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暗黑2陷阱刺客加点 暗黑2陷阱刺客毕业装备

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:暗黑2陷阱刺客加点,暗黑2刺客双爪武学玩法,暗黑2陷阱刺客加点 暗黑2陷阱刺客毕业装备

 

很多朋友对于暗黑2陷阱刺客加点和暗黑2刺客双爪武学玩法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得加点及佣兵选择推荐

1、暗黑破坏神2重制版中刺客怎么玩?技能和属性点怎么加?佣兵怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得吧。

2、①安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;

3、②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;

4、③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;

5、④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)

6、思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。

7、①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。

8、②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。

9、③路过技能,支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加:②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多:③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。

10、就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75%,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。

11、纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用枪兵,常见的有3种选择

12、①噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全性,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体爆炸,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。

13、②噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出最大化,能够尽快制造尸体。

14、③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血药血也能尽快补回来。从实用角度说,用普通战斗枪兵的作用最小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血药也能补回来。

15、武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般枪兵的搭配类似,可以看我之前写的,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属性的头盔),衣服要选择防御性强的典型战士衣服。

二、暗黑2 刺客加点

刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客

陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好

力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。

刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样

因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备

力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

三、求暗黑2陷阱流刺客加点

1、先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。闪电系主攻,影子系辅助。

2、到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1

3、到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫;心灵震爆+1

4、到30级,亡灵守卫+1,以后有点就加亡灵守卫。

5、再往后,雷光守卫先满,亡灵守卫再满。之后把火焰震爆、雷电网与充能弹守卫慢慢补起来。

6、属性点方面,刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子。

7、个人建议,普通难度,按1力2敏2体加。预留20个属性点以备不时之需。到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。按照爪子的最高需求来加点。

四、暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点

2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1。

3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。

暗黑破坏神2陷阱刺客火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,对于走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。

这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏。而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。

所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。

五、暗黑2刺客具体加点加到多少

1、你问的是属性点,不是技能,那我就只说属性了,如果,你想知道技能加法,去别的问题上看看吧,那8成都有我的解说,还有被选上的

2、切记:加点不要以固定模式加,很垃圾,刺客靠敏捷能加一点攻,力量除了拿装备,基本没用,加血对于暗黑的任何人物都比较实用

3、力量加到能拿装备就足够,至于多少,可以参照你在每个地方打出的铠甲,头盔,拳剑的点数,不要为了省点靠装备加成,那样死后容易暴尸(装备消失).如果练近身刺客,建议可以多加敏捷,物理人敏捷不够下场是很惨的,而且敏捷加的足够高,还有闪躲的加成(当然加血还是硬道理).其余的全加血.

4、一般,力量上100左右,如果是重装备就加到140到175之间

5、敏捷200左右或血加200左右,其余的加另外一样(就是加血的再加敏,加敏的再加血)

6、力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

7、这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

8、攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

9、被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

10、这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

11、陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师

六、暗黑2陷阱刺客如何加点,是电火双修

1、我也是玩陷阱刺客的,现在正在玩,刚打到噩梦第四幕,我是这么加点的:

2、火焰爆震20(这个技能初期特别有用,耗法不多,而且所有陷阱对它都有攻击加成,加满后可以为亡者守卫增加6次额外射击次数!)

3、雷光守卫20(为亡者守卫加攻击力)

4、亡者守卫20(优先加满,因为尸爆的威力实在恐怖,谁用谁知道!特别是高级之后,爆一个怪物,其他一片全倒!)

5、心灵爆震1(这个技能一定要加,可以晕眩怪物,这样可以让怪物呆在原地被陷阱虐了!特别对是复苏狱火有用,因为如果怪物走动的话地狱之火很难打中的。另外还有几率“策反”怪物,让怪物在6秒钟内为你所用。)

6、影子就不要加了,后期死的很快的,而且技能点也不会再有多余了。

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