或者主手毒盾,盾牌上带降低抵抗,灿烂盾本身就是个过渡品,伤害安全都属于中庸,毒盾一个赛季看不到一个靠谱的。没啥好装备不如TGO三件套点出来降低抵抗。
召唤:骷髅复生MAX不点重生其他同上
诅咒:推荐使用带技能的灿烂盾或者毒盾,诅咒1点伤害加深
毒骨:同上,把尸爆的技能点给骷髅复生,其他不变,有多的技能点都给尸爆。
毒招对于装备要求可高可低,主手的盾牌是一个很必须的东西,技能点紧到变态,但是只能从尸爆匀,不能动3毒。
诅咒:伤害加深MAX(迷乱带技能加到16码吸引1点,用的好了很舒服,用不习惯很难受)其他不点
召唤:土魔/铁磨1点(召唤抵抗1点支配骷髅1点支配石墨1点)括号里的是出了铁磨再点的,不出就不用点
毒骨:白骨装甲MAX骨墙MAX骨牢MAX
剩下的点自己看着办,牛场轰炸机初级版,造尸靠PET,安全无痛。其实每个NEC都可以KC,这个没有自己造尸辅助造尸能力,高P更看装备
三、暗黑破坏神2男巫加点
1、先说说你加点的总体情况,我非常高兴看到你没有加骷髅法师,这是很好的;要改进的地方,是诅咒,反弹完全没必要,一点也不用加,过了普通级以后反弹就压根不起作用了;微暗灵视最好有一点,对付远程齐射怪物很有用。另外快到地狱难度的时候,尸体爆炸就要慢慢成为你的主流攻击技能了,所以尽早加满尸体爆炸比较好,地狱难度最大的输出绝对是尸体爆炸,骷髅本身的伤害有点靠不住,佣兵只是为你制造最初用来爆炸的几个尸体。
2、再就是粘土石魔的问题,我个人偏向于加满支配石魔,有如下几个理由
3、①纯召唤死灵法师在装备属性需求上压力很小,只需要堆高技能,所以后期装备提供的技能是很多的,的确可能加满粘土石魔本身会比加满支配血多一些,但是在装备的作用下,这样加石魔的血已经完全够用了,比如我这个死灵法师,是平民装的,石魔加到5级,支配满了,穿上装备以后22级,血将近20000,绝对够用。
4、②支配石魔可以大大增加石魔的准确率,粘土石魔准确率很重要,需要打中怪物才减速。
5、③如果用钢铁石魔,只能通过加支配来加钢铁石魔的血,石魔技能本身不加血。而且楼下也提到,有时候可以用钢铁石魔,比如用眼光符文之语召唤一个。
6、当然,用粘土石魔的时候,到底加支配还是加石魔本身很大程度上取决于个人喜好,你加满粘土石魔本身,只加1的支配石魔,也没什么关系,这不是原则问题。
四、暗黑破坏神2男巫如何加属性点
1、2魔法加到你使用魔法不快不慢,以你的微操为准
2、起初我一般都先升一级,然后后三四级都不加技能点和属性点。(两项都留着,一点都不加)
3、因为如果升级后两项不加的话,升级时的经验会与前一级一样!!!
4、当然,每升一级后都是这是这样的,关键是人物的经验是每级叠加、翻倍的,到了后期你会十分受益,百利而无一害!!!
5、最好把技能书留下来,关键时刻再用!
6、要多加活力,不然到后面没法混!!!
7、这就得分你是那类玩家了,我是主修召唤系的,诅咒系:伤害加深+2其余一点不加。
8、召唤系:骷髅争取加满,骷髅法师只加一(因为后期他的伤害对boss可以忽略不计,真的不骗你,无论你有多少!!!)
9、召唤反抗+10(整体增加你的军队的实力,必要)
10、重生+5—6(这个技能有时间限制,这个数量已经是黄金搭配了)
11、毒素白骨系:骨系只骨盾+4—5,尸爆+2其余不加,在我看来都是摆设!
12、毒系:剧毒新星之前路过+1,把你能加的技能点全加在剧毒新星。(纯保命技能加攻击技能,进可攻退可守,要十分重视)
13、重中之重:到噩梦难度是一定要雇带荆刺光环的枪兵,能让你的军队整体实力翻两三倍,这一点尤为重要。我能过三难度的关键就在这!!
14、还有一点:避免属性点和技能点的浪费,仔细斟酌!!!
15、你要是真想玩得痛快就要多去论坛取经!!!@@@@
五、暗黑破坏神2毒骨男巫技能加点
骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒新星20、毒爆20、其余加毒匕首。力量够穿所有装备,敏捷和法力不加,其余加血.2烟雾Smoke 2孔盔甲
等级6虚弱[18聚气]知识Lore 2孔头盔
+2照亮范围洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖用这些就差不多了,都是噩梦前1 2幕能带起来的~
六、暗黑破坏神2一开始男巫加点(包括技能)
玩了8年暗黑了,开始最爱野蛮,不过后来迷上死灵,我已玩过专家难度的,已经通关,下面我就把我玩的时候的时候说说:纯召死灵力量敏捷加到拿装备就好,其他的全血。反正不需要上去打人。而且第三难度的时候,血多才是硬道理,要不很容易挂。召唤技能:骷髅复生,骷髅掌握,召唤抵抗(召唤抵抗后面才加)满级(骷髅很随着急难度的增加而变厉害的,到第3难度后面当肉盾很好)石人支配、石人、10级上(石人的攻击虽然低,但血多,皮厚,最重要的有-速功能。血人虽然可以吸血,但它血少攻低,再说了,死灵需要它吸血干嘛。铁人防高,血多,攻高。不过死了召唤需要铁,而且装备属性要好的召唤出来才牛逼,如果主召唤它的话,等着破产吧。火人?感觉好象也没什么优点。一句话,就-速的功能,他们都比不上石人)死者复活也要10级上,到第三难度都是靠复活的怪打了,骷髅掌握加满了后复活的怪百分之攻击和血,很牛B。除非是需要路过的其他不加。诅咒:伤害加深加一级(这是我的加法,虽然-抵抗的诅咒也不错,但实在太浪费技能点了。-速的诅咒嘛。都有石人-速了还要它干嘛。石人后面可-50%的速,非常好用。攻击反射嘛,反正小弟多。死了再召。不需要)骨系:尸爆10级上。其他的不加。(我在网上看见不少人说把骨矛和骨牢加满,真是好笑。如果死灵要靠魔法来打人,那还不如去练法师去)装备;加技能点的。其他次要。特别是加召唤技能多的。如果全加就更好!好了,以上是我自己玩的经验。绝不是复制来的,希望对你有用!----中华寻梦oO
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